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Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm · Bachelor

Medieninformatik Bachelor Bachelor of Science an der Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm

Der duale Bachelor Medieninformatik an der Technischen Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm verbindet Praxis im Partnerunternehmen mit fundierter Informatik- und Medienausbildung direkt am Standort Nürnberg.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Nürnberg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der duale Studiengang Medieninformatik an der THN richtet sich an alle, die technisches Verständnis für Softwareentwicklung mit einem Gespür für mediale Anwendungen verbinden wollen. Durch die duale Studienform wechseln sich Theoriephasen an der Hochschule mit Praxisphasen im Unternehmen ab, sodass das erlernte Wissen unmittelbar angewendet wird.

Nürnberg als Studienort bietet eine dichte IT- und Medienlandschaft, die für die Suche nach Praxispartnern und spätere Berufseinstiege von Vorteil ist. Die THN legt Wert auf anwendungsorientierte Lehre, was sich in Modulen wie 3D Computer Vision oder Advanced Software Engineering widerspiegelt.

Da der Studiengang zulassungsfrei ist, steht der Fokus klar auf der eigenen Motivation und dem gefundenen Praxispartner statt auf einer Notenhürde beim Einstieg.

Curriculum & Module

90 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

90 Module · 210 ECTS
Weitere Module

3D Computer Vision

Weitere Module

Advanced Software Engineering

Weitere Module

Algorithmische Graphentheorie

Weitere Module

Angewandtes Projektmanagement

Weitere Module

Autonome mobile Roboter

Weitere Module

Clean Code in Java-Projekten

Weitere Module

Cloud-native Computing

Weitere Module

Datenfusion

Weitere Module

Datenmodellierung mit XML

Weitere Module

Datenschutz

Weitere Module

Defensive IT-Sicherheit

Weitere Module

Digital Fabrication

Weitere Module

Einführung in die Funktionale Programmierung

Weitere Module

Graphical User Interface Design and Information Visualization

Weitere Module

Grundlagen Content-Management-Systeme

Weitere Module

Grundlagen der Computerspielentwicklung

Weitere Module

Grundlagen der Software Security

Weitere Module

Grundlagen des Softwaretests

Weitere Module

Grundlagen des Softwaretests (BLOCK)

Weitere Module

Hacker-Praktikum

Weitere Module

Intelligence-driven Incident Response

Weitere Module

Knowledge Graphen

Weitere Module

Kryptographische Algorithmen und Systeme

Weitere Module

Lean Startup

Weitere Module

Moderne Versionen der Logik

Weitere Module

Netzwerksicherheit

Weitere Module

Programmierung und Technologie betrieblicher Standardsoftware (SAP-Praktikum)

Weitere Module

Requirements Engineering

Weitere Module

Simulation von Algorithmen des Maschinellen Lernens für autonomes Fahren

Weitere Module

Testverfahren für komplexe Softwaresysteme

Weitere Module

Verteilte Systeme - Grundlagen und Algorithmen

Weitere Module

Virtual Reality in Geschäftsanwendungen

Weitere Module

Web Application Security

Weitere Module

Analyse von Data Mining Use Cases aus dem Bereich Marketing und Finanzierung

Weitere Module

Digital Government

Weitere Module

Digitale Bauwirtschaft

Weitere Module

Digitale Transformation

Weitere Module

Digitalisierung und Nachhaltigkeit

Weitere Module

Educational Technologies

Weitere Module

Educational Technology Research

Weitere Module

Embedded Systems

Weitere Module

Finanzmathematik

Weitere Module

Informatikethik

Weitere Module

Informationssicherheitsmanagement

Weitere Module

Introduction to Bionic Computation in Business

Weitere Module

Optimierung 1

Weitere Module

Programmieren von Mikrocontrollern

Weitere Module

Spieltheorie

1. Semester2 ECTS

Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtmodule

Wahlpflichtfächer aus verschiedenen Bereichen wie Recht, Wirtschaft, Sprachen, Technik, Gesellschaft und Philosophie zur Vermittlung von Allgemeinbildung und Schlüsselqualifikationen.

1. Semester7 ECTS

Grundlagen der Informatik

Grundlagen der Repräsentation von Daten in verschiedenen Stellenwertsystemen, Boolesche Algebren, logische Schaltungen und Computerarchitektur mit Fokus auf Maschinensprache und Assembler.

1. Semester7 ECTS

Mathematik 1: Algebra

Vermittlung mathematischer Grundlagen in den Bereichen Zahlen, Aussagenlogik, Mengen, Relationen, Kombinatorik, Zahlentheorie, komplexe Zahlen und algebraische Strukturen.

1. Semester7 ECTS

Prozedurale Programmierung

Einführung in die grundlegenden Kontroll- und Datenstrukturen einer Programmiersprache als Basis für die Softwareentwicklung.

1. Semester

Gestaltungs- und Medienlehre I

1. Semester

Gestaltungs- und Medienlehre II

1. Semester

Grundlagen der Medieninformatik

1. Semester

Conversational English

2. Semester7 ECTS

Mathematik 2: Analysis

Grundlagen der Linearen Algebra und Analysis mit Fokus auf Vektoren, Matrizen, Folgen, Reihen, Differential- und Integralrechnung sowie Differenzen- und Differentialgleichungen.

2. Semester7 ECTS

Theoretische Informatik

Grundlagen formaler Sprachen, Automatentheorie, Chomsky-Grammatiken und deren Klassifizierung, sowie Berechenbarkeit und Entscheidbarkeit.

2. Semester7 ECTS

Objektorientierte Programmierung

Vertiefung der Programmiergrundlagen mit Fokus auf objektorientierte Programmierung, dynamische Datenstrukturen, Klassenbibliotheken und Ausnahmbehandlung.

3. Semester

Algorithmen und Datenstrukturen

3. Semester

Mathematik 3: Statistik

3. Semester

Software Engineering

3. Semester

Software Engineering Praktikum

3. Semester

Softwarearchitektur

3. Semester

Webanwendungen

3. Semester

Interdisziplinäre Projektarbeit

3. Semester

Medienanalyse

3. Semester

Medienverarbeitung

3. Semester

Mediensynthese

3. Semester

Computergraphik

3. Semester

Medienkonzeption

3. Semester

Mensch-Computer-Interaktion

3. Semester

Ergonomie-Praktikum

3. Semester

Betriebssysteme

3. Semester

Betriebssysteme und Rechnernetze

3. Semester

Computerarchitektur

3. Semester

Datenbanken

3. Semester

Informationssicherheit und ihre Grundlagen

3. Semester

Interaction Design

3. Semester

Kryptographie und Informationssicherheit

3. Semester

Machine Learning

3. Semester

Mathematische Methoden für maschinelles Lernen

3. Semester

Natural Language Processing

3. Semester

Programmiersprachen

3. Semester

Rechnerkommunikation und -netze

3. Semester

Praktikum

3. Semester

Praxisseminar

3. Semester

Projektmanagement

7. Semester

Bachelorarbeit

7. Semester

Seminar zur Bachelorarbeit

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medieninformatik dual an der THN verbindet klassische Informatik-Grundlagen mit medienspezifischen Inhalten und einer festen Verankerung in der betrieblichen Praxis. Studierende sind während des gesamten Studiums bei einem Partnerunternehmen eingebunden und wenden dort das Gelernte direkt an.

Die enge Verzahnung von Hochschule und Betrieb sorgt dafür, dass theoretisches Wissen aus Vorlesungen zeitnah in echten Projekten erprobt werden kann, was den Lerntransfer erleichtert.

Studieninhalte

Im Zentrum stehen Softwareentwicklung, Algorithmik und visuelle Datenverarbeitung. Module wie 3D Computer Vision vermitteln, wie Bild- und Tiefendaten für interaktive und mediale Anwendungen ausgewertet werden, während Advanced Software Engineering vertiefte Methoden für die Entwicklung komplexer Softwaresysteme liefert.

Algorithmische Graphentheorie schult das strukturierte Denken in Netzwerken und Datenstrukturen, eine Fähigkeit, die in vielen medieninformatischen Anwendungen – von Empfehlungssystemen bis zu Grafik-Engines – gebraucht wird.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für alle, die gerne programmieren, sich für visuelle und interaktive Technologien interessieren und zugleich früh im Berufsalltag Verantwortung übernehmen möchten. Die duale Struktur erfordert Organisationstalent und Durchhaltevermögen, da Theorie- und Praxisphasen parallel bewältigt werden.

Wer lieber ausschließlich campusbasiert studieren möchte, sollte die Doppelbelastung aus Unternehmensverpflichtung und Studium realistisch einschätzen.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen finden Anknüpfungspunkte in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung von Software für digitale Medien, interaktive Anwendungen oder Bildverarbeitungssysteme. Der Praxisbezug durch das duale Modell erleichtert häufig den Übergang ins Unternehmen nach Studienende.

Die Kombination aus Informatik-Kompetenz und Medienverständnis wird in vielen Branchen gesucht, von klassischen IT-Unternehmen bis zu Medien- und Kreativfirmen.

Hochschule & Format

Die THN ist als Fachhochschule auf anwendungsnahe Lehre ausgerichtet und bietet mit dem dualen Format eine enge Betreuung durch Hochschule und Praxispartner zugleich. Der Studienort Nürnberg bringt kurze Wege zu regionalen Unternehmen aus IT- und Medienbranche mit sich.

Die zulassungsfreie Aufnahme bedeutet, dass der eigentliche Auswahlprozess meist über die Bewerbung beim Praxispartner läuft, was frühzeitige Eigeninitiative erfordert.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der THN prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der duale Abschluss in Medieninformatik öffnet Wege in technische und gestalterische Rollen rund um digitale Medien.

  1. Junior Entwickler:in MedieninformatikEinstieg in Softwareentwicklung für mediale Anwendungen, oft direkt im ausbildenden Partnerunternehmen · 0 bis 2 Jahre
  2. Medieninformatiker:in / Softwareentwickler:inEigenverantwortliche Umsetzung von Projekten in Bildverarbeitung, interaktiven Systemen oder Webanwendungen · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Developer / Projektverantwortliche:rFachliche Führung von Teilprojekten, Architekturentscheidungen und Mentoring jüngerer Kolleg:innen · 5 bis 8 Jahre
  4. Teamleitung / Technische LeitungVerantwortung für Teams und technologische Ausrichtung im Bereich Medien- und Softwareentwicklung · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Berufsfelder der Medieninformatik verändern sich durch neue Werkzeuge zur Bild- und Datenverarbeitung spürbar.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

Künstliche Intelligenz verändert auch in der Medieninformatik, welche Aufgaben Menschen selbst übernehmen und welche automatisiert ablaufen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Bild- und Objekterkennung in Vision-Pipelines
  • Code-Vervollständigung und Testgenerierung durch KI-Assistenten
  • Standardisierte Datenaufbereitung für Graphen- und Netzwerkanalysen
  • Wiederkehrende Debugging- und Refactoring-Aufgaben

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption und Architektur komplexer Softwaresysteme
  • Kreative Gestaltung interaktiver Medienanwendungen
  • Bewertung und Absicherung von KI-Ergebnissen in sicherheitsrelevanten Kontexten
  • Kommunikation mit Praxispartnern und Nutzer:innen

Fähigkeiten in Bildanalyse und Softwarearchitektur werden direkt in Modulen wie 3D Computer Vision und Advanced Software Engineering aufgebaut.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Nürnberg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm

Staatliche HochschulePräsenzstudiumNürnberg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Theorie und betrieblicher Praxis durch duales Modell
  • Breite Modulpalette von Computer Vision bis Softwareentwicklung
  • Guter Zugang zur IT- und Medienbranche im Raum Nürnberg

Worauf du achten solltest

Wer sich für den dualen Weg entscheidet, sollte die Doppelbelastung aus Unternehmensalltag und Studieninhalten nicht unterschätzen und frühzeitig einen passenden Praxispartner finden, da die Zulassung zwar frei ist, der Ausbildungsplatz aber selbst organisiert werden muss.

Passt Medieninformatik Bachelor zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du programmierst gerne und willst gleichzeitig mediale, visuelle Anwendungen mitgestalten.
  • Du bevorzugst praxisnahes Lernen im Betrieb gegenüber einem rein theoretischen Studienalltag.
  • Du bist bereit, Studium und Arbeitsalltag im Partnerunternehmen selbstständig zu organisieren.
  • Du interessierst dich für Themen wie Bildverarbeitung, Softwarearchitektur oder Graphenalgorithmen.

Häufige Fragen

Ist der duale Studiengang Medieninformatik an der THN zulassungsbeschränkt?

Nein, die Zulassung zum Studiengang selbst ist zulassungsfrei; entscheidend ist meist, einen passenden Praxispartner für das duale Modell zu finden.

Welche Rolle spielt der Standort Nürnberg für das duale Studium?

Nürnberg bietet eine vielfältige IT- und Medienlandschaft, die die Suche nach Praxispartnern und späteren Berufseinstiegen erleichtert.

Welche Module sind für die Medieninformatik an der THN besonders prägend?

Module wie 3D Computer Vision, Advanced Software Engineering und Algorithmische Graphentheorie vermitteln zentrale technische und methodische Grundlagen des Fachs.

Für welche Berufsfelder qualifiziert der Abschluss?

Der B.Sc. bereitet auf Tätigkeiten in Berufen der Medieninformatik vor, etwa in Softwareentwicklung, Bildverarbeitung und interaktiven Medienanwendungen.

Kostenlos & unverbindlich

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