App-Programmierung
Die Studierenden kennen die Architektur von Android-Apps und können Lösungen für technische Problemstellungen auf mobilen Endgeräten entwerfen, implementieren und veröffentlichen.
Der Studiengang Medieninformatik Bachelor an der Fachhochschule Südwestfalen (WHS) am Standort Hagen richtet sich an alle, die technisches Verständnis für Programmierung und Softwareentwicklung mit einem Interesse an digitalen Medien verbinden möchten. Statt einer reinen Informatikausbildung liegt der Fokus auf der Schnittstelle zwischen Technik und Mediengestaltung.
Im Zentrum stehen Grundlagen der Softwareentwicklung, etwa App-Programmierung und Algorithmen und Datenstrukturen, ergänzt um Kompetenzen, die den Studieneinstieg erleichtern, wie Arbeits- und Lerntechniken. So entsteht ein Profil, das sowohl klassische Informatikkenntnisse als auch medienspezifisches Know-how vermittelt.
Da der Studiengang zulassungsfrei ist, steht der Einstieg grundsätzlich allen offen, die die formalen Hochschulzugangsvoraussetzungen erfüllen – ein niedrigschwelliger Zugang zu einem technisch anspruchsvollen Fach.
10 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Die Studierenden kennen die Architektur von Android-Apps und können Lösungen für technische Problemstellungen auf mobilen Endgeräten entwerfen, implementieren und veröffentlichen.
Die Studierenden kennen elementare Datenstrukturen und grundlegende Algorithmen und können für ein gegebenes Anwendungsproblem eine geeignete Datenstruktur auswählen sowie Algorithmen mit praktikabler Laufzeit entwerfen.
Die Studierenden wenden Arbeits- und Lerntechniken sowie Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens an und entwickeln Strategien zum gezielten Wissenserwerb und zur effektiven Zusammenarbeit.
Die Studierenden kennen grundlegende Methoden und Techniken zur Erstellung von visuellen Konzepten für digitale Medien und können einfache Designkonzepte selbst anfertigen.
Die Studierenden verstehen Datenbankentwurf mit Entity-Relationship-Diagrammen, deren Normalisierung und können SQL zur Implementierung und Abfrage von Datenbanken einsetzen.
Die Studierenden beherrschen wichtige Szenarien der Aufnahme und Bearbeitung von audiovisuellem Material und kennen die technischen Grundlagen entsprechender Geräte und deren Integration in computerbasierte Umgebungen.
Die Studierenden verstehen den prinzipiellen Aufbau und die Funktionsweise von Betriebssystemen und entwickeln technische Anwendungen unter Standardbetriebssystemen mit Schwerpunkt Linux.
Die Studierenden kennen den Stand der Technik im Bereich Augmented, Mixed und Virtual Reality sowie 3D-Visualisierung und können einfache AMVR-Anwendungen entwerfen und prototypisch umsetzen.
Die Studierenden kennen die Grundlagen der Datenanalyse und des Machine Learning sowie Neuronale Netze und können für gegebene Problemstellungen anwendungsspezifische Lösungen auswählen und einsetzen.
Die Studierenden beherrschen die Grundlagen des wissenschaftlichen Arbeitens und bearbeiten innerhalb einer vorgegebenen Frist eine praxisorientierte Aufgabe weitgehend selbstständig.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Medieninformatik an der Fachhochschule Südwestfalen kombiniert klassische Informatikinhalte mit medienbezogenen Anwendungsfeldern und ist als praxisorientierter Bachelor konzipiert. Der Standort Hagen bietet dabei ein überschaubares, anwendungsnahes Lernumfeld.
Der Studiengang positioniert sich zwischen reiner Informatik und Mediengestaltung und richtet sich an technisch interessierte Studierende, die digitale Produkte nicht nur nutzen, sondern selbst entwickeln möchten.
Zu den zentralen Bausteinen zählen App-Programmierung, mit der praxisnahe Anwendungsentwicklung für mobile Plattformen vermittelt wird, sowie Algorithmen und Datenstrukturen als informatisches Fundament für effizientes Programmieren und Problemlösen.
Ergänzt wird das fachliche Profil durch Arbeits- und Lerntechniken, die Studierenden helfen, sich selbstständig in komplexe technische Themen einzuarbeiten und Studieninhalte strukturiert zu bearbeiten.
Der Studiengang eignet sich für alle, die Freude an logischem Denken und Programmieren haben und gleichzeitig ein Gespür für mediale Anwendungen und digitale Produkte mitbringen.
Auch Studieninteressierte ohne umfangreiche Vorkenntnisse in der Programmierung finden durch die strukturierte Einführung in Algorithmen und Lerntechniken einen machbaren Einstieg.
Absolvent:innen der Medieninformatik sind für Berufe in der Medieninformatik qualifiziert, die Softwareentwicklung mit Medienproduktion und digitalen Anwendungen verknüpfen.
Das erworbene Profil aus Programmierkenntnissen und medienbezogenem Verständnis eröffnet Wege in Softwareunternehmen, Agenturen und Medienbetriebe gleichermaßen.
Die Fachhochschule Südwestfalen bietet den Studiengang in Vollzeit am Standort Hagen an, mit einem klaren Praxisbezug, wie er für Fachhochschulen typisch ist.
Die zulassungsfreie Aufnahme erleichtert den direkten Einstieg ohne Wartesemester oder Auswahlverfahren.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Bachelor Medieninformatik öffnet Türen in verschiedene Bereiche der Softwareentwicklung und digitalen Medienbranche.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Beruf durch KI und Automatisierung verändert, betrifft auch Absolvent:innen der Medieninformatik direkt.
In der Softwareentwicklung für Medienanwendungen übernehmen KI-Werkzeuge zunehmend repetitive Aufgaben, während komplexe konzeptionelle Arbeit menschlich bleibt.
Kompetenzen aus App-Programmierung und Algorithmen und Datenstrukturen bilden die technische Basis, während Arbeits- und Lerntechniken den Umgang mit komplexen, sich wandelnden Anforderungen erleichtert.
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Kurzprofil der Fachhochschule Südwestfalen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer sich für Medieninformatik an der Fachhochschule Südwestfalen entscheidet, sollte Freude an technischem, algorithmischem Denken mitbringen, da die Informatikanteile fachlich anspruchsvoll sind und kontinuierliches Lernen erfordern.
Nein, der Bachelor Medieninformatik an der Fachhochschule Südwestfalen (WHS) ist zulassungsfrei, sodass keine Auswahlverfahren über die Aufnahme entscheiden.
Umfangreiche Vorkenntnisse sind nicht zwingend nötig, da Module wie Algorithmen und Datenstrukturen sowie Arbeits- und Lerntechniken gezielt beim Einstieg unterstützen.
Absolvent:innen qualifizieren sich für Berufe in der Medieninformatik, die Softwareentwicklung mit medienbezogenen Anwendungen verbinden, etwa in Softwarehäusern oder Medienunternehmen.
Der Standort Hagen bietet ein praxisnahes, überschaubares Studienumfeld an der Fachhochschule Südwestfalen, das den direkten Austausch mit Lehrenden und den Anwendungsbezug in den Vordergrund stellt.
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