BAföG zuerst
Zur Hälfte Zuschuss, zur Hälfte zinsloses Darlehen – günstiger wird Studienfinanzierung nicht. Anspruch hängt vom Einkommen der Familie ab.
BAföG berechnen →Der Master Digitale Medien an der Universität Bremen verbindet Medieninformatik, gestalterische Kompetenz und wissenschaftliche Vertiefung zu einem forschungsnahen Vollzeitstudium.
Der Masterstudiengang Digitale Medien an der Universität Bremen richtet sich an Absolvent:innen, die ihre technischen und gestalterischen Grundlagen aus einem ersten Studium vertiefen und in komplexeren, oft interdisziplinären Projekten anwenden wollen. Die Verankerung in Bremen als Standort mit einer sichtbaren Medien- und Technologieszene sorgt dafür, dass Theorie und Praxis eng verzahnt sind.
Im Zentrum steht die Fähigkeit, digitale Systeme und Medienprodukte nicht nur zu bedienen, sondern selbst zu konzipieren, zu gestalten und wissenschaftlich zu reflektieren. Wer bereits erste Berührungspunkte mit Medieninformatik oder Gestaltung mitbringt, findet hier die Möglichkeit, dieses Wissen auf Masterniveau zu vertiefen und eigene Schwerpunkte zu setzen.
Inhaltlich bewegt sich der Studiengang zwischen Informatik, Gestaltung und Mathematik. Module wie Grundlagen der Medieninformatik 1, Mathematik 1 und Gestalterische Grundlagen 1 zeigen, dass sowohl technisches Verständnis als auch gestalterische Praxis von Beginn an zusammengedacht werden.
Im weiteren Verlauf vertiefen Studierende diese Grundlagen in Projekten, die reale Anwendungsfälle digitaler Medien aufgreifen, von interaktiven Systemen bis zu visuellen Konzepten.
Der Studiengang eignet sich für alle, die Freude an der Schnittstelle von Technik und Gestaltung haben und bereit sind, sich sowohl in mathematisch-informatische als auch in kreative Fragestellungen einzuarbeiten. Ein gewisses Maß an Abstraktionsvermögen und gestalterischem Gespür ist hilfreich.
Wer lieber ausschließlich programmiert oder ausschließlich gestaltet, findet in reinen Informatik- oder Designstudiengängen möglicherweise eine bessere Passung. Digitale Medien in Bremen lebt gerade von der Verbindung beider Welten.
Absolvent:innen positionieren sich häufig im Berufsfeld der Digitale Medien-Fachkräfte, das von der Konzeption über die technische Umsetzung bis zur strategischen Steuerung digitaler Medienprodukte reicht. Die Kombination aus Informatik- und Gestaltungskompetenz öffnet Türen in Unternehmen, Agenturen und Forschungseinrichtungen gleichermaßen.
Der Arbeitsmarkt für digitale Medienkompetenz gilt allgemein als dynamisch, wobei die konkrete Positionierung stark davon abhängt, welche individuellen Schwerpunkte im Studium gesetzt wurden.
Die Universität Bremen bietet als forschungsstarke Hochschule ein Umfeld, in dem wissenschaftliches Arbeiten und angewandte Medienprojekte nebeneinander bestehen. Das Vollzeitformat erlaubt eine kontinuierliche Auseinandersetzung mit den Studieninhalten ohne parallele Berufstätigkeit in großem Umfang.
Der Standort Bremen mit seiner Nähe zu digitalen und kreativen Branchen bietet zusätzliche Anknüpfungspunkte für Praxisprojekte und Kontakte während des Studiums.
Gib deine Abiturnote ein und sieh mit echten NC-Daten, wie gut dieser und ähnliche Studiengänge zu dir passen.
Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.
Bewerbungsfrist: 15. Januar für Sommersemester (nur für Fortgeschrittene)
Die Termine gelten für das laufende Bewerbungsverfahren.
Die Details stehen unter Zulassung auf dieser Seite.
Die Zulassung richtet sich nach den Voraussetzungen und Kriterien der Hochschule.
Semesterbeitrag bei der Einschreibung: 347,50 €
Abschluss, Studienform und die Frist oben festhalten.
Hochschulzugangsberechtigung, Lebenslauf und was die Hochschule zusätzlich verlangt, steht unter Zulassung auf dieser Seite.
Direkt über das Bewerbungsportal der Uni Bremen, vor der Frist.
Bei zulassungsfreien Studiengängen folgt die Zusage nach Formalprüfung; bei NC-Verfahren nach dem Vergabelauf.
Mit der Einschreibung wird der Semesterbeitrag 347,50 € fällig; danach kommt der Studierendenausweis.
Die Hochschule ist der kleinere Posten. Miete, Essen und Mobilität entscheiden über dein Budget; die 11.904 € im Jahr sind der Ansatz des Bundes für ein Studienjahr.
Vier Quellen, eine Reihenfolge: erst Geld, das du nicht zurückzahlst, dann selbst verdientes, der Kredit zuletzt.
Zur Hälfte Zuschuss, zur Hälfte zinsloses Darlehen – günstiger wird Studienfinanzierung nicht. Anspruch hängt vom Einkommen der Familie ab.
BAföG berechnen →Deutschlandstipendium, Begabtenförderungswerke und Stiftungen – Geld, das du nicht zurückzahlst, und oft weniger Konkurrenz als gedacht.
→Ein Werkstudentenjob im Feld bringt Geld und Praxis – in Bremen und bundesweit. Die Stellen aus der StudySmarter Jobbörse stehen weiter unten auf dieser Seite.
Stellen ansehen →Wenn Förderung, Stipendium und Job nicht reichen: Zinssatz, Auszahlungsplan und Rückzahlungsbeginn vergleichen, bevor du unterschreibst.
StudySmarter garantiert dir einen Job innerhalb von 6 Monaten nach dem Abschluss oder zahlt dein Coaching, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Master Digitale Medien öffnet den Weg in ein Berufsfeld, das sich zwischen technischer Umsetzung und gestalterischer Verantwortung bewegt.
Branchenweite Marktorientierung für Digitale Medien-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Dein Gehaltspfad, der Arbeitsmarkt und Berufsrichtungen für Digitale Medien.
Promotion, wissenschaftliche Mitarbeit und Lehre an Universitäten und Instituten.
Ministerien, Behörden, Planung, Statistik und Verwaltung.
Unternehmen, Beratung und datengetriebene Analyse in der Privatwirtschaft.
Wie sich der Beruf der Digitale Medien-Fachkraft durch KI verändert, lässt sich in Aufgaben skizzieren, die automatisiert werden, und solchen, die menschlich bleiben.
Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt
Wofür der Abschluss dich ausbildet
Kompetenzen aus Modulen wie Grundlagen der Medieninformatik 1 und Gestalterische Grundlagen 1 bilden die Basis für genau diese Doppelrolle aus technischer und gestalterischer Verantwortung.
Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.
Passende Jobs ansehenVom Werkstudentenjob bis zur ersten Stelle: diese Ausschreibungen passen zu deinem Fach.
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Die Universität Bremen wurde 1971 gegründet. Mit rund 18.000 Studierenden gehört sie zu den großen Hochschulen des Landes – der Frauenanteil liegt bei 54 %, 16 % kommen aus dem Ausland.
Insgesamt 17.704 Studierende an der Hochschule.
Frauenanteil an der Universität Bremen
Wer mathematische und informatische Grundlagen scheut, sollte bedenken, dass Module wie Mathematik 1 und medieninformatische Grundlagen einen festen Bestandteil des Studiums bilden und nicht umgangen werden können.
Wer ausschließlich gestalterisch oder ausschließlich technisch arbeiten möchte, sollte prüfen, ob ein spezialisierterer Studiengang besser passt als diese bewusst interdisziplinäre Ausrichtung.
Derselbe Studiengang an anderen Hochschulen – und was er dort kostet.
| Hochschule | Beitrag | Ranking | Studierende |
|---|---|---|---|
Uni Bremen diese Seite | 348 €/Sem. | #29 | 17.704 |
Wilhelm Büchner Hochschule | – | – | 4.313 |
| – | #127 | 10.034 |
Ranking und Studierendenzahl gelten für die Hochschule insgesamt, nicht für diesen einzelnen Studiengang.
What the university publishes decides your application. Residence and financing rules come from the federal portal, in English.
Every figure is published data for this program, this university, or a federal value that applies nationwide.
Pulled from the Vaia job board, updated daily. As an international student you may work 140 full or 280 half days per year alongside your studies.
Federal values: Make it in Germany (federal government portal), as of 2026. Whether you need a visa and which proofs apply depends on your nationality and situation. After graduation you can stay for 18 months to look for a qualified job.
The proof of funds is not a price. It shows you can cover your living costs – the money pays for your life in Germany, not the university.
Fristen und Zulassung direkt von den offiziellen Seiten der Hochschule.
| Bewerbungsfrist | 31. Mai für Wintersemester |
| Bewerbungsfrist | 15. Januar für Sommersemester (nur für Fortgeschrittene) |
Quelle: offizielle Seiten der Hochschule.
Vergleiche Digitale Medien an anderen Hochschulen, Orten und ohne NC.
Da Module wie Grundlagen der Medieninformatik 1 aufbauend gedacht sind, ist ein gewisses technisches Vorwissen aus dem ersten Studium hilfreich, um dem Tempo folgen zu können.
Beides: Module zu Medieninformatik, Mathematik und gestalterischen Grundlagen zeigen, dass der Studiengang bewusst beide Perspektiven verbindet, statt sich auf eine Richtung zu beschränken.
Absolvent:innen finden sich häufig im Berufsfeld der Digitale Medien-Fachkräfte wieder, mit Aufgaben zwischen Konzeption, technischer Umsetzung und Projektsteuerung digitaler Medienprodukte.
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Schick sie an die Redaktion. Jede Frage wird geprüft und niemals automatisch veröffentlicht.
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