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Computerspielwissenschaften · Universität BayreuthVollzeitstudium · Bayreuth
StudienberatungZur Hochschule
Universität Bayreuth · Master

Computerspielwissenschaften an der Universität Bayreuth

Der Master Computerspielwissenschaften an der Universität Bayreuth verbindet Medientheorie mit angewandter Spieleforschung und führt in Vollzeit zum M.Sc.

Master
Master
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit 2 Jahre
Bayreuth
Studienort
StudySmarter Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Die Computerspielwissenschaften in Bayreuth sind einer der wenigen deutschsprachigen Studiengänge, die Computerspiele konsequent als eigenständigen Forschungsgegenstand behandeln – zwischen Medienwissenschaft, Informatik und Kulturanalyse. Statt Spiele nur zu entwickeln, lernst du, sie als kulturelle, technische und soziale Phänomene zu untersuchen und einzuordnen.

Der Master ist zulassungsfrei, richtet sich also an alle mit passendem fachlichem Hintergrund und Interesse an digitaler Spielkultur, ohne dass eine zusätzliche Eignungsprüfung den Einstieg erschwert. Das Studium findet in Vollzeit statt und ist auf einen berufsqualifizierenden Abschluss ausgelegt, der sowohl in die Forschung als auch in die Games- und Medienbranche führt.

Charakteristisch ist die Verzahnung von theoretischen Modulen wie Medientheorie und Medialität mit den fachübergreifenden Ludium-Generale-Formaten, die Perspektiven aus verschiedenen Disziplinen auf das Medium Computerspiel zusammenführen.

Studiengang im Detail

Studieninhalte

Module wie Medientheorie / Medialität liefern das begriffliche Werkzeug, um Computerspiele im Kontext anderer Medien zu verorten und ihre spezifischen Eigenschaften – Interaktivität, Regelwerk, Narration – analytisch zu fassen.

Die beiden Ludium-Generale-Module öffnen den Blick über die Kernfächer hinaus und bringen Perspektiven aus Kulturwissenschaft, Technik und Praxis der Spieleentwicklung zusammen, sodass Studierende ein breites, aber fundiertes Bild der Games-Forschung erhalten.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für alle, die Computerspiele nicht nur konsumieren, sondern verstehen und wissenschaftlich einordnen wollen – etwa mit Vorkenntnissen aus Medienwissenschaft, Kulturwissenschaft oder angrenzenden Fächern.

Wer eher praktisch programmieren oder Spiele entwickeln möchte, findet in einem stärker technisch ausgerichteten Studiengang vermutlich die passendere Ergänzung; hier liegt der Schwerpunkt klar auf Analyse und Theorie.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in der Games-Branche, in Medienunternehmen, in Kultur- und Bildungseinrichtungen sowie in der wissenschaftlichen Weiterqualifikation, etwa im Rahmen einer Promotion.

Die Verbindung aus theoretischem Fundament und Vertrautheit mit dem Medium Computerspiel macht Absolvent:innen auch für Redaktionen, Forschungsprojekte und kulturelle Vermittlungsarbeit rund um digitale Spiele interessant.

Hochschule & Format

Die Universität Bayreuth bietet den Studiengang als Vollzeitprogramm am Studienort Bayreuth an, eingebettet in eine überschaubare, forschungsnahe Universitätsstruktur.

Die Kombination aus zulassungsfreiem Zugang und universitärem Master-Format erlaubt einen vergleichsweise unkomplizierten Einstieg bei gleichzeitig wissenschaftlichem Anspruch.

Curriculum & Module

17 Module · 95 ECTS im Modulhandbuch – aus dem Modulhandbuch dieses Studiengangs. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

17 Module · 95 ECTS
5 ECTS

Ludium Generale I

Selbstständige Vertiefung eines oder mehrerer Fachgebiete mit der Intention der Übertragbarkeit auf die Erstellung von Spielkonzepten.

5 ECTS

Ludium Generale II

Selbstständige Vertiefung eines oder mehrerer Fachgebiete mit der Intention der Übertragbarkeit auf die Erstellung von Spielkonzepten.

1. Semester5 ECTS

Medientheorie / Medialität

Medientheorien des Digitalen und medienwissenschaftliche Methoden zur Reflexion von Spielkonzepten werden vermittelt. Ziel ist die Vertiefung medienwissenschaftlicher Theoriekompetenz und die kritische Reflexion von Computerspielen im Kontext digitaler Kulturen.

1. Semester5 ECTS

Game Design I (1.1)

Methoden wie Prozedurale Rhetorik, Environmental Storytelling und Level Design sowie Anwendungsfelder wie Persuasive Games und Serious Games werden vermittelt. Ziel ist die Verbindung von Methodenkompetenzen mit Anwendungsfeldern im Bereich Game Design.

1. Semester5 ECTS

Game Design I (1.2)

Methoden wie Prozedurale Rhetorik, Environmental Storytelling und Level Design sowie Anwendungsfelder wie Persuasive Games und Serious Games werden vermittelt. Ziel ist die Verbindung von Methodenkompetenzen mit Anwendungsfeldern im Bereich Game Design.

1. Semester5 ECTS

Angewandte Informatik I (1.1)

Fortgeschrittene Techniken für die Erstellung von Computerspielen wie Computergrafik, Software Engineering, Künstliche Intelligenz oder Mensch-Computer-Interaktion werden vermittelt und eingeübt.

1. Semester5 ECTS

Angewandte Informatik I (1.2)

Fortgeschrittene Techniken für die Erstellung von Computerspielen wie Computergrafik, Software Engineering, Künstliche Intelligenz oder Mensch-Computer-Interaktion werden vermittelt und eingeübt.

1. Semester5 ECTS

Spiel und Informatik I

Algorithmen für Computerspiele wie KI, Physik und Grafik sowie Game Engines und vernetzte Spiele werden behandelt. Ziel ist das Kennenlernen und Darstellen fortgeschrittener informatischer Techniken für Computerspielentwicklung.

2. Semester5 ECTS

Figurationen des Medialen

Theorien und Geschichte medialer Figurationen wie Bild, Narration, Dramaturgie, Raum und Avatar werden analysiert. Ziel ist die Vertiefung medienwissenschaftlicher Kompetenzen und die Anwendung auf Spielkonzeptionen.

2. Semester5 ECTS

Game Design II

Theorien, Methoden und Anwendungsfelder des Game Design werden vertieft und auf konkrete Spielprojekte angewendet. Ziel ist die systematische Planung, Analyse und Reflexion von Spielprototypen.

2. Semester5 ECTS

Spielprojekt

Prototypische Implementierung eines kleinen Spielprojekts unter Berücksichtigung der behandelten Konzepte und Methoden wird durchgeführt.

2. Semester5 ECTS

Informatik Praktikum

Die Studierenden entwickeln unter Anwendung wissenschaftlicher Methoden selbstständig kleine prototypische Lösungsvorschläge für anspruchsvolle technische Aufgabenstellungen.

2. Semester5 ECTS

Spiel und Informatik II

Fortgeschrittene informatische Techniken für die Erstellung von Computerspielen werden kennen gelernt und dargestellt.

2. Semester5 ECTS

Spiel und Informatik III

Reflexion und Diskussion spezifischer technischer Herausforderungen mit Verbindung informatischer Theorie und Praxis der Spieleentwicklung.

3. Semester10 ECTS

Computerspiele im Kontext

Medienwissenschaftliche Betrachtung eines gesellschaftlich relevanten Themenschwerpunkts mit Analyse der für prozedurale Umsetzung relevanten Strukturen wird durchgeführt. Ziel ist die Anwendung medienwissenschaftlicher Konzepte zur Analyse und Darstellung gesellschaftlicher Fragestellungen.

3. Semester10 ECTS

Spielproduktion im Kontext

Entwicklung eines Spielprototyps durch Umsetzung medienwissenschaftlicher Analysen mit praktischer Realisierung der prozeduralen, audiovisuellen und narrativen Rhetorik.

3. Semester5 ECTS

Angewandte Informatik II

Fortgeschrittene Techniken für die Erstellung von Computerspielen wie Computergrafik, Software Engineering, Künstliche Intelligenz oder Mensch-Computer-Interaktion werden vermittelt und eingeübt.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Universität Bayreuth. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiComputerspielwissenschaften ist an der Uni Bayreuth zulassungsfrei. Wer die Hochschulzugangs­berechtigung mitbringt und sich fristgerecht einschreibt, bekommt einen Platz – es gibt keinen Numerus Clausus.
Bewerbungsfrist15. April bis 15. Juli (Wintersemester)
ZulassungsmodusKeine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
UnterrichtsspracheDeutsch
Studienbeginnnur Wintersemester

Was du zum Bewerben brauchst

  • →Bewerbung innerhalb der oben genannten Frist einreichen
  • →Hochschulzugangsberechtigung (Abitur, Fachhochschulreife oder gleichwertig)
Zulassungsfrei – kein NCWer die Hochschulzugangsberechtigung und die formalen Voraussetzungen erfüllt, bekommt den Platz. Entscheidend ist die fristgerechte Bewerbung.

Wie die Plätze vergeben werden

01

Das Auswahlverfahren

Die Zulassung erfolgt nach Bestehen eines Eignungsverfahrens, das die Beurteilung der Qualifikation und ggf. ein Eignungsgespräch beinhaltet.

02

Was du mitbringen musst

Ein Hochschulabschluss (oder abgeschlossenes Studium) in einem informatik- oder mediennahen Studiengang, in dem Sie sich bereits mit Spielen oder Fragen der Programmierung beschäftigt haben, oder ein damit gleichwertiger Abschluss.

03

Das Eignungsverfahren im Detail

Das Eignungsverfahren beinhaltet die Beurteilung der Qualifikation und ggf. ein Eignungsgespräch (siehe Prüfungsordnung Anhang 2).

Dein Schnitt im Vergleich

Studiengang-Match und NC-Check

Gib deine Abiturnote ein und sieh mit echten NC-Daten, wie gut dieser und ähnliche Studiengänge zu dir passen.

Match starten →
Bewerbungsguide

So bewirbst du dich auf Computerspielwissenschaften

Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.

Deine Fristen
Studienbeginnnur Wintersemester

Bewerbungsfrist: 15. April bis 15. Juli (Wintersemester)

Termine der Uni Bayreuth für WS 2026/27 und SS 2026.

Das brauchst du
  • Hochschulzugangsberechtigung (Zeugnis)
  • Tabellarischer Lebenslauf
  • Was die Hochschule zusätzlich verlangt

Sprachnachweis anerkannt: Deutsch DSH-2, Englisch B2

Die Details stehen unter Zulassung auf dieser Seite.

Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC

Der Studiengang ist zulassungsfrei: Wer die Voraussetzungen erfüllt und fristgerecht einreicht, bekommt den Platz. Die Bewerbung läuft über hochschulstart.de. Individuelle Informationen zum Bewerbungsverfahren über Bewerbungsinfotool

Semesterbeitrag bei der Einschreibung: 172,00 €

Schritt für Schritt

  1. 1
    Studiengang und Frist fixieren

    Abschluss, Studienform und die Frist oben festhalten.

  2. 2
    Unterlagen sammeln

    Die vollständige Liste der Hochschule steht rechts, jedes Stück einzeln abhaken, bevor du einreichst.

  3. 3
    Bewerbung einreichen

    Über hochschulstart.de, vor der Frist.

  4. 4
    Bescheid abwarten

    Bei zulassungsfreien Studiengängen folgt die Zusage nach Formalprüfung; bei NC-Verfahren nach dem Vergabelauf.

  5. 5
    Einschreiben und Beitrag zahlen

    Mit der Einschreibung wird der Semesterbeitrag 172,00 € fällig; danach kommt der Studierendenausweis.

Kosten & Finanzierung

Was ein Jahr kostetDetails bei Uni Bayreuth →
Gesamt im ersten Jahr, ungefähr12.248 €
Hochschule · 2 × Semesterbeitrag · 344 €Leben · Bund-Ansatz · 11.904 €
Semesterbeitrag172,00 € pro Semester
Lebenshaltungrund 992 € im Monat

Die Hochschule ist der kleinere Posten. Miete, Essen und Mobilität entscheiden über dein Budget; die 11.904 € im Jahr sind der Ansatz des Bundes für ein Studienjahr.

Die vier Säulen

So kannst du dein Studium finanzieren

Vier Quellen, eine Reihenfolge: erst Geld, das du nicht zurückzahlst, dann selbst verdientes, der Kredit zuletzt.

Günstigstes zuerst ↓
Halb geschenkt

BAföG zuerst

Zur Hälfte Zuschuss, zur Hälfte zinsloses Darlehen – günstiger wird Studienfinanzierung nicht. Anspruch hängt vom Einkommen der Familie ab.

BAföG berechnen →
Geschenkt, mit Bewerbung

Stipendien suchen

Deutschlandstipendium, Begabtenförderungswerke und Stiftungen – Geld, das du nicht zurückzahlst, und oft weniger Konkurrenz als gedacht.

→
Selbst verdient

Werkstudentenjob

Ein Werkstudentenjob im Feld bringt Geld und Praxis – in Bayreuth und bundesweit. Die Stellen aus der StudySmarter Jobbörse stehen weiter unten auf dieser Seite.

Stellen ansehen →
Kostet Zinsen

Studienkredit nur für die Lücke

Wenn Förderung, Stipendium und Job nicht reichen: Zinssatz, Auszahlungsplan und Rückzahlungsbeginn vergleichen, bevor du unterschreibst.

Studiengang-Details

Zeitmodelle, Studienorte und Praxisbezug, wie die Hochschule sie angibt.

Studienorte
BayreuthVirtueller Campus
Flexibilität & Praxis
Anrechnung
Bewerbung ohne Zeugnis ist möglich, es müssen dafür Studienleistungen im Gesamtumfang von mind. 135 LP vorliegen; eine Zulassung unter Auflagen ist möglich, Auflagen dürfen max. 30 LP umfassen
  • moderne technische Ausstattung
  • Arbeitsplätze mit branchenüblicher Software
  • studentisch verwaltetes Game-Lab
  • Ton- und Filmstudio
  • erstes E-Sport-Team an einer deutschen Hochschule
  • Spielemagazinsendung

Deine StudySmarter Jobgarantie

StudySmarter garantiert dir einen Job innerhalb von 6 Monaten nach dem Abschluss oder zahlt dein Coaching, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

StudySmarter Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die StudySmarter Jobgarantie inklusive. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Master öffnet Wege sowohl in die Games- und Medienbranche als auch in die wissenschaftliche Laufbahn.

  1. Einstieg als Spiele- oder Medienanalyst:inErste Praxis in Redaktionen, Studios oder Forschungsprojekten rund um Computerspiele · 0 bis 2 Jahre
  2. Fachkraft für Games-Forschung oder -KommunikationEigenständige Projekte in Medienunternehmen, Kulturinstitutionen oder Wissenschaftsredaktionen · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior-Rolle in Forschung, Konzeption oder RedaktionVerantwortung für Studien, Formate oder größere Analyseprojekte im Games-Umfeld · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitung oder wissenschaftliche SpezialisierungLeitende Positionen in Medienhäusern, Kultureinrichtungen oder eigene Forschung nach Promotion · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Computerspielwissenschaften-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Nach dem Abschluss

Dein Gehaltspfad, der Arbeitsmarkt und Berufsrichtungen für Computerspielwissenschaften.

Berufsrichtungen nach dem Abschluss

Forschung & Lehre

Promotion, wissenschaftliche Mitarbeit und Lehre an Universitäten und Instituten.

Typische Rollen: Doktorand:in, wiss. Mitarbeiter:in, Lehrbeauftragte:r
Öffentlicher Dienst & Planung

Ministerien, Behörden, Planung, Statistik und Verwaltung.

Typische Rollen: Referent:in, Fachplaner:in, Sachverständige:r
Wirtschaft & Unternehmen

Unternehmen, Beratung und datengetriebene Analyse in der Privatwirtschaft.

Typische Rollen: Berater:in, Projektmanager:in, Fachexpert:in
Absolvent:innen starten u. a. bei Deloitte, Siemens und Google.Alle Stellen in der Jobbörse ansehen →

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Games-Branche wandelt sich schnell, und mit ihr die Anforderungen an wissenschaftliche Begleitung und Einordnung des Mediums.

KI nimmt dir ab

Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt

  • Erste Datenauswertung großer Mengen an Spielerverhalten oder Reviews
  • Automatisierte Erstellung einfacher Zusammenfassungen und Testberichte
  • Unterstützung bei der Literaturrecherche und Quellenaufbereitung
  • Grundlegende Übersetzungs- und Transkriptionsarbeiten

Menschlich gefragter denn je

Wofür der Abschluss dich ausbildet

  • Kulturelle und gesellschaftliche Einordnung von Spielphänomenen
  • Entwicklung eigenständiger theoretischer Argumentationen
  • Kritische Bewertung von Quellen, Methoden und Studiendesigns
  • Vermittlung komplexer Inhalte an unterschiedliche Zielgruppen

Die Fähigkeit, Spiele fundiert einzuordnen, wird direkt in Medientheorie / Medialität sowie in den beiden Ludium-Generale-Modulen aufgebaut.

Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.

Passende Jobs ansehen

Arbeiten neben dem Studium

Vom Werkstudentenjob bis zur ersten Stelle: diese Ausschreibungen passen zu deinem Fach.

Live aus der Jobbörse

Die Hochschule im Profil

Universität Bayreuth Logo

Universität Bayreuth

Staatliche HochschuleVollzeitstudiumBayreuthgegründet 1975

Die Universität Bayreuth wurde 1975 gegründet. Mit rund 12.000 Studierenden gehört sie zu den mittelgroßen Hochschulen des Landes – der Frauenanteil liegt bei 46 %, 17 % kommen aus dem Ausland. 95 % der Abschlussprüfungen wurden zuletzt bestanden.

Studium

234Studiengänge
3 von 234davon mit NC
95 %bestandene Prüfungen

Menschen

11.924Studierende
46 %Frauenanteil
17 %Internationale

Chancen

1.515Erstsemester pro Jahr

Studentenleben & Studierende

Insgesamt 11.924 Studierende an der Hochschule.

Stell dir 100 Studierende vor

Wer sitzt neben dir?

46 von 100

sind Frauen

Frauenanteil an der Universität Bayreuth

Was Studierende sagen

Das wird gelobt
  • Seltene, klar wissenschaftliche Auseinandersetzung mit Computerspielen
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Einstieg
  • Interdisziplinäre Module öffnen den Blick über Fachgrenzen hinaus
Worauf du achten solltest

Wer konkrete Programmier- oder Entwicklungsfähigkeiten für die Spieleproduktion sucht, sollte prüfen, ob der theorielastige Zuschnitt dieses Studiengangs zu den eigenen Berufszielen passt.

Passt Computerspielwissenschaften zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du willst Computerspiele wissenschaftlich analysieren statt nur spielen oder entwickeln.
  • Du interessierst dich für Medientheorie und kulturelle Einordnung digitaler Medien.
  • Du schätzt einen zulassungsfreien, aber inhaltlich anspruchsvollen Master in Vollzeit.
  • Du bist offen für interdisziplinäre Formate wie die Ludium-Generale-Module.

Suchst du dagegen einen rein technisch-praktischen Games-Studiengang mit Fokus auf Programmierung, könnte ein anderes Angebot besser passen.

For international students

Studying Computerspielwissenschaften at Uni Bayreuth from abroad

What the university publishes decides your application. Residence and financing rules come from the federal portal, in English.

Admission
GermanLanguage of instruction
DSH-2Recognised language certificates
Cost
0 €Tuition, published by the university
11.904 €Blocked-account proof of funds (2026), if you need a visa
Work & stay
140 / 280Full / half working days per year alongside study
18 monthsResidence permit to find a job after graduating

Every figure is published data for this program, this university, or a federal value that applies nationwide.

Working while you study

50+ Werkstudent roles in Computerspielwissenschaften are live right now

Pulled from the Vaia job board, updated daily. As an international student you may work 140 full or 280 half days per year alongside your studies.

From choice to enrollment

Five steps in the right order

  1. 1
    Check the programCompare degree, language of instruction, deadlines and entry requirements, all published on this page.
  2. 2
    Clarify admissionRecognised German-language certificates: Deutsch DSH-2. Also check that your school-leaving certificate is recognised.
  3. 3
    Submit your applicationUse the application route Uni Bayreuth publishes. Keep the deadline for your intake in view early.
  4. 4
    Prepare your financingKeep study costs and living costs separate. If you need a visa, a blocked account is usually part of the proof.
  5. 5
    Plan entry and arrivalVisa, health insurance, housing and enrollment, organised well before the semester starts.

Federal values: Make it in Germany (federal government portal), as of 2026. Whether you need a visa and which proofs apply depends on your nationality and situation. After graduation you can stay for 18 months to look for a qualified job.

Your first-year budget
Semester fee172,00 € per semester
Proof of funds11.904 € for the first yearrequired for the visa – roughly 992 € per month

The proof of funds is not a price. It shows you can cover your living costs – the money pays for your life in Germany, not the university.

Language of instructionGermanAccepted: Deutsch DSH-2, Englisch B2
Working while studying140 daysfull days per year, or 280 half days
Staying after graduation18 monthsresidence permit to look for a job in Germany
International campus17 %international students at this university
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Bewerbung & Fristen

Fristen und Zulassung direkt von den offiziellen Seiten der Hochschule.

Bewerbungsfristen
Bewerbungsfrist15. April bis 15. Juli (Wintersemester)
Zulassung & Voraussetzungen
Zulassung
Eignungsverfahren
Voraussetzung
ein Hochschulabschluss (oder abgeschlossenes Studium) z.B. im Bachelor-Studiengang Medienwissenschaft und Medienpraxis B.A. mit Kombinationsfach Angewandte Informatik - Multimedia oder im Bachelor-Studiengang Informatik B.Sc. mit Nebenfach Medienwissenschaft an der Universität Bayreuth oder ein damit gleichwertiger Abschluss
Studienstart
Wintersemester

Quelle: offizielle Seiten der Hochschule.

Häufige Fragen

Ist der Master Computerspielwissenschaften in Bayreuth zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, was den Zugang im Vergleich zu vielen NC-Studiengängen erleichtert.

Lerne ich in diesem Studiengang, Computerspiele zu programmieren?

Der Schwerpunkt liegt auf der wissenschaftlichen Analyse von Computerspielen, etwa über Medientheorie und interdisziplinäre Ludium-Generale-Module, nicht auf klassischer Spieleentwicklung oder Programmierung.

Welche Vorkenntnisse sind für den Master sinnvoll?

Hilfreich sind Grundkenntnisse aus Medien-, Kultur- oder verwandten Geisteswissenschaften sowie echtes Interesse an der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit digitalen Spielen.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?

Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in der Games-Branche, in Medienunternehmen, in Kultur- und Bildungseinrichtungen sowie in der wissenschaftlichen Weiterqualifikation an der Universität Bayreuth oder anderen Hochschulen.

Kostenlos & unverbindlich

Infomaterial zu Computerspielwissenschaften bekommen

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Kostenlos · kein Spam · jederzeit abbestellbar.

Redaktionell moderiert

Noch eine Frage zu Computerspielwissenschaften?

Schick sie an die Redaktion. Jede Frage wird geprüft und niemals automatisch veröffentlicht.

Keine automatische Veröffentlichung.
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