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Interface Cultures · Kunstuniversität LinzLinz, Domgasse 1, 4th floor, 4020 Linz
StudienberatungZur Hochschule
Kunstuniversität Linz · Master

Interface Cultures an der Kunstuniversität Linz

Master für künstlerisch-wissenschaftliche Praxis an der Schnittstelle von Kunst, Design und Technologie.

M.A.
Master of Arts · künstlerisch-wissenschaftliches Studium
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit 2 Jahre
Linz
Studienort
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Über den Studiengang

Der Masterstudiengang Interface Cultures an der Kunstuniversität Linz verbindet künstlerische und wissenschaftliche Arbeit im Bereich interaktiver Kunst, Interface Design und partizipativer Praktiken. Du entwickelst eigene Projekte, die digitale Medien, Elektronik und kreative Konzepte zusammenführen. Das Studium ist englischsprachig und dauert vier Semester, in denen du 120 ECTS erwirbst.

Im Mittelpunkt steht die Arbeit im Interface Cultures Lab, das dir Zugang zu Rapid Prototyping (3D-Druck, Lasercutting, CNC-Fräsen), Elektroniklabor und Bioart-Werkstatt bietet. Du lernst, eigene Interfaces zu bauen, von der Idee über die Schaltung bis zum fertigen Prototyp. Kurse wie Advanced Microcontrollers zeigen, wie du elektrische Signale des Körpers in Klang oder Bild verwandeln kannst.

Das Curriculum umfasst Module wie Interface Technologien, Interaktive Kunst & Medientheorien, Interface Labor und Advanced Interface Labor. Du hast Wahlmöglichkeiten aus dem Bereich Interface Cultures und verwandten Fächern sowie freie Wahlfächer. Den Abschluss bilden eine theoretische Masterarbeit und ein Praxisprojekt.

Studiengang im Detail

Der Master Interface Cultures ist ein künstlerisch-wissenschaftliches Studium, das dich befähigt, interaktive Systeme und Installationen zu entwerfen. Du arbeitest an der Schnittstelle von Kunst, Design und Technologie und entwickelst eigene Projekte, die digitale Medien, Elektronik und kreative Konzepte verbinden. Das Studium ist projektorientiert und findet in englischer Sprache statt.

Das Interface Cultures Lab bietet dir eine umfangreiche Infrastruktur für Forschung und Projektentwicklung: Rapid Prototyping mit 3D-Druck, Lasercutting, CNC-Fräsen und 3D-Scanning, ein Elektroniklabor mit PCB-Fertigung sowie einen Bioart-Bereich mit sterilem Arbeitsplatz, Indoor Farming und Monitoring-Systemen. So kannst du deine Ideen direkt in funktionierende Prototypen umsetzen.

Das Curriculum umfasst Module wie Interface Technologien, Interaktive Kunst & Medientheorien, Interface Labor und Advanced Interface Labor. Du hast Wahlmöglichkeiten aus dem Bereich Interface Cultures und verwandten Fächern sowie freie Wahlfächer. Den Abschluss bilden eine theoretische Masterarbeit und ein Praxisprojekt.

Curriculum & Module

Module laut Studiengangsseite – ein Auszug, nicht der vollständige Studienverlauf. Durchsuche die Module oder filtere nach Semester.

8 Module
1. Semester

Interface Technologien I

1. Semester

Interaktive Kunst & Medientheorien

2. Semester

Interface Labor I

2. Semester

Module aus Interface Cultures und/oder verwandten Fächern (Wahl)

3. Semester

Advanced Interface Labor

3. Semester

Freie Wahlfächer

4. Semester

Theoretische Masterarbeit

4. Semester

Praktisches Masterprojekt

Module laut Studiengangsseite der Kunstuniversität Linz. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Zulassung & Zugangswege

Auswahlverfahren mit EignungsprüfungZur Zulassung gehört ein Eignungsverfahren der Kunstuniversität Linz.
ZulassungsmodusEignungsprüfung/Aufnahmeprüfung
UnterrichtsspracheEnglisch

Quelle: offizielle Seiten der Hochschule.

Wie die Plätze vergeben werden

01

Das Auswahlverfahren

Eignungsprüfung/Aufnahmeprüfung

02

Was du mitbringen musst

Bakkalaureat in einem Studienbereich mit Schwerpunkt interaktive Medien oder interaktive Technologien (z. B. Mediengestaltung, Medientechnik und -design, Zeitbasierte Medien, Interaktive Medien, Kommunikationsdesign, Mobile Computing, Software Engineering, Hardware/Software Systems Engineering, Informatik, Nachrichtentechnik, Bioinformatik, Medien-, Film- und Fernsehwissenschaften) oder vergleichbares abgeschlossenes Studium an einer Universität oder Fachhochschule; valid bachelor (or equivalent) degree for admission to the master programme

03

Zulassung laut Hochschule

In jedem Fall ist die künstlerische Eignung durch ein Aufnahmegespräch mit Arbeitsproben zu überprüfen.

Bewerbungsguide

So bewirbst du dich auf Interface Cultures

Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.

Unterlagen für Bewerbung und Einschreibung
  • copy of your degree
  • motivation letter
  • CV
  • portfolio of your works
  • Kopie Bachelorzeugnis oder gleichwertiges Zeugnis (alle bedruckten / beschriebenen Seiten), abzugeben zu Beginn der Zulassungsprüfung / des Zulassungsgespräches
  • Beglaubigung / Übersetzung ausländischer bzw. fremdsprachiger Zeugnisse

Sprachnachweis anerkannt: Nachweis der erforderlichen Sprachkenntnisse wird im Rahmen der Zulassungsprüfung überprüft, required language skills confirmed by the admission board as part of the entrance exam

Liste laut Hochschule für diesen Studiengang.

Eignungsprüfung/Aufnahmeprüfung

Zur Zulassung gehört ein Eignungsverfahren der Hochschule. Online-Anmeldung zur Zulassungsprüfung. Im Zuge der Online-Registrierung Abschlusszeugnis, Motivationsschreiben, CV und Portfolio einreichen. Vorauswahl anhand der Bewerbungsunterlagen, wer zum Aufnahmegespräch eingeladen wird. Teilnahme an der Zulassungsprüfung (Arbeitsproben, Klausurarbeit, Bewerbungsgespräch). Abgabe der Zeugniskopien zu Beginn der Zulassungsprüfung / des Zulassungsgespräches.

Schritt für Schritt

  1. 1
    Online-Anmeldung zur Zulassungsprüfung
  2. 2
    Im Zuge der Online-Registrierung Abschlusszeugnis, Motivationsschreiben, CV und Portfolio einreichen
  3. 3
    Vorauswahl anhand der Bewerbungsunterlagen, wer zum Aufnahmegespräch eingeladen wird
  4. 4
    Teilnahme an der Zulassungsprüfung (Arbeitsproben, Klausurarbeit, Bewerbungsgespräch)
  5. 5
    Abgabe der Zeugniskopien zu Beginn der Zulassungsprüfung / des Zulassungsgespräches

Kosten & Finanzierung

Studiengebühren (Nicht-EU)726,72 € pro Semester

Deine StudySmarter Jobgarantie

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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Absolvent:innen des Master Interface Cultures arbeiten an der Schnittstelle von Kunst, Design und Technologie. Typische Berufsfelder sind Medienkunst, Interaction Design, Entwicklung interaktiver Installationen, kuratorische Praxis oder Forschung an Hochschulen und in Laboren. Du kannst eigene künstlerische Projekte verfolgen oder in interdisziplinären Teams arbeiten.

  1. EinstiegNach dem Master startest du als freischaffende:r Künstler:in, Interaction Designer:in oder wissenschaftliche:r Mitarbeiter:in.
  2. ProfilbildungMit eigener Praxis und Ausstellungen entwickelst du ein unverwechselbares Profil und übernimmst Projektleitung.
  3. EtablierungDu arbeitest als Professor:in, leitest ein Labor oder kuratierst internationale Ausstellungen.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Nachfrage nach Fachkräften, die kreative Konzepte mit technologischem Know-how verbinden, wächst. Interaktive Systeme, partizipative Medien und digitale Kunst spielen in Kultur, Bildung und Wirtschaft eine zunehmende Rolle. Absolvent:innen sind flexibel einsetzbar und können auf Veränderungen im Medienbereich reagieren.

KI nimmt dir ab

Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt

  • Generierung von Code für einfache Interfaces
  • Automatisierte Bild- und Klanganalyse
  • Erstellung von Designvarianten nach Vorgaben
  • Simulation von Benutzerinteraktionen

Bleibt beim Menschen

Wofür der Abschluss dich ausbildet

  • Konzeption künstlerischer Aussagen und kritischer Reflexion
  • Gestaltung von Interaktionen mit ästhetischem Anspruch
  • Kuratieren und Kontextualisieren von Medienkunst
  • Ethische Bewertung von Technologieeinsatz

Genau darauf bereiten Module wie Interface Technologien I, Interaktive Kunst & Medientheorien und Interface Labor I vor.

Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.

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Die Hochschule im Profil

Kunstuniversität Linz

Linz, Domgasse 1, 4th floor, 4020 Linz
Zum Hochschulprofil →

Stärken und Hinweise

Stärken
  • Das Studium bietet Zugang zu einer außergewöhnlichen Laborinfrastruktur und enge Verbindung zur Ars Electronica Szene.

Passt Interface Cultures zu dir?

Der Master Interface Cultures passt zu dir, wenn du:

Das solltest du mitbringen

  • künstlerische Praxis mit Technologie verbinden willst
  • Interesse an interaktiven Installationen und partizipativen Formaten hast
  • eigenständig Projekte von der Idee bis zum Prototyp umsetzen möchtest
  • in einem internationalen, englischsprachigen Umfeld studieren willst
For international students

Studying Interface Cultures at Kunstuniversität Linz from abroad

What the university publishes decides your application.

Admission
EnglishLanguage of instruction
Cost
726,72 € pro SemesterTuition for non-EU students
From choice to enrollment

Five steps in the right order

  1. 1
    Check the programCompare degree and language of instruction here; deadlines and entry requirements are on the university's programme page.
  2. 2
    Clarify admissionCheck that your first degree is recognised and which language or subject certificates the university asks for.
  3. 3
    Submit your applicationApplications run through Online-Anmeldung zur Zulassungsprüfung. Keep the deadline for your intake in view early.
  4. 4
    Prepare your financingKeep study costs and living costs separate. If you need a visa, check which proof of funds the country requires.
  5. 5
    Plan entry and arrivalVisa, health insurance, housing and enrollment, organised well before the semester starts.

Weitere & ähnliche Studiengänge

Häufige Fragen

Welche Voraussetzungen nennt die Hochschule?

Bakkalaureat in einem Studienbereich mit Schwerpunkt interaktive Medien oder interaktive Technologien (z. B. Mediengestaltung, Medientechnik und -design, Zeitbasierte Medien, Interaktive Medien, Kommunikationsdesign, Mobile Computing, Software Engineering, Hardware/Software Systems Engineering, Informatik, Nachrichtentechnik, Bioinformatik, Medien-, Film- und Fernsehwissenschaften) oder vergleichbares abgeschlossenes Studium an einer Universität oder Fachhochschule; valid bachelor (or equivalent) degree for admission to the master programme.

Wie läuft die Zulassung?

Eignungsprüfung/Aufnahmeprüfung.

Wie lange dauert das Studium?

Regelstudienzeit 4 Semester; Umfang 120 ECTS.

In welcher Sprache wird unterrichtet?

Englisch.

Welchen Abschluss erhalte ich?

Nach erfolgreichem Abschluss verleihst du den akademischen Grad Master of Arts (MA).

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