Game Programming 1
Vermittelt grundlegende Spielprogrammierung mit Fokus auf Syntax und Kontrollstrukturen einer Programmiersprache, objektorientierte Programmierung für Spiele und grundlegende Grafik-Programmierung für 2D und 3D Rendering.
Der Bachelorstudiengang Animation and Game an der Hochschule Darmstadt verbindet künstlerische Gestaltung mit technischer Entwicklung für interaktive Medien – am Standort Dieburg.
Der Studiengang Animation and Game an der Hochschule Darmstadt ist am Standort Dieburg angesiedelt, wo Kreativität und technische Entwicklung eng zusammengeführt werden. Studierende beschäftigen sich mit den gestalterischen und technologischen Grundlagen von Animation und Games und lernen, diese beiden Welten miteinander zu verbinden.
Im Zentrum steht die Entwicklung eigener künstlerischer und technischer Kompetenzen, die in Wahlmodulen aus den Bereichen Methodik, kreative Technologien und angewandte Forschung vertieft werden. Der Studiengang ist zulassungsbeschränkt und richtet sich an Bewerberinnen und Bewerber, die ein Auswahlverfahren durchlaufen, das gestalterisches Talent und technisches Interesse berücksichtigt.
Wahlmodule wie Animation and Game Methodology Elective vermitteln methodische Grundlagen der Konzeption und Umsetzung von Animationen und Spielen. Im Modul Art, Animation and Creative Technologies Elective werden gestalterische und technische Fertigkeiten vertieft, etwa im Umgang mit digitalen Werkzeugen und kreativen Technologien.
Das Modul Research and Development Elective eröffnet die Möglichkeit, eigene Forschungs- und Entwicklungsfragen im Kontext von Animation und Games zu bearbeiten und dabei experimentelle Ansätze zu erproben.
Der Studiengang eignet sich für Menschen, die sowohl an künstlerischer Gestaltung als auch an technischer Umsetzung interessiert sind und gerne in Projekten arbeiten, die beides verbinden. Ein Gespür für visuelle Ästhetik gepaart mit Neugier für Technologie ist hilfreich.
Da die Zulassung über ein Auswahlverfahren erfolgt, sollten Bewerberinnen und Bewerber bereits erste gestalterische Arbeitsproben oder Projekterfahrung mitbringen können.
Absolventinnen und Absolventen richten sich beruflich häufig an der Kreativ- und Gamesbranche aus, in der Animation and Game-Fachkräfte gefragt sind. Die Bandbreite reicht von der Mitarbeit in Studios bis zu freiberuflichen Projekten in Animation, Spieleentwicklung oder interaktiven Medien.
Die Verbindung aus gestalterischem und technischem Wissen erlaubt vielfältige Einsatzfelder, auch über die klassische Gamesbranche hinaus.
Die Hochschule Darmstadt bietet den Studiengang in Vollzeitform am Standort Dieburg an, wo eigene Werkstätten und Ausstattung für kreative und technische Projekte zur Verfügung stehen.
Das Format ist auf praxisnahes, projektbasiertes Lernen ausgelegt, das den Austausch zwischen Studierenden unterschiedlicher gestalterischer und technischer Schwerpunkte fördert.
29 Module · 40 ECTS im Modulhandbuch – aus dem Modulhandbuch dieses Studiengangs. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Vermittelt grundlegende Spielprogrammierung mit Fokus auf Syntax und Kontrollstrukturen einer Programmiersprache, objektorientierte Programmierung für Spiele und grundlegende Grafik-Programmierung für 2D und 3D Rendering.
Behandelt lineare und nichtlineare Datenstrukturen sowie Laufzeit- und Speicherkomplexität mit praktischen Anwendungen in der Spieleentwicklung.
Einführung in Animation, Kinematografie, Umgebungsdesign und Charakterdesign mit Fokus auf Prinzipien, Techniken und Produktions-Workflows für Animation und Spiele.
Grundlegende theoretische Kenntnisse und praktische Übungen in 3D-Modellierung, Rigging, Texturierung, Beleuchtung und interaktiven Animationssystemen.
Vermittelt Grundlagen von Game Engines, Computer-Grafikprinzipien und High-Level Visual Scripting für die Spieleentwicklung.
Einführung in Spieldesign-Prinzipien, Spielmechaniken, Narration, Level-Design, User Experience und iteratives Design für Spiele.
Fokussiert auf Produktivitätsoptimierung, Selbstmanagement, kritisches Denken, kreative Techniken und Erfolgsfaktoren in Animation und Spieleentwicklung.
Behandelt Experience Design und Interaction Design Theorien, Ideation- und Prototyping-Strategien sowie visuelle Kommunikation und Gestaltungsprinzipien.
Behandelt Game Engine-basierte Entwicklung, objektorientierte Design-Patterns für Spiele und grundlegende Künstliche Intelligenz sowie Behavior-Programmierung.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule Darmstadt. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Applicants must pass the Entrance Examination for the chosen specialization (Technology or Art and Design).
University Entrance Certificate (HZB) valid in Germany and proof of English language proficiency at level B2 according to the Common European Framework of Reference for Languages (CEFR)
Entrance Examination for the chosen specialization Technology or Art and Design; it is not possible to apply for both specializations at the same time.
Gib deine Abiturnote ein und sieh mit echten NC-Daten, wie gut dieser und ähnliche Studiengänge zu dir passen.
Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.
Die Termine gelten für das laufende Bewerbungsverfahren.
Sprachnachweis anerkannt: English language proficiency at level B2 according to the Common European Framework of Reference for Languages
Die Details stehen unter Zulassung auf dieser Seite.
Vor der eigentlichen Bewerbung steht das Eignungsverfahren der Hochschule. Es hat eine eigene, meist frühere Frist und entscheidet mit über die Zulassung.
Semesterbeitrag bei der Einschreibung: 401,00 €
Mappe, Test oder Prüfung der Hochschule: die früheste Frist im Verfahren und die Voraussetzung für alles Weitere.
Abschluss, Studienform und die Frist oben festhalten.
Die vollständige Liste der Hochschule steht rechts, jedes Stück einzeln abhaken, bevor du einreichst.
Direkt über das Bewerbungsportal der Hochschule Darmstadt, vor der Frist.
Bei zulassungsfreien Studiengängen folgt die Zusage nach Formalprüfung; bei NC-Verfahren nach dem Vergabelauf.
Mit der Einschreibung wird der Semesterbeitrag 401,00 € fällig; danach kommt der Studierendenausweis.
Die Hochschule ist der kleinere Posten. Miete, Essen und Mobilität entscheiden über dein Budget; die 11.904 € im Jahr sind der Ansatz des Bundes für ein Studienjahr.
Vier Quellen, eine Reihenfolge: erst Geld, das du nicht zurückzahlst, dann selbst verdientes, der Kredit zuletzt.
Zur Hälfte Zuschuss, zur Hälfte zinsloses Darlehen – günstiger wird Studienfinanzierung nicht. Anspruch hängt vom Einkommen der Familie ab.
BAföG berechnen →Deutschlandstipendium, Begabtenförderungswerke und Stiftungen – Geld, das du nicht zurückzahlst, und oft weniger Konkurrenz als gedacht.
→Ein Werkstudentenjob im Feld bringt Geld und Praxis – in Dieburg und bundesweit. Die Stellen aus der StudySmarter Jobbörse stehen weiter unten auf dieser Seite.
Stellen ansehen →Wenn Förderung, Stipendium und Job nicht reichen: Zinssatz, Auszahlungsplan und Rückzahlungsbeginn vergleichen, bevor du unterschreibst.
StudySmarter garantiert dir einen Job innerhalb von 6 Monaten nach dem Abschluss oder zahlt dein Coaching, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Ein Blick darauf, wie sich eine Karriere im Bereich Animation and Game typischerweise entwickeln kann.
Branchenweite Marktorientierung für Animation and Game-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Dein Gehaltspfad, der Arbeitsmarkt und Berufsrichtungen für Animation and Game.
Promotion, wissenschaftliche Mitarbeit und Lehre an Universitäten und Instituten.
Ministerien, Behörden, Planung, Statistik und Verwaltung.
Unternehmen, Beratung und datengetriebene Analyse in der Privatwirtschaft.
Wie sich der Beruf der Animation and Game-Fachkraft durch technologische Entwicklungen verändert.
Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt
Wofür der Abschluss dich ausbildet
Die Verbindung von gestalterischem und technischem Denken wird gezielt in Modulen wie Art, Animation and Creative Technologies Elective und Animation and Game Methodology Elective gefördert.
Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.
Passende Jobs ansehenVom Werkstudentenjob bis zur ersten Stelle: diese Ausschreibungen passen zu deinem Fach.
Praktikum Animation & Cinematics Artist – Unreal Engine 513.000 €geschätzt / Jahr›SIAusbildung Spieleentwicklung, Grafik, Gamedesign, Game Art and 3D Animation (schul.) (m/w/d)›DGWerkstudent Greenhouse - Workshop / Design & Facilitation (m/w/d)›KMPraktikum im Bereich Grafikdesign, Animation und Postproduktion (w/m/d)›Kostenlose StudySmarter-Tools für Finanzierung, Karriere und Bewerbung – direkt einsatzbereit.
Die Hochschule Darmstadt ist eine Hochschule für angewandte Wissenschaften in Darmstadt, gegründet 1971. Mit rund 14.000 Studierenden gehört sie zu den mittelgroßen Hochschulen des Landes – der Frauenanteil liegt bei 41 %, 22 % kommen aus dem Ausland. Die Studierendenzahl ist seit 2019 um 14 % gesunken.
Insgesamt 14.377 Studierende an der Hochschule.
Frauenanteil an der Hochschule Darmstadt
Da die Zulassung über ein Auswahlverfahren erfolgt und sowohl gestalterische als auch technische Anforderungen gestellt werden, lohnt sich eine frühzeitige Vorbereitung von Arbeitsproben und ein realistischer Blick auf die eigene technische Affinität.
Bedenke, dass der Studiengang zulassungsbeschränkt ist und ein Auswahlverfahren voraussetzt, bei dem kreative wie technische Vorkenntnisse hilfreich sind.
Die wichtigsten Fragen zu Animation and Game an der Hochschule Darmstadt, damit ihr über Studienalltag, Kosten und Perspektiven konkret sprechen könnt.
Auswahlverfahren mit Eignungsprüfung. Die aktuellen Fristen und Nachweise stehen im Zulassungsbereich.
Vollzeitstudium in Dieburg. Prüft gemeinsam, wie das zum Alltag und zur Wohnsituation passt.
7 Semester · 210 ECTS. Das ist der veröffentlichte Rahmen, nicht das persönliche Lerntempo.
401,00 € Semesterbeitrag an der Hochschule Darmstadt, dazu rund 1.000 € im Monat für Wohnen, Essen und Alltag. Die Hochschule ist der kleinere Posten.
Bewerbungsschluss ist 01.04. - 01.06.. Das Verfahren beginnt früher, die Unterlagen also rechtzeitig zusammenlegen.
Bachelor of Arts im Studiengang Animation and Game an der Hochschule Darmstadt. Für Berufsziele mit formalen Vorgaben lohnt sich der direkte Abgleich.
What the university publishes decides your application. Residence and financing rules come from the federal portal, in English.
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Federal values: Make it in Germany (federal government portal), as of 2026. Whether you need a visa and which proofs apply depends on your nationality and situation. After graduation you can stay for 18 months to look for a qualified job.
The proof of funds is not a price. It shows you can cover your living costs – the money pays for your life in Germany, not the university.
Fristen und Zulassung direkt von den offiziellen Seiten der Hochschule.
| Bewerbungsfrist | 01.04. - 01.06. |
Quelle: offizielle Seiten der Hochschule.
Das Auswahlverfahren berücksichtigt in der Regel gestalterische Arbeitsproben und technisches Interesse, um die Eignung für den praxisorientierten Studiengang einzuschätzen.
Wahlmodule wie Animation and Game Methodology Elective oder Research and Development Elective ermöglichen es, eigene Schwerpunkte in Methodik, Technologie oder Forschung zu setzen.
Animation and Game verbindet beide Bereiche bewusst und verlangt sowohl gestalterisches Gespür als auch technisches Verständnis.
Absolventinnen und Absolventen finden häufig Anschluss in der Animations- und Gamesbranche, etwa als Animation and Game-Fachkräfte in Studios oder freiberuflichen Projekten.
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Schick sie an die Redaktion. Jede Frage wird geprüft und niemals automatisch veröffentlicht.
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