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Realtime Art & Visual Effects · Fachhochschule Salzburg GmbHSalzburg
StudienberatungZur Hochschule
Fachhochschule Salzburg GmbH · Master

Realtime Art & Visual Effects an der Fachhochschule Salzburg GmbH

Master für Realtime Art & Visual Effects: Verbinde künstlerische Vision mit Echtzeit-Technologie und KI.

M.A.
Master of Arts
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit 2 Jahre
Salzburg
Studienort
StudySmarter Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Masterstudiengang Realtime Art & Visual Effects an der FH Salzburg verbindet Kunst und Technologie auf höchstem Niveau. Du lernst, wie du mit führenden Echtzeit-Grafikplattformen und prozeduralen Generierungswerkzeugen immersive digitale Erlebnisse schaffst. Du schließt mit dem Master of Arts in Arts and Design ab.

Im Zentrum stehen vier Spezialisierungen: Realtime Workflows, Procedural Workflows, AI Workflows und Production Workflows. Du tauchst tief in Echtzeit-Grafik, prozedurale Generierung, generative KI und moderne Produktionstechniken wie Photogrammetrie und Motion Capture ein. Das Curriculum ist projektbasiert und orientiert sich an realen Industriestandards.

Die FH Salzburg ist als Unreal Academic Partner und Houdini Certified School anerkannt. Dadurch arbeitest du mit branchenüblichen Tools und profitierst von engen Kontakten zu internationalen Partnern. Im letzten Semester entwickelst du ein persönliches Forschungsprojekt und schreibst deine Masterarbeit, betreut von einem Industrieexperten.

Studiengang im Detail

Der Masterstudiengang Realtime Art & Visual Effects an der FH Salzburg richtet sich an dich, wenn du Animation, VFX und Echtzeit-Technologien auf professionellem Niveau beherrschen willst. Du schließt mit dem Master of Arts in Arts and Design ab.

Im Zentrum stehen vier Spezialisierungen: Realtime Workflows, Procedural Workflows, AI Workflows und Production Workflows. Du lernst, wie du mit führenden Echtzeit-Grafikplattformen und prozeduralen Generierungswerkzeugen immersive digitale Erlebnisse schaffst. Generative KI, Photogrammetrie, Motion Capture und virtuelle Produktion sind integrale Bestandteile.

Das Curriculum ist projektbasiert und orientiert sich an realen Industriestandards. Die FH Salzburg ist als Unreal Academic Partner und Houdini Certified School anerkannt. Dadurch arbeitest du mit branchenüblichen Tools und profitierst von engen Kontakten zu internationalen Partnern. Im letzten Semester entwickelst du ein persönliches Forschungsprojekt und schreibst deine Masterarbeit, betreut von einem Industrieexperten.

Curriculum & Module

Module laut Studiengangsseite – ein Auszug, nicht der vollständige Studienverlauf. Durchsuche die Module oder filtere nach Semester.

47 Module
1. Semester2 ECTS

artistic / CAMERA & COMPOSITION

1. Semester0,5 ECTS

industry 1 / CONFERENCE / Lecture

1. Semester4 ECTS

procedural / WORKFLOW / Introduction

1. Semester2 ECTS

process 1 / CONCEPT

1. Semester1 ECTS

process 1 / DECK & PITCH

1. Semester4 ECTS

realtime / ENVIRONMENT

1. Semester2,5 ECTS

realtime / VFX 1 / Particles

1. Semester2 ECTS

research & academics / IMPULSE

1. Semester1 ECTS

symposium / ETHICS & SUSTAINABILITY

1. Semester3 ECTS

technical / MATH & SCRIPTING

1. Semester2 ECTS

toolchain / 3D / Reconstruction

1. Semester2 ECTS

toolchain / AI / Prompt Engineering

1.–3. Semester

Electives (elective 1 / ALIGNMENT COURSES and elective 2 / CREATIVE TECHNOLOGIES) (Wahl)

2. Semester2 ECTS

artistic / LIGHT COLOR MOTION

2. Semester0,5 ECTS

industry 2 / CONFERENCE / Attendance

2. Semester1 ECTS

industry 2 / EMERGING TOPICS / Workshop

2. Semester4 ECTS

procedural / ENVIRONMENT

2. Semester1 ECTS

process 2 / TIMELINE & RESOURCE

2. Semester1 ECTS

project / ASSISTANCE 1

2. Semester5 ECTS

project / ONE

2. Semester3 ECTS

realtime / LIGHT

2. Semester2 ECTS

realtime / MOTION

2. Semester1,5 ECTS

realtime / VFX 2 / Destruction

2. Semester2 ECTS

research & academics / METHOD

2. Semester2 ECTS

technical / CODE & FORMAT

2. Semester1 ECTS

toolchain / AI / Implementation

2. Semester1 ECTS

toolchain / PERFORMANCE / Capture

3. Semester1 ECTS

industry 3 / CONFERENCE / Presentation

3. Semester2 ECTS

procedural / ANIMATION / Character & Crowds

3. Semester2 ECTS

procedural / VFX 3 / Fluids

3. Semester1 ECTS

process 3 / COMMUNICATION & CONTROL

3. Semester1 ECTS

project / ASSISTANCE 2

3. Semester5 ECTS

project / TWO

3. Semester3 ECTS

realtime / RENDERING & COMPOSITING

3. Semester2 ECTS

realtime / VIRTUAL & MIXED REALITIES

3. Semester2 ECTS

research & academics / FORM

3. Semester4 ECTS

spatial / AESTHETICS & DESIGN

3. Semester1 ECTS

toolchain / AI / experiments

3. Semester2 ECTS

toolchain / PRODUCTION / Pipelines

3. Semester1 ECTS

toolchain / rendering / XPU

4. Semester20 ECTS

Integrated Master's Thesis

4. Semester4 ECTS

Masterexam

4. Semester1 ECTS

industry 4 / COMPANY / Visits

4. Semester0,5 ECTS

industry 4 / PORTFOLIO / Review

4. Semester0,5 ECTS

industry 4 / VISITING / Lectures

4. Semester2 ECTS

process 4 / POLISH & PRESENTATION

4. Semester2 ECTS

research & academics / SUPPORT

Module laut Studiengangsseite der Fachhochschule Salzburg GmbH. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Zulassung & Zugangswege

AuswahlverfahrenDie Plätze vergibt die Fachhochschule Salzburg GmbH in einem eigenen Auswahlverfahren nach den Kriterien der Hochschule.
BewerbungsfristBewerbungsfrist Wintersemester (internationale Bewerber:innen außerhalb EU/EWR): 01.04.; Bewerbungsfrist Wintersemester: 30 October 2026 to 15 June 2027
ZulassungsmodusAuswahlverfahren
UnterrichtsspracheEnglisch

Quelle: offizielle Seiten der Hochschule.

Wie die Plätze vergeben werden

01

Das Auswahlverfahren

Auswahlverfahren

02

Was du mitbringen musst

Relevanter Hochschulabschluss (Bachelor- oder Diplomstudium) einer in- oder ausländischen Hochschule; oder Nachweis von 20 ECTS in den Kernfächern Digital Content Creation oder Softwareentwicklung; Englisch Level B2; Abgeschlossenes facheinschlägiges Bachelorstudium; Äquivalentes Bachelorprogramm von mindestens 3 Jahren Dauer an einer akkreditierten Institution in oder außerhalb Österreichs; Nachweis, dass die allgemeinen Hochschulzugangsvoraussetzungen im Herkunftsland erfüllt sind; Österreichisches Bachelorzeugnis oder gleichwertiger Abschluss; International applicants: zusätzlich allgemeine Universitätsreife (z.B. Matura, Abitur) (internationale Bewerber:innen)

03

Das Eignungsverfahren im Detail

Portfolio und Interview im Rahmen des Aufnahmeverfahrens

04

Zulassung laut Hochschule

The admission procedure for the Master's degree program in Realtime Art & Visual Effects consists of two phases

Bewerbungsguide

So bewirbst du dich auf Realtime Art & Visual Effects

Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.

Deine Fristen
Bewerbungsfrist Wintersemester (internationale Bewerber:innen außerhalb EU/EWR)01.04.

Bewerbungsfrist Wintersemester: 30 October 2026 to 15 June 2027

Termine laut Hochschule.

Unterlagen für Bewerbung und Einschreibung
  • Curriculum vitae
  • Studienzeugnisse und Thesis
  • Portfolio
  • Letter of motivation
  • Bewerbungsunterlagen digital, alle erforderlichen Dokumente (übersetzt und legalisiert) (internationale Bewerber:innen)
  • International applicants (Master): Bachelor-Diplom oder gleichwertiges Diplom (abgeschlossenes Bachelorstudium von mindestens drei Jahren an einer staatlich anerkannten postsekundären Einrichtung) (internationale Bewerber:innen)
  • International applicants (Master): Zeugnisse aus dem Bachelor-Studium (oder einem gleichwertigen Studium) (internationale Bewerber:innen)

Sprachnachweis anerkannt: International applicants: für englische Studiengänge ist ein Sprachniveau Level B2 Zugangsvoraussetzung, International applicants: TOEFL: mindestens 4,5 Punkte pro Abschnitt oder 87 Gesamtpunktzahl, International applicants: IELTS Academic: Overall Band Score: 6,5 Punkte, International applicants: Cambridge English First Certificate: Ergebnis Level B2, International applicants: Cambridge Certificate in Advanced English: Ergebnis Level B2

Liste laut Hochschule für diesen Studiengang.

Auswahlverfahren

Die Zulassung läuft über ein Auswahlverfahren. Online-Bewerbung auf der Website der FH Salzburg inkl. Übermittlung der Bewerbungsunterlagen (Lebenslauf, Studienzeugnisse und Thesis, Portfolio, Motivationsschreiben). Interview. International applicants: Studiengang mit Hilfe des FH Salzburg Studienfinders auswählen (internationale Bewerber:innen). International applicants: im Bewerbungsportal bewerben (Bewerbungen werden nur während der Bewerbungsfrist angenommen) (internationale Bewerber:innen). International applicants: Bewerbungsunterlagen hochladen (internationale Bewerber:innen). International applicants: gegebenenfalls die Studiengebührenvorauszahlung einzahlen (internationale Bewerber:innen). International applicants: am Aufnahmeverfahren teilnehmen (internationale Bewerber:innen). International applicants: Angebot annehmen und Ausbildungsvertrag der FH Salzburg unterzeichnen (internationale Bewerber:innen).

Semesterbeitrag bei der Einschreibung: 26,20 €

Schritt für Schritt

  1. 1
    Online-Bewerbung auf der Website der FH Salzburg inkl. Übermittlung der Bewerbungsunterlagen (Lebenslauf, Studienzeugnisse und Thesis, Portfolio, Motivationsschreiben)
  2. 2
    Interview
  3. 3
    International applicants: Studiengang mit Hilfe des FH Salzburg Studienfinders auswählen (internationale Bewerber:innen)
  4. 4
    International applicants: im Bewerbungsportal bewerben (Bewerbungen werden nur während der Bewerbungsfrist angenommen) (internationale Bewerber:innen)
  5. 5
    International applicants: Bewerbungsunterlagen hochladen (internationale Bewerber:innen)
  6. 6
    International applicants: gegebenenfalls die Studiengebührenvorauszahlung einzahlen (internationale Bewerber:innen)
  7. 7
    International applicants: am Aufnahmeverfahren teilnehmen (internationale Bewerber:innen)
  8. 8
    International applicants: Angebot annehmen und Ausbildungsvertrag der FH Salzburg unterzeichnen (internationale Bewerber:innen)

Kosten & Finanzierung

Studiengebühren363 Euro pro Semester
Semesterbeitrag26,20 € pro Semester

Deine StudySmarter Jobgarantie

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Karriere & Gehalt

Mit dem Master in Realtime Art & Visual Effects stehen dir vielfältige Berufsfelder offen. Du kannst in der VR/AR/XR-Industrie, der Spieleindustrie, im Film- und VFX-Sektor oder in neu entstehenden Zukunftsbranchen arbeiten. Deine Fähigkeiten in Echtzeit-Technologien, prozeduraler Generierung und KI sind stark nachgefragt.

  1. Junior ArtistDu startest als Artist in einem Studio und setzt Aufgaben in Echtzeit-Grafik oder VFX um.
  2. Senior Artist / LeadMit Erfahrung übernimmst du Verantwortung für Teilprojekte und leitest kleinere Teams.
  3. Technical Director / SupervisorDu verantwortest die technische und künstlerische Qualität ganzer Produktionen und führst Teams.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Der Arbeitsmarkt für Realtime Art & Visual Effects wächst dynamisch. Technologien wie digitale Zwillinge, Datenvisualisierung und virtuelle Produktion erweitern die klassischen Anwendungsfelder. Hyperrealismus und Big Data treiben die Integration von KI und Echtzeit-Technologien voran. Dadurch entstehen laufend neue Berufsbilder und Spezialisierungen.

KI nimmt dir ab

Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt

  • Automatische Generierung von Texturen und Materialien
  • Prozedurale Erstellung von Umgebungen und Assets
  • KI-gestützte Animation von Charakteren
  • Automatisches Compositing und Rendering-Optimierung

Bleibt beim Menschen

Wofür der Abschluss dich ausbildet

  • Künstlerische Konzeption und visuelle Entwicklung
  • Regie und narrative Gestaltung
  • Feinabstimmung von Ästhetik und Stil
  • Kreative Problemlösung und Innovation

Genau darauf bereiten Module wie artistic / CAMERA & COMPOSITION, industry 1 / CONFERENCE / Lecture und procedural / WORKFLOW / Introduction vor.

Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.

Passende Jobs ansehen

Die Hochschule im Profil

Fachhochschule Salzburg GmbH

Salzburg
Zum Hochschulprofil →

Stärken und Hinweise

Stärken
  • Die FH Salzburg ist als Unreal Academic Partner und Houdini Certified School anerkannt und bietet damit eine Ausbildung auf aktuellem Industriestandard.

Passt Realtime Art & Visual Effects zu dir?

Das Studium passt zu dir, wenn:

Das solltest du mitbringen

  • du eine Leidenschaft für Animation, VFX und Echtzeit-Technologien hast.
  • du künstlerische Kreativität mit technischem Verständnis verbinden willst.
  • du in einem internationalen, englischsprachigen Umfeld arbeiten möchtest.
  • du bereit bist, dich intensiv mit prozeduralen und KI-gestützten Workflows auseinanderzusetzen.
For international students

Studying Realtime Art & Visual Effects at Fachhochschule Salzburg GmbH from abroad

What the university publishes decides your application.

Admission
EnglishLanguage of instruction
TOEFL · IELTSRecognised language certificates
Cost
363 Euro pro SemesterTuition, published by the university
From choice to enrollment

Five steps in the right order

  1. 1
    Check the programCompare degree, language of instruction, deadlines and entry requirements, all published on this page.
  2. 2
    Clarify admissionRecognised language certificates: International applicants: TOEFL: mindestens 4,5 Punkte pro Abschnitt oder 87 Gesamtpunktzahl (internationale Bewerber:innen). Also check that your first degree is recognised.
  3. 3
    Submit your applicationUse the application route Fachhochschule Salzburg GmbH publishes. Application deadline: 01.04. (Wintersemester, internationale Bewerber:innen außerhalb EU/EWR).
  4. 4
    Prepare your financingKeep study costs and living costs separate. If you need a visa, check which proof of funds the country requires.
  5. 5
    Plan entry and arrivalVisa, health insurance, housing and enrollment, organised well before the semester starts.

Weitere & ähnliche Studiengänge

Häufige Fragen

Welche Voraussetzungen nennt die Hochschule?

Relevanter Hochschulabschluss (Bachelor- oder Diplomstudium) einer in- oder ausländischen Hochschule; oder Nachweis von 20 ECTS in den Kernfächern Digital Content Creation oder Softwareentwicklung; Englisch Level B2; Abgeschlossenes facheinschlägiges Bachelorstudium; Äquivalentes Bachelorprogramm von mindestens 3 Jahren Dauer an einer akkreditierten Institution in oder außerhalb Österreichs; Nachweis, dass die allgemeinen Hochschulzugangsvoraussetzungen im Herkunftsland erfüllt sind; Österreichisches Bachelorzeugnis oder gleichwertiger Abschluss; International applicants: zusätzlich allgemeine Universitätsreife (z.B. Matura, Abitur) (internationale Bewerber:innen).

Wie läuft die Zulassung?

Auswahlverfahren.

Wie lange dauert das Studium?

Regelstudienzeit 4 Semester; Umfang 120 ECTS.

In welcher Sprache wird unterrichtet?

Englisch.

Welchen Abschluss erhalte ich?

Du schließt mit dem Master of Arts in Arts and Design (MA) ab.

Kostenlos & unverbindlich

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