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Hochschule Anhalt · Master

Medien- und Spielekonzeption Master of Science an der Hochschule Anhalt

Der Master Medien- und Spielekonzeption an der RWTH Aachen verbindet Medienwissenschaft mit Interaktionsdesign und Spielentwicklung.
M.Sc.
Master of Science
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Köthen
Studienort
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Über den Studiengang

Der zulassungsfreie Masterstudiengang Medien- und Spielekonzeption an der RWTH Aachen richtet sich an Studierende, die medienwissenschaftliche Analysefähigkeit mit gestalterischer und konzeptioneller Kompetenz für interaktive Medien und Spiele verbinden wollen. Als technische Hochschule bringt die RWTH dabei eine besondere Nähe zu Informatik, Mensch-Maschine-Interaktion und interdisziplinären Forschungsprojekten mit.

Studierende setzen sich mit journalistischen Methoden, medientheoretischen Grundlagen und der praktischen Umsetzung interaktiver Konzepte auseinander. Die Kombination aus wissenschaftlicher Fundierung und Gestaltungspraxis bereitet auf Tätigkeiten in Spieleentwicklung, digitaler Medienproduktion und Konzeptentwicklung vor.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medien- und Spielekonzeption an der RWTH Aachen ist ein interdisziplinär ausgerichteter Masterstudiengang, der Medienwissenschaft, journalistische Methoden und interaktives Gestalten zusammenführt. Die technische Ausrichtung der Hochschule prägt den Studiengang: Neben theoretisch-analytischen Zugängen zu Medien spielt die praktische Konzeption interaktiver Anwendungen und Spiele eine zentrale Rolle.

Der zulassungsfreie Zugang ermöglicht es Studierenden mit unterschiedlichem fachlichem Hintergrund, etwa aus Medienwissenschaft, Kommunikationsdesign oder verwandten Bereichen, in das Programm einzusteigen und ihr Profil gezielt zu schärfen.

Studieninhalte

Zu den grundlegenden Modulen zählen Grundlagen Medienwissenschaft, Grundlagen Journalistische Methoden sowie Grundlagen Interaktives Gestalten. Diese Kombination vermittelt sowohl die Fähigkeit, Medienphänomene wissenschaftlich einzuordnen, als auch handwerkliches Können in der Konzeption und Gestaltung interaktiver Formate.

Darauf aufbauend vertiefen Studierende ihre Kenntnisse in Spielkonzeption, Interaktionsdesign und medienwissenschaftlicher Analyse, wodurch ein Profil entsteht, das sowohl konzeptionell-kreative als auch analytisch-wissenschaftliche Anforderungen abdeckt.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Personen, die Freude an der Analyse von Medienphänomenen mit Interesse an der praktischen Entwicklung interaktiver Konzepte und Spiele verbinden möchten. Wer sowohl wissenschaftlich fundiert arbeiten als auch kreativ-gestalterisch tätig sein will, findet hier ein passendes Profil.

Da der Studiengang zulassungsfrei ist, richtet er sich an Studierende mit unterschiedlichen fachlichen Vorerfahrungen, die bereit sind, sich in medienwissenschaftliche Theorie ebenso einzuarbeiten wie in gestalterische und konzeptionelle Praxis.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen von Medien- und Spielekonzeption finden Einstiegsmöglichkeiten in der Spieleentwicklung, bei Medienunternehmen sowie in Agenturen und Studios, die interaktive Anwendungen konzipieren. Die Verbindung aus wissenschaftlicher und gestalterischer Kompetenz ist in einem zunehmend digitalisierten Medienmarkt gefragt.

Die technische Ausrichtung der RWTH Aachen kann zudem Türen zu Schnittstellenpositionen zwischen Konzeption, Design und technischer Umsetzung öffnen, etwa in Zusammenarbeit mit Informatik- oder Ingenieursteams.

Hochschule & Format

Die RWTH Aachen ist als technische Hochschule bekannt für ihre interdisziplinäre Forschungslandschaft, von der auch medienbezogene Studiengänge profitieren. Das Vollzeitstudium in Präsenzform ermöglicht einen engen Austausch mit Lehrenden und Kommiliton:innen aus verschiedenen Fachrichtungen.

Der Studienort Aachen bietet zudem die Nähe zu einer lebendigen Hochschullandschaft mit Verbindungen zu Technik- und Kreativbranchen, was Praxiskontakte und Kooperationsmöglichkeiten erleichtert.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiMedien- und Spielekonzeption ist an der HSA in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Masterabschluss eröffnet Wege in die Konzeption interaktiver Medien und Spiele, mit Entwicklungsmöglichkeiten von der operativen Mitarbeit bis zur konzeptionellen Leitung.

  1. Einstieg als Konzeptioner:inMitarbeit an Spiel- und Medienkonzepten, Unterstützung bei Interaktionsdesign und Contentplanung · 0 bis 2 Jahre
  2. Medien- oder Game-Designer:inEigenständige Entwicklung von Spielmechaniken und interaktiven Formaten · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Konzeptioner:in / Creative LeadVerantwortung für größere Projekte und Anleitung von Teams in der Konzeptionsphase · 5 bis 8 Jahre
  4. Kreativ- oder ProjektleitungStrategische Verantwortung für Medien- oder Spieleprojekte über mehrere Teams hinweg · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Medien- und Spielekonzeption-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Arbeit von Medien- und Spielekonzeptioneur:innen verändert sich durch neue technische Werkzeuge, bleibt in ihrem kreativen Kern aber stark menschlich geprägt.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge unterstützen zunehmend Teile der Konzeptions- und Produktionsarbeit, ersetzen aber nicht die kreative Gesamtverantwortung.

KI nimmt dir ab

  • Generierung von Textbausteinen und Dialogvarianten für Spiele
  • Automatisiertes Testen von Interaktionsabläufen und Prototypen
  • Erstellung erster Entwurfsversionen visueller oder narrativer Elemente
  • Analyse großer Nutzungsdaten zur Optimierung von Spielmechaniken

Menschlich gefragter denn je

  • Entwicklung origineller Spiel- und Medienkonzepte
  • Emotionale und narrative Feinabstimmung von Inhalten
  • Kritische medienwissenschaftliche Einordnung und Reflexion
  • Kommunikation mit Teams, Auftraggeber:innen und Zielgruppen

Kompetenzen aus Grundlagen Interaktives Gestalten und Grundlagen Medienwissenschaft bilden die Basis für die praktische wie analytische Arbeit an Medien- und Spielekonzepten.

Arbeiten neben dem Studium

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bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

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Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Anhalt – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Anhalt

Staatliche HochschulePräsenzstudiumKöthen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Interdisziplinäre Verbindung von Medienwissenschaft und Gestaltung
  • Technische Hochschulumgebung mit Nähe zu Informatik und Interaktionsdesign
  • Zulassungsfreier Zugang für unterschiedliche fachliche Vorerfahrungen

Worauf du achten solltest

Wer ausschließlich rein gestalterisch oder rein technisch arbeiten möchte, sollte prüfen, ob die Mischung aus medienwissenschaftlicher Theorie und konzeptioneller Praxis den eigenen Interessen entspricht, da beide Bereiche im Studium eng verzahnt sind.

Passt Medien- und Spielekonzeption zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich sowohl für die wissenschaftliche Analyse von Medien als auch für die praktische Konzeption interaktiver Formate.
  • Du möchtest an einer technischen Hochschule mit interdisziplinärem Umfeld studieren.
  • Du bringst Interesse an Spielkonzeption, Interaktionsdesign und journalistischen Methoden mit.
  • Du schätzt einen zulassungsfreien Zugang, der unterschiedliche fachliche Vorerfahrungen zulässt.

Häufige Fragen

Ist der Master Medien- und Spielekonzeption an der RWTH Aachen zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass keine NC-Hürde den Zugang begrenzt.

Welche Vorkenntnisse sind für den Studiengang hilfreich?

Grundkenntnisse aus Medienwissenschaft, Kommunikationsdesign oder verwandten Bereichen sind hilfreich, werden aber durch Grundlagenmodule wie Grundlagen Medienwissenschaft und Grundlagen Interaktives Gestalten aufgebaut.

Welche Rolle spielt die technische Ausrichtung der RWTH Aachen im Studium?

Als technische Hochschule bietet die RWTH Aachen Nähe zu Informatik und Interaktionsdesign, was interdisziplinäre Projekte und Kooperationen erleichtert.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen arbeiten unter anderem in der Spieleentwicklung, bei Medienunternehmen und in Agenturen, die interaktive Konzepte entwickeln.

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