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Johannes Gutenberg-Universität Mainz · Master

Medien- und Spielekonzeption Master of Science an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz

Der Masterstudiengang Medien- und Spielekonzeption an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz verbindet medienwissenschaftliche Analyse mit praktischer Konzeptionsarbeit für digitale Spiele und interaktive Formate.
M.Sc.
Master of Science
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Mainz
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der M.Sc. Medien- und Spielekonzeption an der JGU Mainz richtet sich an Studierende, die Medienphänomene wissenschaftlich durchdringen und zugleich eigene interaktive Konzepte entwickeln wollen. Der Studiengang ist in Mainz als Universitätsstandort mit ausgeprägter medienwissenschaftlicher Tradition verortet und verknüpft theoretische Grundlagen mit gestalterischer Praxis.

Im Zentrum steht die Frage, wie Spiele und interaktive Medien konzipiert, journalistisch eingeordnet und gesellschaftlich verstanden werden können. Die Kombination aus Medienwissenschaft, journalistischen Methoden und interaktivem Gestalten macht den Studiengang zu einer Schnittstellenausbildung zwischen Theorie und Anwendung.

Da der Zugang zulassungsfrei ist, steht der Studiengang grundsätzlich allen fachlich geeigneten Bewerber:innen offen, die sich in Vollzeit auf ein forschungs- und praxisnahes Studium einlassen möchten.

Curriculum & Module

26 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

26 Module · 180 ECTS
1. Semester6 ECTS

Grundlagen Medienwissenschaft

Vermittlung von Grundlagen in Medienwissenschaft mit Fokus auf wissenschaftliches Arbeiten, Mediengeschichte und Medienästhetik. Einführung in Zitationsstile, Medienformen, Medienethik und Analysewerkzeuge für audiovisuelle Werke.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen Journalistische Methoden

Einführung in die Journalistik mit Schwerpunkt auf journalistische Darstellungsformen, methodisches Recherchieren und journalistisches Texten. Behandlung von Grundlagen des Journalismus, Genrelehre und Sprechertexten für audiovisuelle Beiträge.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen Interaktives Gestalten

Grundlagen der Gestaltung und Interaktion mit Fokus auf Form, Fläche, Farbe, Typografie und Interaktionsdesign. Erstellung von interaktiven Prototypen und spielerisches Erlernen von JavaScript als Gestaltungswerkzeug.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen Bewegtbildtechnik

Technische Grundlagen der Produktion und Postproduktion von Bewegtbildinhalten. Vermittlung von Kameratechnik, Audiotechnik, Licht und Videoschnitt zur Erstellung journalistischer AV-Formate.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen Interaktive Technologien

Einführung in Web-Programmierung mit HTML, CSS und JavaScript. Behandlung von responsiven Webseiten, verschiedenen Medienformaten im Web und Nachhaltigkeitsaspekten der Webentwicklung.

2. Semester6 ECTS

Medienwirkung

Analyse von Mediennutzung und Medienwirkungsforschung sowie empirische Forschungsmethoden. Behandlung von Wahrnehmungspsychologie, Narration und Forschungsmethoden wie Befragungen und Inhaltsanalysen.

2. Semester6 ECTS

Audiovisuelles Storytelling

Praktische Entwicklung und Realisierung journalistischer AV-Projekte. Vermittlung von journalistischer Contentproduktion, Redaktionsmanagement und Qualitätssicherung für Bewegtbildmedien.

2. Semester6 ECTS

Interaktives Storytelling

Entwicklung und Umsetzung interaktiver Geschichten auf Webseiten. Behandlung von Themenrecherche, digitalem Editorial Design, Autorensystemen und Webentwicklung mit HTML und CSS.

2. Semester12 ECTS

Interaktive Technologien

User Experience Design und Webentwicklung mit Fokus auf Usability-Prinzipien, User Research Methoden und Prototyping. Behandlung von Frameworks, Content Management Systemen und Performance-Optimierung.

2. Semester6 ECTS

Bewegtbildtechnik

Fortgeschrittene Techniken der Bewegtbildproduktion und Postproduktion mit Fokus auf audiovisuelle Formate und Audiotechnik.

3. Semester6 ECTS

Medienmärkte

Analyse von Medienmärkten und wirtschaftlichen Aspekten der Medienindustrie.

3. Semester12 ECTS

Interdisziplinäres Projekt 1: Crossmediales Storytelling

Praktisches Projekt zur Entwicklung von Geschichten über mehrere Medienplattformen hinweg mit interdisziplinärem Ansatz.

3. Semester6 ECTS

Wahlpflichtfach 1

3. Semester6 ECTS

Wahlpflichtfach 2

4. Semester6 ECTS

Entrepreneurship

Vermittlung von unternehmerischen Grundlagen und Geschäftsideen für digitales Storytelling.

4. Semester12 ECTS

Interdisziplinäres Projekt 2: Transmediales Storytelling

Praktisches Projekt zur Entwicklung von Geschichten über verschiedene Medienplattformen mit transmedialem Ansatz.

4. Semester6 ECTS

Wahlpflichtfach 3

4. Semester6 ECTS

Wahlpflichtfach 4

5. Semester6 ECTS

Research and Development

Forschung und Entwicklung von neuen Konzepten und Technologien im Bereich digitales Storytelling.

5. Semester12 ECTS

Interdisziplinäres Projekt 3: Freies Projekt

Frei gestaltetes Projekt zur Umsetzung eigener Ideen im digitalen Storytelling.

5. Semester6 ECTS

Wahlpflichtfach 5

5. Semester6 ECTS

Wahlpflichtfach 6

6. Semester24 ECTS

Betreute Praxisphase

Praktische Phase mit Betreuung zur Anwendung der erworbenen Kompetenzen in der beruflichen Praxis.

7. Semester6 ECTS

Bachelor-Seminar

Seminar zur Vorbereitung und Begleitung der Bachelorarbeit mit wissenschaftlichen Inhalten und Methoden.

7. Semester6 ECTS

Wahlpflichtfach 7: Open Lab (interaktiv oder audiovisuell)

Offene Lehrveranstaltung mit Wahlmöglichkeit zwischen interaktiven oder audiovisuellen Inhalten.

7. Semester12 ECTS

Bachelor-Thesis

Abschlussarbeit zur selbstständigen wissenschaftlichen Bearbeitung eines Themas im Bereich digitales Storytelling.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medien- und Spielekonzeption an der JGU Mainz ist ein konsekutiver Masterstudiengang, der Studierende mit medien- oder kommunikationswissenschaftlichem Vorwissen weiterqualifiziert. Die Universität Mainz bringt dabei ihre Stärke in der Medienwissenschaft ein und ergänzt sie um konzeptionelle und gestalterische Kompetenzen im Bereich digitaler Spiele.

Der Studiengang positioniert sich bewusst zwischen akademischer Reflexion und praktischer Konzeptionsarbeit, sodass Absolvent:innen sowohl analytisch als auch produktionsorientiert arbeiten können.

Studieninhalte

Zu den zentralen Modulen zählen Grundlagen der Medienwissenschaft, in denen theoretische Zugänge zu Medienphänomenen vermittelt werden, sowie Grundlagen journalistischer Methoden, die Recherche-, Text- und Vermittlungskompetenzen schärfen.

Ergänzt wird dies durch das Modul Grundlagen Interaktives Gestalten, in dem Studierende praktische Fähigkeiten zur Konzeption interaktiver Medien und Spielsysteme entwickeln. Diese Kombination bildet die inhaltliche Klammer des Studiengangs.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Personen, die Interesse an Medienanalyse, journalistischem Arbeiten und interaktiver Gestaltung gleichermaßen mitbringen. Wer sich ausschließlich für technische Programmierung von Spielen interessiert, findet hier eher einen konzeptionell-inhaltlichen als einen rein technischen Schwerpunkt.

Besonders geeignet ist das Studium für Absolvent:innen medien- oder kulturwissenschaftlicher Bachelorstudiengänge, die ihre Kenntnisse in Richtung Spiele- und interaktive Medienkonzeption vertiefen möchten.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Medien- und Spielekonzeption finden Einsatzfelder bei Spieleentwicklern, Medienunternehmen, in der Games-Journalismus-Branche sowie bei Agenturen und öffentlichen Institutionen mit medienpädagogischem oder kulturellem Auftrag.

Die berufliche Ausrichtung als Medien- und Spielekonzeption-Fachkraft verlangt sowohl konzeptionelles Denken als auch die Fähigkeit, Inhalte medienwirksam zu vermitteln – eine Kombination, die am Arbeitsmarkt zunehmend nachgefragt wird.

Hochschule & Format

Die JGU Mainz bietet als große Universität ein breites wissenschaftliches Umfeld, in das der Studiengang eingebettet ist. Das Vollzeitformat ermöglicht eine intensive Auseinandersetzung mit den Studieninhalten ohne parallele Berufstätigkeit in größerem Umfang.

Der Studienort Mainz bietet durch die Nähe zu Medienunternehmen und Rundfunkanstalten in der Rhein-Main-Region zusätzliche Anknüpfungspunkte für Praxiskontakte während des Studiums.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiMedien- und Spielekonzeption ist an der JGU Mainz in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Master eröffnet Wege in eine Berufspraxis, die konzeptionelles und journalistisches Denken mit interaktiver Mediengestaltung verbindet.

  1. Junior Konzeptioner:inEinstieg in die Entwicklung von Konzepten für Spiele und interaktive Medien unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Medien- und Spielekonzeptioner:inEigenständige Konzeption und Umsetzung von Projekten mit wachsender Verantwortung für Inhalte und Ablauf · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Konzeptioner:in / ProjektleitungVerantwortung für komplexe Konzeptionsprojekte und fachliche Anleitung von Teammitgliedern · 5 bis 8 Jahre
  4. Kreativ- oder TeamleitungStrategische Steuerung von Konzeptionsteams und Verantwortung für die inhaltliche Ausrichtung größerer Medien- oder Spieleprojekte · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Medien- und Spielekonzeption-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Berufsalltag von Medien- und Spielekonzeption-Fachkräften durch KI verändert, lässt sich anhand konkreter Aufgabenbereiche skizzieren.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge verändern bereits heute, welche Aufgaben in der Medien- und Spielekonzeption automatisiert und welche weiterhin menschlich gestaltet werden.

KI nimmt dir ab

  • Erstellung erster Textentwürfe und Dialogvarianten für Spielinhalte
  • Automatisierte Analyse von Nutzer- und Spielverhalten aus großen Datenmengen
  • Generierung von Platzhaltergrafiken oder Prototyp-Assets
  • Unterstützung bei Recherche- und Faktencheck-Aufgaben im journalistischen Kontext

Menschlich gefragter denn je

  • Entwicklung origineller Spiel- und Medienkonzepte mit kultureller Relevanz
  • Kritische Einordnung gesellschaftlicher und ethischer Implikationen von Medieninhalten
  • Kommunikation mit Teams, Auftraggeber:innen und Zielgruppen
  • Kreative Entscheidungen zu Narrativ, Ästhetik und Spielmechanik

Die im Studium vermittelte Analysefähigkeit aus Grundlagen Medienwissenschaft und die praktischen Fertigkeiten aus Grundlagen Interaktives Gestalten bilden die Basis für die spätere konzeptionelle Berufspraxis.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Mainz, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Johannes Gutenberg-Universität Mainz – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Johannes Gutenberg-Universität Mainz

Staatliche HochschulePräsenzstudiumMainz
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Medienwissenschaft, Journalismus und interaktiver Gestaltung
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Einstieg in den Masterstudiengang
  • Eingebettet in das breite akademische Umfeld der JGU Mainz

Worauf du achten solltest

Wer eine rein technisch-programmierorientierte Ausbildung zum Game-Development sucht, sollte beachten, dass der Schwerpunkt hier stärker auf Konzeption, Medienanalyse und journalistischen Methoden liegt als auf Softwareentwicklung.

Passt Medien- und Spielekonzeption zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für Medienwissenschaft ebenso wie für journalistisches Arbeiten.
  • Du möchtest interaktive Spielkonzepte entwickeln, ohne dich rein auf Programmierung zu konzentrieren.
  • Du bringst bereits ein medien- oder kommunikationswissenschaftliches Grundlagenwissen aus dem Bachelor mit.
  • Du willst in Mainz studieren und von der Nähe zu Medienunternehmen der Rhein-Main-Region profitieren.

Häufige Fragen

Ist der Master Medien- und Spielekonzeption an der JGU Mainz zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass grundsätzlich alle fachlich geeigneten Bewerber:innen ohne Auswahlverfahren einen Studienplatz erhalten können.

Brauche ich Programmierkenntnisse für den Studiengang?

Der Schwerpunkt liegt auf Konzeption, Medienanalyse und journalistischen Methoden, nicht auf klassischer Softwareentwicklung. Programmierkenntnisse sind daher keine zwingende Voraussetzung.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?

Absolvent:innen arbeiten unter anderem in der Konzeption von Spielen und interaktiven Medien, im Games-Journalismus oder bei Medienunternehmen und Agenturen in der Rhein-Main-Region.

Wird der Studiengang in Vollzeit oder Teilzeit angeboten?

Der Master Medien- und Spielekonzeption an der JGU Mainz wird in Vollzeit angeboten und richtet sich an Studierende, die sich intensiv auf das Studium konzentrieren möchten.

Kostenlos & unverbindlich

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