1. Semester6 ECTS
Grundlagen Medienwissenschaft
Vermittlung von Grundlagen in Medienwissenschaft mit Fokus auf wissenschaftliches Arbeiten, Mediengeschichte und Medienästhetik. Einführung in Zitationsstile, Medienformen, Medienethik und Analysewerkzeuge für audiovisuelle Werke.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen Journalistische Methoden
Einführung in die Journalistik mit Schwerpunkt auf journalistische Darstellungsformen, methodisches Recherchieren und journalistisches Texten. Behandlung von Grundlagen des Journalismus, Genrelehre und Sprechertexten für audiovisuelle Beiträge.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen Interaktives Gestalten
Grundlagen der Gestaltung und Interaktion mit Fokus auf Form, Fläche, Farbe, Typografie und Interaktionsdesign. Erstellung von interaktiven Prototypen und spielerisches Erlernen von JavaScript als Gestaltungswerkzeug.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen Bewegtbildtechnik
Technische Grundlagen der Produktion und Postproduktion von Bewegtbildinhalten. Vermittlung von Kameratechnik, Audiotechnik, Licht und Videoschnitt zur Erstellung journalistischer AV-Formate.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen Interaktive Technologien
Einführung in Web-Programmierung mit HTML, CSS und JavaScript. Behandlung von responsiven Webseiten, verschiedenen Medienformaten im Web und Nachhaltigkeitsaspekten der Webentwicklung.
2. Semester6 ECTS
Medienwirkung
Analyse von Mediennutzung und Medienwirkungsforschung sowie empirische Forschungsmethoden. Behandlung von Wahrnehmungspsychologie, Narration und Forschungsmethoden wie Befragungen und Inhaltsanalysen.
2. Semester6 ECTS
Audiovisuelles Storytelling
Praktische Entwicklung und Realisierung journalistischer AV-Projekte. Vermittlung von journalistischer Contentproduktion, Redaktionsmanagement und Qualitätssicherung für Bewegtbildmedien.
2. Semester6 ECTS
Interaktives Storytelling
Entwicklung und Umsetzung interaktiver Geschichten auf Webseiten. Behandlung von Themenrecherche, digitalem Editorial Design, Autorensystemen und Webentwicklung mit HTML und CSS.
2. Semester12 ECTS
Interaktive Technologien
User Experience Design und Webentwicklung mit Fokus auf Usability-Prinzipien, User Research Methoden und Prototyping. Behandlung von Frameworks, Content Management Systemen und Performance-Optimierung.
2. Semester6 ECTS
Bewegtbildtechnik
Fortgeschrittene Techniken der Bewegtbildproduktion und Postproduktion mit Fokus auf audiovisuelle Formate und Audiotechnik.
3. Semester6 ECTS
Medienmärkte
Analyse von Medienmärkten und wirtschaftlichen Aspekten der Medienindustrie.
3. Semester12 ECTS
Interdisziplinäres Projekt 1: Crossmediales Storytelling
Praktisches Projekt zur Entwicklung von Geschichten über mehrere Medienplattformen hinweg mit interdisziplinärem Ansatz.
3. Semester6 ECTS
Wahlpflichtfach 1
3. Semester6 ECTS
Wahlpflichtfach 2
4. Semester6 ECTS
Entrepreneurship
Vermittlung von unternehmerischen Grundlagen und Geschäftsideen für digitales Storytelling.
4. Semester12 ECTS
Interdisziplinäres Projekt 2: Transmediales Storytelling
Praktisches Projekt zur Entwicklung von Geschichten über verschiedene Medienplattformen mit transmedialem Ansatz.
4. Semester6 ECTS
Wahlpflichtfach 3
4. Semester6 ECTS
Wahlpflichtfach 4
5. Semester6 ECTS
Research and Development
Forschung und Entwicklung von neuen Konzepten und Technologien im Bereich digitales Storytelling.
5. Semester12 ECTS
Interdisziplinäres Projekt 3: Freies Projekt
Frei gestaltetes Projekt zur Umsetzung eigener Ideen im digitalen Storytelling.
5. Semester6 ECTS
Wahlpflichtfach 5
5. Semester6 ECTS
Wahlpflichtfach 6
6. Semester24 ECTS
Betreute Praxisphase
Praktische Phase mit Betreuung zur Anwendung der erworbenen Kompetenzen in der beruflichen Praxis.
7. Semester6 ECTS
Bachelor-Seminar
Seminar zur Vorbereitung und Begleitung der Bachelorarbeit mit wissenschaftlichen Inhalten und Methoden.
7. Semester6 ECTS
Wahlpflichtfach 7: Open Lab (interaktiv oder audiovisuell)
Offene Lehrveranstaltung mit Wahlmöglichkeit zwischen interaktiven oder audiovisuellen Inhalten.
7. Semester12 ECTS
Bachelor-Thesis
Abschlussarbeit zur selbstständigen wissenschaftlichen Bearbeitung eines Themas im Bereich digitales Storytelling.
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