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Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg · Bachelor

Computervisualistik Bachelor of Science an der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg

Wer Computervisualistik an der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg studiert, verbindet Informatik mit visueller Datenverarbeitung – in einem zulassungsfreien Teilzeitmodell, das sich an individuelle Lebensumstände anpassen lässt.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Magdeburg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Die Computervisualistik ist an der Uni Magdeburg als eigenständiger Studiengang verankert, der Informatik-Grundlagen mit Bild-, Grafik- und Wahrnehmungsverarbeitung verknüpft. Statt Visualisierung nur als Randthema der Informatik zu behandeln, steht sie hier im Zentrum des Curriculums – von der Bildanalyse bis zur computergestützten Darstellung komplexer Daten.

Das Teilzeitmodell richtet sich an Studierende, die neben dem Studium Beruf, Familie oder andere Verpflichtungen unter einen Hut bringen müssen. Der Stoff wird über einen längeren Zeitraum gestreckt, ohne inhaltliche Abstriche gegenüber dem Vollzeitstudium – wer strukturiert plant, kann so wissenschaftliche Tiefe mit zeitlicher Flexibilität verbinden.

Da der Studiengang zulassungsfrei ist, entfällt die Hürde eines Numerus clausus. Wichtiger als der Schulabschluss ist die Bereitschaft, sich in mathematisch-technische Denkweisen einzuarbeiten und über mehrere Semester hinweg am Ball zu bleiben.

Curriculum & Module

114 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

114 Module
Weitere Module

Software Engineering

Weitere Module

Schlüsselkompetenzen I&II

Weitere Module

Computergraphik I

Weitere Module

Grundlagen der Bildverarbeitung

Weitere Module

Grundlagen der Theoretischen Informatik

Weitere Module

Grundzüge der Algorithmischen Geometrie

Weitere Module

Visualisierung

Weitere Module

Biometrics Project (Multi-Modal Data Analysis Project: Biometrics)

Weitere Module

Computer Aided Geometric Design

Weitere Module

Computergestützte Diagnose und Therapie

Weitere Module

Daten Visualisierung und Visual Analytics

Weitere Module

Einführung in Digitale Spiele

Weitere Module

Game Engine Architecture

Weitere Module

GPU Programmierung

Weitere Module

Grundlagen der Computer Vision

Weitere Module

Informationsvisualisierung

Weitere Module

Introduction to Simulation

Weitere Module

Medizinische Bildverarbeitung

Weitere Module

Mesh Processing

Weitere Module

Nicht-photorealistisches Rendering

Weitere Module

Anwendungssysteme

Weitere Module

Betriebssysteme

Weitere Module

Bioinformatik

Weitere Module

Business Intelligence

Weitere Module

Customer Relationship Management / Recommender Systems

Weitere Module

Data Mining

Weitere Module

Datenbankimplementierungstechniken

Weitere Module

Dokumentverarbeitung

Weitere Module

Einführung in Empirische Methoden für Informatiker

Weitere Module

Einführung in Managementinformationssysteme

Weitere Module

Eingebettete Mobile Systeme

Weitere Module

Erweiterte Programmierkonzepte für maßgeschneiderte Datenhaltung

Weitere Module

Evolutionäre Algorithmen

Weitere Module

Funktionale Programmierung - Fortgeschrittene Konzepte und Anwendungen

Weitere Module

Game Design – Grundlagen

Weitere Module

Grundlagen der C++ Programmierung

Weitere Module

Grundlagen der Theoretischen Informatik II

Weitere Module

Grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen

Weitere Module

Human-Learner Interaction

Weitere Module

Information Retrieval

Weitere Module

Informationstechnologie in Organizationen

Weitere Module

Intelligente Systeme

Weitere Module

Interaktive Systeme

Weitere Module

IT-Forensik

Weitere Module

Kommunikation und Netze

Weitere Module

Machine Learning

Weitere Module

Multimedia Systems Project

Weitere Module

Natürlichsprachliche Systeme I

Weitere Module

Neuronale Netze

Weitere Module

Petri-Netze

Weitere Module

Prinzipien und Komponenten Eingebetteter Systeme

Weitere Module

Programmierparadigmen

Weitere Module

Rechnerunterstützte Ingenieursysteme

Weitere Module

Sichere Systeme

Weitere Module

Simulation Project

Weitere Module

Simulation und 3D-Animation

Weitere Module

Spezifikationstechnik

Weitere Module

Technische Informatik I

Weitere Module

Technische Informatik II

Weitere Module

Wissensmanagement – Methoden und Werkzeuge

Weitere Module

Angewandte Bildverarbeitung

Weitere Module

Bilderfassung und -Kodierung

Weitere Module

Grundlagen der Informationstechnik für CV, BIT

Weitere Module

Hardwarenahe Rechnerarchitektur für CV, BIT

Weitere Module

Informations- und Codierungstheorie

Weitere Module

Nachrichtenvermittlung I

Weitere Module

Sprachverarbeitung

Weitere Module

Biochemie

Weitere Module

Grundlagen der Biologie

Weitere Module

Immunologie

Weitere Module

Mikrobiologie

Weitere Module

Molekulare Immunologie

Weitere Module

Molekulare Zellbiologie

Weitere Module

CAX-Anwendungen

Weitere Module

CAX-Grundlagen

Weitere Module

Industriedesign-Designprojekt

Weitere Module

Integrierte Produktentwicklung 1

Weitere Module

Konstruktionselemente I

Weitere Module

Produktmodellierung

Weitere Module

Einführung in die Medizinische Bildgebung

Weitere Module

Grundlagen der Funktionellen Kernspintomographie

Weitere Module

Histologische und Mikroskopische Bildinformation

Weitere Module

Medizinische Informatik

Weitere Module

Bildgebende Verfahren der zerstörungsfreien Werkstoffprüfung

Weitere Module

Mikroskopie und Werkstoffcharakterisierung

Weitere Module

Mikrostruktur der Werkstoffe

Weitere Module

Spezielle Mikroskopie und Stereologie

Weitere Module

Biologische Psychologie

Weitere Module

Entwicklungspsychologie

Weitere Module

Pädagogische Psychologie

Weitere Module

Bildungswissenschaft und Audiovisuelle Kommunikation

Weitere Module

Erziehungswissenschaft: Interaktive Medien als sozial-kulturelle Phänomene

Weitere Module

Anwendungen zum Industriedesign

Weitere Module

Grundlagen des Industriedesigns

Weitere Module

Interaction Design

Weitere Module

Idea Engineering

Weitere Module

Innovation für Startups

Weitere Module

Liquid Democracy

Weitere Module

Softwareprojekt

Weitere Module

Trainingsmodul Schlüssel- und Methodenkompetenz

Weitere Module

Wissenschaftliches Seminar

Weitere Module

Wahlpflichtfach FIN Schlüssel- und Methodenkompetenz

Weitere Module

Praktikum

Weitere Module

Bachelorarbeit

1. Semester8 ECTS

Einführung in die Informatik

Grundkonzepte der Informatik, Algorithmen, Datenstrukturen, Datentypen und Objektorientierung.

1. Semester5 ECTS

Logik

Aussagen- und Prädikatenlogik, logische Ausdrücke, Normalformen und Verfahren zur Entscheidbarkeit von Erfüllbarkeitsproblemen.

1. Semester8 ECTS

Mathematik I (Lineare Algebra und analytische Geometrie)

Vektorräume, lineare Gleichungssysteme, Matrizen, Determinanten, Eigenwerte sowie affine und projektive Geometrie.

2. Semester6 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

Grundlagen von Algorithmen, Datenstrukturen und informatischer Problemlösung, einschließlich Bäume, Graphen, Hashverfahren und Textsuch-Algorithmen.

2. Semester8 ECTS

Mathematik II (Algebra und Analysis)

Algebraische Strukturen wie Gruppen und Körper sowie Differential- und Integralrechnung für Funktionen mit einer und mehreren Veränderlichen.

2. Semester

Modellierung

Modellierungstechniken und -methoden für Informatik-Anwendungen.

3. Semester3 ECTS

IT-Projektmanagement

Techniken und Werkzeuge des Projektmanagements, Projektvorbereitung, -planung, -steuerung und -abschluss.

3. Semester6 ECTS

Mathematik III (Stochastik, Statistik, Numerik, Differentialgleichungen)

Stochastik, beschreibende und schließende Statistik, numerische Mathematik sowie Lösungsverfahren für Differentialgleichungen.

5. Semester5 ECTS

Datenbanken

Grundlagen von Datenbanksystemen, relationales Datenbankmodell, SQL, Datenbankdesign und Normalisierung.

7. Semester18 ECTS

Bachelor-Projekt

Bearbeitung eines praxisnahen Projekts mit externem Auftraggeber, inklusive Projektplanung, -durchführung und Kommunikation von Ergebnissen.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Die Computervisualistik an der Uni Magdeburg positioniert sich an der Schnittstelle von Informatik, Mathematik und visueller Wahrnehmung. Der Studiengang ist historisch eng mit der Magdeburger Tradition in Bildverarbeitung und Computergrafik verbunden.

Im Teilzeitformat wird der Lernstoff über einen längeren Zeitraum verteilt, sodass auch parallel arbeitende oder familiär eingebundene Studierende das Studium bewältigen können.

Studieninhalte

Module wie Computergraphik I vermitteln die Grundlagen der Bilderzeugung und -darstellung, während Software Engineering die methodischen Werkzeuge für den Bau komplexer Softwaresysteme liefert. Ergänzt wird das Fachwissen durch Schlüsselkompetenzen I&II, die Präsentations-, Team- und Projektfähigkeiten fördern.

Im weiteren Verlauf vertiefen Studierende Themen wie Bildverarbeitung, Mensch-Maschine-Interaktion und algorithmische Grundlagen der Visualisierung.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für Menschen mit Interesse an Mathematik, Programmierung und visuellen Phänomenen, die zugleich einen strukturierten, aber flexiblen Studienrhythmus benötigen.

Wer bereits berufliche oder familiäre Verpflichtungen hat und dennoch ein technisches Studium mit visueller Ausrichtung anstrebt, findet im Teilzeitmodell einen passenden Rahmen.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Computervisualistik arbeiten häufig als Computervisualistik-Fachkräfte in Bereichen wie Softwareentwicklung, Bildverarbeitung, Simulation oder Visualisierungssoftware für Industrie und Forschung.

Die Kombination aus Informatik-Fundament und visueller Spezialisierung öffnet Türen zu Branchen, in denen Daten sichtbar und interpretierbar gemacht werden müssen – von der Medizintechnik bis zur Spieleentwicklung.

Hochschule & Format

Die Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg bietet eine forschungsnahe Umgebung mit Bezug zu Computergrafik und Visualisierung, eingebettet in ein universitäres Umfeld mit entsprechender wissenschaftlicher Tiefe.

Das Teilzeitformat wird organisatorisch so gestaltet, dass Lehrveranstaltungen über einen längeren Zeitraum gestreckt werden, ohne dass zentrale Studieninhalte gekürzt werden.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiComputervisualistik ist an der Uni Magdeburg in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Studiengang öffnet Wege in technische Berufsfelder, in denen visuelle Datenverarbeitung und Softwareentwicklung zusammentreffen.

  1. Einstieg als Entwickler:in für VisualisierungssoftwareErste Projekte in Bildverarbeitung, Grafikprogrammierung oder Softwareentwicklung unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Fachkraft für ComputervisualistikEigenständige Umsetzung von Visualisierungs- und Softwareprojekten mit wachsender fachlicher Verantwortung · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior-Entwickler:in / Spezialist:inVerantwortung für komplexe Systeme, technische Beratung und Mentoring jüngerer Teammitglieder · 5 bis 8 Jahre
  4. Teamleitung / technische ProjektleitungSteuerung von Entwicklungsteams und strategische Ausrichtung von Visualisierungs- oder Softwareprojekten · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Computervisualistik-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Automatisierung und KI verändern auch die Arbeit von Computervisualistik-Fachkräften spürbar.

Wie KI den Beruf verändert

Ein Blick darauf, welche Aufgaben zunehmend automatisiert werden und welche menschliche Expertise weiterhin gefragt bleibt.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Bildvorverarbeitung und Standardfilteroperationen
  • Generierung einfacher Visualisierungen aus strukturierten Daten
  • Routinemäßige Code-Vervollständigung und Testautomatisierung
  • Erkennung einfacher Muster in großen Bilddatensätzen

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption komplexer Visualisierungslösungen für neue Anwendungsfälle
  • Bewertung und Interpretation von Ergebnissen im fachlichen Kontext
  • Kreative Gestaltung von Mensch-Maschine-Schnittstellen
  • Kommunikation technischer Konzepte an fachfremde Stakeholder

Kompetenzen aus Computergraphik I und Software Engineering bilden die technische Basis, während Schlüsselkompetenzen I&II die kommunikativen Fähigkeiten stärken, die im Berufsalltag zunehmend gefragt sind.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Magdeburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumMagdeburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Informatik und visueller Datenverarbeitung
  • Flexibles Teilzeitmodell für individuelle Lebenssituationen
  • Zulassungsfreier Zugang ohne NC-Hürde

Worauf du achten solltest

Wer sich für das Teilzeitmodell entscheidet, sollte einplanen, dass sich das Studium über einen längeren Zeitraum erstreckt und ein hohes Maß an Selbstorganisation erfordert, um Studium und andere Verpflichtungen langfristig zu vereinbaren.

Passt Computervisualistik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an Mathematik, Programmierung und visueller Wahrnehmung
  • Bedarf an einem flexiblen, über längere Zeit gestreckten Studienmodell
  • Bereitschaft, Studium mit Beruf oder familiären Aufgaben zu koordinieren
  • Freude an der Schnittstelle von Technik und visueller Gestaltung

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Computervisualistik an der Uni Magdeburg zulassungsbeschränkt?

Nein, der Zugang ist zulassungsfrei – es gibt keinen Numerus clausus, den Bewerber:innen erfüllen müssen.

Wie funktioniert das Teilzeitstudium an der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg?

Das Studium wird über einen längeren Zeitraum gestreckt als im Vollzeitmodell, sodass Studierende neben Beruf oder Familie studieren können, ohne inhaltliche Abstriche hinnehmen zu müssen.

Welche Berufe stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen arbeiten häufig als Computervisualistik-Fachkräfte, etwa in der Softwareentwicklung, Bildverarbeitung oder Visualisierungstechnik für Industrie und Forschung.

Welche Module sind für den Studiengang besonders prägend?

Zentrale Module sind unter anderem Computergraphik I, Software Engineering sowie Schlüsselkompetenzen I&II, die fachliche und überfachliche Kompetenzen vermitteln.

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