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MU Media University of Applied Sciences · Bachelor

Game Design und Interaktive Medien dual Bachelor of Arts an der MU Media University of Applied Sciences

Der duale Studiengang Game Design und Interaktive Medien an der MU Media University of Applied Sciences verbindet gestalterische Ausbildung mit Praxisphasen im Unternehmen – für alle, die Spiele und interaktive Anwendungen nicht nur spielen, sondern selbst entwerfen wollen.
B.A.
Bachelor of Arts
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Berlin, Frankf
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Game Design und Interaktive Medien dual an der MU Media University of Applied Sciences richtet sich an Studierende, die parallel zum Studium fest in einem Partnerunternehmen eingebunden sind. Theoriephasen an den Standorten Berlin, Frankfurt am Main und weiteren Orten wechseln sich mit Praxiseinsätzen ab, sodass Gestaltungswissen direkt an realen Projekten erprobt wird.

Im Zentrum stehen die Konzeption von Spielmechaniken, die Gestaltung von Interfaces sowie das Zusammenspiel aus visueller Sprache und Nutzerführung in interaktiven Medien. Die Zulassung erfolgt über ein Auswahlverfahren, in dem neben schulischen Voraussetzungen häufig auch gestalterisches Talent und Motivation eine Rolle spielen.

Der Abschluss Bachelor of Arts qualifiziert für Tätigkeiten an der Schnittstelle von Design, Technik und Spielentwicklung – mit dem Vorteil, durch die duale Struktur bereits während des Studiums Branchenerfahrung und ein berufliches Netzwerk aufzubauen.

Curriculum & Module

14 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

14 Module
1. Semester5 ECTS

Grundlagen Gestaltung

Vermittlung der Grundlagen der Gestaltung mit theoretischen und praktischen Elementen, einschließlich wahrnehmungspsychologischer Hintergründe und grundlegender Elemente der grafischen Gestaltung wie Formen, Farben, Typografie und Layout.

1. Semester5 ECTS

Interface- und Interaktionsdesign

Vermittlung von Kompetenzen zur Analyse von Anforderungen an interaktive Anwendungen, Entwurf von Lösungen und Bewertung durch Usability Tests sowie iterative Weiterentwicklung von nutzerzentrischen Konzepten.

1. Semester5 ECTS

Game Design

Erlernen methodischer Fähigkeiten zur Konzeption und Weiterentwicklung interaktiver Anwendungen durch Entwicklung von Brett- oder Kartenspielen mit Rapid Prototyping und iterativen Nutzertests.

1. Semester5 ECTS

Mathematik für Informatiker

Vermittlung grundlegender mathematischer Konzepte für die Informatik einschließlich Logik, Mengenlehre, algebraischer Strukturen und linearer Algebra mit systematischem und präzisem Denken.

1. Semester5 ECTS

Programmieren 1

Erlernen grundlegender Konzepte der Hochsprachen-Programmierung mit Fokus auf Kontrollstrukturen, Datentypen, Unterprogramme und objektorientierten Grundlagen durch Beispiele in Java.

1. Semester5 ECTS

Reflexion, Dokumentation und überfachliche Qualifikation (1)

Schaffung von Raum für Reflexion und Feedback mit Fokus auf Kommunikationsmodelle, Kommunikationsprozesse in Gruppen und konstruktive Diskussions- und Feedbackkultur.

2. Semester5 ECTS

Digitale Bildbearbeitung

Vermittlung theoretischen Orientierungswissens und praktischer Techniken zur Bearbeitung digitaler Bildmedien mit gängiger Software sowie Behandlung aktueller Entwicklungen wie KI-basierte Techniken.

2. Semester5 ECTS

Usability Testing & Engineering

Vermittlung grundlegender Kompetenzen zur qualitativen und quantitativen Evaluation interaktiver Systeme mit Fokus auf Testkonzeption, Durchführung und Datenanalyse sowie statistische Grundlagen.

2. Semester5 ECTS

3D-Computergrafik

Erlernen mathematischer Grundlagen, theoretischer Konzepte und Algorithmen der Computergrafik mit Anwendung bei der Entwicklung interaktiver 3D-Anwendungen in Processing.

2. Semester5 ECTS

Programmieren 2

Erlernen objektorientienter Modellierung und Programmierung mit Fokus auf Entwurf grafischer Benutzeroberflächen unter Verwendung des Swing-Frameworks in Java.

2. Semester5 ECTS

Reflexion, Dokumentation und überfachliche Qualifikation (2)

Fortsetzung der Reflexion mit spezieller Fokussierung auf Projektmanagement, Teamarbeit, agile Verfahren sowie kritische Beurteilung der eigenen und Teamleistung.

3. Semester5 ECTS

Character and Asset Design 1

Erlernen der Modellierung und Texturierung von Gegenständen und Charakteren für Computerspiele mit 3D-Modellierungsprogrammen einschließlich UV-Texturing und Normal-Mapping.

3. Semester5 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

Vermittlung mathematischer Konzepte wie Mengen, Relationen, Graphen sowie grundlegender Datenstrukturen und Algorithmen mit Analyse von Zeitkomplexität und objektorienter Programmierung.

3. Semester5 ECTS

Grundlagen Software Engineering

Vermittlung grundlegender Konzepte des Software Engineerings einschließlich Requirements Engineering, Modellierung mit UML, Entwurfsprinzipien und verschiedener Vorgehensmodelle.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Game Design und Interaktive Medien dual an der MU Media University of Applied Sciences verbindet gestalterische Ausbildung mit unternehmerischer Praxis. Studierende arbeiten von Beginn an in einem festen Partnerunternehmen mit und bringen dort erlernte Konzepte direkt in reale Projekte ein.

Die Verzahnung von Studium und Betrieb unterscheidet dieses Modell deutlich von klassischen Vollzeitstudiengängen im Game-Bereich, da theoretisches Wissen fortlaufend an konkreten Produktionen gespiegelt wird.

Studieninhalte

Die Ausbildung beginnt mit Grundlagen Gestaltung, die visuelles Denken, Bildsprache und gestalterische Prinzipien vermitteln. Darauf aufbauend vertieft Interface- und Interaktionsdesign die Frage, wie Nutzerinnen und Nutzer intuitiv durch digitale Anwendungen und Spiele geführt werden.

Im Modul Game Design geht es um die Konzeption von Spielmechaniken, Erzählstrukturen und Spielerlebnissen – von der ersten Idee bis zum spielbaren Prototyp, häufig in enger Rückkopplung mit den Erfahrungen aus dem Praxispartnerunternehmen.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für Menschen, die gestalterisches Interesse mit technischem Verständnis kombinieren möchten und bereit sind, sich früh in einen festen Arbeitsalltag einzufinden. Wer Struktur und praxisnahes Lernen dem freien Campusleben vorzieht, findet im dualen Modell einen passenden Rahmen.

Da die Zulassung über ein Auswahlverfahren läuft, sollten Bewerberinnen und Bewerber neben formalen Voraussetzungen auch ein aussagekräftiges Portfolio oder erste gestalterische Arbeitsproben mitbringen.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen finden Anknüpfungspunkte in der Games-Branche sowie in angrenzenden Feldern der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Berufe, etwa bei der Gestaltung interaktiver Anwendungen, Apps oder digitaler Produkte.

Der Praxisanteil während des Studiums wirkt sich häufig positiv auf den Berufseinstieg aus, da bereits Kontakte, Referenzprojekte und Arbeitsroutinen aus der dualen Ausbildung vorhanden sind.

Hochschule & Format

Die MU Media University of Applied Sciences bietet den Studiengang an mehreren Standorten an, darunter Berlin und Frankfurt am Main, was Studierenden je nach Praxispartner unterschiedliche regionale Optionen eröffnet.

Das duale Format erfordert Organisationstalent, da Lernphasen an der Hochschule und Arbeitsphasen im Unternehmen eng getaktet sind – dafür entsteht ein durchgängiger roter Faden zwischen Theorie und beruflicher Praxis.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der MU Media University of Applied Sciences prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom dualen Studium in den Beruf verläuft im Game- und Interaktionsdesign meist über zunehmend eigenständige Gestaltungsverantwortung.

  1. Einstieg als Junior Designer:inMitarbeit an Interface- und Spielkonzepten unter Anleitung, Umsetzung klar umrissener Gestaltungsaufgaben · 0 bis 2 Jahre
  2. Game & Interaction Designer:inEigenständige Konzeption von Spielmechaniken und Nutzerführung, enge Abstimmung mit Entwicklung und Produktion · 2 bis 4 Jahre
  3. Senior Designer:inVerantwortung für Designkonzepte ganzer Projekte, Qualitätssicherung und Anleitung jüngerer Teammitglieder · 4 bis 7 Jahre
  4. Lead / Creative DirectionStrategische Steuerung von Design- und Interaktionskonzepten über mehrere Projekte hinweg, Teamverantwortung · 7 bis 10 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
34.000 €
Nach 5 Jahren
46.000 €
Nach 10 Jahren
64.000 €
Leitung
bis 89.600 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Berufsalltag im Game- und Interaktionsdesign verändert, hängt stark davon ab, welche Aufgaben zunehmend automatisiert unterstützt werden.

45–53 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign.
Arbeitsmarkt
46.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge verändern bereits heute Teile der Gestaltungs- und Produktionsprozesse in Games und interaktiven Medien.

KI nimmt dir ab

  • Generierung erster visueller Entwürfe und Moodboards
  • automatisierte Erstellung von Grundvarianten für Assets und Texturen
  • technische Prototypen-Erstellung für einfache Interaktionsabläufe
  • Testdaten- und Balancing-Analysen für Spielmechaniken

Menschlich gefragter denn je

  • kreative Grundidee und narrative Vision eines Spiels entwickeln
  • Nutzererleben ganzheitlich gestalten und emotional stimmig machen
  • interdisziplinäre Abstimmung zwischen Design, Technik und Business
  • kritische Bewertung und Kuratierung KI-generierter Vorschläge

Fähigkeiten wie visuelles Gestalten, nutzerzentriertes Denken und Spielkonzeption werden gezielt in den Modulen Grundlagen Gestaltung, Interface- und Interaktionsdesign sowie Game Design aufgebaut.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Berlin, Frankfurt am Main, u.a., ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der MU Media University of Applied Sciences – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

MU Media University of Applied Sciences

Staatliche HochschulePräsenzstudiumBerlin, Frankfurt am Main, u.a.
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Studium und Praxis durch feste Unternehmenseinbindung
  • Breites gestalterisches Fundament von Grundlagen bis Spielkonzeption
  • Mehrere Studienstandorte ermöglichen Flexibilität bei der Wahl des Praxispartners

Worauf du achten solltest

Wer sich für dieses duale Modell entscheidet, sollte den doppelten Zeit- und Organisationsaufwand aus Theorie- und Praxisphasen nicht unterschätzen; ohne einen passenden Praxispartner und klare Absprachen zu Arbeits- und Lernzeiten kann die Doppelbelastung anspruchsvoll werden.

Passt Game Design und Interaktive Medien dual zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für Spielmechaniken, Interfaces und die Gestaltung interaktiver Erlebnisse.
  • Du bringst gestalterisches Talent mit und kannst dich mit Feedback aus einem Auswahlverfahren auseinandersetzen.
  • Du möchtest Theorie und berufliche Praxis von Anfang an eng miteinander verbinden.
  • Du bist bereit, dich auf feste Arbeitszeiten im Partnerunternehmen neben dem Studium einzustellen.

Häufige Fragen

Wie läuft die Zulassung zum dualen Studiengang Game Design und Interaktive Medien an der MU Media University of Applied Sciences ab?

Die Zulassung erfolgt über ein Auswahlverfahren, bei dem neben formalen Voraussetzungen häufig auch gestalterische Vorkenntnisse oder ein Portfolio eine Rolle spielen. Zusätzlich benötigst du in der Regel einen Praxispartner, mit dem der duale Ausbildungsvertrag abgeschlossen wird.

An welchen Standorten kann ich das Studium absolvieren?

Der Studiengang wird unter anderem in Berlin und Frankfurt am Main sowie an weiteren Standorten der MU Media University of Applied Sciences angeboten, sodass du je nach Praxispartner und Wohnort wählen kannst.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?

Der Bachelor of Arts qualifiziert für Tätigkeiten im Game Design sowie in angrenzenden Bereichen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Berufe, etwa bei der Gestaltung interaktiver Anwendungen und digitaler Produkte.

Wie unterscheidet sich das duale Format von einem klassischen Vollzeitstudium?

Im dualen Modell wechselst du regelmäßig zwischen Theoriephasen an der Hochschule und Praxisphasen im Partnerunternehmen, wodurch Studieninhalte direkt in realen Projekten angewendet werden – im Gegensatz zu einem reinen Campusstudium ohne feste Unternehmensbindung.

Kostenlos & unverbindlich

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Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – kostenlos direkt in dein Postfach.

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