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Hochschule Mittweida · Bachelor

Medieninformatik und Interaktives Entertainment Bachelor of Science an der Hochschule Mittweida

Der Bachelor Medieninformatik und Interaktives Entertainment an der Hochschule Mittweida verbindet Software-Entwicklung mit Game-Design und interaktiven Medien.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Mittweida
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Wer sich für Medieninformatik und Interaktives Entertainment an der Hochschule Mittweida entscheidet, landet in einem Studiengang, der klassische Informatik-Grundlagen mit Gestaltung, Interaktionsdesign und Entertainment-Technologien zusammenbringt. Mittweida hat sich als Standort für Medien und Technik einen Namen gemacht, und genau in diesem Umfeld ist das Programm verortet – zwischen Programmierung, visueller Kommunikation und den betriebswirtschaftlichen Fragen, die in der Medienbranche eine Rolle spielen.

Der Studiengang richtet sich an alle, die nicht nur Code schreiben, sondern digitale Erlebniswelten gestalten wollen: Spiele, interaktive Anwendungen, vernetzte Medienprodukte. Die Kombination aus technischem Handwerk und kreativem Anspruch prägt das gesamte Curriculum und unterscheidet das Fach von reinen Informatik-Studiengängen.

Curriculum & Module

41 Module · 50 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

41 Module · 50 ECTS
Weitere Module

Medien-betriebswirtschaft

Weitere Module

Kommunikation in Netzwerken

Weitere Module

Visuelle Kommunikation

Weitere Module

Rechnersysteme/ Betriebssysteme

Weitere Module

Content Design

Weitere Module

Datenrepräsentation

Weitere Module

Grundlagen der Webprogrammierung

Weitere Module

Algorithmen und Datenstrukturen

Weitere Module

Verteilte Systeme

Weitere Module

Gamedesign I

Weitere Module

Diskrete Mathematik für Informatiker

Weitere Module

Modelling, Texturing, Animation

Weitere Module

Grafiksysteme

Weitere Module

Contentformate

Weitere Module

Softwaretechnik: Grundlagen

Weitere Module

Aspekte der Medieninformatik

Weitere Module

Systemadministration Unix/Linux/WCM

Weitere Module

Gamedesign II

Weitere Module

Datenbanken

Weitere Module

Spezialisierung Animation

Weitere Module

Problemorientierte Programmierung (C++)

Weitere Module

Problemorientierte Programmierung (C#)

Weitere Module

Mensch-Maschine-Schnittstellen

Weitere Module

Softwaretechnik: Projekt

Weitere Module

Business Intelligence: Data Mining

Weitere Module

eBusiness

Weitere Module

Enterprise-Content-Management

Weitere Module

Gamedesign III

Weitere Module

Game Programming

Weitere Module

Digitales Compositing

Weitere Module

Direct X and XNA

Weitere Module

Sound in digitalen Medien

Weitere Module

Praxismodul

Weitere Module

Bachelorprojekt

1. Semester5 ECTS

Physik für Medieninformatiker

Das Modul vermittelt Fach- und Methodenkompetenzen in Physik mit Fokus auf technische Anwendungen, einschließlich Mechanik, Schwingungen, Wellen und Optik.

1. Semester10 ECTS

Einführung in die Informatik I

Zwei-teiliges Modul zur Einführung in die Programmierung mit praktischen Fähigkeiten und zur Benutzung von Multitasking-Betriebssystemen wie Linux.

1. Semester5 ECTS

Media & Communication Basics

Vermittlung von Grundlagen der Kommunikationswissenschaft, Mediengeschichte und modernen Lehr- und Lernformen in der Informationsgesellschaft.

1. Semester5 ECTS

Einführung in die Spezialisierungsrichtungen

Modul zur Vorbereitung und Orientierung auf die zwei Spezialisierungsrichtungen mit anschaulichen Beispielen aus den Vertiefungsrichtungen.

1. Semester5 ECTS

Mathematik

Vermittlung von Grundkompetenzen in höherer Mathematik einschließlich linearer Algebra, komplexer Zahlen und Infinitesimalrechnung.

2. Semester5 ECTS

Fremdsprache (Technisches Englisch)

Modul zur Vermittlung von fachspezifischem Englischwortschatz und schriftlicher sowie mündlicher Kommunikation in beruflichen Situationen.

2. Semester10 ECTS

Einführung in die Informatik II

Zwei-teiliges Modul mit weiterführenden Themen der Programmierung und einem praktischen Programmierbeleg mit Entwurf und Realisierung eines eigenen Programms.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medieninformatik und Interaktives Entertainment an der Hochschule Mittweida positioniert sich an der Schnittstelle von Informatik, Mediengestaltung und Unterhaltungsbranche. Statt reiner Softwaretechnik stehen interaktive Systeme, Spielemechaniken und mediale Kommunikation im Zentrum.

Die Hochschule Mittweida bringt dabei ihre Erfahrung als Medienstandort ein und verzahnt technische Ausbildung eng mit gestalterischen und wirtschaftlichen Inhalten, sodass Absolvent:innen breit einsetzbar sind.

Studieninhalte

Im Modul Kommunikation in Netzwerken lernst du, wie digitale Systeme Daten austauschen und wie interaktive Anwendungen technisch funktionieren – Grundlagenwissen für jede Art von vernetztem Entertainment. Visuelle Kommunikation ergänzt das um gestalterische Kompetenz: Wie werden Interfaces, Charaktere und Spielwelten visuell überzeugend umgesetzt?

Medien-betriebswirtschaft sorgt dafür, dass du die wirtschaftliche Seite der Medien- und Gamesbranche verstehst, von Produktionskosten bis Vermarktung. Diese drei Stränge – Technik, Gestaltung, Wirtschaft – ziehen sich als roter Faden durch das gesamte Studium.

Für wen passt das?

Der Studiengang passt zu Menschen, die Freude an Programmierung mit einem Interesse an Games, interaktiven Medien und visueller Gestaltung verbinden wollen. Reine Coding-Fans ohne Interesse an Design kommen hier ebenso wenig auf ihre Kosten wie reine Kreative ohne technisches Grundinteresse.

Da die Zulassung zulassungsfrei ist, führt kein Numerus-Clausus-Filter über die Eignung – Motivation und Durchhaltevermögen bei technisch anspruchsvollen Modulen sind hier die entscheidenden Faktoren.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen finden Anschluss an Berufe in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen, im Bereich Games oder in medienorientierten IT-Abteilungen. Die Kombination aus Technik- und Gestaltungskompetenz öffnet Türen sowohl in klassische Softwarehäuser als auch in Kreativ- und Entertainment-Unternehmen.

Wer zusätzlich wirtschaftliches Verständnis mitbringt, kann sich auch in Richtung Produktmanagement oder Projektleitung in Medienunternehmen entwickeln.

Hochschule & Format

Die Hochschule Mittweida bietet den Studiengang als Vollzeit-Präsenzstudium am Campus Mittweida an, eingebettet in ein Umfeld mit ausgeprägtem Medien- und Technikschwerpunkt.

Das Präsenzformat ermöglicht direkten Zugang zu Laboren, Projektarbeit in Gruppen und engen Austausch mit Lehrenden, was gerade bei praxisnahen Themen wie interaktivem Entertainment von Vorteil ist.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiMedieninformatik und Interaktives Entertainment ist an der HSMW in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom Studienabschluss in die Medienbranche verläuft typischerweise über mehrere Entwicklungsstufen.

  1. Einstieg als Entwickler:inErste Position in der Softwareentwicklung oder im Interaktionsdesign, meist mit Einarbeitung in bestehende Projekte · 0 bis 2 Jahre
  2. Fachkraft mit ProjektverantwortungÜbernahme eigener Teilprojekte, vertiefte Spezialisierung auf Interaktion, Games oder Netzwerktechnik · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior-Entwickler:in / KonzeptionVerantwortung für technische Konzepte und Anleitung jüngerer Kolleg:innen · 5 bis 8 Jahre
  4. Projekt- oder TeamleitungFührung von Entwicklungsteams und strategische Verantwortung für Medienprodukte · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf in der Medieninformatik durch KI verändert, betrifft sowohl Routineaufgaben als auch kreative Prozesse.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

Automatisierung greift zunehmend in Entwicklungs- und Gestaltungsprozesse ein, ersetzt aber nicht alle Kompetenzen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Testen von Code und interaktiven Anwendungen
  • Generierung von Standard-UI-Elementen und Grafikassets
  • Routineaufgaben in der Datenaufbereitung für Netzwerkkommunikation
  • Vorlagenbasierte Erstellung einfacher visueller Inhalte

Menschlich gefragter denn je

  • Kreative Konzeption von Spielmechaniken und Nutzererlebnissen
  • Komplexe Systemarchitektur und Fehlerdiagnose
  • Ästhetisches Urteilsvermögen bei visueller Gestaltung
  • Kommunikation mit Kund:innen und wirtschaftliche Entscheidungsfindung

Die Fähigkeit, technische Systeme, Gestaltung und wirtschaftliches Denken zu verbinden, wird direkt in Kommunikation in Netzwerken, Visuelle Kommunikation und Medien-betriebswirtschaft aufgebaut.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Mittweida, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Mittweida – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Mittweida

Staatliche HochschulePräsenzstudiumMittweida
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Praxisnahe Verbindung von Technik, Design und Wirtschaft
  • Zulassungsfreier Zugang senkt die Einstiegshürde
  • Klarer Bezug zur wachsenden Games- und Entertainment-Branche

Worauf du achten solltest

Wer wenig Interesse an Programmierung mitbringt, sollte bedenken, dass technische Module einen substanziellen Teil des Studiums ausmachen und nicht nur gestalterische Arbeit im Vordergrund steht.

Passt Medieninformatik und Interaktives Entertainment zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich sowohl für Programmierung als auch für Gestaltung interaktiver Medien.
  • Du möchtest in der Games- oder Entertainment-Branche arbeiten, aber mit technischem Fundament.
  • Du bringst Interesse an wirtschaftlichen Zusammenhängen der Medienbranche mit.
  • Du bevorzugst ein Präsenzstudium mit praxisnahen Projekten.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Medieninformatik und Interaktives Entertainment an der Hochschule Mittweida zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, du kannst dich also ohne Numerus-Clausus-Hürde einschreiben.

Wie viel Programmieranteil steckt im Studium?

Programmierung und technische Grundlagen wie in Kommunikation in Netzwerken nehmen einen zentralen Platz ein, ergänzt durch gestalterische und wirtschaftliche Module.

Welche Berufe stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen finden Anschluss an Berufe in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen oder im Bereich Games und Entertainment.

Wird der Studiengang in Vollzeit oder Teilzeit angeboten?

Der Studiengang wird als Vollzeitstudium in Präsenzform am Campus Mittweida angeboten.

Kostenlos & unverbindlich

Infomaterial zu Medieninformatik und Interaktives Entertainment bekommen

Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – kostenlos direkt in dein Postfach.

🤝 Jobgarantie inklusiveJob in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching. Automatisch dabei, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

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