Weitere Module12 ECTS
Bachelorarbeit
Praxisbezogene Problemstellung wird selbstständig unter Anwendung wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden bearbeitet. Die Studierenden demonstrieren breites fachliches Wissen und können praktische sowie wissenschaftliche Themenstellungen in ihrem Gebiet identifizieren und lösen.
1. Semester10 ECTS
Medienprojekt: Grundlagen
Studierende erwerben projektthemenspezifisches Fachwissen und Basiswissen für Projektmanagement. Sie sammeln erste Erfahrungen in Medienprojekten und entwickeln Schlüsselqualifikationen im Kontext einfacher Projekte.
1. Semester7 ECTS
Technische Grundlagen der Webentwicklung
Studierende werden in die Lage versetzt, Web-Anwendungen in Hinblick auf Usability einzuschätzen. Sie kennen die grundlegende Funktionsweise des Internets, Basistechnologien und können einfache Websites erstellen sowie Medien fachgerecht einsetzen.
1. Semester6 ECTS
Medienprojektmanagement
Studierende erfassen fachspezifische Grundlagen des Projektmanagements und entwickeln Verständnis für Spezifika der Medienbranche. Sie lernen Projektplanung, -realisierung und die Bedeutung nicht-quantifizierbarer Faktoren wie Team- und Projektkultur.
1. Semester8 ECTS
Visuelle Kommunikation
Studierende erhalten Überblick über Gestaltung im crossmedialen Raum, Typografie, Layout und grundlegende Gestaltungskonzepte. Sie lernen Corporate Identity und Corporate Design als integrierten Strategiekonzept zur Unternehmenskommunikation.
1. Semester7 ECTS
Mathematisch-Naturwissenschaftliche Grundlagen
Studierende erhalten Verständnis für mathematische Grundlagen, Physik, Statistik und Visualisierung von Daten. Sie entwickeln Fähigkeit, mathematische, physikalische und algorithmische Sachverhalte im Umfeld Digitaler Medien zu erfassen und ergebnisorientiert zu gestalten.
1. Semester7 ECTS
Crossmediales Publishing
Studierende erhalten Überblick über Drucktechnologien und crossmediale Publishing-Verfahren. Das Modul befähigt sie, technische und organisatorische Zusammenhänge bei der Publikation von Inhalten über verschiedene Medienkanäle zu verstehen.
1. Semester5 ECTS
Schlüsselqualifikationen I
Modul entwickelt grundlegende Schlüsselkompetenzen für berufliche Tätigkeit und Zusammenarbeit im ersten Studienjahr.
1. Semester20 ECTS
Praxismodul I
Praktische Anwendung und Vertiefung der im ersten Studienjahr erworbenen Kenntnisse in realen Projekten und betrieblichen Kontexten.
2. Semester10 ECTS
Medienprojekt: Systeme
Studierende bearbeiten Medienprojekte mit Fokus auf Systemaspekte und vertiefen ihr Verständnis für komplexere Projektstrukturen und -abläufe.
2. Semester5 ECTS
Grundlagen des Managements
Vermittlung grundlegender Management-Konzepte und Prinzipien für die Unternehmensführung und Organisationsgestaltung.
2. Semester6 ECTS
Strategische Kommunikation
Studierende lernen Strategieentwicklung und -umsetzung in der Unternehmenskommunikation sowie die Rolle von Kommunikation in strategischen Geschäftsprozessen.
2. Semester5 ECTS
Mobile Computing
Studierende erwerben Kenntnisse über Technologien, Plattformen und Besonderheiten des Mobile Computing sowie deren Anwendung in digitalen Medienprodukten.
2. Semester9 ECTS
Imagedesign und Bewegbilddesign
Studierende lernen Grundlagen des Imagedesigns und Bewegbilddesigns, einschließlich Animation, Videoproduktion und audiovisuelle Gestaltung für verschiedene Medienkanäle.
2. Semester10 ECTS
Anwendungsentwicklung
Studierende entwickeln Fähigkeiten in der Programmierung und Entwicklung von Anwendungssoftware für digitale Medienlösungen.
2. Semester10 ECTS
Medienplanung- und Realisierung
Studierende lernen Prozesse der Medienplanung, Medienauswahl und Realisierung von Medienkampagnen sowie die Optimierung von Medienbudgets.
2. Semester5 ECTS
Schlüsselqualifikationen II
Weiterentwicklung von Schlüsselkompetenzen im zweiten Studienjahr, vertiefend zu beruflichen und persönlichen Anforderungen.
2. Semester20 ECTS
Praxismodul II
Praktische Vertiefung in beruflichen Kontexten, Anwendung fortgeschrittener Kenntnisse und Fähigkeiten in realen Projekten.
3. Semester10 ECTS
Medienprojekt: Strategien
Studierende bearbeiten komplexe Medienprojekte mit Fokus auf Strategieentwicklung und strategische Problemlösung.
3. Semester5 ECTS
Integriertes Management
Vermittlung integrierter Management-Konzepte, die unterschiedliche Funktionsbereiche und Perspektiven der Unternehmensführung verbinden.
3. Semester6 ECTS
Medienforschung
Studierende lernen Methoden der Medienforschung, empirische Untersuchungen durchzuführen und Ergebnisse zu analysieren und zu interpretieren.
3. Semester9 ECTS
Channel Publishing
Studierende erwerben Kenntnisse über Multi-Channel-Publishing-Strategien und die Publikation von Inhalten über verschiedene Medienkanäle und Plattformen.
3. Semester5 ECTS
Integrationsseminar zu Medienthemen
Seminar zur integrierten Betrachtung und Verknüpfung von Medienthemen sowie zur Vernetzung von Inhalten aus verschiedenen Studienmodulen.
3. Semester10 ECTS
Künstliche Intelligenz und Datenbanken
Studierende lernen Grundlagen von KI-Technologien, Datenbank-Design und -management sowie deren Anwendung in digitalen Medienlösungen.
3. Semester10 ECTS
UX und UI
Studierende erwerben Fähigkeiten in User Experience und User Interface Design, einschließlich Usability-Testing und Optimierung digitaler Schnittstellen.
3. Semester10 ECTS
Unternehmenskommunikation
Studierende lernen Strategien, Konzepte und Instrumente der ganzheitlichen Unternehmenskommunikation sowie deren Implementierung und Evaluierung.
3. Semester10 ECTS
Big Data Management und UCD
Studierende erwerben Kenntnisse in Big Data Management, User-Centered Design und der Nutzung großer Datenmengen für mediale Anwendungen.
3. Semester5 ECTS
Schlüsselqualifikationen III
Vertiefung und Spezialisierung von Schlüsselkompetenzen im dritten Studienjahr, Vorbereitung auf berufliche Anforderungen.
3. Semester8 ECTS
Praxismodul III
Abschließende praktische Vertiefung in beruflichen Kontexten, Anwendung umfassender Kenntnisse und Vorbereitung auf Bachelorarbeit.
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