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Hochschule Hannover · Master

Technische Produktentwicklung Master of Engineering an der Hochschule Hannover

Der berufsbegleitende Master Technische Produktentwicklung an der Hochschule Hannover (HSH) vertieft Konstruktions- und Entwicklungskompetenz für Ingenieurinnen und Ingenieure, die parallel im Beruf bleiben wollen.
M.Eng.
Master of Engineering
180
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Hannover
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Master Technische Produktentwicklung an der Hochschule Hannover richtet sich an Berufstätige, die ihre Kenntnisse in Konstruktion, Produktentstehung und technischem Design systematisch ausbauen möchten, ohne ihre Stelle aufzugeben. Die Teilzeitstruktur ist konsequent auf diese Zielgruppe zugeschnitten: Präsenzzeiten und Selbststudium lassen sich mit einer laufenden Berufstätigkeit vereinbaren.

Inhaltlich verbindet der Studiengang technische Theoriegrundlagen mit gestalterischen und historischen Perspektiven auf Produktentwicklung – ein Ansatz, der über reine Konstruktionslehre hinausgeht und Produkte auch als Ergebnis von Gestaltungsentscheidungen begreift.

Die Zulassung ist zulassungsfrei, was den Einstieg erleichtert, ersetzt aber nicht die inhaltliche Passung: Wer bereits einen ersten ingenieurwissenschaftlichen Abschluss mitbringt, profitiert am meisten vom Aufbau auf vorhandenem Fachwissen.

Curriculum & Module

69 Module · 240 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

69 Module · 240 ECTS
1. Semester6 ECTS

Theoriegrundlagen

Behandlung von Kunst- und Designgeschichte, Kulturwissenschaften und Ästhetik auf basalem Niveau mit Fokus auf wissenschaftliche Auseinandersetzung und Fachterminologie.

1. Semester3 ECTS

Kunst- und Designgeschichte 1

Vertiefende Einführung in die Geschichte des Produktdesigns vor dem Hintergrund einer soziologisch ausgerichteten Kulturgeschichte.

1. Semester12 ECTS

Gestaltung (Grundlagen)

Vermittlung von Gestaltungs-Grundlagen zu Komposition, Anordnung von Formelementen, Präsentationstechnik und Modellbautechniken.

1. Semester3 ECTS

Anordnung + Komposition

Vermittlung von Gestalt-Gesetzen, Flächengestaltung und Anordnungsvarianten.

1. Semester3 ECTS

Präsentationstechnik

Befähigung zur Erstellung anspruchsvoller Entwurfspräsentationen und Dokumentationen.

1. Semester12 ECTS

Qualifikation I

Erwerbung von Basiskenntnissen über Farbe, Materialität und zeichnerische Grundlagen bei der Produktentwicklung.

1. Semester3 ECTS

Material + Farbe

Basiskenntnisse über die Wirkung von Farbe und Materialität am Produkt.

1. Semester3 ECTS

Zeichnen 1

Erlernen von handwerklichen Grundlagen fachbezogener Darstellung und analoge zeichnerische Visualisierung von Entwürfen.

1. Semester12 ECTS

Digitale Techniken I

Grundlegende und weiterführende Fähigkeiten im Umgang mit CAD-System Rhinoceros3D sowie Grundlagen zur Erstellung von Entwurfspräsentationen und fotorealistischen Visualisierungen.

1. Semester3 ECTS

CAD 1

Grundlagen im Umgang mit CAD-System, Bedienkonzept, Koordinatensysteme und Modellierungsstrategien.

1. Semester3 ECTS

DTP

Grundlagen zur Erstellung von Entwurfspräsentationen mit Fokus auf mediengerechten Einsatz von vektor- und pixelbasiertem Bildmaterial.

1. Semester10 ECTS

Projekt I

Entwurf experimenteller Objekte jenseits anwendungsorientierter Anforderungen mit Training von gestalterischer Entwurfsintelligenz.

1. Semester5 ECTS

Entwurfsmethodik 1

Vermittlung von Grundlagen und Methodiken zum Entwurf.

1. Semester5 ECTS

Experimenteller Entwurf 1

Entwicklung eines experimentellen Entwurfes mit Bildung konzeptioneller Varianten und Ausarbeitung.

2. Semester3 ECTS

Kunstgeschichte 2

Fortgeschrittene Einführung in die Geschichte des Produktdesigns und Kunstgeschichte.

2. Semester3 ECTS

Plastische Grundlagen

Grundlagen in plastischer Gestaltung und räumlicher Formgebung.

2. Semester3 ECTS

Modellbau

Vermittlung verschiedener Modellbautechniken und handwerkliche Befähigung zur Visualisierung von Entwürfen.

2. Semester3 ECTS

Semantik

Vermittlung von grundlegendem Wissen zu Gestaltfunktionen und Symbolfunktionen.

2. Semester3 ECTS

Zeichnen 2

Fortsetzung zeichnerischer Grundkenntnisse in zwei- und dreidimensionaler Darstellung.

2. Semester3 ECTS

CAD 2

Weiterführende CAD-Fähigkeiten und systemübergreifender Datenaustausch von 3D-Modellen.

2. Semester3 ECTS

Visualisierung CAD

Erstellung fotorealistischer Visualisierungen von CAD-Daten und digitaler Materialien.

2. Semester10 ECTS

Projekt II

Bearbeitung einer Entwurfsaufgabe auf hohem abstrahiertem Niveau mit Entwicklung innovativer Problemlösungen.

2. Semester5 ECTS

Entwurfsmethodik 2

Vermittlung von erweiterten Kenntnissen und Methodiken zum Entwurf.

2. Semester5 ECTS

Experimenteller Entwurf 2

Entwicklung eines komplexen experimentellen Entwurfes mit konzeptionellen Varianten und Detaillierung.

2. Semester6 ECTS

Freies Modul I

Wahlfreies Modul zur Vermittlung von Präsentationstechniken und zeichnerischer Ideenfindung mit verschiedenen Zeichentechniken.

2. Semester3 ECTS

Wahlfach 1

Wahlveranstaltung aus dem freien Modulangebot.

2. Semester3 ECTS

Pitch-Präsentation-Portfolio

Erlernen des überlegten Einsatzes von Präsentationsmedien und Kenntnisse des Storytelling.

3. Semester6 ECTS

Qualifikation II

Befähigung zur zielgerichteten Bearbeitung von Entwurfsaufgaben im Bereich Herstellverfahren und Technologie.

3. Semester3 ECTS

Konstruktion + Technologie

Entwicklung eines technischen Entwurfes mit Bildung technologischer Varianten und Grobkonstruktion.

3. Semester3 ECTS

Formentwicklung

Formenentwicklung und Detaillierung von Entwürfen.

3. Semester6 ECTS

Digitale Techniken II

Grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit CAD-Modelliersystem und verschiedenen Modellierungsverfahren sowie digitales Zeichnen.

3. Semester3 ECTS

CAD 3

Grundlegende CAD-Basiskenntnisse, Unterschiede von CAD-Geometrien und schnelle Erstellung von Proportionsmodellen.

3. Semester3 ECTS

Digitale Zeichentechniken

Grundlegende Konzepte im digitalen Zeichnen mit Zeichenwerkzeugen und Ebenenorganisation.

3. Semester12 ECTS

Projekt III

Bearbeitung einer Entwurfsaufgabe mit kritischer Hinterfragung, Problemstatement und formalgestalterischer Ausarbeitung.

3. Semester12 ECTS

Entwurf 3

Entwicklung und Bearbeitung inhaltlich und gestalterisch komplexer fachrelevanter Aufgabenstellungen.

4. Semester6 ECTS

Theorie I

Grundverständnis der Kulturwissenschaften und Ästhetik mit historischer Entwicklung von Kreativitätskonzepten.

4. Semester3 ECTS

Kulturwissenschaften

Darstellung kultureller Bedingungen gestalterischer Praktiken anhand von Kulturgeschichte und interkulturellem Vergleich.

4. Semester3 ECTS

Vorlesung 4

Vorlesung zu Kulturwissenschaften und Ästhetik.

4. Semester6 ECTS

Qualifikation III

Befähigung zur realitätsnahen und fertigungsgerechten Entwicklung zukünftiger Entwürfe sowie Kenntnisse von Usability und Ergonomie.

4. Semester3 ECTS

Usability + Ergonomie

Kenntnisse von unterschiedlichen Aspekten der Bedienbarkeit, Gebrauchsfähigkeit und Benutzerfreundlichkeit.

4. Semester3 ECTS

Technische Umsetzung

Kenntnisse von Werkstoffkunde, Materialeigenschaften und Fertigungsverfahren.

4. Semester6 ECTS

Digitale Techniken III

Grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit VR/AR, UI-Design und Fotografie von Gegenständen.

4. Semester3 ECTS

Bildkomposition / Foto

Erwerb von Fähigkeiten zum Bildaufbau und Komposition sowie handwerkliche Fertigkeiten beim Fotografieren von Objekten.

4. Semester3 ECTS

VR / AR 1 oder Interface 1

Grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit VR/AR oder Basiskenntnisse des UI-Designs.

4. Semester12 ECTS

Projekt IV

Befähigung zur Anwendung der Entwurfsgrundlagen und Methoden zur zielgerichteten Gestaltung komplexer Produkte und Systeme.

4. Semester12 ECTS

Entwurf 4

Recherche, Präzisierung der Aufgabenstellung, Vorentwurf, Detaillierung und Ausarbeitung des Entwurfes.

5. Semester28 ECTS

Praxisphase extern

Praxisorientierte Mitarbeit in einer studiengangrelevanten Institution mit Entwicklung und Bearbeitung fachrelevanter Aufgabenstellungen.

6. Semester6 ECTS

Theorie II

Bearbeitung einschlägiger Themenfelder der Geschichte und Theorie des Designs sowie ökologische Aspekte von Produktentwicklungen.

6. Semester3 ECTS

Designgeschichte

Einführung und Vertiefung in die Geschichte des Produktdesigns vor dem Hintergrund einer soziologisch ausgerichteten Kulturgeschichte.

6. Semester3 ECTS

Ökologie

Vermittlung von Basiswissen zu ökologischen Problemstellungen und Folgen technologischer Entwicklungen.

6. Semester9 ECTS

Qualifikation IV

Vermittlung kreativer Strategien, methodischer Fähigkeiten, unternehmerisches Denken und Grundbegriffe des Marketing.

6. Semester3 ECTS

Kreativität

Erlernen grundlegender Formen des kreativen Denkens und kreativer Prozesse.

6. Semester3 ECTS

Business Skills

Erwerb der Fähigkeit unternehmerischen Denkens und Handelns mit Grundzügen wirtschaftlicher Praktiken.

6. Semester3 ECTS

Produktmarketing

Grundbegriffe des Marketing und Entwicklung von Brand Positioning Statements.

6. Semester6 ECTS

Kurzprojekt

Befähigung zur praxisnahen Anwendung erlernter Grundlagen in lösungsorientierten Teilschritten anhand einer kurzen Gestaltungsaufgabe.

6. Semester3 ECTS

KZP 2

Kurzprojekt zur Anwendung von Entwurfsgrundlagen.

6. Semester9 ECTS

Digitale Techniken IV

Weitergehende Fähigkeiten im Umgang mit VR/AR, Erweiterung von UI-Design-Kenntnissen, Additive Manufacturing und neue Modelliertechniken.

6. Semester3 ECTS

VR / AR 2 oder Interface 2

Weitergehende Fähigkeiten im Umgang mit VR/AR oder Erweiterung von UI-Design-Kenntnissen.

6. Semester12 ECTS

Projekt V

Befähigung zur Anwendung der Entwurfsgrundlagen und Methoden zur zielgerichteten Gestaltung komplexer Produkte und Systeme.

6. Semester12 ECTS

Entwurf 5

Recherche, Präzisierung der Aufgabenstellung, Vorentwurf, Detaillierung und Ausarbeitung des Entwurfes.

7. Semester3 ECTS

KZP 3

Kurzprojekt zur Anwendung von Entwurfsgrundlagen.

7. Semester3 ECTS

Additive Manufacturing

Einfluss von Additive Manufacturing auf Produktdesign und Wirtschaftlichkeitsvergleiche.

7. Semester3 ECTS

Neue Modelliertechniken

Einblick in neue Techniken der dreidimensionalen Gestaltung und aktuelle Entwicklungen.

7. Semester12 ECTS

Projekt VI

Befähigung zur Anwendung der Entwurfsgrundlagen und Methoden zur zielgerichteten Gestaltung komplexer Produkte und Systeme.

7. Semester12 ECTS

Entwurf 6

Recherche, Präzisierung der Aufgabenstellung, Vorentwurf, Detaillierung und Ausarbeitung des Entwurfes.

8. Semester10 ECTS

Bachelorprojekt Phase I

Professionalisierung der Konzeptentwicklung und Projektentwicklung mit wissenschaftlicher Recherche und konzeptioneller Strukturierung.

8. Semester10 ECTS

Konzeption / Projektentwicklung

Methoden der Entwicklung und Planung eines thematischen und gestalterischen Konzepts für die Bachelorarbeit.

8. Semester12 ECTS

Bachelorprojekt Phase II

Praktische Ausarbeitung und Umsetzung der im ersten Teil entwickelten Konzepte und Projektideen.

8. Semester8 ECTS

Bachelorprojekt Phase III

Präsentation und Dokumentation der Bachelorarbeit.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Studiengang Technische Produktentwicklung an der Hochschule Hannover ist als weiterbildender Master konzipiert und richtet sich gezielt an Praktikerinnen und Praktiker aus der Industrie. Die Teilzeitform erlaubt es, Studium und Beruf über einen längeren Zeitraum parallel zu führen.

Im Zentrum steht die Vertiefung technischer Entwicklungskompetenz, ergänzt um gestalterische Grundlagen, die Produktentwicklung als interdisziplinären Prozess verstehen.

Studieninhalte

Zu den typischen Modulen zählen Theoriegrundlagen der Produktentwicklung, Kunst- und Designgeschichte sowie Grundlagen der Gestaltung. Diese Kombination vermittelt neben technischem Fachwissen auch ein Verständnis dafür, wie Formgebung und historische Designentwicklung technische Entscheidungen beeinflussen.

Die Verzahnung von Technik und Gestaltung unterscheidet den Studiengang von rein konstruktiv ausgerichteten Masterprogrammen und bereitet auf Aufgaben vor, bei denen Funktion und Formgebung gemeinsam gedacht werden müssen.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Ingenieurinnen und Ingenieure oder vergleichbar Qualifizierte, die bereits in der Produktentwicklung, Konstruktion oder im technischen Design arbeiten und sich weiterqualifizieren möchten, ohne ihre berufliche Tätigkeit zu unterbrechen.

Wichtig ist die Bereitschaft, Studium und Beruf über einen längeren Zeitraum diszipliniert zu organisieren, da die Teilzeitform hohe Selbstorganisation voraussetzt.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen positionieren sich für anspruchsvollere Rollen in der Produktentwicklung, etwa in Richtung Projektverantwortung oder Fachführung, da der Master zusätzliche Konstruktions- und Gestaltungskompetenz nachweist.

Der enge Bezug zur Praxis erleichtert den direkten Transfer des Gelernten in laufende Projekte des Arbeitgebers.

Hochschule & Format

Die Hochschule Hannover bietet mit diesem Programm ein Format, das explizit auf Berufstätige zugeschnitten ist und zulassungsfrei angeboten wird, was den formalen Einstieg vereinfacht.

Die Teilzeitstruktur bedeutet gleichzeitig eine längere Gesamtdauer bis zum Abschluss, was bei der persönlichen Planung berücksichtigt werden sollte.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiTechnische Produktentwicklung ist an der HSH in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Master eröffnet Wege in anspruchsvollere Positionen der technischen Produktentwicklung, meist als Weiterentwicklung einer bereits bestehenden Berufslaufbahn.

  1. Konstrukteur:in / Entwicklungsingenieur:inMitarbeit an Bauteil- und Produktentwicklung, oft parallel zum Studium · 0 bis 3 Jahre
  2. Projektingenieur:in ProduktentwicklungVerantwortung für Teilprojekte und Schnittstellen zu Design und Fertigung · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior-Entwicklungsingenieur:inFachliche Leitung komplexer Entwicklungsprojekte · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitung Produktentwicklung / KonstruktionVerantwortung für Teams und strategische Entwicklungsentscheidungen · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Technische Produktentwicklung-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Alltag in der technischen Produktentwicklung durch KI verändert, lässt sich bereits an heutigen Entwicklungsprozessen ablesen.

Wie KI den Beruf verändert

KI-gestützte Werkzeuge verändern, wie Produktentwicklung heute organisiert und ausgeführt wird.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Generierung erster Konstruktionsvarianten auf Basis von Vorgaben
  • Simulationen zur Vorprüfung von Belastung, Material und Fertigbarkeit
  • Routineaufgaben in CAD-Dokumentation und Änderungsmanagement
  • Datenbasierte Vorschläge zur Optimierung von Bauteilgeometrien

Menschlich gefragter denn je

  • Bewertung gestalterischer und funktionaler Zielkonflikte im Gesamtkontext
  • Kommunikation zwischen Technik, Design und Fertigung
  • Kreative Problemlösung bei neuartigen Produktanforderungen
  • Verantwortung für finale Entwicklungs- und Freigabeentscheidungen

Kompetenzen aus Modulen wie Theoriegrundlagen und Gestaltung (Grundlagen) bilden die fachliche Basis, um technische und gestalterische Anforderungen in der Produktentwicklung zusammenzuführen.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Hannover, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Hannover – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Hannover

Staatliche HochschulePräsenzstudiumHannover
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Berufsbegleitendes Format speziell für Praktiker:innen konzipiert
  • Verbindung von technischer Konstruktion und gestalterischen Grundlagen
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Einstieg

Worauf du achten solltest

Wer eine straffe Vollzeit-Ausbildung sucht, sollte die längere Gesamtdauer der Teilzeitform und den hohen Grad an Selbstorganisation realistisch einplanen.

Passt Technische Produktentwicklung zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du arbeitest bereits in Konstruktion, Entwicklung oder technischem Design und willst dich gezielt weiterqualifizieren.
  • Du kannst Studium und Beruf über einen längeren Zeitraum organisiert nebeneinander führen.
  • Dich interessiert die Verbindung von technischer Konstruktion mit gestalterischen und historischen Perspektiven.
  • Du profitierst von einem zulassungsfreien Einstieg ohne aufwendiges Auswahlverfahren.

Häufige Fragen

Ist der Master Technische Produktentwicklung an der Hochschule Hannover zulassungsbeschränkt?

Nein, die Zulassung erfolgt zulassungsfrei, ein grundständiger einschlägiger Abschluss wird jedoch vorausgesetzt.

Kann ich den Studiengang neben einer Vollzeitstelle absolvieren?

Ja, das Programm ist als Teilzeitstudium konzipiert und richtet sich gezielt an Berufstätige in der technischen Produktentwicklung.

Welche Vorkenntnisse sind für das Studium hilfreich?

Praktische Erfahrung in Konstruktion oder Produktentwicklung sowie technische Grundlagenkenntnisse erleichtern den Einstieg in Module wie Theoriegrundlagen und Gestaltung.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?

Der Master unterstützt den Übergang in anspruchsvollere Rollen mit mehr Projekt- oder Fachverantwortung in der Produktentwicklung.

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