1. Semester6 ECTS
Theoriegrundlagen
Bearbeitung typischer Themenstellungen der Kunstgeschichte, Kulturwissenschaften und Ästhetik. Studierenden erwerben Fähigkeiten zur kritischen Reflexion wissenschaftlicher Fachtexte und zur mündlichen sowie schriftlichen Formulierung von Arbeitsergebnissen.
1. Semester12 ECTS
Gestaltung (Grundlagen)
Vermittlung von Gestaltungsgrundlagen zur Komposition und Anordnung von Formelementen in der Fläche. Schulung in Modellbautechniken und Erstellung von Entwurfspräsentationen in anspruchsvoller Qualität.
1. Semester12 ECTS
Qualifikation I
Grundwissen über Farbe und Materialität am Produkt sowie handwerkliche Grundlagen zeichnerischer Visualisierung von Entwürfen. Vermittlung von Kenntnissen über Produktwahrnehmung und semantische Funktionen.
1. Semester12 ECTS
Digitale Techniken I
Grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit CAD-System Rhinoceros3D und Erstellung von dreidimensionalen Objekten. Grundkenntnisse zur Erstellung von Entwurfspräsentationen und fotorealistischen Visualisierungen.
1. Semester10 ECTS
Projekt I
Erfahrungen beim Entwerfen gestalterischer Objekte mit Training von gestalterischer und anwendungsoffener Entwurfsintelligenz. Entwicklung experimenteller Entwürfe mit konzeptionellen Varianten.
2. Semester10 ECTS
Projekt II
Befähigung zur Bearbeitung gestellter Entwurfsaufgaben auf abstrahiertem Niveau mit innovativen Problemlösungen. Entwicklung komplexer experimenteller Entwürfe mit erweiterten Methodiken.
3. Semester6 ECTS
Freies Modul I
Erlernen zeichnerischer Ideenfindung mittels verschiedener Zeichentechniken und überlegtem Einsatz von Präsentationsmedien. Vermittlung von Storytelling und Präsentationsfähigkeiten.
3. Semester6 ECTS
Qualifikation II
Befähigung zur zielgerichteten Bearbeitung von Entwurfsaufgaben im Bereich Herstellverfahren und Technologie. Anwendung von fertigungstechnischen Möglichkeiten auf den Entwurf.
3. Semester6 ECTS
Digitale Techniken II
Grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit CAD-Modelliersystemen und verschiedenen Modellierungsverfahren. Beherrschung von Schnittstellen zur physischen Modellerstellung über RP-Systeme.
3. Semester12 ECTS
Projekt III
Zielgerichtete Bearbeitung gestellter Aufgaben mit kritischer Hinterfragung, Problemformulierung und Entwicklung von Gestaltungsvarianten. Ausarbeitung und anschauliche Präsentation von Entwürfen.
4. Semester6 ECTS
Theorie I
Grundverständnis der Kulturwissenschaften und Ästhetik mit Kenntnissen über Kulturgeschichte und philosophische Ästhetik. Darstellung kultureller Bedingungen gestalterischer Praktiken und ästhetischen Urteilens.
4. Semester6 ECTS
Qualifikation III
Befähigung zur realitätsnahen und fertigungsgerechten Entwicklung zukünftiger Entwürfe. Kenntnisse von Ergonomie, Benutzerfreundlichkeit und Werkstoffkunde.
4. Semester6 ECTS
Digitale Techniken III
Grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit VR/AR und Kenntnisse unterschiedlicher Hardware. Basische Kenntnisse des UI-Designs und Erwerb von Fähigkeiten zu Bildaufbau und Komposition.
4. Semester12 ECTS
Projekt IV
Befähigung zur Anwendung von Entwurfsgrundlagen und Methoden zur zielgerichteten Gestaltung komplexer Produkte. Ergebnisorientierter Einsatz gewonnener Kenntnisse und Fähigkeiten im Entwurfsprozess.
5. Semester28 ECTS
Praxisphase extern
Praxisorientierte Mitarbeit in einer studiengangrelevanten Institution mit Entwicklung und Bearbeitung komplexer fachrelevanter Aufgabenstellungen. Erlangung von praxisspezifischen Kenntnissen und Einblicken in Produktionsabläufe.
6. Semester6 ECTS
Theorie II
Bearbeitung einschlägiger Themenfelder der Geschichte und Theorie des Designs vor kulturwissenschaftlichem Hintergrund. Erfassung ökologischer Aspekte von Produktentwicklungen mit aktuellen Tendenzen im Spannungsfeld von Technikfolgen.
6. Semester9 ECTS
Qualifikation IV
Vermittlung von kreativen Strategien und methodischen Fähigkeiten zur aufgabenbezogenen Anwendung kreativer Methoden. Erwerb von Fähigkeiten unternehmerischen Denkens und Grundbegriffen des Marketing.
6. Semester6 ECTS
Kurzprojekt
Befähigung zur praxisnahen Anwendung erlernter Grundlagen in lösungsorientierten Teilschritten. Bearbeitung kurzer Gestaltungsaufgaben mit Dokumentation und Präsentation.
6. Semester9 ECTS
Digitale Techniken IV
Weitergehende Fähigkeiten im Umgang mit VR/AR und spezifische Integrationen im Designprozess. Erweiterung von UI-Design Kenntnissen sowie Einfluss von Additive Manufacturing auf Produktdesign.
6. Semester12 ECTS
Projekt V
Befähigung zur Anwendung von Entwurfsgrundlagen und Methoden zur zielgerichteten Gestaltung komplexer Produkte und Systeme. Ergebnisorientierter Einsatz gewonnener Kenntnisse im Entwurfsprozess.
7. Semester12 ECTS
Projekt VI
Befähigung zur Anwendung erlernter Entwurfsgrundlagen und Methoden zur zielgerichteten Gestaltung komplexer Produkte und Systeme mit ergebnisorientiertem Einsatz technischer Grundlagen.
8. Semester10 ECTS
Bachelorprojekt Phase 1
Professionalisierung der Konzeptentwicklung und Projektentwicklung. Methoden der Entwicklung und Planung eines thematischen und gestalterischen Konzepts für die angestrebte Bachelorarbeit.
8. Semester12 ECTS
Bachelorprojekt Phase 2
Intensive Vertiefung und Ausarbeitung der Bachelorarbeit mit gestalterischer und konzeptioneller Verdichtung des gewählten Themas.
8. Semester8 ECTS
Bachelorprojekt Phase 3
Finalisierung, Präsentation und Dokumentation der Bachelorarbeit mit abschließender Präsentation und formaler Dokumentation.
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