Mentoring
Individuelle Betreuung und Unterstützung der Studierenden während des Studiums zur Förderung ihrer Entwicklung und Reflexion ihrer Studienwege.
Der Masterstudiengang Digitale Medien/ Mediengestaltung an der Hochschule für Künste Bremen (HSB) richtet sich an Absolvent:innen mit gestalterischem oder medienwissenschaftlichem Vorstudium, die ihre Kompetenzen in einem forschungsnahen, künstlerisch geprägten Umfeld vertiefen wollen. Die HSB verbindet als Kunsthochschule Design, Musik und angewandte Medienpraxis unter einem Dach – das prägt auch diesen Studiengang.
Im Zentrum steht die Auseinandersetzung mit digitalen Gestaltungsprozessen, die sowohl technische als auch kulturwissenschaftliche Perspektiven einschließt. Der Studiengang ist zulassungsfrei und wird in Vollzeit angeboten, sodass Studierende sich intensiv auf Projekte, Werkstätten und individuelle Schwerpunktsetzungen konzentrieren können.
Charakteristisch für die HSB ist die enge Betreuung in kleinen Gruppen sowie der Werkstattcharakter der Ausbildung, der eigenständiges Experimentieren mit digitalen Medien ermöglicht, statt reinen Frontalunterricht zu bieten.
16 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Individuelle Betreuung und Unterstützung der Studierenden während des Studiums zur Förderung ihrer Entwicklung und Reflexion ihrer Studienwege.
Überblick über Methoden und Anwendungsfelder der Medieninformatik einschließlich Digitalisierung von Medientypen, Kodierungstechniken, Webgestaltung und Nutzung digitaler Medien.
Vermittlung von Grundlagen der Mediengeschichte und Medientheorie aus kulturwissenschaftlicher Perspektive sowie Einführung in wissenschaftliches Arbeiten.
Vermittlung von gestalterischen Grundlagen für das Gestalten von und mit neuen Technologien durch den Gestaltungsprozess und experimentelle Arbeitsweisen.
Vermittlung gestalterischer Grundlagen durch Gestaltungsprozess und Audio/Visuelle Artikulation mit Fokus auf medienübergreifendes Arbeiten und Entwicklung gestalterischer Ausdrucksmöglichkeiten.
Vermittlung grundlegender Programmierkonzepte und Entwicklung graphisch-interaktiver Programme in der Programmierumgebung Processing.
Vermittlung von Grundlagen imperativer und objektorientierter Programmierung mit Java, Datenstrukturen, Algorithmen und Programmentwicklung.
Einführung in mathematische Grundlagen mit Mengen, Graphen, Zahlen, Logik, Induktion und Kombinatorik.
Vertiefende Einsichten in die Geschichte und Theorie der Medien und ihrer Technologien mit Fokus auf exemplarische Themenfelder und medienwissenschaftliche Fragestellungen.
Vertiefende Einsichten in die Geschichte und Theorie der Medien und ihrer Technologien anhand exemplarischer Themenfelder mit Entwicklung eigener medienwissenschaftlicher Fragestellungen.
Weiterführung und Vertiefung der gestalterischen Grundlagen mit Fokus auf eigenständige Projektideen und selbstbeauftragte Projektarbeit.
Weiterführung gestalterischer Grundlagen durch Gestaltungsprozess 2 und Generative Gestaltung mit Fokus auf Algorithmen und Programme als Gestaltungsmittel Digitaler Medien.
Vertiefung von Algorithmen und Datenstrukturen einschließlich Komplexitätsanalyse, Such- und Sortieralgorithmen, Bäume, Graphen und formale Verifikation.
Vermittlung von Grundlagen der Rechnerarchitektur, Betriebssystemmechanismen, Nebenläufigkeit und Informationssicherheit.
Eigenständige Entwicklung eines künstlerisch-gestalterischen Projekts unter Berücksichtigung erworbener Kompetenzen aus Theorie, Technologie und Gestaltung.
Eigenständige Konzeption, Gestaltung und Umsetzung eines komplexen Projektvorhabens im Kontext erworbener Kompetenzen der Digitalen Medien.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Der Master Digitale Medien/ Mediengestaltung an der HSB Bremen positioniert sich an der Schnittstelle von Gestaltung, Technik und Medientheorie. Er baut auf einem ersten berufsqualifizierenden Abschluss auf und vertieft die Fähigkeit, digitale Medienprojekte konzeptionell, technisch und ästhetisch zu entwickeln.
Die Ausbildung ist forschungsorientiert angelegt und fördert die Entwicklung eines eigenen gestalterischen Profils, das sich in Abschlussprojekten und Ausstellungen zeigen kann, wie sie an Kunsthochschulen üblich sind.
Zu den zentralen Modulen zählen Grundlagen der Medieninformatik, in denen technische Kompetenzen für digitale Medienproduktion vermittelt werden, sowie Medienwissenschaften 1, das die theoretische Einordnung digitaler Phänomene schärft.
Ergänzt wird das Studium durch ein Mentoring-Format, das die individuelle künstlerisch-gestalterische Entwicklung begleitet und eine enge Rückkopplung zwischen Lehrenden und Studierenden ermöglicht – typisch für den kleinteiligen Charakter der HSB.
Der Studiengang eignet sich für Menschen, die bereits erste Erfahrungen in Gestaltung, Medienproduktion oder verwandten Feldern gesammelt haben und diese nun vertiefen sowie konzeptionell weiterentwickeln möchten.
Wichtig ist eine Bereitschaft, sich sowohl mit praktischer Umsetzung als auch mit theoretischer Reflexion digitaler Medien auseinanderzusetzen, da beide Stränge im Studium eng verzahnt sind.
Absolvent:innen richten sich beruflich häufig auf Tätigkeiten als Digitale Medien/ Mediengestaltung-Fachkräfte aus, etwa in Agenturen, Medienunternehmen, kulturellen Institutionen oder als Selbstständige im Bereich digitaler Gestaltung.
Die Kombination aus gestalterischer und theoretischer Ausbildung eröffnet zudem Wege in Konzeption, Kuration oder medienpädagogische Kontexte, in denen Reflexionsfähigkeit ebenso gefragt ist wie handwerkliches Können.
Als Kunsthochschule bietet die HSB Bremen ein Lernumfeld, das stark von Werkstätten, Studios und individueller Betreuung geprägt ist, statt von Massenveranstaltungen.
Die Vollzeitform und die zulassungsfreie Aufnahme erleichtern den Einstieg, setzen aber ein hohes Maß an Eigeninitiative voraus, um die gestalterischen und theoretischen Freiräume aktiv zu nutzen.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Weg vom Studienabschluss in die Praxis verläuft in der digitalen Mediengestaltung meist über Projekterfahrung und den Aufbau eines eigenen Portfolios.
Branchenweite Marktorientierung für Digitale Medien/ Mediengestaltung-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Digitale Mediengestaltung verändert sich stetig durch neue Tools und Plattformen, was Anpassungsfähigkeit zu einer Kernkompetenz macht.
Auch in der Mediengestaltung verschieben KI-gestützte Werkzeuge Aufgaben, ohne die gestalterische Grundverantwortung zu ersetzen.
Im Modul Grundlagen der Medieninformatik erworbene technische Fähigkeiten und die im Modul Medienwissenschaften 1 geschulte Reflexionskompetenz bilden zusammen die Basis für eigenständige digitale Medienprojekte.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Bremen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
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Kurzprofil der Hochschule für Künste Bremen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer klare, vorstrukturierte Lehrpläne bevorzugt, sollte bedenken, dass der künstlerisch geprägte Charakter der HSB viel Eigeninitiative und Selbstorganisation erfordert.
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, ein erster einschlägiger Studienabschluss wird jedoch vorausgesetzt.
Der Studiengang wird in Vollzeit an der Hochschule für Künste Bremen studiert, mit starkem Fokus auf Werkstattarbeit und Projektbetreuung.
Zentral sind unter anderem Grundlagen der Medieninformatik, Medienwissenschaften 1 sowie ein begleitendes Mentoring-Format zur individuellen Förderung.
Absolvent:innen arbeiten häufig als Digitale Medien/ Mediengestaltung-Fachkräfte in Agenturen, Medienunternehmen oder selbstständig im Bereich digitaler Gestaltung.
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Mit StudyKit gehst du Studienwahl, Bewerbung und Finanzierung an einem Ort an, begleitet von einem persönlichen KI-Assistenten. Finde heraus, was wirklich zu dir passt, und starte deine Bewerbung Schritt für Schritt.
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