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Hochschule für Künste Bremen · Master

Digitale Medien/ Mediengestaltung Master of Arts an der Hochschule für Künste Bremen

Wer an der Hochschule für Künste Bremen (HSB) den Master Digitale Medien/ Mediengestaltung studiert, verbindet gestalterische Praxis mit medientheoretischer Reflexion und technischem Grundlagenwissen.
M.A.
Master of Arts
180
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Bremen
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Masterstudiengang Digitale Medien/ Mediengestaltung an der Hochschule für Künste Bremen (HSB) richtet sich an Absolvent:innen mit gestalterischem oder medienwissenschaftlichem Vorstudium, die ihre Kompetenzen in einem forschungsnahen, künstlerisch geprägten Umfeld vertiefen wollen. Die HSB verbindet als Kunsthochschule Design, Musik und angewandte Medienpraxis unter einem Dach – das prägt auch diesen Studiengang.

Im Zentrum steht die Auseinandersetzung mit digitalen Gestaltungsprozessen, die sowohl technische als auch kulturwissenschaftliche Perspektiven einschließt. Der Studiengang ist zulassungsfrei und wird in Vollzeit angeboten, sodass Studierende sich intensiv auf Projekte, Werkstätten und individuelle Schwerpunktsetzungen konzentrieren können.

Charakteristisch für die HSB ist die enge Betreuung in kleinen Gruppen sowie der Werkstattcharakter der Ausbildung, der eigenständiges Experimentieren mit digitalen Medien ermöglicht, statt reinen Frontalunterricht zu bieten.

Curriculum & Module

16 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

16 Module
Weitere Module10 ECTS

Mentoring

Individuelle Betreuung und Unterstützung der Studierenden während des Studiums zur Förderung ihrer Entwicklung und Reflexion ihrer Studienwege.

Weitere Module12 ECTS

Grundlagen der Medieninformatik

Überblick über Methoden und Anwendungsfelder der Medieninformatik einschließlich Digitalisierung von Medientypen, Kodierungstechniken, Webgestaltung und Nutzung digitaler Medien.

1. Semester4 ECTS

Medienwissenschaften 1

Vermittlung von Grundlagen der Mediengeschichte und Medientheorie aus kulturwissenschaftlicher Perspektive sowie Einführung in wissenschaftliches Arbeiten.

1. Semester6 ECTS

Gestalterische Grundlagen 1 (Medieninformatik)

Vermittlung von gestalterischen Grundlagen für das Gestalten von und mit neuen Technologien durch den Gestaltungsprozess und experimentelle Arbeitsweisen.

1. Semester16 ECTS

Gestalterische Grundlagen 1 (Mediengestaltung)

Vermittlung gestalterischer Grundlagen durch Gestaltungsprozess und Audio/Visuelle Artikulation mit Fokus auf medienübergreifendes Arbeiten und Entwicklung gestalterischer Ausdrucksmöglichkeiten.

1. Semester6 ECTS

Programmieren für Gestalter

Vermittlung grundlegender Programmierkonzepte und Entwicklung graphisch-interaktiver Programme in der Programmierumgebung Processing.

1. Semester8 ECTS

Praktische Informatik 1 - Imperative Programmierung und Objektorientierung

Vermittlung von Grundlagen imperativer und objektorientierter Programmierung mit Java, Datenstrukturen, Algorithmen und Programmentwicklung.

1. Semester

Mathematische Grundlagen 1: Logik und Algebra

Einführung in mathematische Grundlagen mit Mengen, Graphen, Zahlen, Logik, Induktion und Kombinatorik.

2. Semester6 ECTS

Medienwissenschaften 2 (Medieninformatik)

Vertiefende Einsichten in die Geschichte und Theorie der Medien und ihrer Technologien mit Fokus auf exemplarische Themenfelder und medienwissenschaftliche Fragestellungen.

2. Semester6 ECTS

Medienwissenschaften 2 (Mediengestaltung)

Vertiefende Einsichten in die Geschichte und Theorie der Medien und ihrer Technologien anhand exemplarischer Themenfelder mit Entwicklung eigener medienwissenschaftlicher Fragestellungen.

2. Semester6 ECTS

Gestalterische Grundlagen 2 (Medieninformatik)

Weiterführung und Vertiefung der gestalterischen Grundlagen mit Fokus auf eigenständige Projektideen und selbstbeauftragte Projektarbeit.

2. Semester16 ECTS

Gestalterische Grundlagen 2 (Mediengestaltung)

Weiterführung gestalterischer Grundlagen durch Gestaltungsprozess 2 und Generative Gestaltung mit Fokus auf Algorithmen und Programme als Gestaltungsmittel Digitaler Medien.

2. Semester6 ECTS

Praktische Informatik 2 - Algorithmen und Datenstrukturen

Vertiefung von Algorithmen und Datenstrukturen einschließlich Komplexitätsanalyse, Such- und Sortieralgorithmen, Bäume, Graphen und formale Verifikation.

2. Semester6 ECTS

Technische Grundlagen Digitaler Medien

Vermittlung von Grundlagen der Rechnerarchitektur, Betriebssystemmechanismen, Nebenläufigkeit und Informationssicherheit.

3. Semester10 ECTS

Individualprojekt 1

Eigenständige Entwicklung eines künstlerisch-gestalterischen Projekts unter Berücksichtigung erworbener Kompetenzen aus Theorie, Technologie und Gestaltung.

5. Semester10 ECTS

Individualprojekt 2

Eigenständige Konzeption, Gestaltung und Umsetzung eines komplexen Projektvorhabens im Kontext erworbener Kompetenzen der Digitalen Medien.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Master Digitale Medien/ Mediengestaltung an der HSB Bremen positioniert sich an der Schnittstelle von Gestaltung, Technik und Medientheorie. Er baut auf einem ersten berufsqualifizierenden Abschluss auf und vertieft die Fähigkeit, digitale Medienprojekte konzeptionell, technisch und ästhetisch zu entwickeln.

Die Ausbildung ist forschungsorientiert angelegt und fördert die Entwicklung eines eigenen gestalterischen Profils, das sich in Abschlussprojekten und Ausstellungen zeigen kann, wie sie an Kunsthochschulen üblich sind.

Studieninhalte

Zu den zentralen Modulen zählen Grundlagen der Medieninformatik, in denen technische Kompetenzen für digitale Medienproduktion vermittelt werden, sowie Medienwissenschaften 1, das die theoretische Einordnung digitaler Phänomene schärft.

Ergänzt wird das Studium durch ein Mentoring-Format, das die individuelle künstlerisch-gestalterische Entwicklung begleitet und eine enge Rückkopplung zwischen Lehrenden und Studierenden ermöglicht – typisch für den kleinteiligen Charakter der HSB.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen, die bereits erste Erfahrungen in Gestaltung, Medienproduktion oder verwandten Feldern gesammelt haben und diese nun vertiefen sowie konzeptionell weiterentwickeln möchten.

Wichtig ist eine Bereitschaft, sich sowohl mit praktischer Umsetzung als auch mit theoretischer Reflexion digitaler Medien auseinanderzusetzen, da beide Stränge im Studium eng verzahnt sind.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen richten sich beruflich häufig auf Tätigkeiten als Digitale Medien/ Mediengestaltung-Fachkräfte aus, etwa in Agenturen, Medienunternehmen, kulturellen Institutionen oder als Selbstständige im Bereich digitaler Gestaltung.

Die Kombination aus gestalterischer und theoretischer Ausbildung eröffnet zudem Wege in Konzeption, Kuration oder medienpädagogische Kontexte, in denen Reflexionsfähigkeit ebenso gefragt ist wie handwerkliches Können.

Hochschule & Format

Als Kunsthochschule bietet die HSB Bremen ein Lernumfeld, das stark von Werkstätten, Studios und individueller Betreuung geprägt ist, statt von Massenveranstaltungen.

Die Vollzeitform und die zulassungsfreie Aufnahme erleichtern den Einstieg, setzen aber ein hohes Maß an Eigeninitiative voraus, um die gestalterischen und theoretischen Freiräume aktiv zu nutzen.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der HSB prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom Studienabschluss in die Praxis verläuft in der digitalen Mediengestaltung meist über Projekterfahrung und den Aufbau eines eigenen Portfolios.

  1. Einstieg als Mediengestalter:inErste Projekte in Agenturen, Studios oder als freie Mitarbeit, Aufbau eines Portfolios · 0 bis 2 Jahre
  2. Konzeption & ProjektarbeitEigenständige Übernahme von Gestaltungs- und Medienprojekten mit wachsender Verantwortung · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Creative / Art DirectionLeitung kreativer Konzepte, Führung kleinerer Teams, enge Abstimmung mit Auftraggeber:innen · 5 bis 8 Jahre
  4. Kreativleitung / SelbstständigkeitVerantwortung für Studios, Abteilungen oder eigenes Unternehmen im Bereich digitaler Medien · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Digitale Medien/ Mediengestaltung-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Digitale Mediengestaltung verändert sich stetig durch neue Tools und Plattformen, was Anpassungsfähigkeit zu einer Kernkompetenz macht.

Wie KI den Beruf verändert

Auch in der Mediengestaltung verschieben KI-gestützte Werkzeuge Aufgaben, ohne die gestalterische Grundverantwortung zu ersetzen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Bild- und Videobearbeitung durch KI-Tools
  • Generierung erster Layout- oder Designentwürfe
  • Wiederkehrende Formatanpassungen für verschiedene Kanäle
  • Grundlegende Bildkorrekturen und Retusche

Menschlich gefragter denn je

  • Entwicklung eigenständiger gestalterischer Konzepte
  • Kritische Einordnung medialer und gesellschaftlicher Wirkung
  • Kommunikation mit Kund:innen und interdisziplinären Teams
  • Ästhetisches Urteilsvermögen und kuratorische Entscheidungen

Im Modul Grundlagen der Medieninformatik erworbene technische Fähigkeiten und die im Modul Medienwissenschaften 1 geschulte Reflexionskompetenz bilden zusammen die Basis für eigenständige digitale Medienprojekte.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Bremen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule für Künste Bremen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule für Künste Bremen

Staatliche HochschulePräsenzstudiumBremen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enges Mentoring und individuelle Betreuung an der HSB
  • Verbindung von gestalterischer Praxis und Medientheorie
  • Werkstattnahe, projektorientierte Lernumgebung

Worauf du achten solltest

Wer klare, vorstrukturierte Lehrpläne bevorzugt, sollte bedenken, dass der künstlerisch geprägte Charakter der HSB viel Eigeninitiative und Selbstorganisation erfordert.

Passt Digitale Medien/ Mediengestaltung zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du hast bereits gestalterische oder medienbezogene Vorerfahrung und willst diese vertiefen.
  • Du interessierst dich sowohl für praktische Medienproduktion als auch für theoretische Reflexion digitaler Phänomene.
  • Du arbeitest gerne eigenständig in Werkstätten und Projektformaten statt in starren Vorlesungsstrukturen.
  • Du möchtest an einer Kunsthochschule mit engem Mentoring studieren.

Häufige Fragen

Ist der Master Digitale Medien/ Mediengestaltung an der HSB Bremen zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, ein erster einschlägiger Studienabschluss wird jedoch vorausgesetzt.

In welcher Studienform wird der Studiengang angeboten?

Der Studiengang wird in Vollzeit an der Hochschule für Künste Bremen studiert, mit starkem Fokus auf Werkstattarbeit und Projektbetreuung.

Welche Module prägen das Studium besonders?

Zentral sind unter anderem Grundlagen der Medieninformatik, Medienwissenschaften 1 sowie ein begleitendes Mentoring-Format zur individuellen Förderung.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?

Absolvent:innen arbeiten häufig als Digitale Medien/ Mediengestaltung-Fachkräfte in Agenturen, Medienunternehmen oder selbstständig im Bereich digitaler Gestaltung.

Kostenlos & unverbindlich

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