Betriebswirtschaftslehre
Vermittlung der Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre und Volkswirtschaftslehre, einschließlich Unternehmensformen, betrieblicher Funktionsbereiche, sowie mikro- und makroökonomischer Aspekte des wirtschaftlichen Handelns.
Softwaretechnik und Medieninformatik an der Hochschule Esslingen richtet sich an alle, die technische Softwareentwicklung mit gestalterischen und medienbezogenen Fragestellungen verbinden wollen. Der Studiengang bildet damit eine Brücke zwischen klassischer Informatik und der Konzeption interaktiver, mediengetriebener Systeme.
Als zulassungsbeschränkter Bachelorstudiengang setzt das Programm auf eine strukturierte Grundausbildung, die schrittweise um vertiefende Inhalte aus Softwaretechnik und Medieninformatik erweitert wird. Die Vollzeitform in Esslingen ermöglicht einen kontinuierlichen Aufbau von Wissen über die gesamte Regelstudienzeit hinweg.
Charakteristisch ist die Verzahnung von technischem Handwerkszeug mit anwendungsorientierten Projekten, sodass Studierende früh lernen, Softwarelösungen für mediale und interaktive Anwendungsfälle zu entwickeln.
33 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Vermittlung der Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre und Volkswirtschaftslehre, einschließlich Unternehmensformen, betrieblicher Funktionsbereiche, sowie mikro- und makroökonomischer Aspekte des wirtschaftlichen Handelns.
Grundlegende Vermittlung von Aufbau, Architektur und Funktionsweise moderner Rechner, Zahlendarstellung, Boolescher Algebra und Betriebssystemen.
Einführung in Funktionen, Differential- und Integralrechnung sowie Funktionen mehrerer Variablen zur Lösung mathematischer Problemstellungen.
Grundlagen von Vektoren, Matrizen, linearen Gleichungssystemen und komplexen Zahlen für die analytische Lösung mathematischer Aufgabenstellungen.
Vermittlung von Programmierkonzepten, Algorithmen und Datentypen mit Einführung in eine Programmiersprache, um technische Aufgabenstellungen durch Programmierung zu lösen.
Vermittlung von Funktionen und Diensten von Betriebssystemen einschließlich Prozess- und Speicherverwaltung, Interprozesskommunikation, Dateisystemen und Sicherheit unter Schwerpunkt auf UNIX und Windows.
Vermittlung von Zahlentheorie, algebraischen Strukturen und Beweistechniken zur Analyse und Lösung von Problemstellungen der Theoretischen Informatik und Kryptografie.
Behandlung von Differentialgleichungen, Differenzengleichungen, Potenzreihen und Fourier-Reihen zur mathematischen Lösung naturwissenschaftlicher und technischer Problemstellungen.
Vermittlung von Konzepten der benutzerfreundlichen Gestaltung interaktiver Systeme, einschließlich Anforderungsanalyse, Prototyping, Softwareergonomie und wahrnehmungspsychologischen Grundlagen.
Vermittlung von Grundkonzepten der objektorientierten Programmierung wie Klassenkonzepte, Vererbung, Polymorphie und deren Umsetzung in C++.
Vermittlung von Kombinatorik, Wahrscheinlichkeitsrechnung, beschreibender und schließender Statistik zur Behandlung zufälliger und mit Unsicherheit behafteter Phänomene.
Grundlagen von Datenbankmodellen, SQL, Transaktionen und DBMS-Administration.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Softwaretechnik und Medieninformatik an der Hochschule Esslingen kombiniert die methodische Tiefe der klassischen Softwaretechnik mit medieninformatischen Schwerpunkten wie interaktiven Systemen und digitalen Medienanwendungen.
Der Studiengang ist als zulassungsbeschränktes Vollzeitprogramm konzipiert, das praxisnahe Lehre mit einer anwendungsorientierten Hochschulkultur verbindet, wie sie für die Hochschule Esslingen typisch ist.
Grundlagenfächer wie Informationstechnik und Mathematik 1A schaffen das technische Fundament, auf dem softwaretechnische und medieninformatische Vertiefungen aufbauen. Ergänzend sorgt Betriebswirtschaftslehre dafür, dass Studierende auch wirtschaftliche Zusammenhänge von Softwareprojekten verstehen.
Im weiteren Studienverlauf verschieben sich die Schwerpunkte zunehmend hin zu Softwarearchitektur, Entwicklungsprozessen und medienbezogenen Anwendungsgebieten, sodass technisches und gestalterisches Denken zusammengeführt werden.
Geeignet ist der Studiengang für alle, die Freude an strukturiertem, logischem Arbeiten mit Software mitbringen, gleichzeitig aber auch Interesse an medialen und interaktiven Anwendungen haben.
Wer sich weder rein in der klassischen Informatik noch ausschließlich im gestalterischen Bereich verorten möchte, findet in dieser Kombination ein passendes Profil.
Absolventinnen und Absolventen orientieren sich häufig in Richtung der Berufe in der Medieninformatik, wo Softwareentwicklung und Mediengestaltung zusammentreffen.
Die Kombination aus technischer Softwarekompetenz und medieninformatischem Verständnis eröffnet Einsatzfelder in Unternehmen, die digitale Produkte, Plattformen oder interaktive Anwendungen entwickeln.
Die Hochschule Esslingen ist für ihre anwendungsorientierte, praxisnahe Ausbildung bekannt, was sich auch in diesem Studiengang widerspiegelt.
Das Vollzeitformat am Standort Esslingen erlaubt eine kontinuierliche fachliche Entwicklung mit engem Bezug zu Projekten und praktischen Anwendungen.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Studiengang eröffnet Wege in die vielfältigen Berufe der Medieninformatik, in denen Softwareentwicklung und Mediengestaltung zusammenwirken.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Die Berufe in der Medieninformatik verändern sich stetig durch neue Werkzeuge und automatisierte Entwicklungsprozesse.
Auch in der Medieninformatik verschiebt Künstliche Intelligenz die Aufgabenverteilung zwischen Automatisierung und menschlicher Gestaltungsarbeit.
Kompetenzen aus Informationstechnik und Mathematik 1A bilden die technische Basis, während Betriebswirtschaftslehre unternehmerisches Denken in Softwareprojekten fördert.
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Kurzprofil der Hochschule Esslingen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer ausschließlich gestalterisch arbeiten möchte, sollte bedenken, dass der Studiengang einen deutlichen technischen und softwaretechnischen Schwerpunkt hat, der solide analytische Fähigkeiten voraussetzt.
Ja, der Studiengang ist zulassungsbeschränkt, konkrete Zulassungswerte findest du in den strukturierten Datenfeldern dieser Seite.
Mathematik 1A ist ein zentrales Grundlagenmodul, das analytisches Denken für die softwaretechnischen und medieninformatischen Inhalte des Studiengangs vorbereitet.
Der Abschluss führt vor allem in die Berufe der Medieninformatik, in denen Softwareentwicklung und mediale Anwendungen zusammenkommen.
Der Studiengang ist klar technisch geprägt, mit medieninformatischen Vertiefungen, die gestalterische Aspekte ergänzen, aber nicht ersetzen.
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