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Hochschule Esslingen · Bachelor

Softwaretechnik und Medieninformatik Bachelor of Science an der Hochschule Esslingen

Der Studiengang Softwaretechnik und Medieninformatik an der Hochschule Esslingen verbindet solides Software-Engineering mit medieninformatischen Inhalten und bereitet praxisnah auf die Berufe in der Medieninformatik vor.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Esslingen
Studienort
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Über den Studiengang

Softwaretechnik und Medieninformatik an der Hochschule Esslingen richtet sich an alle, die technische Softwareentwicklung mit gestalterischen und medienbezogenen Fragestellungen verbinden wollen. Der Studiengang bildet damit eine Brücke zwischen klassischer Informatik und der Konzeption interaktiver, mediengetriebener Systeme.

Als zulassungsbeschränkter Bachelorstudiengang setzt das Programm auf eine strukturierte Grundausbildung, die schrittweise um vertiefende Inhalte aus Softwaretechnik und Medieninformatik erweitert wird. Die Vollzeitform in Esslingen ermöglicht einen kontinuierlichen Aufbau von Wissen über die gesamte Regelstudienzeit hinweg.

Charakteristisch ist die Verzahnung von technischem Handwerkszeug mit anwendungsorientierten Projekten, sodass Studierende früh lernen, Softwarelösungen für mediale und interaktive Anwendungsfälle zu entwickeln.

Curriculum & Module

33 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

33 Module
1. Semester5 ECTS

Betriebswirtschaftslehre

Vermittlung der Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre und Volkswirtschaftslehre, einschließlich Unternehmensformen, betrieblicher Funktionsbereiche, sowie mikro- und makroökonomischer Aspekte des wirtschaftlichen Handelns.

1. Semester5 ECTS

Informationstechnik

Grundlegende Vermittlung von Aufbau, Architektur und Funktionsweise moderner Rechner, Zahlendarstellung, Boolescher Algebra und Betriebssystemen.

1. Semester5 ECTS

Mathematik 1A

Einführung in Funktionen, Differential- und Integralrechnung sowie Funktionen mehrerer Variablen zur Lösung mathematischer Problemstellungen.

1. Semester5 ECTS

Mathematik 1B

Grundlagen von Vektoren, Matrizen, linearen Gleichungssystemen und komplexen Zahlen für die analytische Lösung mathematischer Aufgabenstellungen.

1. Semester10 ECTS

Programmieren

Vermittlung von Programmierkonzepten, Algorithmen und Datentypen mit Einführung in eine Programmiersprache, um technische Aufgabenstellungen durch Programmierung zu lösen.

2. Semester5 ECTS

Betriebssysteme

Vermittlung von Funktionen und Diensten von Betriebssystemen einschließlich Prozess- und Speicherverwaltung, Interprozesskommunikation, Dateisystemen und Sicherheit unter Schwerpunkt auf UNIX und Windows.

2. Semester5 ECTS

Diskrete Mathematik

Vermittlung von Zahlentheorie, algebraischen Strukturen und Beweistechniken zur Analyse und Lösung von Problemstellungen der Theoretischen Informatik und Kryptografie.

2. Semester5 ECTS

Mathematik 2

Behandlung von Differentialgleichungen, Differenzengleichungen, Potenzreihen und Fourier-Reihen zur mathematischen Lösung naturwissenschaftlicher und technischer Problemstellungen.

2. Semester5 ECTS

Mensch-Computer-Interaktion 1

Vermittlung von Konzepten der benutzerfreundlichen Gestaltung interaktiver Systeme, einschließlich Anforderungsanalyse, Prototyping, Softwareergonomie und wahrnehmungspsychologischen Grundlagen.

2. Semester5 ECTS

Objektorientierte Systeme 1

Vermittlung von Grundkonzepten der objektorientierten Programmierung wie Klassenkonzepte, Vererbung, Polymorphie und deren Umsetzung in C++.

2. Semester5 ECTS

Statistik

Vermittlung von Kombinatorik, Wahrscheinlichkeitsrechnung, beschreibender und schließender Statistik zur Behandlung zufälliger und mit Unsicherheit behafteter Phänomene.

3. Semester5 ECTS

Datenbanken 1

Grundlagen von Datenbankmodellen, SQL, Transaktionen und DBMS-Administration.

3. Semester

Internet Technologien

3. Semester

Modellbildung und Simulation

3. Semester

Objektorientierte Systeme 2

3. Semester

Rechnernetze

3. Semester

Softwaretechnik

4. Semester

Algorithmen und Datenstrukturen

4. Semester

Computerarchitektur

4. Semester

Datenbanken 2

4. Semester

Projekt Softwaretechnik

4. Semester

Softwarearchitektur

5. Semester

Praktisches Studiensemester

5. Semester

Schlüsselqualifikationen

6. Semester

Informationssysteme

6. Semester

IT Security

6. Semester

Parallel und Verteilte Systeme

6. Semester

Software Testing

6. Semester

Sprachen und Automaten

6. Semester

Studienprojekt

7. Semester

Bachelorarbeit

7. Semester

Wahlfachmodul

7. Semester

Wissenschaftliche Vertiefung

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Softwaretechnik und Medieninformatik an der Hochschule Esslingen kombiniert die methodische Tiefe der klassischen Softwaretechnik mit medieninformatischen Schwerpunkten wie interaktiven Systemen und digitalen Medienanwendungen.

Der Studiengang ist als zulassungsbeschränktes Vollzeitprogramm konzipiert, das praxisnahe Lehre mit einer anwendungsorientierten Hochschulkultur verbindet, wie sie für die Hochschule Esslingen typisch ist.

Studieninhalte

Grundlagenfächer wie Informationstechnik und Mathematik 1A schaffen das technische Fundament, auf dem softwaretechnische und medieninformatische Vertiefungen aufbauen. Ergänzend sorgt Betriebswirtschaftslehre dafür, dass Studierende auch wirtschaftliche Zusammenhänge von Softwareprojekten verstehen.

Im weiteren Studienverlauf verschieben sich die Schwerpunkte zunehmend hin zu Softwarearchitektur, Entwicklungsprozessen und medienbezogenen Anwendungsgebieten, sodass technisches und gestalterisches Denken zusammengeführt werden.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für alle, die Freude an strukturiertem, logischem Arbeiten mit Software mitbringen, gleichzeitig aber auch Interesse an medialen und interaktiven Anwendungen haben.

Wer sich weder rein in der klassischen Informatik noch ausschließlich im gestalterischen Bereich verorten möchte, findet in dieser Kombination ein passendes Profil.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen orientieren sich häufig in Richtung der Berufe in der Medieninformatik, wo Softwareentwicklung und Mediengestaltung zusammentreffen.

Die Kombination aus technischer Softwarekompetenz und medieninformatischem Verständnis eröffnet Einsatzfelder in Unternehmen, die digitale Produkte, Plattformen oder interaktive Anwendungen entwickeln.

Hochschule & Format

Die Hochschule Esslingen ist für ihre anwendungsorientierte, praxisnahe Ausbildung bekannt, was sich auch in diesem Studiengang widerspiegelt.

Das Vollzeitformat am Standort Esslingen erlaubt eine kontinuierliche fachliche Entwicklung mit engem Bezug zu Projekten und praktischen Anwendungen.

Zulassung & Zugangswege

Zulassungsbeschränkt (NC)Die Zulassung erfolgt nach Kapazität; die aktuelle NC-Grenze bitte aktuell bei der HS Esslingen prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Zulassungsbeschränkt (NC)

Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Studiengang eröffnet Wege in die vielfältigen Berufe der Medieninformatik, in denen Softwareentwicklung und Mediengestaltung zusammenwirken.

  1. Junior-Entwickler:in MedieninformatikEinstieg in Teams, die softwaretechnische Lösungen für mediale Anwendungen entwickeln · 0 bis 2 Jahre
  2. Softwareentwickler:in mit MedienfokusEigenständige Umsetzung von Modulen und Features in medienbezogenen Softwareprojekten · 2 bis 4 Jahre
  3. Senior Entwickler:in / Projektverantwortliche:rVerantwortung für Architektur- und Umsetzungsentscheidungen in größeren Medienprojekten · 4 bis 7 Jahre
  4. Teamleitung Softwareentwicklung/MedienFachliche und organisatorische Leitung von Entwicklungsteams im medieninformatischen Umfeld · 7 bis 10 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Berufe in der Medieninformatik verändern sich stetig durch neue Werkzeuge und automatisierte Entwicklungsprozesse.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

Auch in der Medieninformatik verschiebt Künstliche Intelligenz die Aufgabenverteilung zwischen Automatisierung und menschlicher Gestaltungsarbeit.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Codegenerierung für wiederkehrende Softwarebausteine
  • KI-gestützte Fehlererkennung und Testautomatisierung
  • Vorschläge für UI-Elemente und Medienintegration durch generative Werkzeuge

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption komplexer, mediengetriebener Softwarearchitekturen
  • Kreative Gestaltung interaktiver Nutzererlebnisse
  • Bewertung von Nutzerbedürfnissen und medialer Wirkung
  • Verantwortung für Qualität, Ethik und Datenschutz in Softwareprojekten

Kompetenzen aus Informationstechnik und Mathematik 1A bilden die technische Basis, während Betriebswirtschaftslehre unternehmerisches Denken in Softwareprojekten fördert.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Esslingen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Esslingen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Esslingen

Staatliche HochschulePräsenzstudiumEsslingen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Softwaretechnik und Medieninformatik
  • Praxisnahe Ausrichtung typisch für die Hochschule Esslingen
  • Guter Einstieg in vielseitige Berufe der Medieninformatik

Worauf du achten solltest

Wer ausschließlich gestalterisch arbeiten möchte, sollte bedenken, dass der Studiengang einen deutlichen technischen und softwaretechnischen Schwerpunkt hat, der solide analytische Fähigkeiten voraussetzt.

Passt Softwaretechnik und Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an Softwareentwicklung kombiniert mit medialen Anwendungen
  • Freude an analytischem, strukturiertem Arbeiten
  • Offenheit für technische Grundlagenfächer wie Mathematik und Informationstechnik
  • Interesse an interaktiven, digitalen Medienprodukten

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Softwaretechnik und Medieninformatik an der Hochschule Esslingen zulassungsbeschränkt?

Ja, der Studiengang ist zulassungsbeschränkt, konkrete Zulassungswerte findest du in den strukturierten Datenfeldern dieser Seite.

Welche Rolle spielt Mathematik im Studium?

Mathematik 1A ist ein zentrales Grundlagenmodul, das analytisches Denken für die softwaretechnischen und medieninformatischen Inhalte des Studiengangs vorbereitet.

Welche Berufe kann ich nach dem Abschluss ergreifen?

Der Abschluss führt vor allem in die Berufe der Medieninformatik, in denen Softwareentwicklung und mediale Anwendungen zusammenkommen.

Ist der Studiengang eher technisch oder gestalterisch ausgerichtet?

Der Studiengang ist klar technisch geprägt, mit medieninformatischen Vertiefungen, die gestalterische Aspekte ergänzen, aber nicht ersetzen.

Kostenlos & unverbindlich

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