Praktische Basis
Vermittlung technischen Basiswissens in der Bedienung einer Game Engine (Unity) mit Grundlagen zu Programmierung, Interaktionsmechaniken und Veröffentlichung von Spielen für verschiedene technische Plattformen.
Der Bachelorstudiengang Game Art and Design an der Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen richtet sich an angehende Gestalter:innen, die visuelle Welten für digitale Spiele entwickeln möchten. Im Zentrum steht die Verbindung aus künstlerischer Praxis und konzeptioneller Reflexion, wie sie für eine Kunsthochschule typisch ist.
Studierende setzen sich mit Bildsprache, Charakterdesign, Umgebungsgestaltung und narrativen Konzepten auseinander und lernen dabei, gestalterische Entscheidungen theoretisch zu begründen. Der Standort Essen bettet das Studium in eine Region mit wachsender Kreativ- und Medienszene ein.
Da der Studiengang zulassungsfrei ist, richtet er sich an Interessierte mit unterschiedlichen Vorerfahrungen, die bereit sind, sich intensiv in praktische Projektarbeit und theoretische Auseinandersetzung einzuarbeiten.
7 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Vermittlung technischen Basiswissens in der Bedienung einer Game Engine (Unity) mit Grundlagen zu Programmierung, Interaktionsmechaniken und Veröffentlichung von Spielen für verschiedene technische Plattformen.
Erwerb von Grundlagenkenntnissen in Theorie und Geschichte des zwei- und dreidimensionalen Bildes, Verständnis visueller Gestaltung in Kunst und Kultur sowie Basiswissen über Spezifika des technischen Bildes und Bewegtbildmedien.
Vermittlung von Meilensteinwissen der Produkt- und Designgeschichte, Designtheorien und Methoden zur Analyse von Design im kulturellen und wirtschaftlichen Kontext vom 19. bis 21. Jahrhundert.
Vermittlung grundlegender Eigenschaften und Kenngrößen einer freien und künstlerischen Gestaltung einschließlich Flächengestaltung, Raumgestaltung, Farb- und Lichteinsatz sowie figürliches und gegenständliches Zeichnen und Modellieren.
Vermittlung grundlegender Methoden der 2D- und 3D-Computergrafik sowie Umsetzung von Spielprototypen mit begrenztem Umfang. Die Studierenden entwickeln Fähigkeiten in Entwurfsprozessen, Prototyping und digitaler Grafik.
Entwurf mehrschichtiger Spielkonzepte, Umsetzung von Spielprototypen für mobile Geräte, Gestaltung von Interaktionskonzepten und grafischen Benutzeroberflächen sowie fortgeschrittene Zeitleistenanimation und Motion Capture.
Erfahrung im Entwurf von Serious Games und Gamification, Bewusstsein für ethische Aspekte, Konzeption von Spielprototypen für immersive Medien, Grundlagenkenntnisse in Sound Design und Schreiben für lineare und nichtlineare Medien.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Game Art and Design an der HBK Essen versteht sich als künstlerisch geprägte Ausbildung für die Gestaltung von Spielwelten, Figuren und visuellen Konzepten. Der Studiengang legt Wert auf eine eigenständige gestalterische Handschrift statt rein technischer Ausbildung.
Die Nähe zu einer Kunsthochschule prägt den Anspruch: Studierende sollen nicht nur Werkzeuge beherrschen, sondern visuelle Konzepte kritisch reflektieren und weiterentwickeln können.
Die Ausbildung beginnt mit einer breiten praktischen und theoretischen Basis, in der grundlegende gestalterische Fähigkeiten und Wahrnehmungsschulung im Vordergrund stehen. Module wie Praktische Basis und Theorie 1 vermitteln handwerkliches Können sowie erste konzeptionelle Zugänge zu Bild, Form und Raum.
Im weiteren Verlauf vertieft Fachtheorie 1 die Auseinandersetzung mit gestalterischen und kulturellen Kontexten von Games, sodass praktische Projektarbeit stets mit theoretischer Reflexion verzahnt wird.
Der Studiengang eignet sich für kreative, visuell denkende Menschen, die Freude an Bildsprache, Charakteren und digitalen Welten haben und bereit sind, sich intensiv künstlerisch auszuprobieren.
Wer eher an technischer Programmierung oder Spieldesign im engeren Sinn interessiert ist, sollte prüfen, ob der gestalterisch-künstlerische Schwerpunkt der HBK Essen den eigenen Vorstellungen entspricht.
Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in der Games-Branche sowie in angrenzenden Bereichen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Berufe, etwa in Studios, Agenturen oder als Freelancer:innen.
Der kreative Arbeitsmarkt ist projektbasiert und wettbewerbsintensiv, bietet aber vielfältige Einstiegsmöglichkeiten für Menschen mit starkem Portfolio.
Als Kunsthochschule setzt die HBK Essen auf Präsenzlehre, kleine Gruppen und intensive Betreuung in Ateliers und Werkstätten, was den künstlerischen Austausch fördert.
Das Vollzeitformat in Essen ermöglicht eine kontinuierliche Einbindung in die Hochschulgemeinschaft und den direkten Zugang zu technischer Ausstattung.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | auf Anfrage |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Ein Studium in Game Art and Design eröffnet Wege in verschiedene kreative Berufsfelder rund um digitale Spiele und visuelle Gestaltung.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Die Games-Branche verändert sich durch neue Technologien rasant, was auch die Anforderungen an Gestalter:innen beeinflusst.
KI-gestützte Tools verändern zunehmend, wie visuelle Inhalte für Spiele entstehen, ohne die kreative Rolle von Gestalter:innen vollständig zu ersetzen.
Die in Praktische Basis und Theorie 1 erworbenen gestalterischen und konzeptionellen Fähigkeiten bilden die Grundlage, um KI-Werkzeuge gezielt und reflektiert einzusetzen statt sich von ihnen leiten zu lassen.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Essen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
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Kurzprofil der Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer vor allem an technischer Programmierung oder klassischem Game Design interessiert ist, sollte sich vorab genau informieren, da der Schwerpunkt hier klar auf künstlerischer Gestaltung liegt und nicht auf Softwareentwicklung.
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, was bedeutet, dass keine Aufnahmeprüfung oder NC-Hürde den Zugang regelt, wie es an manchen Kunsthochschulen üblich ist.
Grundlegende gestalterische Interessen sind hilfreich, doch die Module der praktischen Basis sind so angelegt, dass Fähigkeiten systematisch von Grund auf aufgebaut werden.
Das Studium ist stark projekt- und werkstattbasiert, mit engem Bezug zu praktischer Gestaltungsarbeit, ergänzt durch theoretische Module zur Einordnung der eigenen Arbeit.
Absolvent:innen können in der Games-Branche sowie in verwandten Bereichen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Berufe tätig werden, etwa als Game Artist oder in kreativen Studios.
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