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Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen · Bachelor

Game Art and Design Bachelor of Arts an der Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen

Der Studiengang Game Art and Design an der Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen verbindet gestalterische Praxis mit theoretischem Fundament für die Games-Branche.
B.A.
Bachelor of Arts
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Essen
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Game Art and Design an der Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen richtet sich an angehende Gestalter:innen, die visuelle Welten für digitale Spiele entwickeln möchten. Im Zentrum steht die Verbindung aus künstlerischer Praxis und konzeptioneller Reflexion, wie sie für eine Kunsthochschule typisch ist.

Studierende setzen sich mit Bildsprache, Charakterdesign, Umgebungsgestaltung und narrativen Konzepten auseinander und lernen dabei, gestalterische Entscheidungen theoretisch zu begründen. Der Standort Essen bettet das Studium in eine Region mit wachsender Kreativ- und Medienszene ein.

Da der Studiengang zulassungsfrei ist, richtet er sich an Interessierte mit unterschiedlichen Vorerfahrungen, die bereit sind, sich intensiv in praktische Projektarbeit und theoretische Auseinandersetzung einzuarbeiten.

Curriculum & Module

7 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

7 Module
Weitere Module9 ECTS

Praktische Basis

Vermittlung technischen Basiswissens in der Bedienung einer Game Engine (Unity) mit Grundlagen zu Programmierung, Interaktionsmechaniken und Veröffentlichung von Spielen für verschiedene technische Plattformen.

Weitere Module6 ECTS

Theorie 1

Erwerb von Grundlagenkenntnissen in Theorie und Geschichte des zwei- und dreidimensionalen Bildes, Verständnis visueller Gestaltung in Kunst und Kultur sowie Basiswissen über Spezifika des technischen Bildes und Bewegtbildmedien.

Weitere Module6 ECTS

Fachtheorie 1

Vermittlung von Meilensteinwissen der Produkt- und Designgeschichte, Designtheorien und Methoden zur Analyse von Design im kulturellen und wirtschaftlichen Kontext vom 19. bis 21. Jahrhundert.

1. Semester9 ECTS

Gestaltungsgrundlagen

Vermittlung grundlegender Eigenschaften und Kenngrößen einer freien und künstlerischen Gestaltung einschließlich Flächengestaltung, Raumgestaltung, Farb- und Lichteinsatz sowie figürliches und gegenständliches Zeichnen und Modellieren.

1. Semester15 ECTS

Grundlagen Game Art and Design 1

Vermittlung grundlegender Methoden der 2D- und 3D-Computergrafik sowie Umsetzung von Spielprototypen mit begrenztem Umfang. Die Studierenden entwickeln Fähigkeiten in Entwurfsprozessen, Prototyping und digitaler Grafik.

2. Semester21 ECTS

Grundlagen Game Art and Design 2

Entwurf mehrschichtiger Spielkonzepte, Umsetzung von Spielprototypen für mobile Geräte, Gestaltung von Interaktionskonzepten und grafischen Benutzeroberflächen sowie fortgeschrittene Zeitleistenanimation und Motion Capture.

3. Semester21 ECTS

Grundlagen Game Art and Design 3

Erfahrung im Entwurf von Serious Games und Gamification, Bewusstsein für ethische Aspekte, Konzeption von Spielprototypen für immersive Medien, Grundlagenkenntnisse in Sound Design und Schreiben für lineare und nichtlineare Medien.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Game Art and Design an der HBK Essen versteht sich als künstlerisch geprägte Ausbildung für die Gestaltung von Spielwelten, Figuren und visuellen Konzepten. Der Studiengang legt Wert auf eine eigenständige gestalterische Handschrift statt rein technischer Ausbildung.

Die Nähe zu einer Kunsthochschule prägt den Anspruch: Studierende sollen nicht nur Werkzeuge beherrschen, sondern visuelle Konzepte kritisch reflektieren und weiterentwickeln können.

Studieninhalte

Die Ausbildung beginnt mit einer breiten praktischen und theoretischen Basis, in der grundlegende gestalterische Fähigkeiten und Wahrnehmungsschulung im Vordergrund stehen. Module wie Praktische Basis und Theorie 1 vermitteln handwerkliches Können sowie erste konzeptionelle Zugänge zu Bild, Form und Raum.

Im weiteren Verlauf vertieft Fachtheorie 1 die Auseinandersetzung mit gestalterischen und kulturellen Kontexten von Games, sodass praktische Projektarbeit stets mit theoretischer Reflexion verzahnt wird.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für kreative, visuell denkende Menschen, die Freude an Bildsprache, Charakteren und digitalen Welten haben und bereit sind, sich intensiv künstlerisch auszuprobieren.

Wer eher an technischer Programmierung oder Spieldesign im engeren Sinn interessiert ist, sollte prüfen, ob der gestalterisch-künstlerische Schwerpunkt der HBK Essen den eigenen Vorstellungen entspricht.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in der Games-Branche sowie in angrenzenden Bereichen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Berufe, etwa in Studios, Agenturen oder als Freelancer:innen.

Der kreative Arbeitsmarkt ist projektbasiert und wettbewerbsintensiv, bietet aber vielfältige Einstiegsmöglichkeiten für Menschen mit starkem Portfolio.

Hochschule & Format

Als Kunsthochschule setzt die HBK Essen auf Präsenzlehre, kleine Gruppen und intensive Betreuung in Ateliers und Werkstätten, was den künstlerischen Austausch fördert.

Das Vollzeitformat in Essen ermöglicht eine kontinuierliche Einbindung in die Hochschulgemeinschaft und den direkten Zugang zu technischer Ausstattung.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebührenauf Anfrage
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Ein Studium in Game Art and Design eröffnet Wege in verschiedene kreative Berufsfelder rund um digitale Spiele und visuelle Gestaltung.

  1. Junior Game ArtistEinstieg mit Fokus auf Konzeptzeichnung, Charakter- oder Umgebungsgestaltung unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Game Artist / Designer:inEigenständige Übernahme von Gestaltungsaufgaben in Projekten, engere Abstimmung mit Design- und Entwicklungsteams · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Artist / Art Direction SupportVerantwortung für stilistische Konsistenz größerer Projekte, Mentoring jüngerer Teammitglieder · 5 bis 8 Jahre
  4. Art Director / KreativleitungSteuerung der gesamten visuellen Vision eines Studios oder Projekts, strategische und personelle Verantwortung · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
34.000 €
Nach 5 Jahren
46.000 €
Nach 10 Jahren
64.000 €
Leitung
bis 89.600 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Games-Branche verändert sich durch neue Technologien rasant, was auch die Anforderungen an Gestalter:innen beeinflusst.

45–53 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign.
Arbeitsmarkt
46.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

KI-gestützte Tools verändern zunehmend, wie visuelle Inhalte für Spiele entstehen, ohne die kreative Rolle von Gestalter:innen vollständig zu ersetzen.

KI nimmt dir ab

  • Generierung erster Konzeptvarianten und Moodboards
  • Automatisiertes Erstellen von Texturen und einfachen Assets
  • Beschleunigte Iteration bei Farbpaletten und Stilrichtungen
  • Vorschläge für Layout- und Kompositionsvarianten

Menschlich gefragter denn je

  • Entwicklung einer eigenständigen künstlerischen Vision
  • Kuratieren und Verfeinern KI-generierter Vorschläge
  • Erzählerische und emotionale Gestaltung von Charakteren und Welten
  • Kommunikation mit Teams über künstlerische Entscheidungen

Die in Praktische Basis und Theorie 1 erworbenen gestalterischen und konzeptionellen Fähigkeiten bilden die Grundlage, um KI-Werkzeuge gezielt und reflektiert einzusetzen statt sich von ihnen leiten zu lassen.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Essen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

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Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule der bildenden Künste (HBK) Essen

Staatliche HochschulePräsenzstudiumEssen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Künstlerisch geprägte Ausbildung mit starkem gestalterischem Fokus
  • Enge Verzahnung von praktischer Arbeit und theoretischer Reflexion
  • Kleine, betreuungsintensive Struktur einer Kunsthochschule

Worauf du achten solltest

Wer vor allem an technischer Programmierung oder klassischem Game Design interessiert ist, sollte sich vorab genau informieren, da der Schwerpunkt hier klar auf künstlerischer Gestaltung liegt und nicht auf Softwareentwicklung.

Passt Game Art and Design zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du zeichnest, gestaltest oder visualisierst gerne eigene Ideen.
  • Du interessierst dich für Spielwelten, Charaktere und visuelle Erzählweisen.
  • Du bist bereit, künstlerische Praxis mit theoretischer Reflexion zu verbinden.
  • Du arbeitest gerne in kleinen, kreativ geprägten Gruppen an einer Kunsthochschule.

Weitere & ähnliche Studiengänge

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Häufige Fragen

Ist der Studiengang Game Art and Design an der HBK Essen zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, was bedeutet, dass keine Aufnahmeprüfung oder NC-Hürde den Zugang regelt, wie es an manchen Kunsthochschulen üblich ist.

Brauche ich Vorkenntnisse im Zeichnen oder in Design-Software?

Grundlegende gestalterische Interessen sind hilfreich, doch die Module der praktischen Basis sind so angelegt, dass Fähigkeiten systematisch von Grund auf aufgebaut werden.

Wie praxisnah ist das Studium an der HBK Essen?

Das Studium ist stark projekt- und werkstattbasiert, mit engem Bezug zu praktischer Gestaltungsarbeit, ergänzt durch theoretische Module zur Einordnung der eigenen Arbeit.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen können in der Games-Branche sowie in verwandten Bereichen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Berufe tätig werden, etwa als Game Artist oder in kreativen Studios.

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