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Hochschule Anhalt · Bachelor

Angewandte Informatik - Digitale Medien und Spieleentwicklung Bachelor of Science an der Hochschule Anhalt

Der Bachelor Angewandte Informatik – Digitale Medien und Spieleentwicklung an der Hochschule Anhalt verbindet Informatik-Grundlagen mit Spieleentwicklung und digitaler Medienproduktion am Standort Köthen.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Köthen
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

An der Hochschule Anhalt in Köthen richtet sich der Studiengang Angewandte Informatik – Digitale Medien und Spieleentwicklung an alle, die technisches Verständnis für Softwareentwicklung mit kreativer Arbeit an interaktiven Medien verbinden möchten. Der Studiengang ist zulassungsfrei und in Vollzeit organisiert, sodass ein direkter Einstieg ohne Wartesemester möglich ist.

Im Zentrum steht die Verzahnung von klassischer Informatik – etwa Programmierung, Softwaretechnik und Algorithmik – mit Themen wie Game-Design, Grafikprogrammierung und Mediengestaltung. Damit positioniert sich der Bachelor als Brücke zwischen technischem Informatikstudium und kreativ-medialer Praxis.

Der Abschluss B.Sc. bestätigt die wissenschaftlich-technische Ausrichtung des Studiengangs und öffnet sowohl den Weg in die Praxis als auch in konsekutive Masterstudiengänge.

Curriculum & Module

9 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

9 Module
1. Semester5 ECTS

Anwendungen von Ontologien

Einführung in Ontologien und deren praktischer Einsatz, Grundlagen zu Ontologiesprachen, Ontologie-Matching und multilinguale Ontologien sowie praktische Anwendung bei automatischer Annotation und Erstellung von Mappings.

1. Semester5 ECTS

Autonome Systeme und Robotik

Vermittlung von Kenntnissen über Aufbau und Wirkungsweise mechatronischer Systeme, Methoden des Maschinellen Lernens sowie Entwicklung autonomer Systeme mit praktischer Umsetzung auf eingebetteten Systemen.

1. Semester5 ECTS

Basisarchitekturen

Vermittlung von Grundlagen relationaler Datenbankmanagementsysteme, SQL sowie Grundlagen der Softwaretechnik einschließlich Softwareentwicklungsprozess und Datenbankdesign.

2. Semester5 ECTS

Aktuelle Technologien zur Datenintegration und -aufbereitung

Vermittlung von Kenntnissen zu konzeptionellen und technischen Grundlagen, Methoden und Technologien für Data Engineering bei der Arbeit mit verteilten Datenquellen sowie praktischer Umgang mit Werkzeugen wie Crawling, Data Extraction und Data Linking.

3. Semester5 ECTS

Agile Softwareentwicklung

Vermittlung von Kenntnissen zu agilen Softwareentwicklungskonzepten, Methoden zur iterativen und nutzenmaximierenden Entwicklung von Softwaresystemen sowie theoretischen Grundlagen wie Refactoring, Softwarearchitekturen und Qualitätssicherung.

4. Semester5 ECTS

Automaten und Formale Sprachen

Vermittlung von Grundlagen zu Deterministischen Automaten, Grammatiken, Chomsky-Typen und deren praktische Verknüpfung zur Informatik und Softwareentwicklung.

6. Semester25 ECTS

Berufspraktikum und Seminar zum Berufspraktikum

18-wöchiges Praktikum zur praktischen Anwendung und Vertiefung von Fachwissen in einer Unternehmensumgebung mit Dokumentation in schriftlichem Bericht und Präsentation im Seminar.

6. Semester5 ECTS

BWL und Unternehmensgründung

Überblick über Allgemeine Betriebswirtschaftslehre, elementare Grundbegriffe der BWL-Teilgebiete, Unternehmensführung, betriebliches Rechnungswesen und Anwendung von Kreativitätstechniken zur Entwicklung von Geschäftsideen.

7. Semester15 ECTS

Bachelorarbeit und Bachelorkolloquium

Schriftliche Prüfungsarbeit, die zeigen soll, dass Studierende ein Problem selbständig bearbeiten können, und mündliche Präsentation vor Fachpublikum mit detailliertem Eingehen auf fachliche Fragen.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Studiengang Angewandte Informatik – Digitale Medien und Spieleentwicklung an der Hochschule Anhalt bündelt klassische Informatikinhalte mit Schwerpunkten auf digitalen Medien und der Entwicklung von Spielen. Er ist als praxisorientierter Bachelor konzipiert, der informatisches Denken mit gestalterischem Anspruch zusammenführt.

Der Standort Köthen ist für seine technisch-naturwissenschaftliche Ausrichtung bekannt, was dem Studiengang eine solide Basis in Softwareentwicklung und Ingenieurdenken verleiht, ergänzt um mediale und spielerische Anwendungsfelder.

Studieninhalte

Die Studieninhalte orientieren sich am titelgebenden Modul Angewandte Informatik – Digitale Medien und Spieleentwicklung und umfassen Programmierung, Softwareentwicklung, Grundlagen der Computergrafik sowie Konzepte des Game-Designs und der interaktiven Medienproduktion.

Neben technischen Grundlagen werden auch gestalterische und konzeptionelle Fähigkeiten vermittelt, etwa im Umgang mit Spielengines, Storytelling in interaktiven Medien und der Umsetzung eigener Medienprojekte.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für alle, die Freude an Programmierung mitbringen und gleichzeitig ein Interesse an Spielen, digitalen Medien und kreativer Gestaltung haben. Analytisches Denken und technisches Interesse sind ebenso gefragt wie ein Gespür für Nutzererlebnis und mediale Ästhetik.

Da der Studiengang zulassungsfrei ist, steht er grundsätzlich allen Interessierten mit entsprechender Hochschulzugangsberechtigung offen, unabhängig von einer bestimmten Abiturnote.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen finden sich typischerweise in Berufen der Informatik wieder, etwa in der Softwareentwicklung, der Spieleindustrie oder bei Unternehmen, die digitale Medienprodukte entwickeln. Die Kombination aus Informatik- und Mediums-Know-how macht Absolvent:innen vielseitig einsetzbar.

Die Nähe zu technischen und kreativen Berufsfeldern erlaubt einen Einstieg sowohl in klassische IT-Rollen als auch in spezialisierte Bereiche wie Game-Development oder interaktive Medienproduktion.

Hochschule & Format

Die Hochschule Anhalt am Standort Köthen bietet den Studiengang als Vollzeit-Präsenzstudium an, was einen engen Austausch mit Lehrenden und Kommiliton:innen sowie praxisnahe Projektarbeit ermöglicht.

Als Fachhochschule legt die Hochschule Anhalt traditionell Wert auf Anwendungsbezug, was sich im Studiengang durch projektorientierte Lehrformate im Bereich Spieleentwicklung und digitale Medien widerspiegelt.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiAngewandte Informatik - Digitale Medien und Spieleentwicklung ist an der HSA in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Bachelor eröffnet vielfältige Einstiegsmöglichkeiten in der Informatik- und Medienbranche, insbesondere im Umfeld von Spieleentwicklung und digitalen Medien.

  1. Junior Developer / EinstiegErste Mitarbeit an Software- oder Spieleprojekten, oft mit Unterstützung erfahrener Entwickler:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Entwickler:in / Konzepter:inEigenständige Umsetzung von Modulen, Spielelogik oder Medienfeatures in laufenden Projekten · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Developer / Projektverantwortliche:rVerantwortung für Teilbereiche größerer Projekte, technische Entscheidungen und Mentoring · 5 bis 8 Jahre
  4. Lead / Studio- oder TeamleitungFührung von Entwicklungsteams, strategische Ausrichtung von Projekten und Produkten · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
48.000 €
Nach 5 Jahren
66.000 €
Nach 10 Jahren
95.000 €
Leitung
bis 133.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Informatik (o.S.) (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Arbeitswelt in Softwareentwicklung und Spieleproduktion verändert sich durch neue Werkzeuge und KI-gestützte Prozesse spürbar.

46–86 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
Engpassberuf
Offizielle Einstufung für Berufe in der Informatik (o.S.).
Fachkräftemangel
66.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

Auch im Berufsfeld der Absolvent:innen dieses Studiengangs verschiebt KI die Aufgabenverteilung zwischen Routine und kreativer Gestaltung.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Code-Vervollständigung und Fehlererkennung in der Softwareentwicklung
  • KI-gestützte Generierung von Texturen, Assets oder einfachen Level-Elementen
  • Automatisiertes Testen von Software und Spielmechaniken
  • Routineaufgaben in der Medienaufbereitung und im Rendering

Menschlich gefragter denn je

  • Kreative Konzeption von Spielideen, Narrativen und Spielmechaniken
  • Technische Architekturentscheidungen bei komplexen Softwareprojekten
  • Nutzerzentriertes Design und Bewertung von Spielerlebnissen
  • Teamkoordination und Kommunikation in interdisziplinären Projekten

Fähigkeiten wie Programmierlogik, Game-Design und Medienproduktion werden direkt im Modul Angewandte Informatik – Digitale Medien und Spieleentwicklung aufgebaut.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Köthen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Anhalt – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Anhalt

Staatliche HochschulePräsenzstudiumKöthen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Verbindung von Informatik-Grundlagen mit kreativer Spieleentwicklung
  • Zulassungsfreier Zugang ohne Wartesemester
  • Praxisnahe Ausrichtung an einer anwendungsorientierten Hochschule

Worauf du achten solltest

Wer sich für diesen Studiengang entscheidet, sollte Freude an intensiver Programmierarbeit mitbringen, da die Informatik-Grundlagen einen zentralen Anteil des Studiums ausmachen und nicht nur gestalterische Aspekte im Vordergrund stehen.

Passt Angewandte Informatik - Digitale Medien und Spieleentwicklung zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du programmierst gerne und willst dieses Können mit Spielen oder digitalen Medien verbinden.
  • Du interessierst dich für Game-Design, interaktive Erzählformen oder digitale Mediengestaltung.
  • Du möchtest ohne Zulassungsbeschränkung direkt in ein technisch-kreatives Studium starten.
  • Du bringst analytisches Denken mit und bist offen für Teamarbeit an Medien- oder Spieleprojekten.

Bedenke, dass der Studiengang stark technisch geprägt ist – wer vor allem künstlerisch, aber weniger programmieraffin arbeiten möchte, sollte das Modulangebot genau prüfen.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang an der Hochschule Anhalt zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang Angewandte Informatik – Digitale Medien und Spieleentwicklung ist zulassungsfrei, ein Numerus Clausus spielt bei der Bewerbung keine Rolle.

Werden im Studium eigene Spiele entwickelt?

Ja, die Spieleentwicklung ist ein zentraler Bestandteil des Studiengangs und wird eng mit informatischen Grundlagen sowie Medienproduktion verknüpft.

Für welche Berufe qualifiziert der Abschluss?

Der B.Sc. bereitet auf Berufe in der Informatik vor, insbesondere in der Softwareentwicklung, Spieleentwicklung und im Bereich digitaler Medien.

Wird der Studiengang in Vollzeit oder Teilzeit angeboten?

Der Studiengang wird an der Hochschule Anhalt in Köthen als Vollzeitstudium angeboten.

Kostenlos & unverbindlich

Infomaterial zu Angewandte Informatik - Digitale Medien und Spieleentwicklung bekommen

Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – kostenlos direkt in dein Postfach.

🤝 Jobgarantie inklusiveJob in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching. Automatisch dabei, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

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