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Fachhochschule Wedel · Bachelor

Computer Games Technology Bachelor Bachelor of Science an der Fachhochschule Wedel

Wer Computer Games Technology an der Fachhochschule Wedel dual studiert, verbindet technische Spieleentwicklung von Anfang an mit echter Praxis in einem Partnerunternehmen.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Wedel
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der duale Bachelorstudiengang Computer Games Technology an der Fachhochschule Wedel richtet sich an alle, die Spiele nicht nur spielen, sondern auch verstehen und selbst bauen wollen – von der zugrunde liegenden Mathematik bis zur Audio- und Bildverarbeitung. Wedel als Hochschulstandort hat sich über Jahre einen Namen für praxisnahe Informatik- und Technik-Studiengänge gemacht, und Games Technology setzt genau darauf: enge Verzahnung von Theorie und Umsetzung im Team.

Weil das Studium dual organisiert ist, wechseln sich Vorlesungsphasen an der Hochschule mit Einsatzzeiten in einem Partnerunternehmen der Games- oder Softwarebranche ab. Das bedeutet praktische Verantwortung schon während des Studiums, aber auch eine höhere Verbindlichkeit bei Zeitplanung und Organisation im Vergleich zu einem klassischen Vollzeitstudium.

Da die Zulassung zulassungsfrei erfolgt, steht formal der Weg für viele Interessierte offen – entscheidend ist bei dualen Modellen aber meist zusätzlich, einen passenden Praxispartner zu finden, was ein eigener, oft unterschätzter Bewerbungsschritt ist.

Curriculum & Module

42 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

42 Module
Weitere Module

Mathematische Konzepte und Diskrete Mathematik

Einführungsmodul in diskrete Mathematik, das grundlegende Konzepte für ein tieferes Verständnis anderer Mathematikmodule und ihrer Anwendungen in IT-orientierten Fächern liefert.

Weitere Module

Audio und Grundlagen der AV-Bearbeitung

Weitere Module

Mediengestaltung

Weitere Module

Digital Content Creation

Weitere Module

Programmstrukturen 2

Weitere Module

UNIX und Shell-Programmierung

Weitere Module

Deskriptive Statistik und Grundlagen der Linearen Algebra

Weitere Module

Datenschutz und Medienrecht

Weitere Module

Algorithmen und Datenstrukturen

Weitere Module

Systemnahe Programmierung

Weitere Module

Programmierpraktikum

Weitere Module

Einführung in die Betriebswirtschaft

Weitere Module

Lineare Algebra

Weitere Module

Einführung in Datenbanken

Weitere Module

Induktive Statistik

Weitere Module

Rechnernetze

Weitere Module

Digital Marketing

Weitere Module

Projekt Game-Design

Weitere Module

Applied Data Science and Machine Learning

Weitere Module

Bildbearbeitung und -analyse

Weitere Module

Virtual and Augmented Reality

Weitere Module

Grundlagen der Computergrafik

Weitere Module

Formale Sprachen

Weitere Module

Special Effects in Games

Weitere Module

Seminar Game-Design

Weitere Module

Geometrische Modellierung und Computeranimation

Weitere Module

Praktikum Virtual Reality

Weitere Module

Web-Anwendungen

Weitere Module

Fortgeschrittene Objektorientierte Programmierung

Weitere Module

Software-Design

Weitere Module

Entre- und Intrapreneurship

Weitere Module

Soft Skills

Weitere Module

Auslandssemester

Weitere Module

Praxissemester (dual)

Weitere Module

Wissenschaftliche Ausarbeitung (dual)

Weitere Module

Betriebspraktikum

Weitere Module

Bachelor-Thesis

Weitere Module

Bachelor-Kolloquium

1. Semester5 ECTS

Grundlagen von Computer Games und interaktiven Medien

Umfassender Überblick über Computerspiele, verschiedene Spieltypen, deren Geschichte, Motivationen von Spielern sowie Techniken zur Interaktion mit Echtzeitumgebungen. Abdeckung von Produktionsaspekten wie Tools, Projektplanung und wirtschaftliche sowie rechtliche Aspekte der Spieleentwicklung.

1. Semester5 ECTS

Programmstrukturen 1

Einführungsmodul in Programmierung mit Grundkenntnissen zu imperativen und prozeduralen Programmiersprachen, algorithmischen Strukturen, Datentypen, dynamischen Datenstrukturen sowie Strukturierungsmöglichkeiten durch Funktionen und Prozeduren.

1. Semester5 ECTS

Informationstechnik

Grundverständnis für die Funktionsweise von Rechnern auf allen technischen Beschreibungsebenen, von Transistoren bis zur Hochsprachenbefehlsebene. Vermittlung informationstheoretischer Grundlagen und alternativer Informationsverarbeitungsansätze.

1. Semester5 ECTS

Analysis

Vermittlung von Rechenfertigkeiten und theoretischem Verständnis von Funktionen einer reellen Veränderlichen, Differentialrechnung, Integralrechnung und Funktionen mehrerer Veränderlicher mit Anwendungen auf praktische Problemstellungen.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Computer Games Technology an der Fachhochschule Wedel ist als technisch geprägter Studiengang angelegt, der die Entwicklung von Spielen aus der Ingenieur- und Informatikperspektive betrachtet. Im Zentrum stehen Programmierung, mathematische Grundlagen und die technischen Verfahren, mit denen Bild, Ton und Interaktion in Spielen erzeugt werden.

Die duale Struktur unterscheidet den Studiengang deutlich von rein akademischen Game-Design-Angeboten: Studierende sammeln von Beginn an Erfahrung in einem realen Entwicklungsumfeld und lernen, wie Produktionsprozesse in der Praxis tatsächlich ablaufen.

Studieninhalte

Module wie Mathematische Konzepte und Diskrete Mathematik liefern das Handwerkszeug für Algorithmik, Grafikprogrammierung und Engine-Mechaniken, die in fast jedem technischen Games-Beruf gebraucht werden. Audio und Grundlagen der AV-Bearbeitung vermitteln, wie Klang und Bewegtbild technisch erzeugt, bearbeitet und in interaktive Systeme eingebunden werden.

Mediengestaltung ergänzt die technischen Inhalte um gestalterische Grundlagen, sodass Studierende nicht nur programmieren, sondern auch visuelle und mediale Zusammenhänge in Spielen einordnen können. In Summe entsteht ein Profil, das technische Tiefe mit einem Gespür für Gestaltung verbindet.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für Menschen, die Spiele als technisches System begreifen wollen und Lust auf Mathematik, Programmierung und mediale Umsetzung gleichermaßen haben. Wer lieber ausschließlich gestalterisch oder narrativ arbeiten möchte, findet in einem technisch orientierten Studiengang wie diesem nicht den idealen Schwerpunkt.

Die duale Form passt zu Studierenden, die Struktur, feste Ansprechpartner im Unternehmen und praktische Verantwortung schon während des Studiums suchen, statt ein freieres, rein akademisches Studium zu bevorzugen.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Computer Games Technology sind vor allem als technische Fachkräfte in der Spieleentwicklung gefragt, etwa in Programmierung, Engine- und Toolentwicklung oder technischer Produktion. Die im dualen Modell gewonnenen Kontakte zum Partnerunternehmen erleichtern häufig den direkten Einstieg nach dem Abschluss.

Da die zugrunde liegenden technischen Kompetenzen – Mathematik, Audio-/AV-Verarbeitung, mediale Gestaltung – auch außerhalb der klassischen Spieleindustrie gefragt sind, eröffnen sich zusätzlich Wege in benachbarte Branchen wie Simulation, interaktive Medien oder Softwareentwicklung.

Hochschule & Format

Die Fachhochschule Wedel ist als private, praxisorientierte Hochschule bekannt, die technische Studiengänge mit engem Bezug zur Berufswelt anbietet. Das duale Format von Computer Games Technology fügt sich in dieses Profil ein und setzt auf kleinere, anwendungsnahe Lerngruppen statt Massenvorlesungen.

Der Studienort Wedel liegt im Hamburger Umland, was kurze Wege zu Unternehmen der norddeutschen Medien- und Technikbranche ermöglicht – ein Standortvorteil gerade für die Suche nach einem passenden Praxispartner.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der Fachhochschule Wedel prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Wie sich eine Karriere nach dem dualen Computer Games Technology-Studium in Wedel typischerweise entwickelt, zeigt der folgende Stufenüberblick.

  1. Junior Entwickler:in / Programmierer:inEinstieg in Engine- oder Tool-Entwicklung, oft direkt beim bisherigen Praxispartner · 0 bis 2 Jahre
  2. Entwickler:in mit SpezialisierungVertiefung in Bereichen wie Grafik, Audio-Engine oder Gameplay-Programmierung · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Developer / technische:r LeadVerantwortung für Teilbereiche der Produktion und Anleitung jüngerer Entwickler:innen · 5 bis 8 Jahre
  4. Technical Director / ProjektleitungSteuerung technischer Gesamtentscheidungen und Projektverantwortung über mehrere Teams · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Computer Games Technology Bachelor-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die technische Seite der Spieleentwicklung verändert sich durch KI-gestützte Werkzeuge rasant, was auch für Absolvent:innen dieses Studiengangs relevant ist.

Wie KI den Beruf verändert

Ein Blick darauf, welche Aufgaben in technischen Games-Berufen zunehmend automatisiert werden und wo weiterhin Menschen gefragt sind.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Generierung von Standard-Assets und einfachen Level-Bausteinen
  • KI-gestützte Fehlererkennung und automatisierte Testläufe in der Codebasis
  • Vorlagenbasierte Audio- und Bildbearbeitung für Routineaufgaben
  • Automatisiertes Performance-Profiling von Engine-Komponenten

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption komplexer Spielmechaniken und technischer Architekturen
  • Kreative Entscheidungen bei Audio- und AV-Gestaltung im Gesamtkontext
  • Debugging komplexer, nicht-linearer Systemfehler in großen Codebasen
  • Kommunikation und Abstimmung zwischen technischen und gestalterischen Teams

Kompetenzen wie algorithmisches Denken werden im Modul Mathematische Konzepte und Diskrete Mathematik aufgebaut, technisches Medienverständnis im Modul Audio und Grundlagen der AV-Bearbeitung.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Wedel, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Fachhochschule Wedel – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Fachhochschule Wedel

Staatliche HochschulePräsenzstudiumWedel
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von technischer Tiefe und medialer Gestaltung
  • Praxiserfahrung im Partnerunternehmen von Beginn des Studiums an
  • Guter Studienort im Umfeld der norddeutschen Medienbranche

Worauf du achten solltest

Wer sich vor allem für Storytelling, Level-Design oder rein künstlerische Aspekte von Spielen interessiert, sollte bedenken, dass der Fokus hier klar auf Technik und Mathematik liegt – und dass die duale Organisation zusätzliche Verbindlichkeit gegenüber einem Unternehmen mit sich bringt.

Passt Computer Games Technology Bachelor zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an Mathematik, Programmierung und technischer Problemlösung
  • Bereitschaft, Theorie und Praxis im dualen Modell parallel zu managen
  • Freude an technischer Umsetzung von Audio, Bild und Interaktion
  • Offenheit für feste Strukturen und Verantwortung im Partnerunternehmen

Häufige Fragen

Wie läuft das duale Studium bei Computer Games Technology an der Fachhochschule Wedel praktisch ab?

Studien- und Praxisphasen wechseln sich ab: In den Praxisphasen arbeitest du im Partnerunternehmen mit, in den Studienphasen an der Fachhochschule Wedel stehen die technischen Grundlagen im Vordergrund.

Brauche ich vorher schon Programmiererfahrung?

Grundkenntnisse sind hilfreich, werden aber nicht zwingend vorausgesetzt – wichtiger ist Interesse an Mathematik und technischem Denken, das im Studium gezielt ausgebaut wird.

Wie finde ich einen passenden Praxispartner für das duale Studium?

Die Suche nach einem Unternehmen läuft meist parallel zur Bewerbung um den Studienplatz und sollte frühzeitig begonnen werden, da die Standortnähe zu Hamburg dabei hilfreich sein kann.

Ist der Studiengang eher technisch oder gestalterisch ausgerichtet?

Der Schwerpunkt liegt klar auf der Technik der Spieleentwicklung, ergänzt durch mediale Gestaltungsmodule – wer vor allem künstlerisch arbeiten möchte, sollte das vorab abwägen.

Kostenlos & unverbindlich

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