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Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle · Bachelor

Multimedia/ VR-Design Bachelor Bachelor of Science an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle

An der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle verbindet der Bachelor Multimedia/ VR-Design künstlerische Gestaltungspraxis mit digitalen Werkzeugen für Virtual und Augmented Reality.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Halle an der S
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Multimedia/ VR-Design an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle richtet sich an gestaltungsinteressierte Menschen, die digitale Räume, interaktive Anwendungen und multimediale Konzepte entwickeln wollen. Als Kunsthochschule setzt die Burg dabei traditionell auf eine enge Verzahnung von künstlerischem Ausdruck, konzeptioneller Tiefe und technischem Handwerk.

Im Zentrum steht die Auseinandersetzung mit komplexen Gestaltungsfragen: Wie lassen sich virtuelle Räume erzählerisch und funktional gestalten, wie funktionieren Interfaces für neue Medien, und wie entwickelt man ein eigenständiges gestalterisches Profil in einem sich schnell wandelnden Feld zwischen Design, Kunst und Technologie?

Die zulassungsfreie Zulassung senkt die formale Hürde beim Einstieg, ersetzt aber nicht die für Kunsthochschulen typische Mappenprüfung bzw. künstlerische Eignungsprüfung, die über die Aufnahme entscheidet.

Curriculum & Module

15 Module · 120 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

15 Module · 120 ECTS
Weitere Module20 ECTS

Komplexes Gestalten, Projekt 1, 2, 3

Erwerb methodischer, analytischer, gestalterischer und medientechnischer Fähigkeiten zur Konzeption, Bearbeitung und Gestaltung komplexer Themenstellungen. Vertiefung der Fähigkeiten, Text, Bild, Raum, Objekt, Animation, Ton und Interaktion zu sachgerechten Multimedia-Produkten oder interaktiven VR-Szenarien zu verbinden.

Weitere Module5 ECTS

Schriftliche Facharbeit

Schriftliche Auseinandersetzung mit analytisch-theoretischen und/oder methodisch-konzeptionellen fachspezifischen Themen im Selbststudium. Vertiefende Erweiterung der Fachkenntnisse auf einem Teilgebiet.

Weitere Module5 ECTS

Spezialisierung

Erwerb und Vertiefung von Spezialwissen auf dem Gebiet digitaler Anwendungen. Selbstständige Auseinandersetzung mit experimentellen und/oder forschungsrelevanten Themenstellungen.

Weitere Module5 ECTS

Tutorentätigkeit – Workshop 2 CP

Erwerb von Erfahrungen und Kompetenzen zur Vermittlung von Lehrinhalten. Eigenständige Planung und Durchführung einer Kursveranstaltung in enger Absprache mit einem Mentor zur Vertiefung oder Spezialisierung in digitalen Anwendungen.

Weitere Module5 ECTS

Co-Moderation

Kompetenzentwicklung auf dem Gebiet der Vermittlung fachspezifischer Inhalte und Projektorganisation. Erwerb praktischer Erfahrungen in der aktiven Mitarbeit oder eigenständigen Teamleitung bei komplexen Aufgabenstellungen.

Weitere Module1 ECTS

Workshop – 1 CP

Erwerb von fehlenden oder Erweiterung bestehender Basiskenntnisse zu wechselnden Lehrinhalten wie Bildbearbeitung, Fotografie oder Softwareeinführungen.

Weitere Module2 ECTS

Workshop – 2 CP

Erwerb oder Erweiterung von Basis-, Vertiefungs- und Spezialkenntnissen zu wechselnden Lehrinhalten wie Bewegtbildgestaltung, Audioaufnahme und Vertonung oder Ausstellungskonzeption.

Weitere Module

Medientechnik

Erwerb kompetenter Fachkenntnisse und praktischer Erfahrungen in sensorbasierter Programmierung mit Mikrocontrollern. Inhalte umfassen Elektrotechnik, Programmierung von Arduino und Raspberry Pi sowie Sensoren und Aktoren.

Weitere Module

Multimediale Anwendung

Erwerb kompetenter Fachkenntnisse zur Erstellung komplexer dynamisch generierter multimedialer Anwendungen. Inhalte umfassen node- und script-basierte Programmierung, generatives Design und Datenvisualisierung.

Weitere Module

Computeranimation

Erwerb kompetenter Fachkenntnisse zur Erstellung komplexer zwei- und dreidimensionaler Computeranimationen. Inhalte umfassen Storyboard, physikalisch-basierte Animation, Characteranimation und Motion Tracking.

Weitere Module

Computergrafik 3D

Erwerb kompetenter Fachkenntnisse zur Erstellung komplexer dreidimensionaler Computermodelle und Visualisierungen. Inhalte umfassen Character Design, Compositing, Shader- und Rendertechniken sowie Spezial Effects.

Weitere Module

Virtual Reality

Erwerb kompetenter Fachkenntnisse zur Erstellung komplexer interaktiver dreidimensionaler Szenarien und zum Einsatz von VR-Techniken. Inhalte umfassen Peripheriegeräte, Programmierung, experimentelle Interaktion und Augmented/Mixed Reality.

Weitere Module2 ECTS

Multimedia, Virtual Reality

Vermittlung von Allgemeinwissen und fachspezifischen Kenntnissen über Geschichte, aktuellen Stand und Entwicklungstendenzen in Multimedia und Virtual Reality sowie deren technische und gestalterische Grundlagen.

Weitere Module8 ECTS

Wahl

Künstlerisch-gestalterische, praktische und wissenschaftlich-theoretische Kompetenzerweiterung nach individueller Schwerpunktsetzung. Zur Wahl stehen Lehrangebote aus den Modulbereichen EK und BK sowie WK, GK und IK des Fachbereichs Design.

Weitere Module

Masterabschlussarbeit (Masterthesis)

Masterabschlussarbeit zur Erlangung des akademischen Grades Master of Arts.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Multimedia/ VR-Design an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle versteht sich als gestalterischer Studiengang, der digitale Technologien nicht isoliert vermittelt, sondern in einen künstlerisch-konzeptionellen Kontext einbettet. Studierende erarbeiten eigenständige Positionen zwischen Interface-Gestaltung, Virtual Reality und multimedialer Erzählung.

Die Ausbildung an einer Kunsthochschule bedeutet dabei ein anderes Lehrformat als an klassischen Universitäten oder Fachhochschulen: kleinere Klassen, individuelle Betreuung und ein hoher Anteil an freier künstlerischer Projektarbeit prägen den Studienalltag.

Studieninhalte

Zentrale Bausteine sind das Komplexe Gestalten sowie eine Reihe aufeinander aufbauender Projekte, in denen Studierende von grundlegenden Gestaltungsprinzipien bis zu eigenständigen VR- und Multimedia-Konzepten arbeiten. Die Projektarbeit steht im Zentrum des Curriculums und wird kontinuierlich in Kritiken und Präsentationen reflektiert.

Im weiteren Verlauf ermöglicht die Spezialisierung eine gezielte Vertiefung, etwa in Richtung Virtual-Reality-Erlebnisse, interaktive Installationen oder multimediale Konzeption. Die Schriftliche Facharbeit schließt die theoretische Auseinandersetzung mit dem eigenen gestalterischen Ansatz ab.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen mit ausgeprägtem gestalterischem Interesse, die bereit sind, sich intensiv mit visueller Sprache, Raumwahrnehmung und neuen Technologien auseinanderzusetzen. Technisches Interesse an VR-Werkzeugen und Programmierlogik ist hilfreich, wichtiger ist jedoch eine eigenständige künstlerische Neugier.

Da eine künstlerische Eignungsprüfung Teil des Auswahlverfahrens ist, sollten Bewerber:innen bereits Erfahrung im gestalterischen Arbeiten mitbringen und eine aussagekräftige Mappe vorbereiten können.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in den Berufsfeldern der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Branche, erweitert um digitale und immersive Formate. Gefragt sind Gestaltungskompetenzen für interaktive Medien, VR-Erlebnisse und multimediale Kommunikationskonzepte.

Der Berufseinstieg erfolgt häufig über freie Projekte, Agenturen oder Studios, die sich auf digitale Erlebniswelten spezialisieren; ein eigenständiges Portfolio spielt dabei eine zentrale Rolle für die Positionierung am Arbeitsmarkt.

Hochschule & Format

Die Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle in Halle an der Saale zählt zu den traditionsreichen Gestaltungshochschulen Deutschlands und bietet ein Vollzeitstudium mit starkem Praxis- und Atelierbezug.

Das Format setzt auf persönliche Betreuung, regelmäßige Projektpräsentationen und eine enge Zusammenarbeit zwischen Lehrenden und Studierenden, wie es für Kunsthochschulen charakteristisch ist.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom Studienabschluss in den Beruf führt bei Multimedia/ VR-Design meist über Projektarbeit und ein wachsendes Portfolio.

  1. Junior Multimedia- / VR-Designer:inEinstieg in Studios oder Agenturen, Mitarbeit an ersten VR- und Multimedia-Projekten unter Anleitung · 0 bis 2 Jahre
  2. Multimedia- / VR-Designer:inEigenständige Konzeption und Umsetzung von interaktiven und immersiven Projekten · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Designer:in / Konzeptioner:inVerantwortung für komplexe Projekte, Führung kleinerer Teams, Kundenberatung · 5 bis 8 Jahre
  4. Creative Lead / StudioleitungStrategische und gestalterische Leitung von Studios oder Abteilungen · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
34.000 €
Nach 5 Jahren
46.000 €
Nach 10 Jahren
64.000 €
Leitung
bis 89.600 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf durch KI-Werkzeuge verändert, lässt sich schon heute an ersten Trends im Multimedia- und VR-Bereich ablesen.

45–53 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign.
Arbeitsmarkt
46.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

KI-Tools verändern zunehmend, welche Aufgaben im Gestaltungsprozess automatisiert werden können und welche menschliche Kreativität weiterhin erfordern.

KI nimmt dir ab

  • Generierung erster visueller Entwürfe und Moodboards
  • Automatisiertes Erstellen einfacher 3D-Assets und Texturen
  • Unterstützung bei Animationen und Bewegtbild-Prototyping
  • Effizientere Iteration von VR-Umgebungen durch generative Tools

Menschlich gefragter denn je

  • Eigenständige künstlerische Konzeptentwicklung
  • Gestaltung immersiver Nutzererlebnisse mit emotionaler Wirkung
  • Kritische Reflexion und kuratorische Entscheidungen im Projektprozess
  • Kommunikation mit Auftraggeber:innen und interdisziplinären Teams

Kompetenzen im Umgang mit komplexen Gestaltungsfragen werden gezielt in Komplexes Gestalten sowie in den aufeinander aufbauenden Projekt 1, 2, 3 vertieft.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Halle an der Saale, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle

Staatliche HochschulePräsenzstudiumHalle an der Saale
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge künstlerisch-konzeptionelle Betreuung im Kunsthochschul-Format
  • Praxisnahe Projektarbeit von Beginn bis zur Spezialisierung
  • Zulassungsfreier Zugang senkt formale Einstiegshürden

Worauf du achten solltest

Wer sich für diesen Studiengang interessiert, sollte bedenken, dass trotz zulassungsfreiem Verfahren eine künstlerische Eignungsprüfung über die Aufnahme entscheidet – eine aussagekräftige Mappe und gestalterische Vorerfahrung sind daher wichtig, um sich erfolgreich zu bewerben.

Passt Multimedia/ VR-Design Bachelor zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du hast Freude an eigenständiger künstlerischer Gestaltung und willst dich intensiv mit visueller Sprache auseinandersetzen.
  • Du interessierst dich für digitale und immersive Medien wie Virtual Reality und multimediale Erzählformen.
  • Du bringst bereits gestalterische Vorerfahrung mit und kannst eine überzeugende Mappe für die Eignungsprüfung vorbereiten.
  • Du schätzt kleine, projektorientierte Lerngruppen und eine enge Betreuung, wie sie an einer Kunsthochschule üblich ist.

Wer sich für diesen Studiengang interessiert, sollte bedenken, dass trotz zulassungsfreiem Verfahren eine künstlerische Eignungsprüfung über die Aufnahme entscheidet – eine aussagekräftige Mappe und gestalterische Vorerfahrung sind daher wichtig, um sich erfolgreich zu bewerben.

Häufige Fragen

Ist Multimedia/ VR-Design an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle zulassungsfrei?

Ja, der Studiengang ist formal zulassungsfrei. Allerdings ist eine künstlerische Eignungsprüfung Teil des Aufnahmeverfahrens, bei der in der Regel eine Mappe mit gestalterischen Arbeiten eingereicht werden muss.

Welche Vorkenntnisse sollte ich für die Eignungsprüfung mitbringen?

Wichtig sind vor allem gestalterische Vorerfahrung und eine eigenständige künstlerische Handschrift. Technisches Vorwissen zu VR oder Programmierung ist hilfreich, aber keine zwingende Voraussetzung.

Wie ist das Studium an der Burg Giebichenstein aufgebaut?

Das Studium gliedert sich in aufeinander aufbauende Projekte sowie das Modul Komplexes Gestalten, ergänzt durch eine Spezialisierungsphase und eine abschließende Schriftliche Facharbeit.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?

Absolvent:innen finden Einstiegsmöglichkeiten in Berufsfeldern der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Branche, häufig mit Schwerpunkt auf digitalen und immersiven Medienformaten wie Virtual Reality.

Kostenlos & unverbindlich

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