Modellfotografie
Wahlmodul zur Modellfotografie mit einer Semesterlaufzeit.
Der Studiengang Design of Playing and Learning ist ein konsekutiver Masterstudiengang an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle, der gestalterische Praxis mit theoretischer Auseinandersetzung rund um Spiel, Spielzeug und Lernmedien verbindet. Studierende entwickeln eigene Konzepte für spielerisches und didaktisch fundiertes Lernen – von analogen Objekten bis zu digitalen Anwendungen.
Der Standort Halle an der Saale bietet als traditionsreiche Kunsthochschule ein Umfeld, in dem Designpraxis, Werkstattarbeit und wissenschaftliche Reflexion eng miteinander verzahnt sind. Der zulassungsfreie Zugang ermöglicht es Interessierten mit einschlägigem Erststudium, sich unmittelbar auf die inhaltliche Vertiefung zu konzentrieren.
Im Zentrum steht die Frage, wie Gestaltung Lernprozesse unterstützen und Spiel als Erkenntnisform ernst nehmen kann – ein Ansatz, der weit über klassisches Produktdesign hinausgeht.
53 Module · 120 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Wahlmodul zur Modellfotografie mit einer Semesterlaufzeit.
Wahlmodul für interaktive 2D-Präsentationen im Internet mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul für interaktive 3D-Präsentationen mit einer Semesterlaufzeit.
Wahlmodul Workshop mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul zu medizinisch-anthropologischen Grundlagen im Kontext Spiel und Lernen, unbenotet.
Wahlmodul zu Grundlagen der Pädagogik mit zweijährigem Wechsel, unbenotet.
Wahlmodul zur Spielzeuggeschichte mit zweijährigem Wechsel, unbenotet.
Wahlmodul zu Grundlagen der Rehabilitationspädagogik mit zweijährigem Wechsel, unbenotet.
Wahlmodul zur Didaktik von Spiel- und Lernmitteln, unbenotet.
Wahlmodul zu spieltheoretischen und spielpsychologischen Grundlagen mit einer Woche Laufzeit, unbenotet.
Wahlmodul zu elektronischen Spiel- und Lernmitteln, unbenotet.
Wahlmodul Ergonomie mit einer Semesterlaufzeit.
Wahlmodul für Ergonomie-Sonderthemen im Block, unbenotet.
Wahlmodul Systemdesign mit einer Semesterlaufzeit, unbenotet.
Wahlmodul Designprozesse mit einer Semesterlaufzeit, unbenotet.
Wahlmodul Konstruktion mit einer Semesterlaufzeit.
Wahlmodul Statik mit einer Semesterlaufzeit, unbenotet.
Wahlmodul zu Ökologie und Werkstoffen mit einer Semesterlaufzeit, unbenotet.
Wahlmodul zu Sustainability und nachhaltigen Designkonzepten mit einer Semesterlaufzeit, unbenotet.
Wahlpflichtmodul über zwei Semester zu Kunst-, Design- und Architekturgeschichte.
Wahlpflichtmodul über zwei Semester zur Psychologie der Gestaltung.
Wahlpflichtmodul über zwei Semester zur Designtheorie.
Wahlpflichtmodul über zwei Semester zu Philosophie.
Wahlpflichtmodul über zwei Semester zu Ästhetik.
Wahlpflichtmodul ein Semester oder ein Block zu Kunst-, Design- und Architekturgeschichte.
Wahlpflichtmodul ein Semester oder ein Block zur Psychologie der Gestaltung.
Wahlpflichtmodul ein Semester oder ein Block zur Designtheorie.
Wahlpflichtmodul zur Vertiefung von Kunst-, Design- und Architekturgeschichte.
Wahlpflichtmodul zur Vertiefung der Psychologie der Gestaltung.
Wahlpflichtmodul zur Vertiefung der Designtheorie.
Wahlpflichtmodul eine Woche zu Kunst-, Design- und Architekturgeschichte.
Wahlpflichtmodul eine Woche zur Psychologie der Gestaltung.
Wahlpflichtmodul eine Woche zur Designtheorie.
Pflichtmodul für die abschließende Masterarbeit.
Wahlmodul Aufbaumodul zu Farbe, Licht und Raum mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul Aufbaumodul zum interaktiven Gestalten mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul Aufbaumodul zur medialen Darstellung mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul Aufbaumodul zu Material, Form und Objekt mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul Aufbaumodul zu Plastik und Naturstudium mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul Aufbaumodul zu Schrift und Typografie mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul Aufbaumodul zum Zeichnen mit einer Woche Laufzeit.
Wahlmodul Arbeitsgruppe X mit einer Semesterlaufzeit.
Wahlmodul zu Vertrags-, Urheber- und Medienrecht mit einer Semesterlaufzeit, unbenotet.
Wahlmodul zu Designmanagement und Marketing im Block.
Wahlmodul zu Existenzgründung und Betriebsführung im Block, unbenotet.
Wahlmodul Planungsmanagement 1 im Block.
Wahlmodul Planungsmanagement 2 im Block.
Wahlmodul zur Projektplanung und Kalkulation digitaler Produkte.
Pflichtmodul für komplexe gestalterische Projekte im ersten Semester.
Pflichtmodul für individuelles Masterthema mit Tutoriumsbetreuung, unbenotet.
Pflichtmodul für Masterkolloquium, unbenotet.
Pflichtmodul für komplexe gestalterische Projekte im zweiten Semester der 4-semestrigen Variante.
Pflichtmodul für komplexe gestalterische Projekte im dritten Semester der 4-semestrigen Variante.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Design of Playing and Learning ist an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle als forschungsorientierter Masterstudiengang angelegt, der Spieldesign, Lernmittelgestaltung und pädagogische Fragestellungen zusammenführt. Er richtet sich an Gestalterinnen und Gestalter, die ihre Praxis um eine didaktische und spielerische Dimension erweitern möchten.
Charakteristisch ist die enge Verzahnung von konzeptioneller Arbeit und praktischer Umsetzung in den Werkstätten der Kunsthochschule, sodass Prototypen und Lernmedien nicht nur theoretisch diskutiert, sondern auch materiell erprobt werden.
Im Zentrum des Studiums steht das Modul Design of Playing and Learning, in dem Studierende eigene Projekte zu Spiel- und Lernkonzepten entwickeln – von physischen Objekten bis zu interaktiven Formaten. Dabei fließen gestalterische, psychologische und pädagogische Perspektiven zusammen.
Die Arbeit ist projektbasiert angelegt: Recherche, Konzeption, Prototyping und Reflexion wechseln sich ab, begleitet durch Kritiken und Präsentationen im Kreis der Kommiliton:innen und Lehrenden.
Der Studiengang eignet sich besonders für Absolventinnen und Absolventen aus Design, Kunst oder verwandten Feldern, die Interesse an Bildungsfragen, Spielforschung oder interaktiven Medien mitbringen und gerne konzeptionell wie handwerklich arbeiten.
Auch wer bereits erste Erfahrungen mit Spielzeug-, Games- oder Lernmedienentwicklung gesammelt hat und diese vertiefen möchte, findet hier ein passendes Umfeld.
Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in den Berufen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Branche, etwa in Designstudios, Verlagen, Museen oder bei Herstellern von Lern- und Spielprodukten.
Die Kombination aus gestalterischer Kompetenz und pädagogischem Denken eröffnet zudem Wege in freiberufliche Tätigkeit oder interdisziplinäre Projektarbeit im Bildungsbereich.
Die Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle ist bekannt für ihre Werkstattkultur und die enge Betreuung in kleinen Gruppen. Der zulassungsfreie Zugang senkt die formale Hürde, ersetzt aber nicht die inhaltliche Auseinandersetzung mit dem Fach.
Das Vollzeitformat in Halle an der Saale ermöglicht eine intensive, kontinuierliche Studienphase ohne parallele Studienorte.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Ein Blick darauf, wie sich eine Karriere im Bereich Spiel- und Lerndesign typischerweise entwickeln kann.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie verändert sich das Berufsfeld rund um Spiel- und Lerndesign durch neue Technologien?
Ein realistischer Blick darauf, welche Aufgaben KI-Werkzeuge im gestalterischen Alltag übernehmen können – und welche nicht.
Die Fähigkeit, spielerische Lernprodukte konzeptionell und gestalterisch zu entwickeln, wird direkt im Modul Design of Playing and Learning aufgebaut.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Halle an der Saale, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
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Kurzprofil der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer klare, standardisierte Berufsbilder sucht, sollte bedenken, dass dieser Studiengang ein Nischenfeld zwischen Design und Pädagogik bearbeitet – der Berufseinstieg erfordert oft eigene Profilbildung und Networking.
Wer klare, standardisierte Berufsbilder sucht, sollte bedenken, dass dieser Studiengang ein Nischenfeld zwischen Design und Pädagogik bearbeitet – der Berufseinstieg erfordert oft eigene Profilbildung und Networking.
Nein, der Zugang ist zulassungsfrei, setzt jedoch in der Regel ein einschlägiges Erststudium sowie eine Eignungsprüfung mit Mappe oder Portfolio voraus.
Erfahrungen in Gestaltung, Kunst oder verwandten Bereichen sind hilfreich, ebenso ein Interesse an Spiel- und Lernkonzepten, da der Studiengang beide Felder eng verbindet.
Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in Berufen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Branche sowie in spezialisierten Bereichen wie Lernmittel- oder Spielentwicklung.
Der Studiengang wird in Vollzeit am Standort Halle an der Saale angeboten, mit intensiver Präsenz in den Werkstätten der Kunsthochschule.
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