Digital Planning
Compulsory elective module covering digital planning methods in architecture and urbanism. Can be offered as 1 seminar with 6 CP or 2 seminars with 3 CP each, recommended for 1st-3rd semesters.
An der Bauhaus-Universität Weimar richtet sich der Master Digital Technologies in Architecture and Design an Studierende, die architektonisches und gestalterisches Denken mit computergestützten Methoden verbinden wollen. Der Studiengang schließt mit dem M.Sc. ab und ist in Weimar in Vollzeit organisiert – einem Standort, der als Ursprungsort des Bauhauses eine besondere Tradition im Zusammenspiel von Gestaltung, Technik und Lehre mitbringt.
Im Zentrum steht die Frage, wie digitale Technologien Planungs- und Designprozesse in Architektur und angrenzenden Disziplinen verändern. Studierende arbeiten an Themen wie digitaler Planung, computergestütztem Entwerfen und theoretischen Grundlagen der Gestaltung und bringen diese in Projektmodulen praktisch zusammen.
Die Zulassung erfolgt über ein Auswahlverfahren, sodass die Hochschule gezielt Bewerbende mit fachlicher Vorbildung und Motivation für das interdisziplinäre Profil des Studiengangs zusammenbringt.
9 Module · 120 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Compulsory elective module covering digital planning methods in architecture and urbanism. Can be offered as 1 seminar with 6 CP or 2 seminars with 3 CP each, recommended for 1st-3rd semesters.
Introductory project providing in-depth introduction to teaching areas of involved professorships through interdisciplinary sub-projects including context analysis, interface design, and prototype development. Establishes foundations for the degree programme by enabling students with different expertise levels to engage with specific issues of digital technologies in architecture and design.
Introduction to key theoretical positions, paradigms and processes of the digital in architecture and design. Course examines transformative momentum of digital technology and its integration into everyday culture, establishing fundamental understanding of the digital and serving as theoretical grounding for the first semester project module.
Design project applying computer-based methods to specific problem areas such as city/urban district or building design. Students master methods for generating, analyzing and optimizing designs and develop individual problem-solving strategies using formal thinking and programming skills.
Overview of contemporary digital culture in architecture and design, providing comprehensive understanding of the Digital Turn and its manifestations. Covers design computation, virtual/augmented/mixed reality, artificial intelligence, digital materiality, smart cities, and related technological, ideological and cultural contexts.
Design project applying computer-based methods to solve complex design problems through developing individual problem-solving strategies. Students master methods for generating, analyzing and optimizing designs with formal thinking and programming skills as foundations for creative use of new media.
Historical overview of digital culture from the 18th to 20th century, focusing on emergence of computation and implications for creative professions. Covers advent of computing machinery, information societies, code, artificial intelligence, cybernetics, and democratization of the digital.
Fundamental academic training covering basic terms, research strategies, literature management, citation styles, and writing techniques. Includes introduction to key academic discourses and provides basis for conception and preparation of students' own scientific work and master's theses.
Master's thesis demonstrating capability to independently address a problem within digital technologies in architecture and design using scientific and/or artistic-design methods. Includes colloquium for presentation and discussion of work progress with interdisciplinary supervisors and public presentation/defense.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Der Studiengang Digital Technologies in Architecture and Design an der Bauhaus-Universität Weimar positioniert sich an der Schnittstelle von Architektur, Design und Informatik. Er baut auf der Idee auf, digitale Werkzeuge nicht nur als technische Hilfsmittel, sondern als integralen Bestandteil des gestalterischen Denkens zu verstehen.
Damit setzt der Studiengang die Bauhaus-Tradition der Verbindung von Handwerk, Kunst und Technik in einem zeitgemäßen, digital geprägten Kontext fort.
Zentrale Bausteine sind Module wie Digital Planning, in dem digitale Methoden der Planung und Prozesssteuerung vermittelt werden, sowie Design Theory 1, das theoretische und konzeptionelle Grundlagen des Gestaltens reflektiert.
Im Project Module I wenden Studierende erlernte digitale Werkzeuge und theoretisches Wissen auf konkrete architektonische oder gestalterische Projekte an und entwickeln so eigenständige, technologiegestützte Entwurfsprozesse.
Der Studiengang eignet sich für Absolvent:innen mit einem ersten Abschluss in Architektur, Design oder verwandten Bereichen, die ihre gestalterische Praxis um digitale und computergestützte Kompetenzen erweitern möchten.
Wer Interesse an experimentellem Arbeiten zwischen Theorie, Softwareanwendung und Projektarbeit mitbringt, findet in Weimar ein Umfeld, das genau diese Verbindung fördert.
Absolvent:innen bewegen sich beruflich häufig im Umfeld gestalterischer und kommunikationsnaher Berufe, etwa im Bereich Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign, wo digitale Entwurfs- und Visualisierungskompetenz zunehmend gefragt ist.
Die Kombination aus architektonischem Verständnis und digitalem Werkzeugwissen eröffnet Perspektiven in Planungsbüros, Designstudios sowie in Forschung und Lehre.
Die Bauhaus-Universität Weimar bietet mit ihrem kleinen, forschungsnahen Umfeld in Weimar einen Rahmen, in dem Vollzeitstudierende eng mit Lehrenden und in Projektgruppen zusammenarbeiten können.
Das Auswahlverfahren stellt sicher, dass die Kohorten fachlich vorbereitet und motiviert in das anspruchsvolle, interdisziplinäre Programm starten.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Studiengang öffnet Wege in gestalterische und technologienahe Berufsfelder, in denen digitale Entwurfskompetenz zunehmend zum Standard wird.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Beruf durch KI und Automatisierung verändert, lässt sich am ehesten an den Aufgaben ablesen, die schon heute digital unterstützt werden.
In gestalterisch-technischen Berufen übernehmen KI-Systeme zunehmend Routineaufgaben, während konzeptionelle und kreative Entscheidungen beim Menschen bleiben.
Kompetenzen wie digitales Planen und theoriegeleitetes Gestalten werden gezielt in Modulen wie Digital Planning und Design Theory 1 aufgebaut, während das Project Module I die praktische Anwendung sichert.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Weimar, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
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Kurzprofil der Bauhaus-Universität Weimar – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Da die Zulassung über ein Auswahlverfahren erfolgt, solltest du dich frühzeitig mit den Bewerbungsanforderungen auseinandersetzen und ein aussagekräftiges Portfolio sowie fachliche Vorkenntnisse mitbringen; wer wenig Erfahrung mit digitalen Entwurfswerkzeugen hat, sollte sich auf eine steile Lernkurve einstellen.
Die Zulassung erfolgt über ein Auswahlverfahren der Bauhaus-Universität Weimar, bei dem fachliche Vorkenntnisse, Motivation und häufig ein Portfolio berücksichtigt werden.
Sinnvoll sind ein erster Abschluss in Architektur, Design oder einem verwandten Bereich sowie Grundinteresse an digitalen Planungs- und Gestaltungsmethoden.
Prägend sind unter anderem Digital Planning, Project Module I und Design Theory 1, die digitale Methodik, Projektarbeit und theoretische Reflexion miteinander verbinden.
Absolvent:innen finden Perspektiven vor allem in gestalterisch-technischen Berufen, etwa im Bereich Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign, sowie in Planungs- und Designstudios.
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