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Untersuchungsdesign
Wissenschaftliche Methoden
- Datenerhebung
- Datenanalyse
Untersuchungsdesign
Probleme der wissenschafltichen Methoden
1. WIssenschaftsgläubigkeit
2. Wissenschaftsfeindlichkeit
Untersuchungsdesign
Probleme der wissenschafltichen Methoden
1. WIssenschaftsgläubigkeit
2. Wissenschaftsfeindlichkeit
Untersuchungsdesign
Forschungsansätze
1. Quantitativ
2. Qualitativ
3. Grundlagenforschung
4. Anwendungsforschung
Untersuchungsdesign
Quantitative Forschung
- sequentieller, strukturierter Forschungsprozess
- strukturierte MEthoden der Datenerhebung
- numerische Daten
- statistische MEthoden der Datenanalyse
- Top-down Prozess: erst Theory, dann empirische Welt
Untersuchungsdesign
Qualitative Forschun
- zirkulärer bzw. iterativer (Prozess mehrfachen wiederholens gleicher oder ähnlicher Handlungen zur Annäherung an eine Lösung oder eines bestimmtes Ziels) Forschungsprozess
- unstrukturierte Methoden der Datenerhebung
- Interpretative Methoden der Datenanalyse
- Bottom Up
Untersuchungsdesign
Grundlagenforschung
- trägt zum wissenschaftlichen Kenntnisstand in bestimmten Forschungsbereichen bei
Untersuchungsdesign
Anwendungsforschung
- kein allgemeiner Wissenschaflticher Kenntnisgewinn
- befunde sollen bei Entscheidungen im Praxisfeld helfen
Untersuchungsdesign
Empirische Studie planen und durchführen
- Inhaltliche Aspekte: Formulierung Forschungsfrage bzw. Forschungshypothese
- Methodische Aspekte: Forschungsdesign, Instrumente, etc
- Forschungsökonomische und organisationale Aspekte
- Ethische Aspekte
Untersuchungsdesign
Phasen des quantitativen Forschungsprozesses
1. Forschungsthema
2. Forschungsgegenstand und theoretischer Hintergrund
3. Untersuchungsdesign
4. Operationalisierung
5. Stichprobenziehung
6. Datenerhebung
7. Datenaufbereitung
8. Datenanalyse
9. Ergebnispräsentation
Untersuchungsdesign
Forschungsthema in der quantitativen Forschung
- Thema, Problematik des Thema, Wahl der Methode, Theorien, Forschungspopulation
Untersuchungsdesign
Wissenschaftlicher Erkenntnisgewinn durch:
1. Sammlung
2. Aufbereitung
3. Analyse
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Zurück zur Universität zu Köln ÜbersichtsseiteStudySmarter ist eine intelligente Lernapp für Studenten. Mit StudySmarter kannst du dir effizient und spielerisch Karteikarten, Zusammenfassungen, Mind-Maps, Lernpläne und mehr erstellen. Erstelle deine eigenen Karteikarten z.B. für Untersuchungsdesign an der Universität zu Köln oder greife auf tausende Lernmaterialien deiner Kommilitonen zu. Egal, ob an deiner Uni oder an anderen Universitäten. Hunderttausende Studierende bereiten sich mit StudySmarter effizient auf ihre Klausuren vor. Erhältlich auf Web, Android & iOS. Komplett kostenfrei. Keine Haken.
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