Grundlagen der Softwaretechnik an der Universität Koblenz-Landau

Karteikarten und Zusammenfassungen für Grundlagen der Softwaretechnik an der Universität Koblenz-Landau

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Grundlegende Prinzipien des Software-Entwurfs

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Strukturbezogene Prinzipien des Software-Entwurfs
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Grundlagen der Softwaretechnik

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Grundlagen der Softwaretechnik

Grundlegende Prinzipien des Software-Entwurfs
Einfachheitsprinzip
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Grundlagen der Softwaretechnik

Strukturbezogene Prinzipien des Software-Entwurfs
Abstraktion
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Monolithisch
Keine Struktur
+ gute Leistung
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Grundlagen der Softwaretechnik

Geschichtet
Kommunikation 1 Schicht auf-/abwärts
Obere Schichten nutzt Funktionalitäten der unteren
+ gute Evolvierbarkeit
+versteckte Informationen
+keine kreisförmigen Abhängigkeiten
-verminderte Leistung

Grundlagen der Softwaretechnik

Pipe & Filter
Aktive Bausteine: lesen und schreiben
Passive Bausteine: transport
+ saubere Trennung
+ Komponierbarkeit
- nur Stapelverarbeitung

Grundlagen der Softwaretechnik

Software-Qualität(8)
Funktionale Eignung
Zuverlässigkeit
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Portierbarkeit
Benutzbarkeit
Leistungseffizienz
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Grundlagen der Softwaretechnik

Regelbasiert
Regeln dynamisch getriggert
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+ Evolvierbarkeit
- schwer zu verstehen/pflegen

Grundlagen der Softwaretechnik

Ereignissgesteuert
Reagieren auf Ereignisse
Asynchrone Signale
+Lose Kopplung
-Skalierbarkeit begrenzt durch BUS-Kapazität

Grundlagen der Softwaretechnik

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Explizite Erweiterungspunkte
Statische/dynamische Zusammensetzung
+ Erweiterbarkeit
+ Anpassbarkeit
- geringe Sicherheit

Grundlagen der Softwaretechnik

Komponentenbasiert
Verkapselung
Versteckte Informationen
+ Wiederverwendung
+ unabhängige Entwicklung
- Kompatibilitätsprobleme

Grundlagen der Softwaretechnik

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Asynchrone Komponenten-Interaktion
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