Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces an der IUBH Internationale Hochschule

Karteikarten und Zusammenfassungen für Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces an der IUBH Internationale Hochschule

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Nutzer einer Website haben grundsätzlich drei zentrale Fragestellungen. Welche sind das?

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Was ist eine Many-to-Many-Website?

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Webseiten werden in zwei Kommunikationsprinzipien unterschieden. Welche sind das?

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Was versteht man unter der Makro-Informationsarchitektur?

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Worin unterscheiden sich verschiedene Website-Typen?

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Was bedeutet Usability und wovon ist diese abhängig?

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Was bedeutet der Begriff "User Interfaces"?

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Webseiten haben 3 wichtige Aufgaben. Welche sind das?

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Worauf sollen die Schnittstellen zwischen Mensch und Produkt angepasst sein?

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Was sind Touch User Interfaces und was machen diese aus?

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Was ist das Command Line User Interface und was macht es aus?

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Wie wird der Begriff "User Interface" umgangssprachlich im deutschen Sprachgebrauch verwendet?

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Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces

Nutzer einer Website haben grundsätzlich drei zentrale Fragestellungen. Welche sind das?

  • Wo bin ich?
  • Was gibt es hier?
  • Wie komme ich weiter?

Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces

Was ist eine Many-to-Many-Website?

Webseiten, die als Plattform einen bidirektionalen Informationsaustausch zwischen den Nutzern bieten, wie beispielsweise Foren.

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Webseiten werden in zwei Kommunikationsprinzipien unterschieden. Welche sind das?

  • One-to-Many-Website
  • Many-to-Many-Website

Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces

Was versteht man unter der Makro-Informationsarchitektur?

  • sie ist für die thematische Unterteilung der Website verantwortlich 
  • dadurch entstehen verschiedene Website-Bereiche
  • sollte immer aus Sicht der Nutzerbedürfnisse aufgebaut sein > die mentalen Modelle der Nutzer sollten berücksichtigt werden

Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces

Worin unterscheiden sich verschiedene Website-Typen?

  • In der Zielsetzung.
    • Produkt-Website > Ziel: Vermittlung des Produktes
    • Marken-Website > Ziel: Vermittlung von Image und Marke
    • etc.

Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces

Was bedeutet Usability und wovon ist diese abhängig?

= Usability ("Benutzbarkeit") ist keine feste Eigenschaft eines Produktes (Bsp.: ein Hammer hat zum einschlagen von Nägeln eine sehr hohe Usability, zum reindrehen von Schrauben eine sehr niedrige Usability)


Usability ist abhängig vom:

  • Nutzungskontext,
  • den Fähigkeiten und Erfahrungen der Nutzer
  • sowie deren Aufgaben und Zielen im Umgang mit einem Produkt oder einer Dienstleistung.

Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces

Was bedeutet der Begriff "User Interfaces"?

User Interfaces = Benutzerschnittstellen (z.B. Bedienung des Weckers, des Smartphones oder des Aufzuges, o.Ä.)


--> Reale, physische und auch digitale Produkte besitzen eine Schnittstelle (engl. Interface) zum Nutzer.

Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces

Webseiten haben 3 wichtige Aufgaben. Welche sind das?

  1. Informationen für die Nutzer schnell und leicht auffindbar präsentieren
  2. ein positives Image vermitteln
  3. ein interessantes Erlebnis schaffen

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Worauf sollen die Schnittstellen zwischen Mensch und Produkt angepasst sein?

Auf die Fähigkeiten und Fertigkeiten des Menschen.

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Was sind Touch User Interfaces und was machen diese aus?

  • Weiterentwicklung von GUIs
  • wichtiger Meilenstein war Entwicklung des ersten Apple iPhones (2007)
  • definiert durch eine direkte und unmittelbare Interaktionsmöglichkeit
  • Anzeige- und Bediensystem verschmelzen im TUI
  • Human Interface Guidelines sind bei Gestaltung von TUIs zu beachten (beinhalten u.a. Klicken von Hyperlinks muss schwerer sein, als das Scrollen auf Seite)
  • Im Vergleich zur indirekten Bedienung über Maus oder Touchpad sind Touchscreens direkte, diskrete Eingabegeräte mit einer absoluten Positionierung.

Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces

Was ist das Command Line User Interface und was macht es aus?

  • = User Interface, welches auf Befehlen basiert.
  • Diese Art von User Interface verlangt von

    den Nutzern, die nötigen Befehle zu kennen, da sie mithilfe des Interface nicht erschlossen werden können.

  • wird daher mehr von erfahrenen Nutzern benutzt, um Zeit zu sparen -> hohe Usability für erfahrene Nutzer

  • Exkurs (früher)

    • damals passte sich nicht Maschine an Fähig- und Fertigkeiten des Menschen an sondern andersherum (eingeschränkte techn. Möglichkeiten)

    • Interaktion von Computer u. Mensch mittels Lochkarten

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Wie wird der Begriff "User Interface" umgangssprachlich im deutschen Sprachgebrauch verwendet?

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