Organisation im Esport an der Hochschule für angewandtes Management

Karteikarten und Zusammenfassungen für Organisation im Esport an der Hochschule für angewandtes Management

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Was ist das Fließprinzip?

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Was ist das Verrichtungsprinzip?

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Partizipation Vorteile, Eigenschaften

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Matrixorganisation Vorteil/Nachteil

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Social Media Einflüsse von Fnatic?


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Was versteht man unter Markenentwicklung?


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Was versteht man unter Internationalisierung?

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was versteht man unter Digitalisierung?

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Basis Fakten zu Fnatic!

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Kritik an Organisation als Organismus

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Organisation als Organismus

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Fnatic LoL Erfolge


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Organisation im Esport

Was ist das Fließprinzip?

Arbeitsplätze, Maschinen, Roboter etc. werden nacheinander in der Reihenfolge der für das Produkt benötigten Arbeitsschritte angeordnet. Das Fließprinzip ist daher eine an die Erzeugnisse orientierte Anordnung der Betriebsmittel der Arbeitsplätze

Organisation im Esport

Was ist das Verrichtungsprinzip?

Zusammenfassung aller Arbeitsplätze & Betriebsmittel mit gleichartigen Funktionen bzw. Verrichtungen zu fertigungstechnischen und organisatorischen Einheiten

Verrichtungszentralisation und Objektdezentralisation -> Entstehung von spezialisierten Werkstätten

Organisation im Esport

Partizipation Vorteile, Eigenschaften

Untere Ebene an Entscheidungsfindung oberer Ebenen beteiligt 

+:Mitarbeitermotivation, Aufdeckung von Missverständnissen, Wissen wird genutzt

-:Verantwortlichkeit nicht klar, langsame Entscheidungsprozesse

Nutzung bei unstrukturierten, komplexen Aufgaben 

Organisation im Esport

Matrixorganisation Vorteil/Nachteil

Mehrere Gliederungsprinzipien zur Anwendung, kreuzen der Weisungslinien bei Unterabteilungen & ausführenden Stellen 

Vorteil: Konflikte werden institutionalisiert-> Kompetenzkonflikte bewußt als produktiver Faktor in Kauf genommen, Direktheit der Kommunikationswege entlastet Leistungsspitze-> schnellere Problemlösung 

Nachteil: Hohe Anforderung an Konfliktfähigkeit der Mitarbeiter 

Organisation im Esport

Social Media Einflüsse von Fnatic?


-Youtube >500k

-Twitter > 1,3M

-Instagram >1M

Organisation im Esport

Was versteht man unter Markenentwicklung?


-Blick auf die Zukunft

-Internationale Wahrnehmung 

-Zielgruppenerschließung

Organisation im Esport

Was versteht man unter Internationalisierung?

-Globales Phänomen 

-Milliardenmarkt

-Eintritt in neuen Markt

-Möglichkeit erfolgreicher zu sein als im Kerngeschäft

-Digitale

Organisation im Esport

was versteht man unter Digitalisierung?

-Bekanntheit steigern

-Fan-Base erweitern

-Partneranbindung 

Organisation im Esport

Basis Fakten zu Fnatic!

-Gründung 2004, Samuel&Anne Mathews

-Gründung 2007 Fnatic Academy 

-Hauptsitz London

Organisation im Esport

Kritik an Organisation als Organismus

-Durchschaubarkeit und Machbarkeitsglaube 

-Rationalität kritisieren 

-Umweltabhängigkeitstheorem anzweifeln, strukturelle Trägheit nicht berücksichtigt 

-Je stärker Organisation, desto stärker Beharrungstendenz

Organisation im Esport

Organisation als Organismus

Ziel: fitting von Umwelt und Organisation

-Organisationen anpassungsfähig an Umwelt

-Offene Systeme, existieren durch Austausch mit der Umwelt

Organisation im Esport

Fnatic LoL Erfolge


-Weltmeister 2011

-Dreamhack gewinner 2012

-7 EU LCS Titel

-Perfekter Split 2015, 18-0

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