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abstrakte Klasse
Polymorphie
Boxing
Information Hiding
Überladen mit +
Objekt
Exception
Vorbereitung des Programms auf eine Exception
Es wird eine Try-Catch Anweisung benötigt.
Wenn eine Exception im "Try Block" ausgelöst wird, so wird die Abarbeitung des Blockes beendet und nach einem "Catch Block" gesucht.
Wenn dieser gefunden wurde, wird dieser Abgearbeitet.
Welche Operatoren dürfen überladen werden?
Klasse
Vererbung
Unterschied Objektorientiert / Prozedural
Objektorientiert:
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