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Universität Siegen · Master

Digital Media and Technologies Master of Science an der Universität Siegen

Der Masterstudiengang Digital Media and Technologies an der Universität Siegen verbindet Medientheorie mit technologischer Praxis für die digitale Medienlandschaft.
M.Sc.
Master of Science
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Siegen
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Digital Media and Technologies an der Universität Siegen richtet sich an Studierende, die digitale Medien nicht nur nutzen, sondern auf wissenschaftlicher Basis verstehen, gestalten und kritisch reflektieren wollen. Am Standort Siegen trifft eine starke medienwissenschaftliche Tradition auf technologische Fragestellungen rund um digitale Kommunikation, Plattformen und Mediensysteme.

Im Zentrum steht die Verzahnung von Theorie und Anwendung: Wer sich für gesellschaftliche Wirkungen digitaler Technologien ebenso interessiert wie für deren konkrete Gestaltung, findet hier ein Umfeld, das beide Perspektiven zusammenbringt. Der Master ist zulassungsfrei, was den Einstieg erleichtert, ersetzt aber nicht die inhaltliche Auseinandersetzung mit einem anspruchsvollen, interdisziplinären Curriculum.

Die Vollzeitstruktur des Studiums ermöglicht eine konzentrierte Auseinandersetzung mit Medientheorie, soziologischen Perspektiven auf Kommunikation und pädagogischen Fragestellungen rund um digitale Medien – ein Profil, das über rein technische Studiengänge hinausgeht.

Curriculum & Module

28 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

28 Module
Weitere Module9 ECTS

Medientheorie

Vermittlung von Theorien und Konzepten zur Analyse und Kritik von Medien und deren gesellschaftlicher Bedeutung.

Weitere Module9 ECTS

Medien- und Kommunikationssoziologie

Soziologische Perspektive auf Medien und Kommunikation mit Fokus auf gesellschaftliche Funktionen und Strukturen.

Weitere Module9 ECTS

Medienpädagogik

Pädagogische Aspekte der Mediennutzung, Medienkompetenz und Medienbildung in verschiedenen Kontexten.

Weitere Module9 ECTS

Mediengeschichte

Historische Entwicklung von Medien und Medientechnologien vom Druck bis zur Digitalität.

Weitere Module9 ECTS

Kulturtheorie

Theoretische Grundlagen der Kulturwissenschaft und deren Anwendung auf mediale Phänomene.

Weitere Module9 ECTS

Digitale Medientechnologien

Historische, theoretische und praktische Auseinandersetzung mit digitalen Medientechnologien und deren Entwicklung.

Weitere Module9 ECTS

Medienethnologie

Ethnologische Perspektive auf Medienpraxen, Mediennutzung und mediale Kulturen.

Weitere Module9 ECTS

Mediendramaturgien

Analyse dramaturgischer Strukturen und Erzählweisen in verschiedenen Medien und medialen Formaten.

Weitere Module9 ECTS

Play und Game Studies

Analyse und Bewertung von Strukturen und Modellen des Spiels sowie digitaler Spiele im Zeitalter der Medienkonvergenz.

Weitere Module9 ECTS

Film Studies

Wissenschaftliche Analyse von filmischen Produktions- und Kommunikationsprozessen sowie transmedialen Verknüpfungen.

Weitere Module9 ECTS

Medienpraxis Audio und Sound

Praktische Auseinandersetzung mit Produktion und Gestaltung von Audio- und Soundmedien.

Weitere Module9 ECTS

Medienpraxis Film

Praktische Erfahrung in Filmproduktion und filmischer Gestaltung mit Fokus auf Dramaturgie und Erzähltechniken.

Weitere Module9 ECTS

Medienpraxis Web, Apps und Games

Praktische Entwicklung von webbasierten Anwendungen, Apps und Spielen mit Fokus auf Interaktivität und Nutzererlebnis.

Weitere Module9 ECTS

Medienpraxis Digital Methods Lab

Praktische Anwendung digitaler Forschungsmethoden und Datenanalyse im Medienkontext.

Weitere Module9 ECTS

Projekt Medienpraxis Audio und Sound

Projektbasierte vertiefende Arbeit an Audio- und Soundprojekten mit Fokus auf künstlerische und technische Realisierung.

Weitere Module9 ECTS

Projekt Medienpraxis Film

Projektbasierte vertiefende Arbeit an Filmprojekten mit Fokus auf konzeptionelle, gestalterische und organisatorische Kompetenzen.

Weitere Module9 ECTS

Projekt Medienpraxis Web, Apps und Games

Projektbasierte vertiefende Arbeit an webbasierten und spielbasierten Projekten mit technischer und konzeptioneller Vertiefung.

Weitere Module9 ECTS

Projekt Medienpraxis Digital Methods Lab

Projektbasierte vertiefende Arbeit mit digitalen Methoden und kritischer Reflexion von Forschungspraxen.

Weitere Module9 ECTS

Felder der Medien- und Forschungspraxis

Exploration verschiedener Berufsfelder und Forschungsperspektiven in der Medienwissenschaft und Medienpraxis.

Weitere Module9 ECTS

Wirtschaftswissenschaftliche Grundlagen

Vermittlung grundlegender betriebswirtschaftlicher Konzepte und Theorien für die Mediabranche.

Weitere Module9 ECTS

Medienmanagement

Management von Medienprodukten und -dienstleistungen sowie organisatorische und strategische Aspekte der Medienbranche.

Weitere Module9 ECTS

Besondere Themenfelder des Medienmanagements

Vertiefung spezifischer Themenfelder des Medienmanagements wie Gründungsmanagement und digitale Geschäftsmodelle.

Weitere Module9 ECTS

Medienrecht im Medienmanagement

Behandlung medienrechtlicher Fragestellungen im Zusammenhang mit Erstellung, Vertrieb und Verwertung von Medienprodukten.

Weitere Module9 ECTS

Seminar zum Medienmanagement

Vertiefendes Seminar zu aktuellen Themen und Entwicklungen im Medienmanagement.

1. Semester9 ECTS

Einführung in die Medienwissenschaft

Grundlegende Einführung in die Medienwissenschaft mit theoretischen und methodischen Grundlagen der Disziplin.

1. Semester9 ECTS

Medienästhetik

Vermittlung von Kenntnissen zur ästhetischen Analyse und Theorie von Medien mit Fokus auf zeit- und raumbasierte Medien.

1. Semester9 ECTS

Medien- und Kulturtechniken

Historische und theoretische Auseinandersetzung mit Wissens- und Technikgeschichte der Medien sowie Diskursen und Praktiken.

6. Semester9 ECTS

Bachelorarbeit

Abschlussarbeit zur Demonstration wissenschaftlicher Kompetenzen in einem medienwissenschaftlichen Thema.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Digital Media and Technologies an der Universität Siegen positioniert sich an der Schnittstelle von Medienwissenschaft, Soziologie und Technologie. Die Universität Siegen ist für ihre medien- und kommunikationswissenschaftliche Ausrichtung bekannt, was diesem Studiengang eine fundierte theoretische Basis verleiht.

Statt sich auf reine Softwareentwicklung oder Designfragen zu konzentrieren, wird digitale Medienarbeit hier als gesellschaftliches und kulturelles Phänomen begriffen, das analytisch durchdrungen werden muss, bevor man es gestaltet.

Studieninhalte

Zentrale Bausteine sind Medientheorie, Medien- und Kommunikationssoziologie sowie Medienpädagogik. Diese Kombination vermittelt sowohl analytische Werkzeuge zur Einordnung digitaler Phänomene als auch pädagogisches Wissen für den Umgang mit Medienkompetenz in unterschiedlichen Kontexten.

Die Verbindung soziologischer und pädagogischer Perspektiven mit medientheoretischen Grundlagen macht den Studiengang besonders für jene interessant, die digitale Technologien im gesellschaftlichen Kontext verstehen und vermitteln möchten, statt sie ausschließlich technisch zu betrachten.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Personen mit einem ersten Abschluss in Medien-, Kommunikations- oder verwandten Sozialwissenschaften, die ihr Wissen um technologische und analytische Tiefe erweitern möchten. Auch wer aus angrenzenden Fachrichtungen kommt und sich für digitale Kommunikation interessiert, findet hier Anschluss.

Wichtig ist die Bereitschaft, sich mit theoretischen und soziologischen Fragestellungen auseinanderzusetzen – wer ausschließlich praktische Programmierkenntnisse sucht, sollte prüfen, ob das Profil zu den eigenen Zielen passt.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen von Digital Media and Technologies finden Einsatzfelder in Medienunternehmen, digitalen Bildungseinrichtungen, Kommunikationsabteilungen und Forschungseinrichtungen, die sich mit der gesellschaftlichen Dimension digitaler Medien befassen.

Die Kombination aus theoretischem Verständnis und Medienkompetenz-Vermittlung öffnet Wege sowohl in klassische Medienberufe als auch in Bereiche wie digitale Bildung, Öffentlichkeitsarbeit und Medienforschung.

Hochschule & Format

Die Universität Siegen bietet mit ihrem etablierten medienwissenschaftlichen Schwerpunkt ein Umfeld, in dem dieser Studiengang inhaltlich verankert ist. Das Vollzeitformat erlaubt eine intensive Auseinandersetzung mit den Studieninhalten ohne parallele Studienbelastung.

Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die formale Eintrittshürde, macht aber eine eigenständige Prüfung der fachlichen Passung umso wichtiger.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiDigital Media and Technologies ist an der Uni Siegen in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom Berufseinstieg bis zur Führungsposition in medien- und technologienahen Feldern verläuft typischerweise über mehrere Erfahrungsstufen.

  1. Junior-Positionen in Medien & KommunikationEinstieg als Referent:in oder Mitarbeiter:in in Medienunternehmen, digitaler Bildung oder Kommunikationsabteilungen · 0 bis 2 Jahre
  2. Fachkraft für digitale MedienprojekteEigenständige Betreuung von Projekten im Bereich Medienanalyse, Medienpädagogik oder digitale Kommunikation · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior-Rolle mit ProjektverantwortungLeitung komplexerer Vorhaben, Beratung von Teams zu Mediennutzung und -wirkung · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitungsposition im Medien- oder BildungsbereichVerantwortung für Strategie, Team und übergreifende Medienkonzepte · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Digital Media and Technologies-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich Berufe rund um Digital Media and Technologies durch KI verändern, lässt sich an klaren Aufgabenverschiebungen ablesen.

Wie KI den Beruf verändert

Automatisierung übernimmt zunehmend repetitive Analyseaufgaben, während strategische und zwischenmenschliche Kompetenzen an Bedeutung gewinnen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Auswertung großer Mediendatenmengen
  • Erstellung von Basisinhalten und Textentwürfen durch KI-Tools
  • Monitoring von Kommunikationskanälen und Trendanalysen
  • Standardisierte Reportings zu Reichweiten und Nutzungszahlen

Menschlich gefragter denn je

  • Kritische Einordnung gesellschaftlicher Medienwirkungen
  • Pädagogische Vermittlung von Medienkompetenz
  • Entwicklung origineller Kommunikationsstrategien
  • Ethische Bewertung technologischer Entwicklungen

Die im Modul Medien- und Kommunikationssoziologie erlernte Analysefähigkeit bildet die Grundlage für die kritische Einordnung gesellschaftlicher Medienwirkungen im späteren Berufsalltag.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Siegen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Universität Siegen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Universität Siegen

Staatliche HochschulePräsenzstudiumSiegen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Medientheorie und gesellschaftlicher Praxis
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Einstieg
  • Fundierte medienwissenschaftliche Tradition am Standort Siegen

Worauf du achten solltest

Wer ausschließlich technische Programmierkenntnisse oder reines Mediendesign erwartet, sollte sich vorab genau mit dem theoretisch-soziologischen Schwerpunkt des Studiengangs auseinandersetzen, da dieser stärker analytisch als praktisch-technisch ausgerichtet ist.

Passt Digital Media and Technologies zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für die gesellschaftliche Bedeutung digitaler Medien, nicht nur für deren technische Umsetzung.
  • Du bringst bereits ein erstes Studium im Medien-, Kommunikations- oder Sozialwissenschaftsbereich mit.
  • Du willst Medienpädagogik und -theorie mit technologischem Verständnis verbinden.
  • Du schätzt ein zulassungsfreies, aber inhaltlich anspruchsvolles Vollzeitstudium.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Digital Media and Technologies an der Universität Siegen zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei. Das erleichtert den formalen Einstieg, ersetzt aber nicht die Notwendigkeit, die inhaltliche Passung zum eigenen Vorwissen und den eigenen Interessen sorgfältig zu prüfen.

Welche Vorkenntnisse sollte ich für Digital Media and Technologies mitbringen?

Sinnvoll sind Grundkenntnisse aus Medien-, Kommunikations- oder Sozialwissenschaften, da Module wie Medientheorie und Medien- und Kommunikationssoziologie auf einem gewissen analytischen Verständnis aufbauen.

Ist der Studiengang eher technisch oder theoretisch ausgerichtet?

Der Studiengang an der Universität Siegen legt den Schwerpunkt auf theoretische, soziologische und pädagogische Perspektiven auf digitale Medien, weniger auf reine Softwareentwicklung oder technisches Design.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen finden Einsatzmöglichkeiten in Medienunternehmen, digitaler Bildung, Kommunikationsabteilungen sowie in der Medienforschung, wo die Verbindung aus theoretischem Verständnis und Medienkompetenz gefragt ist.

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