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Universität Regensburg · Bachelor

Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien Bachelor of Science an der Universität Regensburg

Der Bachelor Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien an der Universität Regensburg verbindet informatische Grundlagen mit Gestaltung digitaler Schnittstellen und Bildwelten.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Regensburg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien an der Universität Regensburg richtet sich an alle, die verstehen wollen, wie digitale Inhalte technisch erzeugt, visuell aufbereitet und interaktiv nutzbar gemacht werden. Im Zentrum steht das Zusammenspiel von Informatik, Bildverarbeitung und Mensch-Computer-Interaktion.

Als zulassungsfreier Bachelor mit Abschluss B.Sc. ist der Studiengang in Regensburg in Vollzeit organisiert und bietet einen direkten Einstieg ohne Numerus-clausus-Hürde. Die Universität Regensburg verankert das Fach in ihrer informatiknahen Fakultätsstruktur und öffnet damit den Zugang zu einem Themenfeld zwischen Technik und Gestaltung.

Studierende setzen sich mit den technischen Grundlagen digitaler Visualisierung auseinander und lernen, wie Interaktionskonzepte für Anwendungen, Interfaces und digitale Medien entwickelt werden – eine Kombination, die in vielen Branchen zunehmend gefragt ist.

Curriculum & Module

75 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

75 Module · 180 ECTS
Weitere Module8 ECTS

Studium Generale

Weitere Module14 ECTS

Bachelorarbeit

Weitere Module

Allgemeine Informatik: Internationale und externe Perspektiven

Weitere Module3 ECTS

Studentisches Mentoring

Weitere Module6 ECTS

Einführung in die Kryptographie

Weitere Module6 ECTS

Spezielle Bereiche der Allgemeinen Informatik

Weitere Module6 ECTS

Einführung in die Komplexitätstheorie

Weitere Module6 ECTS

Theoretische Grundlagen der Informatik II

Weitere Module6 ECTS

Logik und Formale Methoden

Weitere Module6 ECTS

Constraint-Modellierung und -Programmierung

Weitere Module6 ECTS

Vortragsseminar

Weitere Module6 ECTS

Datenbanken II - Architekturprinzipien und Datenstrukturen moderner Datenbanksysteme

Weitere Module6 ECTS

Unternehmenspraktikum

Weitere Module6 ECTS

Konnektor Genomik & Bioinformatik

Weitere Module6 ECTS

Konnektor Genomsequenzierung

Weitere Module6 ECTS

Konnektor Data Science in der Onkologie

Weitere Module6 ECTS

Konnektor Algorithmische Bioinformatik

Weitere Module6 ECTS

Konnektor Data Science in der Immunologie

Weitere Module

Data March

Weitere Module6 ECTS

Data Science 2 (Inferenz)

Weitere Module6 ECTS

Data Engineering

Weitere Module6 ECTS

Quantenmechanik und Informationsverarbeitung

Weitere Module6 ECTS

Konnektor Klinische Studien

Weitere Module6 ECTS

Wahlmethodenkurs Zeitreihen

Weitere Module6 ECTS

Data Science 3 (Modellierung)

Weitere Module6 ECTS

Konnektor Natural Language Engineering 1

Weitere Module6 ECTS

Informationsverhalten verstehen

Weitere Module6 ECTS

Konnektor Natural Language Engineering 2

Weitere Module6 ECTS

Einführung in das Information Retrieval

Weitere Module6 ECTS

Forschungspraxis des Information Retrievals

Weitere Module6 ECTS

Grundlagen der symbolischen Künstlichen Intelligenz

Weitere Module6 ECTS

Recommender Systeme

Weitere Module6 ECTS

Usability Engineering

Weitere Module6 ECTS

Multimedia Technology

Weitere Module6 ECTS

Multimedia Engineering

Weitere Module6 ECTS

Angewandte Medieninformatik I

Weitere Module6 ECTS

Angewandte Medieninformatik II

Weitere Module

Angewandte Informatik: Internationale und externe Perspektiven

Weitere Module6 ECTS

Spezielle Bereiche der Angewandten Informatik

Weitere Module6 ECTS

Digital Business I: Geschäftsmodelle und Prozesse

Weitere Module6 ECTS

Digital Business II: Netzwerke und Digitale Märkte

Weitere Module6 ECTS

Architektur von Informationssystemen

Weitere Module6 ECTS

Process Science

Weitere Module6 ECTS

Explainable AI

Weitere Module6 ECTS

Methoden und Management der Softwareentwicklung

Weitere Module6 ECTS

Digital Real Estate

Weitere Module6 ECTS

Leistungserstellung

Weitere Module6 ECTS

Applied Data Science

Weitere Module6 ECTS

Logistik

Weitere Module6 ECTS

Produktionsmanagement

Weitere Module6 ECTS

Einführung in die Ökonometrie

Weitere Module6 ECTS

Zeitreihenökonometrie

Weitere Module6 ECTS

Quantitative Methoden des digitalen Produktionsmanagements

Weitere Module16 ECTS

Public Digital Law

1. Semester6 ECTS

Theoretische Grundlagen der Informatik I

Das Modul vermittelt einen Überblick der Theoretischen Informatik mit Schwerpunkt auf grundlegende Konzepte wie Graphen, Algorithmen, formale Sprachen, Logik, Berechenbarkeit und Komplexität.

1. Semester6 ECTS

Programmieren I

Das Modul vermittelt Grundverständnis für Datenverarbeitung und Programmierung mit objektorientierten Konzepten wie Datentypen, Kontrollstrukturen, Datenstrukturen und Rekursion.

1. Semester6 ECTS

Mensch-Maschine-Interaktion

Das Modul behandelt Grundlagen der Gestaltung interaktiver Systeme mit physiologischen und psychologischen Grundlagen, relevanten Modellen in HCI sowie Normen und Richtlinien zur Gestaltung von Benutzerschnittstellen.

1. Semester3 ECTS

Informatik und Gesellschaft

Das Modul behandelt das Zusammenspiel von Informatik und Gesellschaft durch Expertenvorträge zu unterschiedlichen Aspekten gesellschaftlicher Auswirkungen der Informatik.

1. Semester3 ECTS

English for Computer Science

Das Modul trainiert alle sprachlichen Teilkompetenzen auf Sprachniveau B2 bzw. C1 mit Fokus auf Wissenschaftssprache der Informatik.

1. Semester6 ECTS

Mathematik 1 FIDS - Grundlagen und Lineare Algebra I

Das Modul vermittelt eine anwendungsorientierte Einführung in Grundlagen der Mathematik und Lineare Algebra mit Fokus auf Informatik und Data Science Anwendungen.

2. Semester6 ECTS

Programmieren II

Das Modul vermittelt weiterführende Konzepte und Methoden der Programmierung mit Fokus auf dynamische Datenstrukturen, Generics, Speichermodelle und Speicherverwaltung.

2. Semester6 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

2. Semester6 ECTS

Datenbanken I

2. Semester6 ECTS

Technische Informatik

2. Semester6 ECTS

Data Science 1 (Wahrscheinlichkeitstheorie)

3. Semester6 ECTS

Software Engineering

3. Semester6 ECTS

Betriebssysteme

3. Semester6 ECTS

Grundlagen der IT-Sicherheit

3. Semester6 ECTS

Mathematik 2 FIDS - Lineare Algebra II und Analysis I

4. Semester10 ECTS

Programmierpraktikum

4. Semester6 ECTS

Mathematik 3 FIDS - Analysis II und Numerik

4. Semester10 ECTS

Maschinelles Lernen

5. Semester6 ECTS

Digitale Bildverarbeitung I

5. Semester6 ECTS

Netze und verteilte Systeme

5. Semester6 ECTS

Vortragsseminar

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien an der Universität Regensburg ist ein informatiknaher Studiengang, der technische und gestalterische Perspektiven auf digitale Medien zusammenführt. Er positioniert sich an der Schnittstelle zwischen klassischer Informatik und anwendungsorientierter Medieninformatik.

Die zulassungsfreie Aufnahme erleichtert den Einstieg, verlangt aber Eigeninitiative, da der Studieneinstieg ohne Auswahlverfahren direkter erfolgt und Studierende sich früh mit anspruchsvollen Inhalten auseinandersetzen müssen.

Studieninhalte

Neben fachspezifischen Inhalten rund um Visualisierungstechniken und Interaktionsdesign gehört das Studium Generale zum Curriculum, das den Blick über den Fachtellerrand hinaus schärft. Ergänzt wird dies durch das Modul Allgemeine Informatik: Internationale und externe Perspektiven, das globale und interdisziplinäre Sichtweisen auf informatische Fragestellungen vermittelt.

Den Abschluss bildet die Bachelorarbeit, in der Studierende eine eigenständige wissenschaftliche Fragestellung aus dem Bereich Visualisierung oder Interaktion bearbeiten und damit ihre methodischen und fachlichen Kompetenzen bündeln.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Personen, die sowohl Interesse an Programmierung und technischen Systemen als auch an Gestaltung, Nutzerfreundlichkeit und visueller Kommunikation mitbringen. Analytisches Denken und ein Gespür für Design gehen hier Hand in Hand.

Wer gerne an der Grenze zwischen Technik und Kreativität arbeitet und sich für digitale Anwendungen begeistert, findet in diesem Regensburger Studiengang ein passendes Umfeld.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen richten sich beruflich häufig an der Schnittstelle von Softwareentwicklung, User Experience und digitaler Medienproduktion aus. Die Kombination aus technischem Know-how und gestalterischem Verständnis ist in vielen digitalen Branchen gefragt.

Der Arbeitsmarkt für Fachkräfte im Bereich Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien zeigt sich vielseitig, da entsprechende Kompetenzen sowohl in klassischen IT-Unternehmen als auch in Medien- und Kreativbranchen benötigt werden.

Hochschule & Format

Die Universität Regensburg bietet den Studiengang als Vollzeitprogramm am Studienort Regensburg an und integriert ihn in eine forschungsorientierte universitäre Umgebung.

Das zulassungsfreie Verfahren erlaubt einen unkomplizierten Studienstart, setzt aber voraus, dass Studierende sich selbst organisieren und aktiv mit den anspruchsvollen technischen Inhalten auseinandersetzen.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiVisualisierung und Interaktion in digitalen Medien ist an der Uni Regensburg in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Werdegang nach diesem Studium führt typischerweise von ersten Praxiserfahrungen in Visualisierung und Interaktionsdesign bis hin zu leitenden Positionen in digitalen Projekten.

  1. Einstieg als Entwickler:in für digitale VisualisierungErste berufliche Stationen liegen häufig in der Umsetzung von Interfaces, Datenvisualisierungen oder interaktiven Anwendungen · 0 bis 2 Jahre
  2. Fachkraft für InteraktionsdesignMit wachsender Erfahrung übernehmen Absolvent:innen komplexere Aufgaben rund um Nutzerführung und visuelle Konzeption · 2 bis 5 Jahre
  3. Projektverantwortung in digitalen MedienprojektenErfahrene Fachkräfte koordinieren Teams und verantworten die technische wie gestalterische Umsetzung ganzer Projekte · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitungsfunktion im Bereich digitale ProdukteAuf Basis langjähriger Erfahrung sind Positionen mit strategischer Verantwortung für Visualisierung und Interaktionsstrategien erreichbar · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf rund um Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien durch Künstliche Intelligenz verändert, lässt sich bereits in groben Linien erkennen.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge verändern schon heute, welche Aufgaben in der Visualisierung und Interaktionsgestaltung automatisiert ablaufen und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Erstellung erster Layout- und Visualisierungsentwürfe
  • Generierung von Standardkomponenten für Interfaces auf Knopfdruck
  • Datengetriebene Vorschläge für Farbschemata und Interaktionsmuster
  • Automatisiertes Testen von Nutzerflüssen anhand simulierter Interaktionen

Menschlich gefragter denn je

  • Kreative Konzeption neuartiger Interaktionsideen und Visualisierungsformen
  • Einschätzung von Nutzerbedürfnissen und kontextabhängiger Gestaltung
  • Ethische und gestalterische Qualitätskontrolle KI-generierter Entwürfe
  • Kommunikation zwischen technischen Teams und Auftraggebenden

Kompetenzen aus dem Modul Allgemeine Informatik: Internationale und externe Perspektiven helfen dabei, technische Entwicklungen wie den Einsatz von KI in der Visualisierung kritisch einzuordnen.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Regensburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Universität Regensburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Universität Regensburg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumRegensburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von technischen und gestalterischen Studieninhalten
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Studieneinstieg
  • Praxisnahe Bachelorarbeit als Abschluss eigener Projektarbeit

Worauf du achten solltest

Wer sich für diesen Studiengang entscheidet, sollte bedenken, dass die Kombination aus Informatik und Gestaltung technisches Durchhaltevermögen ebenso verlangt wie kreatives Gespür – reine Design- oder reine Programmierinteressen allein reichen möglicherweise nicht aus.

Passt Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für Programmierung genauso wie für visuelle Gestaltung.
  • Du möchtest verstehen, wie digitale Interfaces und Anwendungen entstehen.
  • Du bringst analytisches Denken und ein Gespür für Nutzerfreundlichkeit mit.
  • Du schätzt einen zulassungsfreien, direkten Studieneinstieg an der Universität Regensburg.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien an der Universität Regensburg zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass ein Einstieg ohne Auswahlverfahren möglich ist.

Welche Rolle spielt das Studium Generale im Studienverlauf?

Das Studium Generale ergänzt die fachlichen Inhalte um Perspektiven aus anderen Disziplinen und fördert einen breiteren akademischen Horizont.

Wie schließt das Studium ab?

Den Abschluss bildet die Bachelorarbeit, in der eine eigenständige Fragestellung aus dem Bereich Visualisierung oder Interaktion bearbeitet wird.

Für welche Berufsfelder qualifiziert der Studiengang?

Absolvent:innen sind für Tätigkeiten als Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien-Fachkräfte qualifiziert, etwa an der Schnittstelle von Softwareentwicklung und digitaler Mediengestaltung.

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