Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien Bachelor of Science an der Universität Regensburg
Der Bachelor Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien an der Universität Regensburg verbindet informatische Grundlagen mit Gestaltung digitaler Schnittstellen und Bildwelten.Über den Studiengang
Der Studiengang Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien an der Universität Regensburg richtet sich an alle, die verstehen wollen, wie digitale Inhalte technisch erzeugt, visuell aufbereitet und interaktiv nutzbar gemacht werden. Im Zentrum steht das Zusammenspiel von Informatik, Bildverarbeitung und Mensch-Computer-Interaktion.
Als zulassungsfreier Bachelor mit Abschluss B.Sc. ist der Studiengang in Regensburg in Vollzeit organisiert und bietet einen direkten Einstieg ohne Numerus-clausus-Hürde. Die Universität Regensburg verankert das Fach in ihrer informatiknahen Fakultätsstruktur und öffnet damit den Zugang zu einem Themenfeld zwischen Technik und Gestaltung.
Studierende setzen sich mit den technischen Grundlagen digitaler Visualisierung auseinander und lernen, wie Interaktionskonzepte für Anwendungen, Interfaces und digitale Medien entwickelt werden – eine Kombination, die in vielen Branchen zunehmend gefragt ist.
Curriculum & Module
75 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Bachelorarbeit
Allgemeine Informatik: Internationale und externe Perspektiven
Studentisches Mentoring
Einführung in die Kryptographie
Spezielle Bereiche der Allgemeinen Informatik
Einführung in die Komplexitätstheorie
Theoretische Grundlagen der Informatik II
Logik und Formale Methoden
Constraint-Modellierung und -Programmierung
Vortragsseminar
Datenbanken II - Architekturprinzipien und Datenstrukturen moderner Datenbanksysteme
Unternehmenspraktikum
Konnektor Genomik & Bioinformatik
Konnektor Genomsequenzierung
Konnektor Data Science in der Onkologie
Konnektor Algorithmische Bioinformatik
Konnektor Data Science in der Immunologie
Data March
Data Science 2 (Inferenz)
Data Engineering
Quantenmechanik und Informationsverarbeitung
Konnektor Klinische Studien
Wahlmethodenkurs Zeitreihen
Data Science 3 (Modellierung)
Konnektor Natural Language Engineering 1
Informationsverhalten verstehen
Konnektor Natural Language Engineering 2
Einführung in das Information Retrieval
Forschungspraxis des Information Retrievals
Grundlagen der symbolischen Künstlichen Intelligenz
Recommender Systeme
Usability Engineering
Multimedia Technology
Multimedia Engineering
Angewandte Medieninformatik I
Angewandte Medieninformatik II
Angewandte Informatik: Internationale und externe Perspektiven
Spezielle Bereiche der Angewandten Informatik
Digital Business I: Geschäftsmodelle und Prozesse
Digital Business II: Netzwerke und Digitale Märkte
Architektur von Informationssystemen
Process Science
Explainable AI
Methoden und Management der Softwareentwicklung
Digital Real Estate
Leistungserstellung
Applied Data Science
Logistik
Produktionsmanagement
Einführung in die Ökonometrie
Zeitreihenökonometrie
Quantitative Methoden des digitalen Produktionsmanagements
Public Digital Law
Theoretische Grundlagen der Informatik I
Das Modul vermittelt einen Überblick der Theoretischen Informatik mit Schwerpunkt auf grundlegende Konzepte wie Graphen, Algorithmen, formale Sprachen, Logik, Berechenbarkeit und Komplexität.
Programmieren I
Das Modul vermittelt Grundverständnis für Datenverarbeitung und Programmierung mit objektorientierten Konzepten wie Datentypen, Kontrollstrukturen, Datenstrukturen und Rekursion.
Mensch-Maschine-Interaktion
Das Modul behandelt Grundlagen der Gestaltung interaktiver Systeme mit physiologischen und psychologischen Grundlagen, relevanten Modellen in HCI sowie Normen und Richtlinien zur Gestaltung von Benutzerschnittstellen.
Informatik und Gesellschaft
Das Modul behandelt das Zusammenspiel von Informatik und Gesellschaft durch Expertenvorträge zu unterschiedlichen Aspekten gesellschaftlicher Auswirkungen der Informatik.
English for Computer Science
Das Modul trainiert alle sprachlichen Teilkompetenzen auf Sprachniveau B2 bzw. C1 mit Fokus auf Wissenschaftssprache der Informatik.
Mathematik 1 FIDS - Grundlagen und Lineare Algebra I
Das Modul vermittelt eine anwendungsorientierte Einführung in Grundlagen der Mathematik und Lineare Algebra mit Fokus auf Informatik und Data Science Anwendungen.
Programmieren II
Das Modul vermittelt weiterführende Konzepte und Methoden der Programmierung mit Fokus auf dynamische Datenstrukturen, Generics, Speichermodelle und Speicherverwaltung.
Algorithmen und Datenstrukturen
Datenbanken I
Technische Informatik
Data Science 1 (Wahrscheinlichkeitstheorie)
Software Engineering
Betriebssysteme
Grundlagen der IT-Sicherheit
Mathematik 2 FIDS - Lineare Algebra II und Analysis I
Programmierpraktikum
Mathematik 3 FIDS - Analysis II und Numerik
Maschinelles Lernen
Digitale Bildverarbeitung I
Netze und verteilte Systeme
Vortragsseminar
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Studiengang im Detail
Über den Studiengang
Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien an der Universität Regensburg ist ein informatiknaher Studiengang, der technische und gestalterische Perspektiven auf digitale Medien zusammenführt. Er positioniert sich an der Schnittstelle zwischen klassischer Informatik und anwendungsorientierter Medieninformatik.
Die zulassungsfreie Aufnahme erleichtert den Einstieg, verlangt aber Eigeninitiative, da der Studieneinstieg ohne Auswahlverfahren direkter erfolgt und Studierende sich früh mit anspruchsvollen Inhalten auseinandersetzen müssen.
Studieninhalte
Neben fachspezifischen Inhalten rund um Visualisierungstechniken und Interaktionsdesign gehört das Studium Generale zum Curriculum, das den Blick über den Fachtellerrand hinaus schärft. Ergänzt wird dies durch das Modul Allgemeine Informatik: Internationale und externe Perspektiven, das globale und interdisziplinäre Sichtweisen auf informatische Fragestellungen vermittelt.
Den Abschluss bildet die Bachelorarbeit, in der Studierende eine eigenständige wissenschaftliche Fragestellung aus dem Bereich Visualisierung oder Interaktion bearbeiten und damit ihre methodischen und fachlichen Kompetenzen bündeln.
Für wen passt das?
Der Studiengang eignet sich für Personen, die sowohl Interesse an Programmierung und technischen Systemen als auch an Gestaltung, Nutzerfreundlichkeit und visueller Kommunikation mitbringen. Analytisches Denken und ein Gespür für Design gehen hier Hand in Hand.
Wer gerne an der Grenze zwischen Technik und Kreativität arbeitet und sich für digitale Anwendungen begeistert, findet in diesem Regensburger Studiengang ein passendes Umfeld.
Karriere & Arbeitsmarkt
Absolvent:innen richten sich beruflich häufig an der Schnittstelle von Softwareentwicklung, User Experience und digitaler Medienproduktion aus. Die Kombination aus technischem Know-how und gestalterischem Verständnis ist in vielen digitalen Branchen gefragt.
Der Arbeitsmarkt für Fachkräfte im Bereich Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien zeigt sich vielseitig, da entsprechende Kompetenzen sowohl in klassischen IT-Unternehmen als auch in Medien- und Kreativbranchen benötigt werden.
Hochschule & Format
Die Universität Regensburg bietet den Studiengang als Vollzeitprogramm am Studienort Regensburg an und integriert ihn in eine forschungsorientierte universitäre Umgebung.
Das zulassungsfreie Verfahren erlaubt einen unkomplizierten Studienstart, setzt aber voraus, dass Studierende sich selbst organisieren und aktiv mit den anspruchsvollen technischen Inhalten auseinandersetzen.
Zulassung & Zugangswege
Deine Zulassungschancen
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.
Kosten & Finanzierung
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Deine Jobgarantie mit StudySmarter
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.- Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
- Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
- Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Karriere & Gehalt
Der Werdegang nach diesem Studium führt typischerweise von ersten Praxiserfahrungen in Visualisierung und Interaktionsdesign bis hin zu leitenden Positionen in digitalen Projekten.
- Einstieg als Entwickler:in für digitale VisualisierungErste berufliche Stationen liegen häufig in der Umsetzung von Interfaces, Datenvisualisierungen oder interaktiven Anwendungen · 0 bis 2 Jahre
- Fachkraft für InteraktionsdesignMit wachsender Erfahrung übernehmen Absolvent:innen komplexere Aufgaben rund um Nutzerführung und visuelle Konzeption · 2 bis 5 Jahre
- Projektverantwortung in digitalen MedienprojektenErfahrene Fachkräfte koordinieren Teams und verantworten die technische wie gestalterische Umsetzung ganzer Projekte · 5 bis 8 Jahre
- Leitungsfunktion im Bereich digitale ProdukteAuf Basis langjähriger Erfahrung sind Positionen mit strategischer Verantwortung für Visualisierung und Interaktionsstrategien erreichbar · 8 bis 12 Jahre
Gehaltsspanne nach Karrierephase
Branchenweite Marktorientierung für Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Arbeitsmarkt & Zukunft
Wie sich der Beruf rund um Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien durch Künstliche Intelligenz verändert, lässt sich bereits in groben Linien erkennen.
Wie KI den Beruf verändert
KI-Werkzeuge verändern schon heute, welche Aufgaben in der Visualisierung und Interaktionsgestaltung automatisiert ablaufen und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.
KI nimmt dir ab
- Automatisierte Erstellung erster Layout- und Visualisierungsentwürfe
- Generierung von Standardkomponenten für Interfaces auf Knopfdruck
- Datengetriebene Vorschläge für Farbschemata und Interaktionsmuster
- Automatisiertes Testen von Nutzerflüssen anhand simulierter Interaktionen
Menschlich gefragter denn je
- Kreative Konzeption neuartiger Interaktionsideen und Visualisierungsformen
- Einschätzung von Nutzerbedürfnissen und kontextabhängiger Gestaltung
- Ethische und gestalterische Qualitätskontrolle KI-generierter Entwürfe
- Kommunikation zwischen technischen Teams und Auftraggebenden
Kompetenzen aus dem Modul Allgemeine Informatik: Internationale und externe Perspektiven helfen dabei, technische Entwicklungen wie den Einsatz von KI in der Visualisierung kritisch einzuordnen.
Arbeiten neben dem Studium
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Regensburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
Tools & Rechner
Kostenlose StudySmarter-Tools für Finanzierung, Karriere und Bewerbung – direkt einsatzbereit.
Die Hochschule im Profil
Kurzprofil der Universität Regensburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Universität Regensburg
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Was Studierende sagen
Das wird gelobt
- Enge Verzahnung von technischen und gestalterischen Studieninhalten
- Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Studieneinstieg
- Praxisnahe Bachelorarbeit als Abschluss eigener Projektarbeit
Worauf du achten solltest
Wer sich für diesen Studiengang entscheidet, sollte bedenken, dass die Kombination aus Informatik und Gestaltung technisches Durchhaltevermögen ebenso verlangt wie kreatives Gespür – reine Design- oder reine Programmierinteressen allein reichen möglicherweise nicht aus.
Passt Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien zu dir?
Das solltest du mitbringen
- Du interessierst dich für Programmierung genauso wie für visuelle Gestaltung.
- Du möchtest verstehen, wie digitale Interfaces und Anwendungen entstehen.
- Du bringst analytisches Denken und ein Gespür für Nutzerfreundlichkeit mit.
- Du schätzt einen zulassungsfreien, direkten Studieneinstieg an der Universität Regensburg.
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Häufige Fragen
Ist der Studiengang Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien an der Universität Regensburg zulassungsbeschränkt?
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass ein Einstieg ohne Auswahlverfahren möglich ist.
Welche Rolle spielt das Studium Generale im Studienverlauf?
Das Studium Generale ergänzt die fachlichen Inhalte um Perspektiven aus anderen Disziplinen und fördert einen breiteren akademischen Horizont.
Wie schließt das Studium ab?
Den Abschluss bildet die Bachelorarbeit, in der eine eigenständige Fragestellung aus dem Bereich Visualisierung oder Interaktion bearbeitet wird.
Für welche Berufsfelder qualifiziert der Studiengang?
Absolvent:innen sind für Tätigkeiten als Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien-Fachkräfte qualifiziert, etwa an der Schnittstelle von Softwareentwicklung und digitaler Mediengestaltung.
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