Ludium Generale I
Selbstständige Vertiefung eines oder mehrerer Fachgebiete mit der Intention der Übertragbarkeit auf die Erstellung von Spielkonzepten.
Die Computerspielwissenschaften in Bayreuth sind einer der wenigen deutschsprachigen Studiengänge, die Computerspiele konsequent als eigenständigen Forschungsgegenstand behandeln – zwischen Medienwissenschaft, Informatik und Kulturanalyse. Statt Spiele nur zu entwickeln, lernst du, sie als kulturelle, technische und soziale Phänomene zu untersuchen und einzuordnen.
Der Master ist zulassungsfrei, richtet sich also an alle mit passendem fachlichem Hintergrund und Interesse an digitaler Spielkultur, ohne dass eine zusätzliche Eignungsprüfung den Einstieg erschwert. Das Studium findet in Vollzeit statt und ist auf einen berufsqualifizierenden Abschluss ausgelegt, der sowohl in die Forschung als auch in die Games- und Medienbranche führt.
Charakteristisch ist die Verzahnung von theoretischen Modulen wie Medientheorie und Medialität mit den fachübergreifenden Ludium-Generale-Formaten, die Perspektiven aus verschiedenen Disziplinen auf das Medium Computerspiel zusammenführen.
18 Module · 120 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Selbstständige Vertiefung eines oder mehrerer Fachgebiete mit der Intention der Übertragbarkeit auf die Erstellung von Spielkonzepten.
Selbstständige Vertiefung eines oder mehrerer Fachgebiete mit der Intention der Übertragbarkeit auf die Erstellung von Spielkonzepten.
Medientheorien des Digitalen und medienwissenschaftliche Methoden zur Reflexion von Spielkonzepten werden vermittelt. Ziel ist die Vertiefung medienwissenschaftlicher Theoriekompetenz und die kritische Reflexion von Computerspielen im Kontext digitaler Kulturen.
Methoden wie Prozedurale Rhetorik, Environmental Storytelling und Level Design sowie Anwendungsfelder wie Persuasive Games und Serious Games werden vermittelt. Ziel ist die Verbindung von Methodenkompetenzen mit Anwendungsfeldern im Bereich Game Design.
Methoden wie Prozedurale Rhetorik, Environmental Storytelling und Level Design sowie Anwendungsfelder wie Persuasive Games und Serious Games werden vermittelt. Ziel ist die Verbindung von Methodenkompetenzen mit Anwendungsfeldern im Bereich Game Design.
Fortgeschrittene Techniken für die Erstellung von Computerspielen wie Computergrafik, Software Engineering, Künstliche Intelligenz oder Mensch-Computer-Interaktion werden vermittelt und eingeübt.
Fortgeschrittene Techniken für die Erstellung von Computerspielen wie Computergrafik, Software Engineering, Künstliche Intelligenz oder Mensch-Computer-Interaktion werden vermittelt und eingeübt.
Algorithmen für Computerspiele wie KI, Physik und Grafik sowie Game Engines und vernetzte Spiele werden behandelt. Ziel ist das Kennenlernen und Darstellen fortgeschrittener informatischer Techniken für Computerspielentwicklung.
Theorien und Geschichte medialer Figurationen wie Bild, Narration, Dramaturgie, Raum und Avatar werden analysiert. Ziel ist die Vertiefung medienwissenschaftlicher Kompetenzen und die Anwendung auf Spielkonzeptionen.
Theorien, Methoden und Anwendungsfelder des Game Design werden vertieft und auf konkrete Spielprojekte angewendet. Ziel ist die systematische Planung, Analyse und Reflexion von Spielprototypen.
Prototypische Implementierung eines kleinen Spielprojekts unter Berücksichtigung der behandelten Konzepte und Methoden wird durchgeführt.
Die Studierenden entwickeln unter Anwendung wissenschaftlicher Methoden selbstständig kleine prototypische Lösungsvorschläge für anspruchsvolle technische Aufgabenstellungen.
Fortgeschrittene informatische Techniken für die Erstellung von Computerspielen werden kennen gelernt und dargestellt.
Reflexion und Diskussion spezifischer technischer Herausforderungen mit Verbindung informatischer Theorie und Praxis der Spieleentwicklung.
Medienwissenschaftliche Betrachtung eines gesellschaftlich relevanten Themenschwerpunkts mit Analyse der für prozedurale Umsetzung relevanten Strukturen wird durchgeführt. Ziel ist die Anwendung medienwissenschaftlicher Konzepte zur Analyse und Darstellung gesellschaftlicher Fragestellungen.
Entwicklung eines Spielprototyps durch Umsetzung medienwissenschaftlicher Analysen mit praktischer Realisierung der prozeduralen, audiovisuellen und narrativen Rhetorik.
Fortgeschrittene Techniken für die Erstellung von Computerspielen wie Computergrafik, Software Engineering, Künstliche Intelligenz oder Mensch-Computer-Interaktion werden vermittelt und eingeübt.
Selbstständige, unter Betreuung durchgeführte Arbeit zur Beantwortung einer begrenzten intermedialen Fragestellung mit Präsentation im Kandidatenkolloquium und Disputation.
Keine Module gefunden. Suche anpassen oder Filter zurücksetzen.
Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Die Computerspielwissenschaften in Bayreuth positionieren sich als interdisziplinärer Studiengang, der Computerspiele nicht nur als Unterhaltungsmedium, sondern als komplexes Forschungsobjekt begreift. Im Zentrum steht die Frage, wie Spiele Bedeutung erzeugen, wie sie funktionieren und welche gesellschaftliche Rolle sie spielen.
Der Studiengang ist zulassungsfrei und damit vergleichsweise offen zugänglich, setzt aber ein ernsthaftes Interesse an wissenschaftlicher Auseinandersetzung mit digitalen Spielen voraus, nicht nur Spielleidenschaft.
Module wie Medientheorie / Medialität liefern das begriffliche Werkzeug, um Computerspiele im Kontext anderer Medien zu verorten und ihre spezifischen Eigenschaften – Interaktivität, Regelwerk, Narration – analytisch zu fassen.
Die beiden Ludium-Generale-Module öffnen den Blick über die Kernfächer hinaus und bringen Perspektiven aus Kulturwissenschaft, Technik und Praxis der Spieleentwicklung zusammen, sodass Studierende ein breites, aber fundiertes Bild der Games-Forschung erhalten.
Der Studiengang eignet sich für alle, die Computerspiele nicht nur konsumieren, sondern verstehen und wissenschaftlich einordnen wollen – etwa mit Vorkenntnissen aus Medienwissenschaft, Kulturwissenschaft oder angrenzenden Fächern.
Wer eher praktisch programmieren oder Spiele entwickeln möchte, findet in einem stärker technisch ausgerichteten Studiengang vermutlich die passendere Ergänzung; hier liegt der Schwerpunkt klar auf Analyse und Theorie.
Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in der Games-Branche, in Medienunternehmen, in Kultur- und Bildungseinrichtungen sowie in der wissenschaftlichen Weiterqualifikation, etwa im Rahmen einer Promotion.
Die Verbindung aus theoretischem Fundament und Vertrautheit mit dem Medium Computerspiel macht Absolvent:innen auch für Redaktionen, Forschungsprojekte und kulturelle Vermittlungsarbeit rund um digitale Spiele interessant.
Die Universität Bayreuth bietet den Studiengang als Vollzeitprogramm am Studienort Bayreuth an, eingebettet in eine überschaubare, forschungsnahe Universitätsstruktur.
Die Kombination aus zulassungsfreiem Zugang und universitärem Master-Format erlaubt einen vergleichsweise unkomplizierten Einstieg bei gleichzeitig wissenschaftlichem Anspruch.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Master öffnet Wege sowohl in die Games- und Medienbranche als auch in die wissenschaftliche Laufbahn.
Branchenweite Marktorientierung für Computerspielwissenschaften-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Die Games-Branche wandelt sich schnell, und mit ihr die Anforderungen an wissenschaftliche Begleitung und Einordnung des Mediums.
Auch in der Games-Forschung und -Kommunikation verändert KI, welche Aufgaben automatisiert werden und wo menschliche Expertise entscheidend bleibt.
Die Fähigkeit, Spiele fundiert einzuordnen, wird direkt in Medientheorie / Medialität sowie in den beiden Ludium-Generale-Modulen aufgebaut.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Bayreuth, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
Kostenlose StudySmarter-Tools für Finanzierung, Karriere und Bewerbung – direkt einsatzbereit.
Kurzprofil der Universität Bayreuth – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer konkrete Programmier- oder Entwicklungsfähigkeiten für die Spieleproduktion sucht, sollte prüfen, ob der theorielastige Zuschnitt dieses Studiengangs zu den eigenen Berufszielen passt.
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, was den Zugang im Vergleich zu vielen NC-Studiengängen erleichtert.
Der Schwerpunkt liegt auf der wissenschaftlichen Analyse von Computerspielen, etwa über Medientheorie und interdisziplinäre Ludium-Generale-Module, nicht auf klassischer Spieleentwicklung oder Programmierung.
Hilfreich sind Grundkenntnisse aus Medien-, Kultur- oder verwandten Geisteswissenschaften sowie echtes Interesse an der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit digitalen Spielen.
Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in der Games-Branche, in Medienunternehmen, in Kultur- und Bildungseinrichtungen sowie in der wissenschaftlichen Weiterqualifikation an der Universität Bayreuth oder anderen Hochschulen.
Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – kostenlos direkt in dein Postfach.
Mit StudyKit gehst du Studienwahl, Bewerbung und Finanzierung an einem Ort an, begleitet von einem persönlichen KI-Assistenten. Finde heraus, was wirklich zu dir passt, und starte deine Bewerbung Schritt für Schritt.
Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – direkt in dein Postfach.