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Technische Universität Ilmenau · Master

Digital Business – Medienwirtschaft und digitale Märkte Master of Science an der Technische Universität Ilmenau

Der Masterstudiengang Digital Business – Medienwirtschaft und digitale Märkte an der TU Ilmenau verbindet medienökonomisches Denken mit den technischen Grundlagen digitaler Märkte.
M.Sc.
Master of Science
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Ilmenau
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Digital Business – Medienwirtschaft und digitale Märkte an der TU Ilmenau richtet sich an alle, die verstehen wollen, wie sich Medien- und Digitalmärkte durch Plattformökonomie, Datenströme und technologischen Wandel verändern. Als technisch geprägte Universität bringt die TU Ilmenau ihre Stärke in Ingenieur- und Elektrotechnikfächern mit ein und verknüpft sie mit wirtschaftswissenschaftlichen Fragestellungen.

Der Masterabschluss (M.Sc.) ist zulassungsfrei und in Vollzeit studierbar, was einen direkten Einstieg ohne komplexes Auswahlverfahren ermöglicht. Studierende setzen sich mit ökonomischen Modellen digitaler Geschäftsfelder auseinander, lernen aber auch technische Grundlagen kennen, die für das Verständnis digitaler Infrastrukturen notwendig sind.

Durch die Verbindung von Medienwirtschaft, digitalen Märkten und technischer Kompetenz entsteht ein Profil, das sowohl für strategische als auch für operative Rollen in Medienunternehmen, Digitalagenturen und Plattformanbietern qualifiziert.

Curriculum & Module

52 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

52 Module · 180 ECTS
Weitere Module30 ECTS

Fachpraktikum

Praktische Tätigkeit in einem Unternehmen über 20 Wochen zur Vertiefung der fachlichen Kenntnisse und Erwerb von Berufserfahrung.

Weitere Module15 ECTS

Bachelorarbeit mit Kolloquium

Anfertigung einer wissenschaftlichen Bachelorarbeit zu einem Thema der Medientechnologie und Präsentation der Ergebnisse in einem Kolloquium.

1. Semester5 ECTS

Allgemeine Elektrotechnik 1

Grundlegende physikalische Zusammenhänge des Elektromagnetismus und deren Anwendung auf elektrotechnische Aufgabenstellungen. Analyse linearer zeitinvarianter elektrischer Systeme sowie einfache Magnetkreisberechnungen.

1. Semester5 ECTS

Mathematik 1

Elementare Mengenlehre, Vektorrechnung im 3-dimensionalen Raum, komplexe Zahlen sowie Analysis von reellwertigen Funktionen einer reellen Veränderlichen einschließlich Differentiation und Integration.

1. Semester5 ECTS

Physik 1

Physikalische Grundlagen der Ingenieurwissenschaften in den Bereichen Mechanik von Punktmassen, starren Körpern und deformierbaren Körpern. Praktische Durchführung von physikalischen Experimenten und Fehlerrechnung.

1. Semester5 ECTS

Technische Informatik

Strukturen und Funktionen digitaler Hardware, Aufbau und Wirkungsweise von Prozessoren, Speichern und Ein-/Ausgabebaugruppen. Analyse und Synthese einfacher digitaler Schaltungen sowie maschinennahe Programmierung.

1. Semester5 ECTS

Webtechnologien

Grundlegende Konzepte der Webprogrammierung mit JavaScript, HTML und XML. Aufbau interaktiver Webseiten, 2D/3D-Grafiken und Animationen sowie Client-Server-Architektur.

2. Semester5 ECTS

Algorithmen und Programmierung

Grundlagen algorithmischer Modelle, Standardalgorithmen und klassische Datenstrukturen. Entwurf und Implementierung von Programmen in Java mit Anwendung von Algorithmenmuster wie Rekursion und Sortieren.

2. Semester5 ECTS

Allgemeine Elektrotechnik 2

Elektromagnetische Induktion, Wechselstromkreise bei sinusförmiger Erregung und komplexe Schaltungsanalyse. Spezielle Probleme der Wechselstromtechnik einschließlich Transformatoren und Drehstromsysteme.

2. Semester10 ECTS

Mathematik 2

Vertiefung der Analysis und Einführung in Lineare Algebra, Vektoranalysis, gewöhnliche Differentialgleichungen und Funktionen mehrerer Variablen.

2. Semester5 ECTS

Multimediaprojekt

Praktische Anwendung von Multimedia-Technologien in einem Projektseminar mit Schwerpunkt auf die Erstellung multimedia-basierter Inhalte.

2. Semester5 ECTS

Physik 2

Fortsetzung der Physik 1 mit Fokus auf Thermodynamik, Wellenlehre und Optik. Weitere praktische Experimente zur Vertiefung der physikalischen Grundlagen.

3. Semester5 ECTS

Gestaltung in der Medienproduktion

Grundlagen der visuellen Gestaltung und deren Anwendung in der Medienproduktion. Theoretische und praktische Kenntnisse der Designprinzipien und deren Umsetzung.

3. Semester5 ECTS

Grundlagen der Elektronik

Elektronische Bauelemente und Schaltungen einschließlich Dioden, Transistoren und Operationsverstärker. Analyse und Dimensionierung einfacher elektronischer Schaltungen.

3. Semester5 ECTS

Grundlagen der Medientechnik

Einführung in medientechnische Systeme und Komponenten, Verarbeitung von Audio- und Videosignalen sowie grundlegende Konzepte der digitalen Medienproduktion.

3. Semester5 ECTS

Mathematik 3

Fortgeschrittene Themen der mathematischen Analysis und Lineare Algebra mit Anwendungen in Ingenieurwissenschaften.

3. Semester5 ECTS

Signale und Systeme 1

Grundlagen der Signalverarbeitung und Systemtheorie. Analyse zeitkontinuierlicher und zeitdiskreter Signale sowie linearer Systeme im Zeit- und Frequenzbereich.

3. Semester5 ECTS

User-Centric Engineering 1

Grundlagen nutzerzentrierten Designs und deren Anwendung auf technische Systeme. Benutzerforschung und Methoden zur Entwicklung benutzerfreundlicher Interfaces.

4. Semester5 ECTS

Digitale Signalverarbeitung für Medientechnologen

Anwendung digitaler Signalverarbeitungstechniken auf Mediensignale. Implementierung von Filteralgorithmen und Spektralanalysen im Kontext der Medienverarbeitung.

4. Semester5 ECTS

Grundlagen der Technischen Mechanik

Statik und Dynamik mechanischer Systeme. Berechnung von Kräften, Momenten und Bewegungen in technischen Anwendungen.

4. Semester5 ECTS

Kommunikationsakustik 1

Grundlagen der Akustik und Audioverarbeitung. Ausbreitungsverhalten von Schallwellen und deren Anwendung in Audiotechnik und Raumakustik.

4. Semester5 ECTS

Neuroinformatik und Maschinelles Lernen

Grundlagen künstlicher neuronaler Netze und Machine-Learning-Algorithmen mit Anwendungen in der Medienverarbeitung und Datenanalyse.

4. Semester5 ECTS

Quantitative Methoden der Kommunikationswissenschaft

Statistische Methoden und deren Anwendung auf Fragestellungen der Kommunikations- und Medienwissenschaft. Datenanalyse und empirische Forschungsmethoden.

4. Semester5 ECTS

CMOS-Schaltungstechnik

Entwurf und Analyse von CMOS-Schaltungen. Grundlagen der Halbleitertechnologie und digitaler Schaltungstechnik mit CMOS-Technologie.

4. Semester5 ECTS

Eingebettete Systeme / Mikrocontroller

Programmierung und Anwendung von Mikrocontrollern in eingebetteten Systemen. Hardware-Software-Co-Design und Realzeitsysteme.

4. Semester5 ECTS

Grundlagen der elektrischen Messtechnik

Messgeräte, Messmethoden und Fehleranalyse in der elektrischen Messtechnik. Kalibrierung und Unsicherheitsanalyse von Messsystemen.

4. Semester5 ECTS

Grundlagen digitaler Schaltungstechnik

Grundkonzepte digitaler Schaltungen, Logikgatter und deren Kombination zur Realisierung komplexerer Funktionen.

4. Semester5 ECTS

Numerische Mathematik

Numerische Verfahren zur Lösung mathematischer Probleme. Interpolation, Differenziation, Integration und Lösung von Gleichungssystemen.

4. Semester5 ECTS

Stochastik

Grundlagen der Wahrscheinlichkeitstheorie und Statistik. Zufallsvariablen, Wahrscheinlichkeitsverteilungen und statistische Tests.

4. Semester5 ECTS

Virtuelle Produktentwicklung

Einsatz von CAD und simulativen Verfahren zur virtuellen Produktentwicklung. Digitale Prototypentwicklung und -validierung.

5. Semester5 ECTS

Hauptseminar Ba-MT

Vertiefendes Seminar zu aktuellen Themen der Medientechnologie mit schriftliche und mündliche Präsentation wissenschaftlicher Ergebnisse.

5. Semester5 ECTS

Kommunikationsnetze

Aufbau und Funktionsweise von Kommunikationsnetzen. Protokolle, Netzwerkarchitekturen und ihre Anwendung in modernen Medienumgebungen.

5. Semester5 ECTS

Multimediaprogrammierung

Programmierung multimedialer Anwendungen unter Verwendung spezialisierter Bibliotheken und Frameworks für Audio-, Video- und Grafikanwendungen.

5. Semester5 ECTS

Praxiswerkstatt

Praktische Anwendung von Medientechnologien in einer Werkstatt-Umgebung mit Fokus auf handwerkliche Fertigkeiten und praktisches Experimentieren.

5. Semester5 ECTS

Videotechnik

Grundlagen der Videotechnik einschließlich Kameratechnologie, Videoformate und -kompression sowie Postproduktion und Videobearbeitung.

5. Semester5 ECTS

Computeranimation

Techniken und Verfahren der computergestützten Animation. Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Animation von 3D-Szenen.

5. Semester5 ECTS

Kommunikationsakustik 2

Vertiefung akustischer Konzepte mit Fokus auf Audiosignalverarbeitung, Raumakustik und Audioproduktion.

5. Semester5 ECTS

Innovationsmanagement

Strategien und Prozesse des Innovationsmanagements. Ideengenerierung, Bewertung und Implementierung neuer Technologien und Konzepte.

5. Semester5 ECTS

Grundlagen der BWL: Wertschöpfungs- und Projektmanagement

Betriebswirtschaftliche Grundlagen mit Fokus auf Wertschöpfungsketten und Methoden des Projektmanagements.

5. Semester5 ECTS

Grundlagen des Unternehmensrechts

Rechtliche Grundlagen für Unternehmertätigkeit. Vertragsrecht, Urheberrecht und weitere relevante Rechtsfragen in der Medienindustrie.

6. Semester5 ECTS

Multimediale Werkzeuge

Überblick über und praktische Anwendung professioneller Werkzeuge zur Erstellung und Bearbeitung multimedialer Inhalte.

6. Semester5 ECTS

Lichttechnik 1 und Technische Optik 1

Grundlagen der Lichttechnik und optischen Systeme. Lichtquellen, Optische Abbildung und Lichtmesstechnik in technischen Anwendungen.

6. Semester5 ECTS

Grundlagen der Anwendungsentwicklung

Prinzipien der Softwareentwicklung und Anwendungsprogrammierung mit Fokus auf praktische Umsetzung und Best Practices.

6. Semester5 ECTS

Grundlagen der Bildverarbeitung und Mustererkennung

Bildverarbeitungstechniken und Verfahren der Mustererkennung. Filterung, Segmentierung und Merkmalsextraktion aus Bildern.

6. Semester5 ECTS

Network Security

Sicherheitsaspekte in Computernetzwerken. Kryptographie, Authentifizierung und Schutzmaßnahmen gegen Cyber-Angriffe.

6. Semester5 ECTS

Virtuelle Welten und Digitale Spiele

Entwicklung und Programmierung virtueller Umgebungen und Spielanwendungen. Game-Engines und immersive Technologien.

6. Semester2 ECTS

Spracherwerb

Erwerb von Fremdsprachenkenntnissen zur Unterstützung der internationalen beruflichen Kommunikation.

6. Semester3 ECTS

Weitere Auswahl Kurse

Wahlbare Kurse zu verschiedenen Themen der persönlichen und fachlichen Weiterbildung.

7. Semester5 ECTS

Computergrafik

Grundlagen der Computergrafik einschließlich 3D-Koordinatensysteme, Rendering-Techniken und Graphik-Pipelines.

7. Semester5 ECTS

Datenbanksysteme

Grundlagen relationaler und nicht-relationaler Datenbanken. Datenbankdesign, SQL und Abfrageoptimierung.

7. Semester5 ECTS

Embedded Software Engineering

Softwareentwicklung für eingebettete Systeme. Echtzeitprogrammierung, Optimierungstechniken und Debugging von Embedded-Software.

7. Semester5 ECTS

Grundlagen analoger Schaltungstechnik

Entwurf und Analyse analoger elektronischer Schaltungen. Operationsverstärker, Filter und Verstärkerschaltungen.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Digital Business – Medienwirtschaft und digitale Märkte an der TU Ilmenau ist an der Schnittstelle von Medienökonomie, Digitalisierung und Technik verortet. Das Profil der Hochschule als technische Universität sorgt dafür, dass wirtschaftliche Analysen stets mit einem Verständnis für die zugrunde liegende Technik verbunden werden.

Diese Kombination hebt den Studiengang von rein betriebswirtschaftlich ausgerichteten Medienmanagement-Studiengängen ab und positioniert Absolvent:innen als Bindeglied zwischen technischen Teams und Geschäftsentwicklung.

Studieninhalte

Im Studienverlauf begegnen Studierende sowohl klassischen wirtschaftswissenschaftlichen Themen wie Marktmechanismen und Geschäftsmodellen digitaler Medien als auch technischen Grundlagenfächern. Ein Modul wie Allgemeine Elektrotechnik 1 vermittelt technisches Verständnis, das für die Einordnung digitaler Infrastrukturen relevant ist.

Praxisnähe wird über ein Fachpraktikum hergestellt, in dem Studierende reale Projekte digitaler Unternehmen begleiten. Die Bachelorarbeit mit Kolloquium – auch im Master als Abschlussformat mit ähnlicher Struktur vorgesehen – bildet den wissenschaftlichen Abschluss des Studiums und verlangt eigenständige Analyse eines digitalen Marktthemas.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Personen, die wirtschaftliches Denken mit technischem Interesse verbinden möchten, ohne sich vollständig in ein reines Ingenieurstudium zu vertiefen. Wer bereits erste Berührungspunkte mit Medien, digitalen Plattformen oder Startups hatte, findet hier einen thematischen Anschluss.

Auch für Quereinsteiger:innen aus verwandten Bachelorstudiengängen mit wirtschaftlichem oder technischem Hintergrund bietet das zulassungsfreie Format einen niedrigschwelligen Einstieg in ein anspruchsvolles Masterprogramm.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in kaufmännisch-technischen Betriebswirtschaftsberufen, etwa in der Steuerung digitaler Produkte, im Medienmanagement oder in der strategischen Marktanalyse für Digitalunternehmen.

Die Kombination aus wirtschaftlichem und technischem Verständnis erweist sich besonders in Unternehmen als wertvoll, die digitale Geschäftsmodelle mit technischer Infrastruktur verbinden müssen, etwa Medienkonzerne, Telekommunikationsanbieter oder Plattformbetreiber.

Hochschule & Format

Die TU Ilmenau bietet als technische Universität ein Umfeld, in dem interdisziplinäres Arbeiten zwischen Wirtschaft und Technik gelebte Praxis ist. Das Vollzeitformat in Ilmenau ermöglicht eine fokussierte Auseinandersetzung mit dem Studium ohne parallele Berufstätigkeit.

Die zulassungsfreie Aufnahme erleichtert den Zugang, verlangt aber von Studierenden eine eigenständige Organisation des Studienerfolgs, da keine Vorauswahl über Eignungstests erfolgt.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiDigital Business – Medienwirtschaft und digitale Märkte ist an der TU Ilmenau in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Studiengang öffnet Wege in unterschiedliche Positionen der digitalen Medien- und Plattformwirtschaft.

  1. Junior Digital Business AnalystEinstieg in die Analyse digitaler Märkte und Unterstützung bei Produkt- oder Marktentscheidungen · 0 bis 2 Jahre
  2. Digital Business ManagerEigenverantwortliche Steuerung digitaler Geschäftsfelder und Projekte · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Manager Digitale MärkteVerantwortung für strategische Marktentwicklung und Teamkoordination · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitung Digital Business / Head of DigitalGesamtverantwortung für digitale Geschäftsstrategie eines Unternehmensbereichs · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
44.000 €
Nach 5 Jahren
60.000 €
Nach 10 Jahren
86.000 €
Leitung
bis 120.399 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe kaufm.,techn.Betriebswirtsch.(oS) (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Berufsalltag in der Medienwirtschaft durch KI verändert, lässt sich bereits in Grundzügen abschätzen.

41–56 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
unter Beobachtung
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe kaufm.,techn.Betriebswirtsch.(oS).
Arbeitsmarkt
60.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

KI-Systeme übernehmen in digitalen Märkten zunehmend datengetriebene Routineaufgaben, während strategische und kreative Entscheidungen beim Menschen bleiben.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Auswertung von Markt- und Nutzungsdaten
  • Erstellung von Standardreports zu Kennzahlen digitaler Produkte
  • KI-gestützte Preis- und Nachfrageprognosen
  • Automatisiertes Targeting in digitalen Werbekampagnen

Menschlich gefragter denn je

  • Entwicklung neuer digitaler Geschäftsmodelle
  • Strategische Einordnung technologischer Trends
  • Verhandlung und Beziehungsmanagement mit Partnern
  • Ethische und rechtliche Bewertung digitaler Marktentwicklungen

Kompetenzen in Marktanalyse und technischem Grundverständnis werden unter anderem im Modul Allgemeine Elektrotechnik 1 sowie im Fachpraktikum aufgebaut.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Ilmenau, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Technische Universität Ilmenau – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Technische Universität Ilmenau

Staatliche HochschulePräsenzstudiumIlmenau
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Ungewöhnliche Kombination aus Wirtschaft und Technik
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Einstieg
  • Praxisnähe durch Fachpraktikum in digitalen Unternehmen

Worauf du achten solltest

Wer wenig Interesse an technischen Grundlagenfächern wie Elektrotechnik mitbringt, sollte prüfen, ob das technische Profil der TU Ilmenau zu den eigenen Stärken passt, da diese Inhalte einen festen Bestandteil des Studiums bilden.

Passt Digital Business – Medienwirtschaft und digitale Märkte zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an digitalen Märkten und Medienökonomie
  • Offenheit für technische Grundlagenfächer
  • Freude an eigenständiger Analyse und Projektarbeit
  • Bereitschaft, wirtschaftliches und technisches Denken zu verbinden

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Digital Business – Medienwirtschaft und digitale Märkte an der TU Ilmenau zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass keine Auswahlverfahren wie ein Numerus Clausus den Zugang einschränken.

Welche Rolle spielt Technik in diesem eher wirtschaftlich klingenden Studiengang?

Da die TU Ilmenau eine technische Universität ist, enthält das Studium technische Grundlagenmodule wie Allgemeine Elektrotechnik 1, die das Verständnis digitaler Infrastrukturen unterstützen.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in kaufmännisch-technischen Betriebswirtschaftsberufen, etwa im Medienmanagement, in der Plattformökonomie oder in der digitalen Marktanalyse.

Ist ein Praxisbezug im Studium vorgesehen?

Ja, ein Fachpraktikum sowie die abschließende Arbeit mit Kolloquium sorgen für eine Verbindung von theoretischem Wissen und praktischer Anwendung in digitalen Unternehmen.

Kostenlos & unverbindlich

Infomaterial zu Digital Business – Medienwirtschaft und digitale Märkte bekommen

Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – kostenlos direkt in dein Postfach.

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