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Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe · Bachelor

Medienproduktion Bachelor Bachelor of Science an der Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe

Wer an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe in Lemgo Medienproduktion studiert, verbindet technisches Handwerk mit gestalterischem Anspruch – von der Postproduktion bis zur 3D-Szene.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Lemgo
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Medienproduktion an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe am Standort Lemgo richtet sich an alle, die audiovisuelle Inhalte nicht nur konsumieren, sondern technisch fundiert selbst produzieren wollen. Der Studiengang ist zulassungsbeschränkt, was auf eine hohe Nachfrage und einen praxisnahen, technisch geprägten Zuschnitt hindeutet.

Im Zentrum steht die Verbindung von Ingenieurwissen und Mediengestaltung: Programmierkenntnisse, 3D-Grundlagen und Videobearbeitung greifen ineinander, sodass Studierende am Ende nicht nur kreative Konzepte entwickeln, sondern diese auch technisch sauber umsetzen können.

Das Vollzeitstudium in Lemgo profitiert von der Nähe zu Technik- und Ingenieurstudiengängen der Hochschule, wodurch Medienproduktion hier stärker technisch-praktisch ausgerichtet ist als an rein gestalterisch orientierten Hochschulen.

Curriculum & Module

82 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

82 Module
Weitere Module

Postproduktion Video

Weitere Module

Programmierung 1

Weitere Module

Einführung 3D Raum/Szene

Weitere Module

Wissenschaftliches Arbeiten

Weitere Module

Mediengeschichte

Weitere Module

Dramaturgie

Weitere Module

Programmierung 2

Weitere Module

Journalismus

Weitere Module

Film

Weitere Module

Produktion

Weitere Module

Grafikdesign

Weitere Module

Interaktionsdesign

Weitere Module

Computergrafik

Weitere Module

Animation

Weitere Module

Medienkonzeption

Weitere Module

Einführung Medienwissenschaften

Weitere Module

Englisch

Weitere Module

Projektmanagement

Weitere Module

Mediendidaktik

Weitere Module

Medienrecht

Weitere Module

Medienprojekt A

Weitere Module

Entrepreneur

Weitere Module

Marketing

Weitere Module

Medienprojekt B

Weitere Module

Seminar

Weitere Module

Kurzfilm

Weitere Module

Dokumentarfilm

Weitere Module

Schauspielführung

Weitere Module

Musikvideo

Weitere Module

Sounddesign

Weitere Module

Kinematography

Weitere Module

Multi-Channel-Audio

Weitere Module

Workflow Film/Video

Weitere Module

Corporate Design

Weitere Module

Editorial Design

Weitere Module

Interfacedesign

Weitere Module

Moving Type

Weitere Module

Typografie

Weitere Module

Gestalterische Ausdrucksmittel

Weitere Module

Grundlagen der Wahrnehmung

Weitere Module

3D-Werkzeuge

Weitere Module

3D Modelling

Weitere Module

3D Shading/Rendering

Weitere Module

Character Design

Weitere Module

Character Animation

Weitere Module

Motion Design

Weitere Module

Experimentelle Animation

Weitere Module

Mobile Medien 1

Weitere Module

Mobile Medien 2

Weitere Module

Datenbanken

Weitere Module

Musikinformatik

Weitere Module

Medienmanagement

Weitere Module

Eventmanagement

Weitere Module

Filmgeschäftsführung

Weitere Module

BWL

Weitere Module

Online Medien

Weitere Module

Kreatives Schreiben

Weitere Module

Drehbuch

Weitere Module

Fotografie

Weitere Module

Mediale Experimente

Weitere Module

Praktischer Journalismus

Weitere Module

Journalistik

Weitere Module

Virtual and Augmented Reality Production

Weitere Module

Crossmedia

Weitere Module

Cinema and history

Weitere Module

Visuelles Erzählen

Weitere Module

Compositing

Weitere Module

Effekt Simulation

Weitere Module

Studioproduktion

Weitere Module

Producing

Weitere Module

Virtual Film Production

Weitere Module

3D Workflow-Optimierung

Weitere Module

Bachelorarbeit

Weitere Module

Kolloquium

1. Semester5 ECTS

Diskrete Mathematik

Vermittlung grundlegender mathematischer Begriffe, algebraischer Strukturen und Konzepte sowie algebraischen Denkens mit Anwendung auf Verschlüsselungsverfahren und Visualisierung dreidimensionaler Flächen.

1. Semester5 ECTS

Bildverarbeitung

Erwerb von Verständnis für grundlegende Algorithmen der digitalen Bildverarbeitung in Theorie und Praxis, einschließlich Bildrepräsentation, Farbmodelle und Filter.

1. Semester5 ECTS

Grundlagen AV-Medien

Vermittlung essentieller Grundlagen im Bereich Bewegtbildgestaltung sowie Foto-, Film- und Tonaufnahmetechniken mit praktischer Anwendung.

1. Semester5 ECTS

Postproduktion Audio

Erwerb von Grundkenntnissen im Bereich Audio und Audioproduktion einschließlich Akustik, Aufnahmetechnik, Mischung und Audio für Video.

1. Semester2 ECTS

Grundlagen Informatik

Überblick über die Informatik mit Grundwissen über Rechnerkomponenten, Netzwerke, Informationsrepräsentation und elementare Konzepte der Informatik.

1. Semester4 ECTS

Grundlagen Gestaltung

Entwicklung von Kompetenzen in kognitiven Fähigkeiten bei gestalterischen Prozessen sowie Schulung der Wahrnehmungsfähigkeit und Analyse visueller Sachverhalte.

1. Semester4 ECTS

Grundlagen Gestaltung Bewegtbild

Vermittlung filmästhetischer Zusammenhänge und Kompetenzen zur Bewertung filmischer Arbeiten mit Fokus auf Filmanalyse und Gestaltung des filmischen Bildes.

2. Semester5 ECTS

Grundlagen Illustration/Animation

Bildung und Erweiterung kreativer Zeichentechniken für Konzeption und Illustration mit Vermittlung von Grundlagen zur zeichnerischen Erfassung von Proportionen und Volumen.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medienproduktion an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe verbindet technische Grundlagenfächer mit medienpraktischen Inhalten und positioniert sich damit zwischen klassischem Medienstudium und angewandter Informatik.

Die Zulassungsbeschränkung spiegelt wider, dass der Studiengang sowohl bei technikaffinen als auch bei kreativ interessierten Studieninteressierten gefragt ist.

Studieninhalte

Module wie Postproduktion Video vermitteln den professionellen Umgang mit Schnitt, Farbkorrektur und Vertonung, während Programmierung 1 die technischen Grundlagen für interaktive und automatisierte Medienanwendungen legt.

Einführung 3D Raum/Szene öffnet den Blick auf dreidimensionale Gestaltung, die für Animation, Visualisierung und interaktive Formate zunehmend relevant wird. Diese Kombination aus Bild-, Ton- und Raumkompetenz zieht sich als roter Faden durch das Studium.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen, die gerne mit Software und Technik arbeiten, aber gleichzeitig ein Gespür für Bildsprache, Schnitt und visuelle Dramaturgie mitbringen.

Wer lieber rein theoretisch-wissenschaftlich arbeitet oder Berührungsängste mit Programmierung hat, sollte die technische Ausrichtung dieses Standorts realistisch einschätzen.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen finden Einstiegsmöglichkeiten in Postproduktionsstudios, bei Medienunternehmen, in Agenturen sowie in technischen Abteilungen von Rundfunk- und Streaminganbietern.

Die technische Tiefe des Lemgoer Curriculums kann besonders in Bereichen von Vorteil sein, in denen Produktionspipelines, Tools und Automatisierung eine wachsende Rolle spielen.

Hochschule & Format

Die Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe bietet den Studiengang am Standort Lemgo als Vollzeit-Präsenzstudium an und nutzt dabei die technische Ausstattung und Ausrichtung einer Technischen Hochschule.

Das Umfeld einer TH bringt tendenziell kleinere, technisch gut ausgestattete Studiengruppen und einen engen Praxisbezug mit sich.

Zulassung & Zugangswege

Zulassungsbeschränkt (NC)Die Zulassung erfolgt nach Kapazität; die aktuelle NC-Grenze bitte aktuell bei der Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Zulassungsbeschränkt (NC)

Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebührenauf Anfrage
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Vom ersten Schnittprojekt bis zur Leitung einer Produktion – so könnte ein typischer Karriereweg nach dem Studium aussehen.

  1. Junior Mediengestalter:in / Cutter:inEinstieg in Postproduktionsteams, Mitarbeit an Schnitt, Vertonung und einfachen 3D-Aufgaben · 0 bis 2 Jahre
  2. Medienproduzent:in / Motion-&-3D-Artisteigenständige Umsetzung von Produktionen inklusive technischer Pipeline-Anteile · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Producer / Technical Lead MedienVerantwortung für komplexe Projekte, Steuerung von Tools und Workflows · 5 bis 8 Jahre
  4. Produktionsleitung / Head of Media Productionstrategische und personelle Leitung von Produktionsteams · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Medienproduktion Bachelor-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Automatisierung und KI verändern die Medienproduktion spürbar, verschieben aber vor allem die Aufgabenverteilung im Berufsalltag.

Wie KI den Beruf verändert

Ein Blick darauf, welche Aufgaben in der Medienproduktion zunehmend automatisiert werden und wo Menschen weiterhin gefragt sind.

KI nimmt dir ab

  • automatisierte Schnittvorschläge und Rohschnitte
  • KI-gestützte Farbkorrektur und Audioaufbereitung
  • Erstellung einfacher 3D-Assets und Renderings nach Vorlage
  • automatisierte Formatanpassungen für verschiedene Kanäle

Menschlich gefragter denn je

  • kreative Konzeption von Bildsprache und Dramaturgie
  • Qualitätskontrolle und finales künstlerisches Urteil
  • Kommunikation mit Kund:innen und Teams
  • Entwicklung neuer 3D- und Produktionskonzepte

Fähigkeiten aus Modulen wie Postproduktion Video und Einführung 3D Raum/Szene bilden die Grundlage für viele dieser praxisnahen Aufgaben.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Lemgo, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe

Staatliche HochschulePräsenzstudiumLemgo
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • enge Verzahnung von Technik und Mediengestaltung
  • praxisnahe Module wie Postproduktion Video und 3D-Grundlagen
  • technisch gut ausgestattetes Umfeld einer Technischen Hochschule

Worauf du achten solltest

Wer wenig Interesse an Programmierung oder technischen Grundlagen mitbringt, sollte sich vorab genau mit dem technisch geprägten Profil dieses Studiengangs auseinandersetzen, da dies den Alltag deutlich mitprägt.

Passt Medienproduktion Bachelor zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an Videobearbeitung, Schnitt und Postproduktion
  • Bereitschaft, Programmierung 1 als festen Bestandteil des Studiums zu akzeptieren
  • Neugier auf 3D-Grundlagen und räumliche Gestaltung
  • Freude an der Kombination aus Technik und kreativer Medienarbeit

Häufige Fragen

Ist Medienproduktion an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe zulassungsbeschränkt?

Ja, der Studiengang ist zulassungsbeschränkt, was auf eine hohe Nachfrage am Standort Lemgo hindeutet.

Wie technisch ist das Studium in Lemgo im Vergleich zu anderen Medienstudiengängen?

Durch Module wie Programmierung 1 und Einführung 3D Raum/Szene ist der Studiengang deutlich technischer ausgerichtet als viele rein gestalterische Medienstudiengänge.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolventinnen und Absolventen können in Postproduktion, Medienunternehmen, Agenturen sowie in technischen Bereichen von Rundfunk- und Streaminganbietern arbeiten.

Muss ich vor Studienbeginn schon programmieren können?

Nein, Programmierung 1 setzt keine Vorkenntnisse voraus, ein grundsätzliches Interesse an technischen Zusammenhängen ist aber hilfreich.

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