Mathematik I
Grundlagenmodul der Mathematik für die ersten Semester des Studiengangs.
Media Engineering an der THN richtet sich an alle, die technische Systeme und mediale Inhalte nicht getrennt, sondern als Einheit denken wollen. Statt sich früh zwischen Informatik und Gestaltung entscheiden zu müssen, verbindet der Studiengang beides: Programmierung, Elektrotechnik und Physical Computing treffen auf Multimedia-Produktion und interaktive Anwendungen.
Als Bachelor of Science an einer Technischen Hochschule ist das Studium anwendungsorientiert ausgelegt. Praktische Projekte, Labore und der direkte Umgang mit Hard- und Software prägen den Alltag stärker als reine Theorievorlesungen, was typisch für den Fachbereich an der THN ist.
Da der Studiengang zulassungsfrei ist, steht der Einstieg grundsätzlich allen mit entsprechender Hochschulzugangsberechtigung offen – wer technisches Interesse und Freude an Medienthemen mitbringt, findet hier ein Studium ohne zusätzliche Zulassungshürde.
41 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Grundlagenmodul der Mathematik für die ersten Semester des Studiengangs.
Einführung in die praktische Anwendung von Computertechnik und Elektronik.
Grundlagen der Multimediatechnologie und deren Anwendungen.
Grundlagen der Gestaltung und Medienlehre für das erste Semester.
Einführung in die Programmierung mit praktischen Übungen.
Fortsetzung der mathematischen Grundlagen im zweiten Semester.
Vertiefung der Gestaltungs- und Medienlehre im zweiten Semester.
Grundlagen und Praxis der Fotografie als Medienform.
Grundlagen der Medienkonzeption und Konzeptentwicklung.
Einführung in die Grundlagen der Webentwicklung und Webtechnologien.
Vertiefung der Programmierung mit erweiterten Konzepten und praktischen Projekten.
Fortgeschrittene Programmierkonzepte und Techniken.
Weiterführende mathematische Inhalte für das dritte Semester.
Grundlagen und Anwendung von Datenbanksystemen.
Grundlagen von Datennetzen und Netzwerktechnik.
Vertiefungsmodul der Gruppe 1 zur Spezialisierung in einem Arbeitsgebiet der Medientechnik.
Vertiefungsmodul Medientechnik: Grundlagen interaktiver Systeme und Mensch-Maschine-Interaktion.
Vertiefungsmodul Media-Production: Grundlagen und Anwendungen der Computergrafik.
Praktisches Studiensemester mit eigenverantwortlicher Mitarbeit an Multimedia-Projekten.
Begleitendes Seminar zum praktischen Studiensemester mit Referat und Projektdokumentation.
Zusätzliche Lehrveranstaltungen zur Unterstützung des praktischen Studiensemesters.
Grundlagen der Informations- und Systemtheorie.
Integration von Design-Aspekten in medientechnische Projekte, verteilt über zwei Semester.
Vertiefungsmodul der Gruppe 1 zur weiteren Spezialisierung in einem Arbeitsgebiet.
Praktisches Projektmodul mit interdisziplinären Aufgabenstellungen im fünften Semester.
Schulung von Präsentations- und Rhetorikfähigkeiten für professionelle Kommunikation.
Grundlagen und Methoden des wissenschaftlichen Arbeitens und Verfassens.
Vertiefungsmodul Medientechnik: Programmierung von internetbasierten Mediensystemen.
Vertiefungsmodul Media-Production: Technologien und Verfahren in Audio- und Videoproduktion.
Grundlagen der Ergonomie und Usability in der Entwicklung von Mediensystemen.
Vertiefungsmodul der Gruppe 1 mit weiterer Spezialisierung.
Praktisches Projektmodul mit interdisziplinären Aufgabenstellungen im sechsten Semester.
Grundlagen des Marketing für Medienprodukte und -dienstleistungen.
Vertiefungsmodul Medientechnik: Entwicklung und Implementierung von Multimediaapplikationen.
Vertiefungsmodul Media-Production: Journalistische Aspekte der Medienproduktion.
Vertiefungsmodul der Gruppe 2 zur individuellen Spezialisierung in weiteren Arbeitsgebieten.
Grundlagen des Medienrechts und rechtliche Rahmenbedingungen für Medienprojekte.
Aktuelle Trends und Entwicklungen im Bereich Media Engineering.
Wahlpflichtmodul aus den Gebieten Recht, Sprachen, Persönlichkeitsbildung, Technik und Gesellschaft oder Geschichte und Politik.
Abschlussarbeit zur Demonstration der Fähigkeit zu wissenschaftlichem Arbeiten in Media Engineering.
Begleitendes Seminar zur Bachelorarbeit mit Präsentation und Diskussion.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Media Engineering an der THN ist als interdisziplinärer Studiengang konzipiert, der technisches Ingenieurwissen mit medialer Praxis zusammenbringt. Die THN positioniert sich damit klar an der Schnittstelle zwischen klassischem Ingenieurstudium und Medieninformatik.
Wer sich für diesen Studiengang entscheidet, verpflichtet sich nicht auf eine reine Fachrichtung, sondern lernt, technische Systeme so zu entwerfen, dass sie mediale Inhalte transportieren, verarbeiten oder erlebbar machen.
Grundlagenfächer wie Mathematik I schaffen das methodische Fundament, das im weiteren Studienverlauf für technische Berechnungen und Systementwürfe benötigt wird. Physical Computing bringt die Studierenden früh mit Sensorik, Mikrocontrollern und der Verbindung von Hardware und Software in Kontakt.
Im Modul Multimedia wird die gestalterische und produktionstechnische Seite vertieft – von der Aufbereitung audiovisueller Inhalte bis zur Konzeption interaktiver Anwendungen. Diese Kombination aus technischer Tiefe und medialer Praxis zieht sich als roter Faden durch den gesamten Studiengang.
Der Studiengang eignet sich für alle, die weder ein rein theoretisches Informatikstudium noch ein rein gestalterisches Mediendesign-Studium suchen, sondern beides verbinden wollen. Technisches Grundinteresse und Bereitschaft, sich mit Mathematik und Programmierung auseinanderzusetzen, sind hilfreich.
Auch wer bereits erste Erfahrungen mit Elektronik, Programmieren oder Mediengestaltung gesammelt hat, findet hier Anschluss, ohne dass diese Vorkenntnisse zwingend vorausgesetzt werden.
Absolventinnen und Absolventen von Media Engineering sind als Media Engineering Bachelor-Fachkräfte in einem breiten Feld einsetzbar, das von der Entwicklung interaktiver Systeme bis zur technischen Leitung von Medienprojekten reicht.
Die Kombination aus Ingenieurwissen und Medienkompetenz macht die Fachkräfte besonders für Unternehmen interessant, die technische Produkte mit digitalen und medialen Komponenten verbinden.
Die THN ist eine Technische Hochschule mit ausgeprägtem Praxisbezug, was sich in Laborausstattung und projektorientierter Lehre im Media-Engineering-Studiengang widerspiegelt.
Das Vollzeitformat in Nürnberg erlaubt eine kontinuierliche Auseinandersetzung mit den Studieninhalten und ermöglicht durch die zulassungsfreie Immatrikulation einen unkomplizierten Einstieg.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Berufseinstieg als Media Engineering Bachelor-Fachkraft führt über mehrere Etappen von ersten Projekten bis zu Führungsverantwortung.
Branchenweite Marktorientierung für Media Engineering Bachelor-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Beruf der Media Engineering Bachelor-Fachkraft durch technologische Entwicklungen verändert, lässt sich in Automatisierungs- und Kompetenzverschiebungen beschreiben.
Künstliche Intelligenz verändert auch in diesem Berufsfeld, welche Aufgaben Maschinen übernehmen und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.
Kompetenzen aus Mathematik I, Physical Computing und Multimedia bilden die fachliche Grundlage für den späteren Berufsalltag als Media Engineering Bachelor-Fachkraft.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Nürnberg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
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Kurzprofil der Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer wenig Neigung zu Mathematik und technischen Grundlagenfächern mitbringt, sollte bedenken, dass Module wie Mathematik I einen festen Bestandteil des Studiums bilden und nicht umgangen werden können.
Ja, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass ein Studienplatz grundsätzlich ohne zusätzliches Auswahlverfahren angetreten werden kann.
Sehr technisch: Module wie Mathematik I und Physical Computing zeigen, dass ingenieurwissenschaftliche Grundlagen einen zentralen Teil des Studiums ausmachen, ergänzt durch mediale Inhalte wie im Modul Multimedia.
Absolventinnen und Absolventen arbeiten typischerweise als Media Engineering Bachelor-Fachkräfte an der Schnittstelle von Technik und Medien, etwa in der Entwicklung interaktiver Systeme oder technischer Medienprodukte.
Ja, Media Engineering wird an der THN als Vollzeitstudium in Nürnberg angeboten.
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