1. Semester5 ECTS
Applied Mathematical Methods for Designers
Einführung in angewandte mathematische Methoden (Lineare Algebra, Multivariable Calculus, Statistik) als Vorbereitung für Creative Coding und Vermittlung grundlegender Kompetenzen der Informatik (Variablen, Arrays, Kontrollstrukturen, Schleifen, Funktionen).
1. Semester5 ECTS
Applied Computer Science
Einführung in Programmierkonzepte und die Programmiersprache Python mit Anwendung der erlernten Konzepte in Design Projekten.
1. Semester8 ECTS
Design Project I
Projektbasierte Anwendung und Übung der erlernten Techniken aus Computer Science Foundation I mit Fokus auf Advanced Computational Design und Advanced AI in gemeinsamen Workshops.
1. Semester6 ECTS
Design Research Basics
Einführung in die grundlegenden Aspekte der angewandten Designforschung, wissenschaftliche Qualitätskriterien und thematische Einordnung neuer Technologien und deren Auswirkung auf die Gesellschaft.
1. Semester2 ECTS
Future Perspectives
Recherche und Analyse relevanter Themen der Zukunft im Rahmen einer wissenschaftlichen Forschungsfrage in Form einer schriftlichen Hausarbeit.
2. Semester5 ECTS
Applied Mathematical Methods for Designers II
Advanced Techniques in Computational Design mit Fokus auf Analyse und Bewertung rechnergestützter Entwurfsprobleme, problemspezifische Libraries und fortgeschrittene Techniken wie Parallel Processing oder AI-basierte Methoden.
2. Semester5 ECTS
Applied Computer Science II
Fortgeschrittene Informatiktechniken für Designerïnnen zur Analyse, Bewertung und computergestützten Lösung von Entwurfsproblemen im Designkontext.
2. Semester8 ECTS
Design Project II
Projektbasierte Anwendung und Übung der erlernten Techniken aus Computer Science Foundation I und II mit Erarbeitung eines Kernthemas und Erlernen weiterführender Kompetenzen für professionelle Umsetzung in digitalen Räumen.
2. Semester6 ECTS
Methodik und Dokumentation
Unterricht in qualitativer und quantitativer Methodik in der Designforschung sowie Dokumentation projektbasierter Gestaltungsprojekte und deren Anschlussfähigkeit in Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft.
2. Semester2 ECTS
Transfer Science
Seminar mit Feedbackrunden zur Entwicklung der Fähigkeit, verschiedene Zielbereiche des wissenschaftlichen Transfers in konkrete Anwendung zu bringen.
2. Semester2 ECTS
Master Days
Dokumentation, Transfer und interdisziplinärer Austausch des 1. Studienabschnitts in Form einer Ausstellung, Symposien oder Vorträgen mit selbständiger Organisation durch die Studierenden.
3. Semester20 ECTS
Semester Abroad
Auslandssemester an internationalen Partneruniversitäten mit Erwerb spezialisierter Kompetenzen aus Computational Design, Design Research und Gestaltung sowie Monitoring und Feedback durch Professorïnnen der Fakultät Design.
3. Semester10 ECTS
Monitoring
Begleitung des Auslandssemesters durch Austausch in Videokonferenzen, Präsentation von Projekten und Abgleich der Zielformulierungen mit Professorïnnen.
4. Semester20 ECTS
Master Thesis
Erstellung der Master Thesis anhand eines selbst gewählten Projektes mit Einsatz erlernter technischer, gestalterischer und wissenschaftlicher Kompetenzen zur Lösung eines komplexen gestalterischen Problems, das im Sinne des wissenschaftlichen Transfers anschlussfähig gemacht wird.
4. Semester5 ECTS
Master Thesis Transfer
Begleitende Erarbeitung eines Transfer-Projekts im Kontext der Masterarbeit mit Betreuung durch Professorïnnen und mindestens 3 Feedbacktreffen mit Knowledge Ownern.
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