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Technische Hochschule Deggendorf · Master

Gründungsorientierte Spiele Entwicklung Master Master of Science an der Technische Hochschule Deggendorf

Der Master Gründungsorientierte Spiele Entwicklung an der Technischen Hochschule Deggendorf verbindet fortgeschrittene Spieleentwicklung mit unternehmerischem Denken für die eigene Gründung.
M.Sc.
Master of Science
180
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Deggendorf
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Master Gründungsorientierte Spiele Entwicklung an der Technischen Hochschule Deggendorf richtet sich an Absolvent:innen, die technisches Know-how in der Spieleentwicklung mit den Fähigkeiten verbinden wollen, ein eigenes Studio oder Produkt aufzubauen. Statt nur vertiefte Programmier- und Engineering-Kompetenzen zu vermitteln, wird von Anfang an mitgedacht, wie aus einer Spielidee ein tragfähiges Geschäftsmodell entstehen kann.

Im Zentrum steht die praktische Auseinandersetzung mit realen Entwicklungsprozessen: Software Engineering für interaktive Anwendungen, die Analyse konkreter Fallbeispiele aus der Spieleindustrie sowie individuelle Schwerpunktsetzung über Wahlfächer. Die THD als anwendungsorientierte Hochschule legt Wert auf projektnahe Lehre, bei der Studierende ihre eigenen Spielprototypen bis zur Gründungsreife weiterentwickeln können.

Der Studiengang ist zulassungsfrei und in Vollzeit organisiert, sodass sich Studierende ohne zusätzliche Eignungsprüfung auf die inhaltliche Vertiefung konzentrieren können, bevor der Schritt in die Selbstständigkeit oder eine Fachkarriere folgt.

Curriculum & Module

14 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

14 Module
Weitere Module

Wahlfach

Weitere Module

Software Engineering

Weitere Module

Case Study Spiele Entwicklung

Weitere Module

Masterarbeit

1. Semester5 ECTS

Technical Basics

Erwerb grundlegender mathematischer Kenntnisse der Geometrie zum Verständnis der Berechnungen von Computergrafik. Inhalte umfassen Lineare Algebra, Euklidische Geometrie und Nichteuklidische Geometrie.

1. Semester5 ECTS

Gaming Theory

Einführung in die Grundlagen der Spieletheorie mit Fokus auf Serious Gaming und psychologische Grundlagen. Studierende lernen Zielgruppen zu definieren und Spielekonzepte für verschiedene Anwendungsbereiche zu entwickeln.

1. Semester5 ECTS

Architektur und APIs von Game Engines

Vermittlung von Verständnis für Konzepte und Architektur von Game Engines sowie deren APIs. Studierende erlernen die praktische Realisierung von Spielen auf Basis einer Game Engine.

1. Semester5 ECTS

3D-Modellierung, Charakter und Szenen Entwurf

Erlernen von Werkzeugen zur Gestaltung von 2D und 3D Elementen für Spiele. Inhalte umfassen Charakterdesign, Szenenentwurf und Integration in Game Engines.

1. Semester5 ECTS

Unternehmensführung

Vermittlung von Softskills und Businessplanung. Studierende lernen Grundlagen der Unternehmensführung, Businessplan-Entwicklung, Finanzierung und relevante Softskills für die berufliche Praxis.

1. Semester5 ECTS

Case Study: 2D Spiel implementieren

Praktische Umsetzung eines 2D Spiels mit Fokus auf Browser-Spiele. Vermittlung von Kenntnissen über Aufbau und Entwicklungsprozess sowie Verwendung von Game-Engines wie Phaser.io.

2. Semester5 ECTS

Interaktionsdesign (Geräte, Verfahren, Theorie)

Erwerb von Kenntnissen zur nutzer- und situationsangepassten Interaktion in Spielen. Inhalte umfassen visuelle, auditive und haptische Benutzerschnittstellen sowie moderne Eingabeverfahren.

2. Semester5 ECTS

Computersound

Erlernen von Konzepten und Methoden zur Erzeugung und Veränderung von digitalem Sound in Computerspielen. Schwerpunkt auf Echtzeitsound und Sound-Synthese.

2. Semester5 ECTS

Darstellung in 3D, Computergrafik, VR und Augmented Reality

Vermittlung von Techniken der 3D-Echtzeitgrafik, Beleuchtung und Materialien sowie Umsetzung von Virtual Reality und Augmented Reality Anwendungen.

2. Semester5 ECTS

Agiles Projektmanagement im Spielebereich

Erlernen von agilen Prozessen und Projektmanagement-Methoden speziell für die Spieleentwicklung. Inhalte umfassen agile Spieleproduktion und Integration externer Ressourcen.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Master Gründungsorientierte Spiele Entwicklung positioniert sich als Schnittstelle zwischen technischer Softwareentwicklung und Unternehmertum in der Games-Branche. An der THD wird dieser Zuschnitt bewusst gewählt, um Studierenden zu ermöglichen, eigene Spielprojekte nicht nur technisch, sondern auch wirtschaftlich zu Ende zu denken.

Die anwendungsnahe Ausrichtung der Hochschule zeigt sich in der engen Verzahnung von Theorie und Praxisprojekten, wodurch Studierende frühzeitig lernen, Entwicklungsentscheidungen im Hinblick auf Marktfähigkeit zu treffen.

Studieninhalte

Zentrale Bausteine sind Software Engineering für komplexe interaktive Systeme, die Case Study Spiele Entwicklung, in der reale Projekte der Branche analysiert und nachgebaut werden, sowie ein Wahlfachbereich, der individuelle fachliche Vertiefung erlaubt.

Diese Kombination sorgt dafür, dass Studierende sowohl die technische Tiefe eines Software-Engineering-Studiums als auch die praxisnahe Perspektive konkreter Spieleprojekte erhalten, die sich direkt auf eigene Gründungsvorhaben übertragen lässt.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Absolvent:innen mit Vorkenntnissen in Informatik, Medieninformatik oder verwandten Bereichen, die ein eigenes Spielekonzept oder Studio aufbauen möchten, statt ausschließlich in Festanstellung zu arbeiten.

Wer bereits Erfahrung mit Spieleprojekten oder ersten Prototypen gesammelt hat und nun den Schritt zur unternehmerischen Umsetzung sucht, findet hier ein passendes Format.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen positionieren sich zwischen klassischer Spieleentwicklung und Unternehmensgründung – sei es als Gründer:in eines eigenen Studios, als technische Leitung in Start-ups der Games-Branche oder als Fachkraft mit unternehmerischem Profil in etablierten Studios.

Der Arbeitsmarkt für Spieleentwicklung bleibt dynamisch, und die zusätzliche Gründungsorientierung erweitert die Möglichkeiten über die klassische Angestelltenrolle hinaus.

Hochschule & Format

Die Technische Hochschule Deggendorf am Studienort Deggendorf ist bekannt für ihre praxisnahe, anwendungsorientierte Lehre mit direktem Bezug zu Wirtschaft und Technologie.

Das Vollzeitformat und die zulassungsfreie Einschreibung erleichtern den direkten Einstieg nach einem ersten Studienabschluss, ohne zusätzliche formale Hürden.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiGründungsorientierte Spiele Entwicklung Master ist an der THD in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Master öffnet Wege sowohl in die eigene Unternehmensgründung als auch in Fachlaufbahnen der Spieleentwicklung.

  1. Junior Game Developer / GründungsvorbereitungEinstieg in die technische Umsetzung eigener Spielprojekte oder erste Anstellung in einem Studio · 0 bis 2 Jahre
  2. Lead Developer / Co-FounderVerantwortung für technische Umsetzung im eigenen Start-up oder als Teamleitung in einem Studio · 2 bis 5 Jahre
  3. Studio-Gründer:in / Technical DirectorAufbau und Führung eines eigenen Spielestudios oder technische Gesamtverantwortung in einem größeren Projekt · 5 bis 8 Jahre
  4. Geschäftsführung / Creative & Business LeadStrategische Leitung eines etablierten Studios mit Fokus auf Produktportfolio und Unternehmenswachstum · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Gründungsorientierte Spiele Entwicklung Master-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Games-Branche verändert sich durch neue Entwicklungswerkzeuge und KI-gestützte Prozesse rasant, was den Studiengang zusätzlich relevant macht.

Wie KI den Beruf verändert

In der Spieleentwicklung übernehmen KI-Werkzeuge zunehmend repetitive Aufgaben, während strategische und kreative Entscheidungen beim Menschen bleiben.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Generierung von Assets, Texturen und einfachen Levelinhalten
  • KI-gestütztes Testen und Debugging von Spielcode
  • Prototyping-Unterstützung durch generative Tools bei Spielmechaniken
  • Automatisierte Performance-Analyse und Optimierungsvorschläge im Code

Menschlich gefragter denn je

  • Kreative Spielidee, Storytelling und Gesamtvision des Produkts
  • Unternehmerische Entscheidungen rund um Gründung, Finanzierung und Markteintritt
  • Teamführung und Zusammenarbeit in interdisziplinären Entwicklungsteams
  • Bewertung von Marktchancen und Anpassung des Geschäftsmodells

Kompetenzen aus Software Engineering und der Case Study Spiele Entwicklung bilden die technische und praktische Grundlage für spätere Gründungsvorhaben.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Deggendorf, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Technische Hochschule Deggendorf – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Technische Hochschule Deggendorf

Staatliche HochschulePräsenzstudiumDeggendorf
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von technischer Spieleentwicklung mit unternehmerischer Perspektive
  • Praxisnahe Fallstudien direkt aus der Games-Branche
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den direkten Übergang aus dem Bachelor

Worauf du achten solltest

Wer in erster Linie eine rein künstlerische oder narrative Ausrichtung sucht, sollte bedenken, dass der Fokus des Studiengangs klar auf Software Engineering und Unternehmertum liegt und nicht auf Grafik- oder Story-Design.

Passt Gründungsorientierte Spiele Entwicklung Master zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du hast bereits Grundkenntnisse in Softwareentwicklung oder Medieninformatik und willst diese vertiefen.
  • Du willst nicht nur programmieren, sondern langfristig ein eigenes Spielestudio oder Produkt aufbauen.
  • Dich interessieren reale Fallbeispiele aus der Games-Branche mehr als rein theoretische Inhalte.
  • Du bringst Eigeninitiative mit, um ein Gründungsvorhaben parallel zum Studium zu entwickeln.

Häufige Fragen

Ist der Master Gründungsorientierte Spiele Entwicklung an der THD zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass keine zusätzliche Eignungsprüfung oder Notengrenze für die Einschreibung erforderlich ist.

Brauche ich bereits Erfahrung in Spieleentwicklung, um den Master zu beginnen?

Grundkenntnisse in Softwareentwicklung oder verwandten Bereichen sind hilfreich, da Module wie Software Engineering und die Case Study Spiele Entwicklung auf fortgeschrittenem Niveau ansetzen.

Ist der Studiengang eher technisch oder eher unternehmerisch ausgerichtet?

Beides: Die technische Vertiefung in Software Engineering wird gezielt mit gründungsorientierten Inhalten verknüpft, sodass Studierende ihr eigenes Spielekonzept auch wirtschaftlich weiterentwickeln können.

Welche beruflichen Wege stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen können ein eigenes Studio gründen, in Start-ups der Games-Branche einsteigen oder als Fachkräfte mit unternehmerischem Profil in etablierten Spieleunternehmen arbeiten.

Kostenlos & unverbindlich

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