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Technische Hochschule Brandenburg · Master

Interactive Media Master of Science an der Technische Hochschule Brandenburg

Der Masterstudiengang Interactive Media an der Technischen Hochschule Brandenburg (THD) verbindet Teilzeit-Studium mit vertiefter Medienkompetenz für den Übergang in Führungs- und Spezialistenrollen der digitalen Medienbranche.
M.Sc.
Master of Science
180
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Brandenburg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Interactive Media an der Technischen Hochschule Brandenburg (THD) richtet sich an Berufstätige und Studierende, die neben Beruf oder anderen Verpflichtungen einen konsekutiven M.Sc. anstreben. Die Teilzeitform erlaubt eine flexible Organisation des Studienalltags, ohne auf akademische Tiefe zu verzichten.

Im Zentrum steht die Auseinandersetzung mit interaktiven Medienformaten, digitalen Schnittstellen und deren gestalterischer wie technischer Umsetzung. Die zulassungsfreie Zulassung senkt die Eintrittshürde, verlangt aber von Studierenden ein hohes Maß an Eigenverantwortung, um das Studium neben anderen Verpflichtungen erfolgreich zu bewältigen.

Am Studienort Brandenburg profitieren Studierende von einer Hochschule, die praxisnahe Lehre mit internationaler Ausrichtung verbindet, etwa durch Auslandsmodule und Auslandsseminare, die den Blick über den nationalen Medienmarkt hinaus schärfen.

Curriculum & Module

125 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

125 Module
Weitere Module

Auslandsmodule

Weitere Module

Auslandsseminar

Weitere Module

Bachelorarbeit

Weitere Module

Bachelorseminar

Weitere Module

Betriebssysteme/Rechnernetze

Weitere Module

Betriebssysteme/Webcomputing

Weitere Module

Biometrie und Statistik

Weitere Module6 ECTS

Business Innovation Design

Weitere Module6 ECTS

Cloud Computing: Entwicklung und Betrieb

Weitere Module6 ECTS

Creative Technologies

Weitere Module

Datenbanken

Weitere Module

Datenbanken und Informationssysteme

Weitere Module6 ECTS

Deep Learning

Weitere Module6 ECTS

Deutsch für ausländische Studierende

Weitere Module6 ECTS

Digitale Filmproduktion

Weitere Module6 ECTS

Digitale Gesundheit

Weitere Module6 ECTS

Digitale Transformation im Gesundheitswesen

Weitere Module

Digitales Gesundheitssystem

Weitere Module

Einführung in das wissenschaftliche Schreiben

Weitere Module

Einführung in die Informationsverarbeitung

Weitere Module

Einführung in die Praktische Informatik

Weitere Module

Englisch

Weitere Module6 ECTS

GameLab

Weitere Module6 ECTS

Generative AI in Visual Computing

Weitere Module

Grundlagen der Künstlichen Intelligenz

Weitere Module

Grundlagen der Medizininformatik

Weitere Module

Grundlagen der Sicherheit

Weitere Module

Grundlagen des Maschinellen Lernens

Weitere Module6 ECTS

IT- und Medienforensik

Weitere Module

Immersive Medien

Weitere Module

Informatiktheorie

Weitere Module6 ECTS

Interaktive Produkte und Dienstleistungen

Weitere Module

Interaktive Systeme

Weitere Module

Interoperabilät im Gesundheitswesen

Weitere Module

Komplexpraktikum

Weitere Module6 ECTS

Kryptographie und Netzwerksicherheit

Weitere Module

Künstliche Intelligenz

Weitere Module6 ECTS

Künstliche Intelligenz: Fortgeschrittene Themen

Weitere Module

Masterarbeit

Weitere Module

Masterseminar

Weitere Module

Mathematik

Weitere Module

Mathematik 1

Weitere Module

Mathematik 2

Weitere Module

Mathematik 3

Weitere Module

Medienforschung

Weitere Module

Mediengestaltung

Weitere Module

Medienkommunikation

Weitere Module

Medientheorie

Weitere Module

Medizin 1

Weitere Module

Medizin 2

Weitere Module

Medizinisch-technische Grundlagen

Weitere Module

Medizinische Prozesse und IT-Systeme

Weitere Module6 ECTS

Modellgetriebene Softwareentwicklung

Weitere Module6 ECTS

Motion Graphics

Weitere Module

Praxisprojekt

Weitere Module

Praxisseminar

Weitere Module

Programmierung 1

Weitere Module

Programmierung 2

Weitere Module

Programmierung 3

Weitere Module

Projektorientiertes Studium

Weitere Module

Propädeutikum

Weitere Module6 ECTS

Quantum Computing

Weitere Module

Rechnerorganisation

Weitere Module

Software Engineering

Weitere Module

Softwarearchitektur und Qualitätssicherung

Weitere Module

Wissenschaftliches Arbeiten: Recherchieren, Schreiben, Präsentieren

2. Semester5 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

Vermittlung von Standardalgorithmen für Suchen, Sortieren, Bäume und Graphen sowie grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Arrays, Bäume und Graphen mit Komplexitätsanalyse und praktischen Anwendungen.

2. Semester6 ECTS

Applied Design Science Research

Vermittlung von Prinzipien und Methoden des Design Science Research mit Fokus auf Problemanalyse, Artefaktentwicklung, Evaluation und die Verbindung wissenschaftlicher Erkenntnisse mit praktischer Problemlösung.

2. Semester6 ECTS

Consumer Health Informatics

2. Semester6 ECTS

Cybersecurity - Risk Management and Incident Response

2. Semester6 ECTS

Digitale Fotografie

2. Semester6 ECTS

Ethical Hacking

2. Semester6 ECTS

Graph Mining

2. Semester6 ECTS

Interactive Environments

2. Semester6 ECTS

Interface-Design

2. Semester6 ECTS

Mathematisch-algorithmische Verfahren der Computergrafik

2. Semester6 ECTS

Mediensicherheit

2. Semester6 ECTS

Mobile User Experience

2. Semester6 ECTS

Natürlichsprachliche Nutzerschnittstellen

2. Semester6 ECTS

Performance Engineering für Softwaresysteme

2. Semester6 ECTS

Web- und Data Science

3. Semester5 ECTS

Cloud Computing: Grundlagen

3. Semester5 ECTS

Computeranimation

3. Semester5 ECTS

Deklarative Programmierung

3. Semester1.5 ECTS

Fortgeschrittenes Projektmanagement

3. Semester5 ECTS

Grundlagen Audio und Video

3. Semester5 ECTS

Human-Computer Interaction

3. Semester4.5 ECTS

Projekt 1

4. Semester5 ECTS

Datenvisualisierung

4. Semester5 ECTS

Digitale Signalverarbeitung

4. Semester5 ECTS

Einführung in TypeScript

4. Semester5 ECTS

Eingebettete Systeme

4. Semester5 ECTS

Formale Sprachen und Automatentheorie

4. Semester5 ECTS

Grundlagen der evidenzbasierten Medizin

4. Semester5 ECTS

Grundlagen immersiver Welten

4. Semester5 ECTS

Grundlagen interaktiver Medien

4. Semester5 ECTS

International Media Camp

4. Semester5 ECTS

Mobile Anwendungen und Systeme

4. Semester5 ECTS

Objektorientierte Skriptsprachen

4. Semester4.5 ECTS

Projekt 2

4. Semester5 ECTS

Sicherheit mobiler und verteilter Systeme

4. Semester5 ECTS

Software-Bewertung und -Auswahl

4. Semester5 ECTS

Foundations of Machine Learning

5. Semester5 ECTS

Betriebswirtschaftslehre

5. Semester5 ECTS

Bildverarbeitung

5. Semester2.5 ECTS

Communicative Competence

5. Semester5 ECTS

Cross-Device-Interaction

5. Semester5 ECTS

Enterprise-Anwendungen

5. Semester1.5 ECTS

Entrepreneurship

5. Semester5 ECTS

Entwicklung sicherer Softwaresysteme

5. Semester2.5 ECTS

Funpreneurship

5. Semester2.5 ECTS

Gremienarbeit und Selbstverwaltung

5. Semester2.5 ECTS

Grundlagen des Projektmanagements

5. Semester2.5 ECTS

Informatik und Gesellschaft

5. Semester5 ECTS

Konzeption und Auswertung medizinischer Studien

5. Semester5 ECTS

Multimediaproduktion

5. Semester5 ECTS

Netzwerksicherheit

5. Semester2.5 ECTS

Organisation und Prozessmanagement

5. Semester5 ECTS

Parallel Computing

5. Semester4.5 ECTS

Projekt 3

5. Semester2.5 ECTS

Recht

5. Semester5 ECTS

Softwarequalität

5. Semester5 ECTS

Telemedizin

5. Semester5 ECTS

Wissensverarbeitung 2

7. Semester5 ECTS

Projekt

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Interactive Media an der Technischen Hochschule Brandenburg (THD) ist als weiterbildender Masterstudiengang konzipiert, der sich an Personen mit erstem berufsqualifizierendem Abschluss richtet und diese für anspruchsvolle Tätigkeiten in der interaktiven Medienproduktion qualifiziert.

Die Teilzeitform trägt dem Umstand Rechnung, dass viele Studierende bereits berufstätig sind oder familiäre Verpflichtungen haben. Dadurch verlängert sich die Studiendauer im Vergleich zu einem Vollzeitstudium, was jedoch mehr Flexibilität in der Studienorganisation ermöglicht.

Studieninhalte

Zu den zentralen Bausteinen gehören Auslandsmodule und ein Auslandsseminar, die den Studierenden ermöglichen, internationale Perspektiven auf digitale Medienproduktion und interaktive Formate zu gewinnen. Diese Module fördern interkulturelle Kompetenz und den Austausch mit Medienschaffenden außerhalb Deutschlands.

Den Abschluss des Studiums bildet die Bachelorarbeit beziehungsweise die entsprechende Abschlussarbeit, in der Studierende eine eigenständige wissenschaftliche oder gestalterisch-konzeptionelle Fragestellung aus dem Bereich Interactive Media bearbeiten.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Berufstätige, die bereits im Medien-, Design- oder IT-Bereich tätig sind und ihre Kompetenzen im Bereich interaktiver Medien akademisch vertiefen möchten, ohne den Beruf vollständig aufzugeben.

Auch Quereinsteiger:innen mit affinem Erststudium, die sich stärker in Richtung digitale und interaktive Medienformate spezialisieren wollen, finden hier ein passendes Angebot.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen von Interactive Media positionieren sich als Interactive Media-Fachkräfte in Unternehmen der Medien-, Kommunikations- und Digitalbranche, wo interaktive Inhalte, Anwendungen und Nutzererlebnisse konzipiert und umgesetzt werden.

Der Markt für interaktive Medienlösungen wächst kontinuierlich mit der Digitalisierung von Kommunikation, Bildung und Unterhaltung, was Absolvent:innen vielfältige Einsatzfelder eröffnet.

Hochschule & Format

Die Technische Hochschule Brandenburg (THD) am Studienort Brandenburg bietet mit dem zulassungsfreien Zugang einen niedrigschwelligen Einstieg in den Masterstudiengang, verbunden mit der Möglichkeit, das Studium in Teilzeit neben Beruf oder anderen Aufgaben zu absolvieren.

Das Format richtet sich damit klar an eine Zielgruppe, die berufliche Praxis mit akademischer Weiterqualifizierung verbinden möchte.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der THD prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg von Interactive Media-Fachkräften führt typischerweise von operativen Projektaufgaben zu strategischer Verantwortung in der digitalen Medienproduktion.

  1. Einstieg als Interactive Media-FachkraftMitarbeit an interaktiven Projekten, Umsetzung von Konzepten unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Konzeption & UmsetzungEigenständige Betreuung von Projekten im Bereich interaktiver Medien, Abstimmung mit Kund:innen und Teams · 2 bis 5 Jahre
  3. ProjektleitungVerantwortung für größere Medienprojekte, Koordination interdisziplinärer Teams und Ressourcen · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitungsfunktion / Fachliche FührungStrategische Ausrichtung von Medienprojekten oder Teams, Verantwortung für Budget und Innovationsthemen · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Interactive Media-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Interactive Media-Fachkraft durch KI-Werkzeuge verändert, betrifft sowohl automatisierbare Routineaufgaben als auch weiterhin menschlich geprägte Kompetenzfelder.

Wie KI den Beruf verändert

Automatisierung verändert die tägliche Arbeit von Interactive Media-Fachkräften spürbar, ohne die Notwendigkeit menschlicher Gestaltungskompetenz zu ersetzen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Erstellung einfacher interaktiver Elemente und Templates
  • Generierung erster Entwürfe für Layouts oder Animationen durch KI-Tools
  • Routinemäßige Qualitätsprüfungen und Testläufe von interaktiven Anwendungen
  • Datenbasierte Auswertung von Nutzerinteraktionen zur Optimierung

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption stimmiger Nutzererlebnisse und kreativer Gesamtkonzepte
  • Kommunikation mit Kund:innen und interdisziplinären Teams
  • Ethische und gestalterische Entscheidungen bei sensiblen Medieninhalten
  • Strategische Einordnung neuer Technologien in bestehende Medienprojekte

Kompetenzen aus den Auslandsmodulen und dem Auslandsseminar stärken die interkulturelle und konzeptionelle Urteilsfähigkeit, die in der Bachelorarbeit gebündelt unter Beweis gestellt wird.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Brandenburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Technische Hochschule Brandenburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Technische Hochschule Brandenburg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumBrandenburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Flexible Teilzeitorganisation für Berufstätige
  • Internationale Perspektive durch Auslandsmodule und Auslandsseminar
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Studienstart

Worauf du achten solltest

Wer sich für Interactive Media an der Technischen Hochschule Brandenburg (THD) entscheidet, sollte bedenken, dass die Teilzeitform ein hohes Maß an Selbstorganisation und Durchhaltevermögen über einen längeren Studienzeitraum erfordert, insbesondere wenn Beruf und Studium parallel bewältigt werden müssen.

Passt Interactive Media zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du arbeitest bereits im Medien-, Design- oder IT-Umfeld und möchtest dich gezielt in Richtung interaktive Medien weiterentwickeln.
  • Du kannst Studium und Beruf oder andere Verpflichtungen über einen längeren Zeitraum organisiert nebeneinander bewältigen.
  • Du interessierst dich für internationale Perspektiven auf digitale Medienproduktion, etwa durch Auslandsmodule.
  • Du bringst Eigenmotivation mit, um ein zulassungsfreies, aber anspruchsvolles Teilzeitstudium konsequent durchzuziehen.

Wer klare Vollzeit-Strukturen und einen kurzen, geradlinigen Studienverlauf bevorzugt, sollte die Teilzeitform gründlich mit den eigenen Lebensumständen abgleichen.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Interactive Media an der Technischen Hochschule Brandenburg (THD) zulassungsbeschränkt?

Nein, der Zugang ist zulassungsfrei, was den Einstieg erleichtert, aber nicht bedeutet, dass die inhaltlichen Anforderungen geringer sind.

Kann ich Interactive Media neben einem Vollzeitjob studieren?

Ja, der Studiengang ist explizit als Teilzeitstudium konzipiert und richtet sich an Personen, die Studium und Beruf oder andere Verpflichtungen kombinieren möchten.

Welche Rolle spielen Auslandsaufenthalte im Studium?

Auslandsmodule und ein Auslandsseminar sind feste Bestandteile des Curriculums und vermitteln internationale Perspektiven auf interaktive Medien.

Welche Berufsperspektiven ergeben sich nach dem Abschluss?

Absolvent:innen können als Interactive Media-Fachkräfte in Unternehmen der Medien- und Digitalbranche tätig werden, mit Entwicklungsmöglichkeiten bis in Projekt- und Leitungsfunktionen.

Kostenlos & unverbindlich

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