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Otto-Friedrich-Universität Bamberg · Master

Computing in the Humanities Master of Science an der Otto-Friedrich-Universität Bamberg

Der Masterstudiengang Computing in the Humanities an der Otto-Friedrich-Universität Bamberg verbindet informatische Methodenkompetenz mit geisteswissenschaftlichen Fragestellungen – berufsbegleitend studierbar in Teilzeit.
M.Sc.
Master of Science
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Bamberg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der M.Sc. Computing in the Humanities ist an der Uni Bamberg bewusst als Schnittstellenstudium konzipiert: Er richtet sich an Menschen, die informatische Werkzeuge, Datenverarbeitung und Softwareentwicklung auf geistes- und kulturwissenschaftliche Fragestellungen anwenden möchten, ohne dabei ein klassisches Informatikstudium zu durchlaufen. Bamberg hat mit seiner Kombination aus geisteswissenschaftlicher Tradition und einer starken angewandten Informatik eine besondere Ausgangslage für diesen Studiengang.

Da der Studiengang in Teilzeit angeboten wird, richtet er sich insbesondere an Personen, die Studium und Berufstätigkeit oder andere Verpflichtungen miteinander verbinden wollen. Die zulassungsfreie Aufnahme erleichtert zusätzlich den Einstieg für Interessierte mit unterschiedlichen fachlichen Vorerfahrungen aus Informatik oder Geisteswissenschaften.

Curriculum & Module

58 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

58 Module
Weitere Module6 ECTS

Projekt 1 in der Fächergruppe Angewandte Informatik

Fortgeschrittene praktische Bearbeitung einer forschungsrelevanten Aufgabenstellung aus dem gewählten Fachgebiet mit wissenschaftlichen Methoden in einer Gruppe.

Weitere Module6 ECTS

Projekt 2 in der Fächergruppe Angewandte Informatik

Fortgeschrittene praktische Bearbeitung einer forschungsrelevanten Aufgabenstellung aus dem gewählten Fachgebiet mit wissenschaftlichen Methoden in einer Gruppe, wobei Kompetenzen durch Bearbeitung eines weiteren Themas verbreitert und vertieft werden.

Weitere Module3 ECTS

Masterseminar in Angewandter Informatik

Fortgeschrittene aktive wissenschaftliche Bearbeitung aktueller Konzepte, Technologien und Werkzeuge des jeweiligen Fachgebiets mit eigenständiger Literaturbetrachtung und Präsentation.

Weitere Module6 ECTS

Automation of First- and Higher-Order Logic

Einführung in die Theorie und Praxis des automatisierten Theorembeweisens für klassische Logiken mit Fokus auf Proof-Kalküle und deren Implementierung.

Weitere Module6 ECTS

DevOps für KI-Systeme

Fundierte Kenntnisse in der Implementierung, Verwaltung und Skalierung von KI-Systemen unter Verwendung moderner DevOps-Praktiken und Cloud-Computing-Infrastruktur.

Weitere Module6 ECTS

Ethics and Epistemology of AI

Weitere Module6 ECTS

Frontier Topics in AI and Philosophy

Weitere Module6 ECTS

Logische Wissensrepräsentation und Schließen

Weitere Module3 ECTS

Computational Metaphysics - Mechanizing Principia Logico-Metaphysica

Weitere Module6 ECTS

Computergrafik und Animation

Weitere Module6 ECTS

Virtual Reality / Augmented Reality

Weitere Module6 ECTS

Computational Analysis of Sounds and Music

Weitere Module6 ECTS

Computergestützte Musikproduktion: Algorithmen, Sound Design und Komposition

Weitere Module6 ECTS

Einführung in die Audio- und Musikverarbeitung

Weitere Module6 ECTS

Advanced Dialogue Systems and Conversational AI

Weitere Module6 ECTS

Mensch-Computer-Interaktion

Weitere Module6 ECTS

Mensch-Roboter-Interaktion

Weitere Module6 ECTS

Einführung in die Robotik

Weitere Module6 ECTS

Deep Learning for Natural Language Processing

Weitere Module6 ECTS

Algorithmisches Sprachverstehen

Weitere Module6 ECTS

Emotion Analysis

Weitere Module6 ECTS

Impact of Language Technology

Weitere Module6 ECTS

Probabilistic Graphical Models for Natural Language Processing

Weitere Module6 ECTS

Grundlagen des Gestaltens

Weitere Module6 ECTS

Urban Interaction Design

Weitere Module6 ECTS

Advanced Information Visualization and Visual Analytics

Weitere Module6 ECTS

Deep Learning

Weitere Module6 ECTS

Mathematics for Machine Learning

Weitere Module6 ECTS

Web-Technologien

Entwicklung von Web-Anwendungen von HTML und CSS über JavaScript bis zur Serverseite mit Fokus auf aktuelle Web-Technologien und Qualitätsaspekte.

Weitere Module6 ECTS

Computergrafik und Animation

Weitere Module6 ECTS

Einführung in die Dialogsysteme

Weitere Module6 ECTS

Interaktive Systeme

Weitere Module6 ECTS

Kooperative Systeme

Weitere Module6 ECTS

Ubiquitäre Systeme

Weitere Module9 ECTS

Grundlagen der Rechnerarchitektur und Betriebssysteme

Weitere Module9 ECTS

Logik und Berechenbarkeit

Weitere Module6 ECTS

Einführung in die Künstliche Intelligenz

Weitere Module6 ECTS

Kognitive Modellierung

Weitere Module6 ECTS

Einführung in Maschinelles Lernen

Weitere Module6 ECTS

Einführung in die Medieninformatik

Weitere Module6 ECTS

Natural Language Processing for Digital Humanities and Computational Social Sciences

Weitere Module6 ECTS

Information Retrieval and Text Mining

Weitere Module6 ECTS

Introduction to Security and Privacy

Weitere Module6 ECTS

Grundlagen der Informationsvisualisierung

Weitere Module6 ECTS

Designing Gamified Systems

Weitere Module3 ECTS

Datenschutz

Weitere Module3 ECTS

Ethics for the Digital Society

Weitere Module9 ECTS

Diskrete Modellierung

Weitere Module9 ECTS

Einführung in die Informatik

Weitere Module9 ECTS

Informatik und Programmierung für die Kulturwissenschaften

Weitere Module6 ECTS

Datenbanksysteme

Weitere Module6 ECTS

Foundations of Software Engineering

Weitere Module6 ECTS

Wirtschaftsmathematik: Lineare Algebra

Weitere Module6 ECTS

Wirtschaftsmathematik: Analysis

Weitere Module6 ECTS

Masterprojekt der Fachgruppe Informatik

Weitere Module30 ECTS

Masterarbeit Computing in the Humanities

2. Semester6 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

Grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen werden vorgestellt und analysiert, mit Fokus auf Korrektheit, Komplexität und Algorithmenkonstruktion.

3. Semester6 ECTS

Web-Technologien

Entwicklung von Web-Anwendungen von HTML und CSS über JavaScript bis zur Serverseite mit Fokus auf aktuelle Web-Technologien und Qualitätsaspekte wie Nutzerfreundlichkeit und Sicherheit.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Computing in the Humanities positioniert sich an der Uni Bamberg als interdisziplinärer Studiengang, der Studierende befähigt, digitale Methoden gezielt für geisteswissenschaftliche Forschungs- und Praxisfragen einzusetzen. Die enge Verzahnung mit der Angewandten Informatik der Universität sorgt für einen soliden methodischen Unterbau.

Durch die zulassungsfreie Aufnahme und das Teilzeitformat entsteht ein Zugang, der auf Durchlässigkeit statt auf enge Selektion setzt und unterschiedliche biografische Wege in den Studiengang ermöglicht.

Studieninhalte

Zentral sind projektbasierte Formate: In den Modulen Projekt 1 und Projekt 2 in der Fächergruppe Angewandte Informatik erarbeiten Studierende eigenständig Lösungen für konkrete, oft interdisziplinäre Fragestellungen, in denen digitale Werkzeuge auf Textbestände, Kulturdaten oder historische Materialien angewendet werden.

Das Masterseminar in Angewandter Informatik ergänzt die Projektarbeit um die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit aktuellen Themen der angewandten Informatik und schafft Raum für die kritische Reflexion methodischer Ansätze.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Personen mit geisteswissenschaftlichem Hintergrund, die ihre analytischen Fähigkeiten um informatische Kompetenzen erweitern möchten, ebenso wie für Personen mit technischer Vorbildung, die sich für kulturelle und historische Inhalte interessieren.

Da das Studium in Teilzeit angelegt ist, passt es besonders gut zu Berufstätigen oder Personen mit familiären Verpflichtungen, die eine akademische Weiterqualifizierung neben anderen Lebensbereichen anstreben.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen finden sich in Tätigkeitsfeldern wieder, die digitale Verfahren mit inhaltlicher Kulturarbeit verbinden – etwa in Archiven, Bibliotheken, Forschungsprojekten der digitalen Geisteswissenschaften oder in Unternehmen, die Daten- und Textverarbeitung mit fachlichem Kontextwissen benötigen.

Die Nähe zur Angewandten Informatik eröffnet zudem Perspektiven in IT-nahen Rollen, in denen Vermittlungskompetenz zwischen Fachabteilungen und technischen Teams gefragt ist.

Hochschule & Format

Die Otto-Friedrich-Universität Bamberg ist für ihre geisteswissenschaftliche Ausrichtung bekannt und bietet mit diesem Studiengang eine gezielte Brücke zur angewandten Informatik. Das Teilzeitformat unterstützt eine flexible Studienorganisation.

Der Studienort Bamberg bietet ein überschaubares, forschungsnahes Umfeld, in dem interdisziplinärer Austausch zwischen Fachbereichen gelebt wird.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiComputing in the Humanities ist an der Uni Bamberg in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Studiengang öffnet Wege zwischen digitaler Methodik und geisteswissenschaftlicher Inhaltsarbeit – hier ein möglicher Karriereverlauf.

  1. Einstieg als Fachkraft für digitale MethodenMitarbeit in Projekten der digitalen Geisteswissenschaften oder IT-nahen Fachabteilungen · 0 bis 2 Jahre
  2. Projektmitarbeit mit wachsender VerantwortungEigenständige Umsetzung von Teilprojekten, Datenaufbereitung und Tool-Einsatz · 2 bis 4 Jahre
  3. Koordination interdisziplinärer ProjekteSchnittstellenrolle zwischen Fachwissenschaft und technischer Umsetzung · 4 bis 7 Jahre
  4. Leitung von Digitalisierungs- oder ForschungsprojektenVerantwortung für Konzeption, Team und strategische Ausrichtung digitaler Vorhaben · 7 bis 10 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Computing in the Humanities-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Berufsalltag von Computing in the Humanities-Fachkräften durch KI-Werkzeuge verändert, lässt sich in zwei Richtungen betrachten.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Systeme übernehmen zunehmend Routineaufgaben der Datenverarbeitung, verändern aber nicht die Notwendigkeit fachlicher Einordnung.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Texterkennung und Transkription großer Materialmengen
  • Vorstrukturierung und Kategorisierung von Kulturdaten durch KI-Modelle
  • Erste automatisierte Analysen von Textkorpora und Metadaten
  • Unterstützung bei Routineaufgaben der Datenaufbereitung

Menschlich gefragter denn je

  • Kritische Interpretation und historische Kontextualisierung von Ergebnissen
  • Konzeption sinnvoller Fragestellungen für digitale Analysen
  • Vermittlung zwischen Fachdisziplinen und technischen Teams
  • Ethische und methodische Bewertung von KI-gestützten Verfahren

Die im Studium vermittelte Fähigkeit, digitale Werkzeuge eigenständig auf Fachfragen anzuwenden, wird besonders in den Modulen Projekt 1 in der Fächergruppe Angewandte Informatik und Projekt 2 in der Fächergruppe Angewandte Informatik praktisch erprobt.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Bamberg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Otto-Friedrich-Universität Bamberg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Otto-Friedrich-Universität Bamberg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumBamberg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von geisteswissenschaftlicher Fragestellung und angewandter Informatik
  • Teilzeitformat ermöglicht Studium neben Beruf oder anderen Verpflichtungen
  • Zulassungsfreier Zugang senkt die Einstiegshürde

Worauf du achten solltest

Wer sich für diesen Studiengang interessiert, sollte bedenken, dass die interdisziplinäre Ausrichtung sowohl technisches Durchhaltevermögen als auch inhaltliches Interesse an geisteswissenschaftlichen Fragestellungen erfordert – wer nur eines von beidem mitbringt, muss bereit sein, sich das andere aktiv anzueignen.

Passt Computing in the Humanities zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an digitalen Methoden im Kontext von Kultur, Sprache oder Geschichte
  • Bereitschaft, sich in Projektarbeit selbstständig in technische Werkzeuge einzuarbeiten
  • Fähigkeit, Studium und andere Verpflichtungen durch das Teilzeitformat zu vereinbaren
  • Offenheit für interdisziplinäre Zusammenarbeit zwischen Fachwissenschaft und Informatik

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Computing in the Humanities in Bamberg zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass keine NC-Hürde den Zugang einschränkt.

Kann ich Computing in the Humanities in Bamberg berufsbegleitend studieren?

Ja, der Studiengang wird in Teilzeit angeboten und ist damit auf eine Kombination mit Beruf oder anderen Verpflichtungen ausgelegt.

Brauche ich einen Informatik-Bachelor für den M.Sc. Computing in the Humanities?

Der Studiengang ist interdisziplinär angelegt und richtet sich sowohl an Personen mit geisteswissenschaftlichem als auch mit informatischem Hintergrund; die Projektmodule bauen methodische Grundlagen gezielt mit auf.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Studiengang an der Uni Bamberg?

Absolvent:innen finden Einsatzfelder an der Schnittstelle von digitaler Methodik und geisteswissenschaftlicher Inhaltsarbeit, etwa in Archiven, Forschungsprojekten oder IT-nahen Fachbereichen.

Kostenlos & unverbindlich

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🤝 Jobgarantie inklusiveJob in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching. Automatisch dabei, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

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