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Ludwig-Maximilians-Universität München · Bachelor

Kunst und Multimedia Bachelor of Science an der Ludwig-Maximilians-Universität München

Der Studiengang Kunst und Multimedia an der Ludwig-Maximilians-Universität München (LMU München) verbindet gestalterische Grundlagen mit digitalen Technologien und Medienkunst zu einem interdisziplinären Studienprofil in München.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
München
Studienort
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Über den Studiengang

Kunst und Multimedia an der LMU München richtet sich an Studieninteressierte, die künstlerisches Denken mit technischem Verständnis für digitale Medien verbinden wollen. Statt sich ausschließlich auf klassische Kunstpraxis oder reine Informatik zu konzentrieren, verzahnt der Studiengang beide Perspektiven und öffnet damit ein Feld zwischen Gestaltung, Medieninformatik und künstlerischer Forschung.

Der Studiengang ist zulassungsfrei und wird in Vollzeit angeboten, sodass Studierende sich von Beginn an in Vollzeit den Inhalten widmen können, ohne einen Numerus-Clausus-Nachweis erbringen zu müssen. Der Abschluss B.Sc. unterstreicht dabei den technisch-wissenschaftlichen Anspruch, der neben der künstlerischen Praxis fest verankert ist.

Am Studienort München profitieren Studierende von einer lebendigen Kunst- und Kreativszene sowie einem starken Umfeld für digitale Innovation, das sich in Kooperationen, Ausstellungen und medienpraktischen Projekten widerspiegelt.

Curriculum & Module

5 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

5 Module · 180 ECTS
Weitere Module

Gestaltungsgrundlagen

Weitere Module

Digitale Technologien und Medieninformatik

Weitere Module

Medienkunst

Weitere Module

Design

6. Semester15 ECTS

Bachelorarbeit und Disputation

Die Bachelorarbeit mit Bearbeitungsdauer von 13 Wochen (12 ECTS) und die Disputation zur Bachelorarbeit (3 ECTS) bilden den Abschluss des Studiums.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Kunst und Multimedia an der LMU München positioniert sich an der Schnittstelle von künstlerischer Praxis und digitaler Technologie. Der Studiengang bietet damit ein Profil, das über klassische Kunststudiengänge hinausgeht und gezielt technische Kompetenzen integriert.

Die Verbindung von Gestaltung und Medieninformatik macht den Studiengang besonders für jene interessant, die kreative Ideen mit technischem Handwerkszeug realisieren möchten.

Studieninhalte

Zu den zentralen Modulen zählen Gestaltungsgrundlagen, in denen visuelle und konzeptionelle Grundkompetenzen vermittelt werden, sowie Digitale Technologien und Medieninformatik, das technisches Rüstzeug für die Arbeit mit digitalen Werkzeugen liefert.

Im Modul Medienkunst wird die künstlerische Auseinandersetzung mit digitalen und medialen Formaten vertieft, sodass Studierende eigene künstlerische Positionen mit medialen Mitteln entwickeln und umsetzen lernen.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen mit Interesse an bildender Kunst, digitaler Gestaltung und experimentellen Medienformaten, die zugleich bereit sind, sich mit technischen Grundlagen der Medieninformatik auseinanderzusetzen.

Wer gerne zwischen kreativem Ausdruck und analytisch-technischem Arbeiten wechselt, findet in diesem Studiengang ein passendes Umfeld.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen können in Berufsfeldern arbeiten, die der Tätigkeit von Kunst und Multimedia-Fachkräften entsprechen, etwa in der digitalen Medienproduktion, in Kreativagenturen oder in kulturellen Institutionen mit medialem Schwerpunkt.

Die Kombination aus künstlerischer und technischer Ausbildung eröffnet zudem Wege in interdisziplinäre Projekte, in denen gestalterisches und digitales Know-how gleichermaßen gefragt sind.

Hochschule & Format

Als Universität bietet die LMU München ein wissenschaftlich geprägtes Umfeld, in dem der Studiengang Kunst und Multimedia in Vollzeit studiert wird.

Die zulassungsfreie Aufnahme erleichtert den Einstieg, verlangt jedoch von Studierenden ein hohes Maß an Eigeninitiative, um sich in einem anspruchsvollen interdisziplinären Studium zu behaupten.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiKunst und Multimedia ist an der LMU München in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg von Kunst und Multimedia-Fachkräften führt über verschiedene Etappen, die künstlerische und technische Kompetenzen zunehmend miteinander verzahnen.

  1. Einstieg als Junior-Mediengestalter:inErste praktische Projekte in digitaler Gestaltung und Medienproduktion unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Medienkünstler:in / Digital Designer:inEigenständige Umsetzung künstlerischer und medialer Projekte, zunehmende Verantwortung für Konzeption und Umsetzung · 2 bis 5 Jahre
  3. Projektleitung Medienkunst & Digitale ProduktionSteuerung interdisziplinärer Teams und Verantwortung für Budget, Zeitplan und künstlerische Qualität von Projekten · 5 bis 8 Jahre
  4. Künstlerische oder kreative LeitungStrategische Ausrichtung künstlerischer Programme oder digitaler Medienformate auf institutioneller oder unternehmerischer Ebene · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Kunst und Multimedia-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf von Kunst und Multimedia-Fachkräften durch technologischen Wandel verändert, lässt sich an konkreten Aufgabenfeldern verdeutlichen.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge verändern schon heute, wie künstlerische und mediale Inhalte entstehen und bearbeitet werden.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Bildbearbeitung und generative Bildwerkzeuge für schnelle Entwürfe
  • KI-gestützte Vorschläge für Layout, Farbgebung und Kompositionsvarianten
  • Automatisiertes Rendering und Export digitaler Medienformate
  • Vorstrukturierung großer Datenmengen für Medienprojekte

Menschlich gefragter denn je

  • Entwicklung eigenständiger künstlerischer Konzepte und Bedeutungsebenen
  • Kritische Reflexion über gesellschaftliche und ästhetische Wirkung von Medienkunst
  • Individuelle kreative Entscheidungen in Gestaltung und Erzählweise
  • Kommunikation mit Auftraggeber:innen, Kurator:innen und Publikum

Kompetenzen aus Gestaltungsgrundlagen und Medienkunst bilden die Basis für eigenständige künstlerische Arbeiten, während Digitale Technologien und Medieninformatik das technische Fundament für deren Umsetzung liefert.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in München, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Ludwig-Maximilians-Universität München – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Ludwig-Maximilians-Universität München

Staatliche HochschulePräsenzstudiumMünchen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Interdisziplinäre Verbindung von Kunst und digitaler Technologie
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Studieneinstieg
  • Standort München mit lebendiger Kunst- und Medienszene

Worauf du achten solltest

Wer sich ausschließlich für klassische Kunstpraxis ohne technischen Bezug interessiert, sollte bedenken, dass der Studiengang einen deutlichen Schwerpunkt auf digitale Technologien und Medieninformatik legt und entsprechendes Interesse an technischen Inhalten voraussetzt.

Passt Kunst und Multimedia zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an künstlerischer Gestaltung kombiniert mit technischem Verständnis für digitale Medien
  • Freude am Experimentieren mit Medienkunst und digitalen Werkzeugen
  • Bereitschaft, sich in Medieninformatik und technische Grundlagen einzuarbeiten
  • Selbstständige Arbeitsweise, da der Studiengang zulassungsfrei und eigenverantwortlich organisiert ist

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Kunst und Multimedia an der LMU München zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass keine Nachweise über eine bestimmte Abiturnote erforderlich sind.

Welcher Abschluss wird am Ende des Studiums vergeben?

Der Studiengang schließt mit dem akademischen Grad B.Sc. ab.

Welche Rolle spielen technische Inhalte im Studium?

Module wie Digitale Technologien und Medieninformatik zeigen, dass technisches Verständnis neben der künstlerischen Praxis einen festen Bestandteil des Studiums bildet.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Studiengang?

Absolvent:innen können in Berufsfeldern arbeiten, die dem Profil von Kunst und Multimedia-Fachkräften entsprechen, etwa in digitaler Medienproduktion oder künstlerisch-technischen Projekten.

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