MINT-Grundlagen
Vermittlung mathematischer und physikalischer Grundlagen für Medien und Informatik mit praktischen Übungen zur Anwendung in IT-Anwendungen.
An der Hochschule Furtwangen (HFU) bringt der Studiengang Games & Immersive Media Studierende in Furtwangen zusammen, die digitale Spiele, virtuelle Realitäten und interaktive Anwendungen nicht nur konsumieren, sondern selbst gestalten wollen. Das Studium setzt an der Schnittstelle von Informatik, Mediengestaltung und Wirtschaft an und bereitet damit auf ein Berufsfeld vor, das sich stetig wandelt.
Die zulassungsbeschränkte Ausrichtung des Programms signalisiert, dass die Hochschule gezielt auf eine überschaubare Gruppe motivierter Studierender setzt, die sowohl mit Programmiersprachen als auch mit gestalterischen und wirtschaftlichen Fragestellungen umgehen lernen. Das Vollzeitstudium führt zum akademischen Grad B.Sc. und ist auf einen direkten Einstieg in die Games- und Immersive-Media-Branche ausgelegt.
27 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Vermittlung mathematischer und physikalischer Grundlagen für Medien und Informatik mit praktischen Übungen zur Anwendung in IT-Anwendungen.
Einführung in die Rahmenbedingungen und das Management von Medienbetrieben, einschließlich wirtschaftlicher, rechtlicher und organisatorischer Aspekte.
Erlernen imperativ-programmierter Sprachen mit Fokus auf Sprachelemente, Algorithmen und Datenstrukturen durch Vorlesung und praktische Umsetzung.
Grundlagen gestalterischer Fragestellungen, visuelle Kommunikation und Medienpsychologie mit praktischen Übungen.
Audio- und Videotechnik mit physikalischen Grundlagen, Studiotechnik und praktischen AV-Produktionen mit computergenerierten Inhalten.
Vertiefung mathematischer Grundlagen mit Fokus auf moderne IT-Anwendungen, Stochastik und praktische Anwendungen.
Analyse von Marketing und Medienökonomie als Grundlage für wirtschaftliche Entscheidungen in Medienunternehmen.
Vertiefung der Programmierung mit Fokus auf erweiterte Konzepte und praktische Projekte zur Implementierung komplexerer Systeme.
Grundlagen und Praxis der Webentwicklung mit Vorlesung und praktischen Übungen zur Implementierung webbasierter Anwendungen.
Theorie und Praxis der Computergrafik mit Fokus auf graphische Algorithmen und praktische Implementierungen.
Konzepte und Techniken verteilter Systeme mit praktischen Projekten zur Implementierung verteilter Anwendungen.
Seminar und praktische Laborprojekte zur digitalen Medienproduktion mit Fokus auf professionelle Produktionsprozesse.
Anwendung von Künstlicher Intelligenz in Medienanwendungen durch Seminare und Kolloquien mit praktischen Projekten.
Systematische Entwicklung von Softwareprojekten mit theoretischen Grundlagen und praktischen Projektarbeiten.
Theoretische und praktische Grundlagen von Computer Vision und Deep Learning mit Fokus auf Anwendungen in der Medienproduktion.
Praktische Betätigung in Unternehmen mit begleitendem Seminar zum Wissenserwerb und zur Reflexion von Praktikumserfahrungen.
Erste Phase eines umfangreichen Projekts mit Fokus auf Projektmanagement, Soft Skills und wissenschaftliches Arbeiten.
Theorien und Praxis der Mensch-Computer-Interaktion mit Seminaren und Laborprojekten zu interaktiven Systemen.
Grundlagen von Datenbanksystemen und Informationssystemen mit praktischen Übungen zur Datenbankentwicklung.
Management von IT- und Medienprodukten mit Fokus auf Produktentwicklung, Online-Strategien und Projektmanagement.
Zweite Phase des umfangreichen Projekts mit vertieftem praktischem Fokus und individueller Projektarbeit.
Vertiefendes Wahlpflichtmodul zur selbstverantwortlichen Erweiterung der Studieninhalte nach Wahl der Studierenden.
Vertiefendes Wahlpflichtmodul zur selbstverantwortlichen Erweiterung der Studieninhalte nach Wahl der Studierenden.
Zwei Fremdsprachenkurse mit Fokus auf praktische Kommunikation und schriftliche Fähigkeiten.
Abschlussarbeit mit begleitendem Thesis-Seminar zur wissenschaftlichen Vertiefung und Reflexion der Forschungsergebnisse.
Vertiefendes Wahlpflichtmodul zur selbstverantwortlichen Erweiterung der Studieninhalte nach Wahl der Studierenden.
Vertiefendes Wahlpflichtmodul zur selbstverantwortlichen Erweiterung der Studieninhalte nach Wahl der Studierenden.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Games & Immersive Media an der Hochschule Furtwangen (HFU) ist als interdisziplinäres Programm konzipiert, das technische, gestalterische und betriebswirtschaftliche Perspektiven auf digitale Spiele und immersive Anwendungen vereint. Der Standort Furtwangen bietet dabei ein kompaktes, praxisnahes Studienumfeld.
Die zulassungsbeschränkte Aufnahme deutet auf ein Programm mit begrenzten Plätzen hin, das gezielt Studierende mit technischem Interesse und kreativem Anspruch zusammenbringt.
Zu Beginn des Studiums stehen MINT-Grundlagen im Fokus, die mathematisch-technisches Denken schärfen und die Basis für spätere Spezialisierungen legen. Ergänzend vermitteln die Grundlagen der Programmierung das Handwerkszeug, um Spielmechaniken, Engines und interaktive Systeme selbst zu entwickeln.
Die Grundlagen der Medienbetriebslehre runden das Profil ab, indem sie wirtschaftliche Zusammenhänge der Medien- und Gamesbranche erklären – von Produktionsprozessen bis zu Vermarktungsfragen. So entsteht ein Studium, das technische Umsetzung und unternehmerisches Verständnis miteinander verzahnt.
Wer Freude an der Entwicklung digitaler Welten hat und gleichermaßen Interesse an Programmierung, Gestaltung und wirtschaftlichen Zusammenhängen mitbringt, findet in diesem Studiengang ein passendes Umfeld. Analytisches Denken und Kreativität sollten sich hier die Waage halten.
Auch wer sich für Virtual und Augmented Reality sowie neue Formen interaktiver Medien begeistert, ist an der Hochschule Furtwangen (HFU) gut aufgehoben, da das Studium explizit immersive Technologien in den Mittelpunkt stellt.
Absolvent:innen von Games & Immersive Media können in Berufsfeldern arbeiten, die der Kategorie Games & Immersive Media-Fachkräfte zugeordnet sind – etwa in der Entwicklung von Spielen, interaktiven Anwendungen oder immersiven Erlebnissen für unterschiedliche Branchen.
Die Kombination aus technischem und wirtschaftlichem Wissen eröffnet dabei sowohl Wege in klassische Entwicklerrollen als auch in Projektmanagement oder Produktverantwortung innerhalb von Games- und Medienunternehmen.
Die Hochschule Furtwangen (HFU) bietet den Studiengang als Vollzeitprogramm am Standort Furtwangen an und setzt damit auf ein Präsenzformat, das engen fachlichen Austausch und praxisnahe Projektarbeit ermöglicht.
Als Hochschule für angewandte Wissenschaften legt die HFU Wert auf anwendungsorientierte Lehre, die technische und gestalterische Inhalte eng mit realen Branchenanforderungen verknüpft.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Games & Immersive Media eröffnet Wege in eine Branche, die zwischen technischer Entwicklung und kreativer Gestaltung ständig neue Rollen hervorbringt.
Branchenweite Marktorientierung für Games & Immersive Media-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Berufsalltag in Games & Immersive Media entwickelt, hängt stark davon ab, welche Aufgaben zunehmend automatisiert werden und welche menschliche Kreativität weiterhin brauchen.
KI-Werkzeuge verändern schon heute, wie Spiele und immersive Anwendungen entstehen – von der Idee bis zur technischen Umsetzung.
Diese Kombination aus technischem und gestalterischem Denken wird direkt in Modulen wie den Grundlagen der Programmierung und den MINT-Grundlagen angelegt.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Furtwangen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
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Kurzprofil der Hochschule Furtwangen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Da der Studiengang zulassungsbeschränkt ist, solltest du dich frühzeitig mit den Aufnahmevoraussetzungen auseinandersetzen und prüfen, ob dein technisches und gestalterisches Vorwissen zum Anspruch des Programms passt.
Ja, der Studiengang ist zulassungsbeschränkt, was bedeutet, dass die Zahl der Studienplätze begrenzt ist und eine Bewerbung mit ausreichendem Vorlauf sinnvoll ist.
Grundlegendes technisches und mathematisches Verständnis ist hilfreich, da Module wie die MINT-Grundlagen und die Grundlagen der Programmierung früh im Studium eine zentrale Rolle spielen.
Absolvent:innen finden Perspektiven im Bereich der Games & Immersive Media-Fachkräfte, etwa in der Entwicklung von Spielen, VR-Anwendungen oder interaktiven Medienprojekten.
Der Studiengang wird an der Hochschule Furtwangen (HFU) in Vollzeit am Standort Furtwangen angeboten.
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