Grundlagen des Visual Computing
Einführung in die Grundlagen des Visual Computing als Disziplin der Bildsynthese, Bildanalyse und Mensch-Maschine-Interaktion.
Der Studiengang Visual Computing & Artificial Intelligence Master an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Coburg richtet sich an Absolvent:innen mit technischem oder informatiknahem Erststudium, die ihre Kenntnisse in Bildverarbeitung, 3D-Grafik und künstlicher Intelligenz vertiefen möchten. In Coburg trifft eine praxisorientierte Hochschullehre auf ein Themenfeld, das an der Schnittstelle von Informatik, Mathematik und angewandter Forschung liegt.
Das Vollzeitstudium ist zulassungsfrei und schließt mit dem M.Sc. ab, sodass Studierende direkt in ein spezialisiertes, forschungsorientiertes Curriculum einsteigen können, ohne vorab ein Auswahlverfahren durchlaufen zu müssen. Damit positioniert sich die Hochschule als Anlaufstelle für alle, die Visual Computing und KI nicht nur theoretisch, sondern anwendungsnah studieren wollen.
Im Zentrum stehen Fragestellungen wie automatisierte Bildanalyse, maschinelles Sehen und die Entwicklung intelligenter Systeme – Themen, die in vielen Branchen an Bedeutung gewinnen und in Coburg mit Blick auf konkrete Anwendungsfälle vermittelt werden.
58 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Einführung in die Grundlagen des Visual Computing als Disziplin der Bildsynthese, Bildanalyse und Mensch-Maschine-Interaktion.
Grundlagen der künstlichen Intelligenz mit Fokus auf Mustererkennung und grundlegende KI-Konzepte.
Einführung in die Mensch-Maschine-Interaktion mit Benutzerschnittstellendesign und Wahrnehmungsaspekten.
Vertiefung von algorithmischen Konzepten und verschiedenen Datenstrukturen sowie deren Anwendung.
Erweiterte Konzepte der Programmierung und fortgeschrittene Programmiertechniken.
Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung und Bildanalyseverfahren.
Vertiefung der Bildverarbeitung mit erweiterten Analyseverfahren und Anwendungen.
Grundlagen der Computergrafik einschließlich 3D-Modellierung und Rendering-Techniken.
Vertiefung der Computergrafik mit fortgeschrittenen Rendering- und Visualisierungstechniken.
Vertiefung der künstlichen Intelligenz mit Fokus auf maschinelles Lernen und erweiterte KI-Methoden.
Spezialisierte mathematische Grundlagen und Methoden für Anwendungen im Visual Computing.
Vertiefung der Mensch-Maschine-Interaktion mit erweiterten Designkonzepten und Evaluierungsmethoden.
Seminar zu aktuellen Themen und Forschungsfragen im Visual Computing.
Grundlagen und Konzepte von Betriebssystemen sowie deren Verwaltungsaufgaben.
Grundlagen von Computernetzen, Netzwerktopologien und Kommunikationsprotokolle.
Konzepte und Methoden der IT-Sicherheit einschließlich Kryptographie und Sicherheitsmanagement.
Arbeiten mit Kommandozeile, Shell-Scripting und Prozessverwaltung in Unix/Linux-Systemen.
Methoden zur Anforderungsanalyse und Softwaremodellierung in der Softwareentwicklung.
Architekturkonzepte für Software sowie Testmethoden und -strategien.
Grundlagen der Wahrscheinlichkeitstheorie und Statistik mit Anwendungen.
Englischsprachkurs zur Erreichung des B2-Niveaus des Gemeinsamen Europäischen Referenzrahmens.
Fortsetzung des Englischsprachkurses zur Festigung des B2-Niveaus.
Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens und interdisziplinärer Zusammenarbeit.
Praktische Erfahrung in einem Unternehmen oder einer Forschungseinrichtung.
Begleitende Lehrveranstaltungen während des Praktikumssemesters zur Integration von Theorie und Praxis.
Seminar zur Reflexion und Aufarbeitung der Praktikumserfahrungen.
Projektarbeit mit interdisziplinären Aspekten zur Anwendung und Integration von Studieninhalten.
Integration von Bildanalyse- und Bildsyntheseverfahren für komplexe Bildverarbeitungsaufgaben.
Techniken und Methoden für die dreidimensionale Visualisierung von Daten und Modellen.
Methoden zur Evaluierung und Bewertung von Benutzerschnittstellen hinsichtlich Usability und User Experience.
Algorithmen und Techniken zur Verarbeitung geometrischer Daten und 3D-Meshes.
Bildsynthese und Rendering mit modernen GPU-Technologien und parallelen Verarbeitungstechniken.
Grundkonzepte des Spieldesigns einschließlich Spielmechaniken, Narration und Spielentwicklung.
Grundlagen von Machine Learning, Algorithmen und Anwendungen in der Bildverarbeitung und Mustererkennung.
Techniken und Algorithmen der Datenkompression für Bilder, Audiodaten und andere Formate.
Konzepte, Technologien und Anwendungen des Cloud Computing.
Grundlagen von Kommunikationssystemen und Datenübertragungstechniken.
Design und Implementierung digitaler Hardware mit modernen Entwicklungswerkzeugen.
Integration digitaler Systeme und Komponenten zu komplexen Gesamtsystemen.
Betriebssysteme für eingebettete Systeme und deren Charakteristiken sowie Anforderungen.
Gründung und Entwicklung von digitalen Geschäftsmodellen und Startups.
Anwendung von Informatik-Technologien in betrieblichen und wirtschaftlichen Kontexten.
Hardware-Grundlagen von Mikrocomputersystemen, Prozessoren und Speichertechnologien.
Aufbau und Funktionsweise moderner Rechnerarchitekturen und deren Performance-Charakteristiken.
Grundlagen der Robotik einschließlich Kinematik, Steuerung und Programmierung von Robotersystemen.
Arbeit mit SAP-Systemen und Programmierung von Schnittstellen mit ABAP.
Sichere Softwareentwicklung mit Fokus auf Sicherheitsaspekte während des gesamten Entwicklungsprozesses.
Umfassende Methoden und Prozesse der Softwareentwicklung und Projektmanagement.
Softwaredesign und -entwicklung speziell für Automatisierungssysteme und Steuerungsanwendungen.
Architektur, Design und Implementierung verteilter Computersysteme und deren Kommunikationsprotokolle.
Abschlussarbeit zur eigenständigen Bearbeitung einer wissenschaftlichen Problemstellung im Bereich Visual Computing.
Seminar zur Vorbereitung und Betreuung der Bachelorarbeit mit wissenschaftlichen Arbeitsmethoden.
Vermittlung wesentlicher Grundlagen der Analysis bis zur Differentialrechnung, einschließlich Logik, Mengenlehre, komplexe Zahlen, Folgen, Grenzwerte, Reihen, Funktionen, Stetigkeit und Differenzierbarkeit.
Funktionsweise von Computern, Grundelemente moderner Programmiersprachen, algorithmische Problemlösung, Aufbau von Rechnern, Automatentheorie und Softwareentwicklung.
Grundlagen der Programmierung mit Fokus auf Datentypen, Variablen, Kontrollstrukturen und Grundlagen der objektorientierten Programmierung.
Grundlagen der linearen Algebra und diskreten Mathematik mit Vektorräumen, Matrizen, Eigenwerte, lineare Optimierung, Zahlentheorie, algebraische Strukturen und Kryptologie.
Vertiefung der objektorientierten Programmierung, Bedienoberflächen, Ein- und Ausgabe-Handling, Datenstrukturen und Grundlagen der funktionalen Programmierung.
Technologien und Methoden für die Entwicklung von Webanwendungen und web-basierten Systemen.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule für angewandte Wissenschaften Coburg. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Der Master Visual Computing & Artificial Intelligence an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Coburg baut auf einem ersten technischen oder informatiknahen Abschluss auf und vertieft gezielt Kompetenzen im Bereich Bildverarbeitung und KI. Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die Einstiegshürde und macht den Studiengang für eine breitere Gruppe technisch interessierter Bewerber:innen zugänglich.
Charakteristisch ist die enge Verzahnung von Grundlagenwissen und angewandten Projekten, die typisch für Hochschulen für angewandte Wissenschaften ist und Studierenden ermöglicht, Theorie direkt in praxisnahen Kontexten zu erproben.
Im Zentrum des Studiums steht das titelgebende Modul Visual Computing & Artificial Intelligence Master, in dem Methoden der Bildverarbeitung, des maschinellen Sehens und lernender Systeme zusammengeführt werden. Studierende beschäftigen sich mit der Analyse und Generierung visueller Daten sowie mit KI-Verfahren, die diese Daten interpretieren und verarbeiten.
Die inhaltliche Ausrichtung verbindet mathematisch-algorithmische Grundlagen mit softwaretechnischer Umsetzung, sodass Absolvent:innen sowohl konzeptionell als auch praktisch mit komplexen Visual-Computing-Systemen arbeiten können.
Geeignet ist der Studiengang für alle, die bereits im Bachelor mit Informatik, Ingenieurwissenschaften oder verwandten technischen Fächern in Berührung gekommen sind und ihr Profil gezielt in Richtung Bildverarbeitung und künstliche Intelligenz schärfen möchten.
Wer analytisches Denken mit Interesse an visuellen und datengetriebenen Problemstellungen verbindet, findet in Coburg ein fokussiertes Studienangebot, das genau diese Schnittstelle bedient.
Absolvent:innen des Studiengangs richten sich an Tätigkeitsfelder, die von der Bundesagentur für Arbeit unter dem Berufsbild Visual Computing & Artificial Intelligence Master-Fachkräfte zusammengefasst werden. Gefragt sind Kompetenzen in der Entwicklung und Anwendung von Bildverarbeitungs- und KI-Lösungen in unterschiedlichen Branchenkontexten.
Die Kombination aus spezialisiertem Fachwissen und angewandter Projekterfahrung eröffnet vielfältige Einstiegsmöglichkeiten, insbesondere dort, wo visuelle Daten systematisch ausgewertet oder automatisiert verarbeitet werden sollen.
Die Hochschule für angewandte Wissenschaften Coburg bietet den Studiengang als klassisches Vollzeitstudium am Standort Coburg an, was eine kontinuierliche Präsenz im Studienalltag und engen Austausch mit Lehrenden ermöglicht.
Als Hochschule für angewandte Wissenschaften legt Coburg Wert auf Praxisnähe, wodurch der Master Visual Computing & Artificial Intelligence Theorie und konkrete Anwendungsfälle eng miteinander verzahnt.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | auf Anfrage |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Master eröffnet Wege in Tätigkeitsfelder rund um Bildverarbeitung und KI-gestützte Systeme, die sich mit wachsender Erfahrung deutlich weiterentwickeln.
Branchenweite Marktorientierung für Visual Computing & Artificial Intelligence Master-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Beruf rund um Visual Computing & KI durch technologische Entwicklungen verändert, lässt sich bereits heute in Grundzügen abschätzen.
Da künstliche Intelligenz selbst Gegenstand des Studiums ist, verändert sie auch die tägliche Arbeit von Absolvent:innen dieses Studiengangs spürbar.
Kompetenzen in Bildverarbeitung und KI-Modellierung werden gezielt im Modul Visual Computing & Artificial Intelligence Master aufgebaut und vertieft.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Coburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
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Kurzprofil der Hochschule für angewandte Wissenschaften Coburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer den Master beginnt, sollte solide Grundlagen aus einem technischen Erststudium mitbringen, da die Inhalte auf fortgeschrittenem Niveau in Mathematik, Programmierung und KI-Methoden aufbauen – ohne diese Basis kann der Einstieg anspruchsvoll werden.
Ohne fundierte Vorkenntnisse in Programmierung und Mathematik aus dem Erststudium kann der Einstieg in die vertiefenden Module herausfordernd sein.
Nein, der Studiengang an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Coburg wird zulassungsfrei angeboten, sodass keine Auswahlverfahren wie ein Numerus Clausus vorgeschaltet sind.
Der Studiengang schließt mit dem akademischen Grad Master of Science (M.Sc.) ab.
Der Master Visual Computing & Artificial Intelligence wird an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Coburg als Vollzeitstudium angeboten und ist damit primär auf eine kontinuierliche Präsenzstudienzeit ausgelegt.
Absolvent:innen richten sich an Tätigkeitsfelder im Bereich Bildverarbeitung und künstliche Intelligenz, die von der Bundesagentur für Arbeit unter dem Berufsbild Visual Computing & Artificial Intelligence Master-Fachkräfte zusammengefasst werden.
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