1. Semester6 ECTS
Einführung in die objektorientierte Programmierung
Vermittlung grundlegender Konzepte und Methoden der objektorientierten Programmierung, einschließlich Algorithmen, imperativer Programmierung, Objektorientierung mit Vererbung und Polymorphie, sowie Fehlerbehandlung.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen der Mathematik für Medieninformatik
Vermittlung grundlegender mathematischer Verfahren und deren Anwendung in Theorie und Praxis, einschließlich Logik, lineare Algebra, Analysis, komplexe Zahlen und Stochastik mit praktischer Implementierung in Matlab oder Octave.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen der Informatik
Vermittlung grundlegender Begriffe, Funktionsweisen und formaler Methoden der Informatik, einschließlich Logik, Automaten, formale Sprachen, Betriebssysteme und Algorithmen.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen der Medieninformatik
Einführung in grundlegende Begriffe und Verfahren der Medieninformatik, einschließlich Digitalisierung, Kodierung, Kompression, multimediale Systeme und Webtechnologien zur Umsetzung multimedialer Systeme.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen der Gestaltung
Vermittlung grundlegender Terminologie und Methoden der visuellen Gestaltung, einschließlich Wahrnehmungsphysiologie, Formen-, Farben- und Proportionslehre, Typografie und Gestaltungsraster.
1. Semester5 ECTS
Theorie-Praxis-Transfer 1
Modul nur für MI-dual; enthält keine eigenen Inhalte, sondern bezieht sich auf betriebsrelevante Anwendungen der Module des ersten Semesters.
2. Semester6 ECTS
Objektorientierte Anwendungsentwicklung
Vertiefung der objektorientierten Programmierung mit Fokus auf praktische Anwendungsentwicklung.
2. Semester6 ECTS
Angewandte Mathematik für Medieninformatik
Anwendung mathematischer Konzepte im Kontext der Medieninformatik.
2. Semester6 ECTS
Rechnernetze
Grundlagen und Konzepte von Rechnernetzen.
2. Semester6 ECTS
Entwurf von Mediensystemen
Konzepte und Methoden zum Entwurf komplexer Mediensysteme.
2. Semester6 ECTS
Gestaltung digitaler Medien
Gestaltung und Umsetzung digitaler Medienprojekte unter Anwendung gestalterischer Prinzipien.
2. Semester5 ECTS
Theorie-Praxis-Transfer 2
Modul nur für MI-dual; enthält keine eigenen Inhalte, sondern bezieht sich auf betriebsrelevante Anwendungen der Module des zweiten Semesters.
3. Semester6 ECTS
Softwaretechnik
Grundlagen und Methoden der Softwareentwicklung und des Softwareengineering.
3. Semester6 ECTS
Algorithms for Digital Media
Algorithmen speziell für digitale Medienverarbeitung und -anwendungen.
3. Semester6 ECTS
Informationssicherheit
Grundlagen und Konzepte der Informationssicherheit in digitalen Systemen.
3. Semester6 ECTS
Projekt Teil 1
Interdisziplinäres Projekt zur praktischen Anwendung von Grundlagenkonzepten.
3. Semester6 ECTS
Mensch-Computer-Interaktion
Konzepte und Methoden der Mensch-Computer-Interaktion und Usability Engineering.
3. Semester5 ECTS
Theorie-Praxis-Transfer 3
Modul nur für MI-dual; enthält keine eigenen Inhalte, sondern bezieht sich auf betriebsrelevante Anwendungen der Module des dritten Semesters.
4. Semester6 ECTS
Datenbankbasierte Web-Anwendungen
Entwicklung von Web-Anwendungen mit Datenbankanbindung.
4. Semester6 ECTS
Computer Graphics
Grundlagen und Verfahren der Computergrafik und 3D-Visualisierung.
4. Semester12 ECTS
Projekt Teil 2
Umfangreiches interdisziplinäres Projekt mit Fokus auf Mediensysteme.
4. Semester6 ECTS
Wahlpflichtmodul Gestaltung
Wahlpflichtmodul zur Vertiefung gestalterischer Kompetenzen.
4. Semester5 ECTS
Theorie-Praxis-Transfer 4
Modul nur für MI-dual; enthält keine eigenen Inhalte, sondern bezieht sich auf betriebsrelevante Anwendungen der Module des vierten Semesters.
5. Semester12 ECTS
Ausland: Wahlmodul
Wahlmodul im Auslandssemester an einer Partneruniversität gemäß Learning Agreement.
5. Semester6 ECTS
Wahlmodul
Freies Wahlmodul zur Spezialisierung und Schwerpunktbildung.
5. Semester6 ECTS
Auslandssemesterbegleitung
Begleitveranstaltung zum verpflichtenden Auslandssemester.
6. Semester6 ECTS
Wahlpflichtmodul 1 Medieninformatik
Wahlpflichtmodul zur Spezialisierung in Medieninformatik-Themen.
6. Semester6 ECTS
Wahlpflichtmodul 2 Medieninformatik
Wahlpflichtmodul zur Spezialisierung in Medieninformatik-Themen.
6. Semester6 ECTS
Wahlpflichtmodul 3 Medieninformatik
Wahlpflichtmodul zur Spezialisierung in Medieninformatik-Themen.
6. Semester6 ECTS
Wahlpflichtmodul 4 Medieninformatik
Wahlpflichtmodul zur Spezialisierung in Medieninformatik-Themen.
6. Semester6 ECTS
Praxissemestervorbereitung
Vorbereitung auf das Praxissemester, Behandlung von Medienrecht und wirtschaftlicher Nutzung digitaler Medien.
6. Semester6 ECTS
Game Design
Wahlpflichtmodul zu Konzepten und Methoden des Game Design.
6. Semester6 ECTS
Mobile Computing
Wahlpflichtmodul zu Technologien und Anwendungen von Mobile Computing.
6. Semester6 ECTS
Medientheorie
Wahlpflichtmodul zur theoretischen Grundlegung von Medienkonzepten und deren gesellschaftlicher Relevanz.
7. Semester18 ECTS
Betriebspraktikum
Praktische Phase in einem Unternehmen zur Vertiefung berufspraktischer Fähigkeiten.
7. Semester12 ECTS
Bachelorthesis
Wissenschaftliche Abschlussarbeit mit Kolloquium.
Keine Module gefunden. Suche anpassen oder Filter zurücksetzen.
Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.