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Hochschule Augsburg · Bachelor

Interaktive Medien Bachelor of Science an der Hochschule Augsburg

Der Studiengang Interaktive Medien an der Hochschule Augsburg (THA) verbindet Gestaltung, Technik und Nutzerzentrierung zu einem praxisnahen B.Sc.-Studium in Vollzeit.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Augsburg
Studienort
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Über den Studiengang

Interaktive Medien an der Hochschule Augsburg (THA) richtet sich an alle, die digitale Produkte nicht nur nutzen, sondern selbst gestalten und technisch umsetzen wollen. Der Studiengang verortet sich an der Schnittstelle von Design, Programmierung und Nutzererlebnis und ist damit klar zwischen klassischen Informatik- und reinen Designstudiengängen positioniert.

Als zulassungsfreier Bachelor in Vollzeit bietet er einen niedrigschwelligen Einstieg, verlangt aber im Studienverlauf ein hohes Maß an Eigeninitiative, weil sowohl gestalterisches als auch technisches Denken gefordert sind. Augsburg profitiert dabei von einer Hochschule mit ausgeprägtem Praxisbezug und Nähe zu regionalen wie überregionalen Medien- und Technologieunternehmen.

Wer sich für interaktive Anwendungen, Schnittstellen zwischen Mensch und Maschine sowie neue Formen digitaler Kommunikation interessiert, findet hier ein Studienumfeld, das Theorie und praktische Projektarbeit eng miteinander verzahnt.

Curriculum & Module

48 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

48 Module
Weitere Module8 ECTS

Interaktionsdesign

Gestaltung interaktiver Schnittstellen nach Usability-Gesichtspunkten mit Fokus auf Aufbereitung von Inhalten, Strukturierung und Entwicklung von Interaktionsstrukturen für interaktive Medien.

Weitere Module8 ECTS

Interfacedesign

Gestaltung von Interfaces mit variablen Themenschwerpunkten wie Interfacedesign, Informationsgestaltung, Datenvisualisierung, Computational Design und Service Design.

Weitere Module8 ECTS

Physical Interfaces

Erkundung physischer Schnittstellen und hybrider Artefakte mit Fokus auf multisensorische Schnittstellen, Mensch-Maschine-Interaktion und Prototyping-Strategien.

Weitere Module8 ECTS

Interfacedesign (Vertiefung)

Vertiefende Behandlung von Interfacedesign-Prinzipien mit Creative Coding, Prototyping und medienübergreifenden Entwurfstechniken.

Weitere Module8 ECTS

Interaktionsdesign (Vertiefung)

Vertiefende Gestaltung interaktiver Schnittstellen mit Fokus auf medienspezifische Besonderheiten, Aufbereitung von Inhalten und Konzeption von Userinterfaces.

Weitere Module8 ECTS

Physical Interfaces (Vertiefung)

Vertiefung in Gestaltung physischer Schnittstellen und hybrider Artefakte mit erweiterten Konzepten multisensorischer Interaktion.

Weitere Module8 ECTS

2D-Animation (Story Telling)

Praktische Anwendung von 2D-Animationstechniken mit Fokus auf narrative Storytelling-Strukturen und animatorische Prinzipien.

Weitere Module8 ECTS

2D-Animation (Motion Graphics)

Spezialisierung auf Motion Graphics mit Anwendung von 2D-Animationstechniken für visuelle Kommunikation und dynamische Gestaltung.

Weitere Module8 ECTS

Animation 3D

Praktische Anwendung von 3D-Animationstechniken für filmische und digitale Projekte mit Fokus auf Gestaltungsprinzipien.

Weitere Module8 ECTS

3D-Animation (VFX)

Spezialisierung auf visuelle Effekte in 3D-Animation für Film und digitale Medien mit fortgeschrittenen Techniken.

Weitere Module8 ECTS

Audiovisuelles Gestalten (Klanglabor)

Praktische Arbeit mit audiovisuellen Techniken mit Fokus auf Klanggestaltung und Sounddesign für multimediale Projekte.

Weitere Module8 ECTS

Audiovisuelles Gestalten (Motion Design)

Gestaltung dynamischer visueller Inhalte mit Integration von Audio und Motion Design-Prinzipien.

Weitere Module8 ECTS

Gamedesign (Game Art)

Spezialisierung auf visuelle Gestaltung und künstlerische Aspekte in der Spieleentwicklung mit Fokus auf Game Art.

Weitere Module8 ECTS

Gamedesign (Level Design)

Konzeption und Gestaltung von Spielleveln mit Fokus auf Spielmechanik, Raumgestaltung und Spielerführung.

Weitere Module8 ECTS

Gamedesign (Character Design)

Gestaltung von Spielfiguren und Charakteren mit Fokus auf visuelle Charakterisierung und animatorische Umsetzung.

Weitere Module8 ECTS

Interaktive Computergrafik

Grundlagen und praktische Anwendung von Computergrafik-Techniken für interaktive Echtzeit-Anwendungen.

Weitere Module8 ECTS

Physical Computing

Verbindung von physischen und digitalen Systemen durch Sensoren, Mikrocontroller und Programmierung zur Realisierung interaktiver Installationen.

Weitere Module8 ECTS

Technische Konzeption von Computerspielen

Vermittlung technischer Grundlagen für die Spieleentwicklung einschließlich Game-Engines, Architekturen und Optimierungstechniken.

Weitere Module8 ECTS

Künstliche Intelligenz für Computerspiele

Anwendung von KI-Techniken in der Spieleentwicklung für Non-Player-Character-Verhalten und adaptive Spielsysteme.

Weitere Module8 ECTS

Neuronale Netze und Large Language Models

Grundlagen und praktische Anwendungen von neuronalen Netzwerken und großen Sprachmodellen in digitalen Medien.

Weitere Module8 ECTS

Einführung in die maschinelle Sprachverarbeitung

Vermittlung von Grundlagen und Techniken der automatischen Sprachverarbeitung für interaktive Anwendungen.

Weitere Module8 ECTS

Agile Webanwendungen mit Python

Entwicklung von Webanwendungen mit Python unter Anwendung agiler Entwicklungsmethoden und modernen Web-Frameworks.

Weitere Module8 ECTS

Single-Page-Webanwendungen mit TypeScript und Angular

Entwicklung moderner Single-Page-Webanwendungen mit TypeScript und dem Angular-Framework.

Weitere Module8 ECTS

IT-Sicherheit

Vermittlung von Grundlagen und Best Practices der Informationssicherheit für digitale Anwendungen und Systeme.

Weitere Module8 ECTS

IT-Anwendungen

Praktische Anwendung von IT-Technologien und Konzepten in verschiedenen Kontexten der digitalen Medienproduktion.

Weitere Module8 ECTS

Agile Entwicklung eines Klick-Dummy-Spiels

Praktische Anwendung agiler Entwicklungsmethoden bei der Konzeption und Prototypenentwicklung von Click-and-Play-Spielen.

Weitere Module

Theorie digitaler Medien

Vermittlung theoretischer Grundlagen zur Analyse und kritischen Reflexion digitaler Medienformen und ihrer Auswirkungen.

Weitere Module

Mathematik

Vermittlung mathematischer Grundlagen relevant für digitale Medien und Computergrafik.

Weitere Module

Sprache

Entwicklung von Sprach- und Kommunikationsfähigkeiten für berufliche und akademische Kontexte.

Weitere Module

Praktische Tätigkeit oder Auslandsstudium

Praktische Erfahrung in Betrieben oder Studium an ausländischen Hochschulen zur Vertiefung beruflicher Kompetenzen.

Weitere Module

Praxisseminar

Seminar zur Reflexion und Aufarbeitung praktischer Erfahrungen aus Praktika oder Berufsaufenthalten.

Weitere Module

Workshops und Seminare

Spezialisierte Workshops und Seminare zu aktuellen Themen und Technologien in digitalen Medien.

Weitere Module

Teamprojekt

Durchführung eines komplexen Medienprojekts in Teamarbeit zur Vertiefung interdisziplinärer Kompetenzen.

Weitere Module

UX-Design

Spezialisierung auf User-Experience-Design mit Fokus auf Usability, Nutzungsforschung und Gestaltung nutzerfreundlicher Systeme.

Weitere Module

Projektdurchführung

Praktische Durchführung eines größeren Medienprojekts mit Anwendung erlernter Konzepte und Techniken.

Weitere Module

Mensch und Gesellschaft

Vermittlung von Kenntnissen über gesellschaftliche Aspekte digitaler Medien und deren Auswirkungen auf Menschen.

Weitere Module

Kunde und Markt

Vermittlung von Grundlagen des Projektmanagements, Kundenbeziehungen und Marktkenntnissen für digitale Medienproduktion.

Weitere Module

Bachelorarbeit

Schriftliche wissenschaftliche Arbeit zur Vertiefung und Demonstration von Fach- und Forschungskompetenzen.

Weitere Module

Bachelorprojekt

Praktisches Abschlussproject zur Realisierung eines umfassenden Medienprojekts basierend auf erlernten Kompetenzen.

Weitere Module

Designprojekt Mensch und Maschine

Projekt-basiertes Modul zur Anwendung von Interaktionsdesign-Konzepten und Physical Interface Gestaltung.

1. Semester8 ECTS

Grundlagen visueller Gestaltung

Einführung in elementare Gestaltungsprinzipien wie Form, Proportion, Struktur, Kontrast, Farbe und Rhythmus. Vermittlung von Raster, Gestaltungssystemen, Typographie, Zeichensystemen und Grundlagen der Gestalttheorie.

1. Semester8 ECTS

Grundlagen dreidimensionaler Gestaltung

Vermittlung von Prinzipien und Anwendungen der 3D-Gestaltung einschließlich Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Animation und Simulation mit praktischen Übungen in 3D-Software wie Autodesk Maya.

1. Semester8 ECTS

Grundlagen der Informatik

Überblick über Teilgebiete der Informatik mit Fokus auf Algorithmen, Codes, Informationsdarstellung, Binärlogik und Berechenbarkeit für interaktive Medien relevante Grundlagen.

1. Semester8 ECTS

Grundlagen der Programmierung

Vermittlung von Grundkonzepten der prozeduralen und objektorientierten Programmierung mit praktischer Anwendung in Animation, Interaktion und Grafik.

2. Semester8 ECTS

Grundlagen interaktiver Gestaltung

Einführung in Informationsgestaltung, Datenvisualisierung, Screendesign, Grundlagen der Interaktions- und Interfacegestaltung sowie Creative Prototyping und Generatives Design.

2. Semester8 ECTS

Grundlagen audiovisueller Gestaltung

Vermittlung elementarer medienspezifischer Ausdrucksformen in der Zeit sowie Wahrnehmungs- und Gestaltungsgrundlagen für audiovisuelle Medien mit praktischen Animationsverfahren und filmsprachlichen Mitteln.

2. Semester8 ECTS

Grundlagen der Webtechnologien

Vermittlung von Netzwerkprotokollen, HTML, CSS, JavaScript und Flask zur Erstellung responsiver und interaktiver Webseiten.

2. Semester8 ECTS

Grundlagen der Softwareentwicklung

Einführung in Softwareentwicklungsprozesse, agile Methoden und erweiterte objektorientierte Programmierung mit praktischen GUI-Projekten.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Interaktive Medien an der Hochschule Augsburg (THA) verbindet gestalterische, technische und konzeptionelle Kompetenzen, um digitale Produkte von der Idee bis zur funktionsfähigen Umsetzung zu begleiten. Der Studiengang positioniert sich bewusst interdisziplinär und grenzt sich damit von reinen Informatik- oder Kommunikationsdesign-Studiengängen ab.

Die Nähe zur Praxis zeigt sich in projektbasierten Formaten, in denen Studierende eigene interaktive Anwendungen und Prototypen entwickeln und dabei den gesamten Gestaltungs- und Entwicklungsprozess durchlaufen.

Studieninhalte

Zentrale Bausteine sind Interaktionsdesign, Interfacedesign und Physical Interfaces – Module, die den Umgang mit Nutzerführung, visueller Gestaltung digitaler Oberflächen und der Verbindung von Hardware und Software vermitteln.

Ergänzt werden diese Schwerpunkte durch technische Grundlagen und gestalterische Methoden, sodass Studierende lernen, digitale Produkte sowohl konzeptionell zu durchdenken als auch technisch zu realisieren.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für kreative Köpfe mit technischem Interesse, die gerne an der Schnittstelle zwischen Gestaltung und Programmierung arbeiten. Ausgeprägtes räumliches und visuelles Denken sowie Neugier auf neue Technologien sind hilfreich.

Wer sich ausschließlich für reine Softwareentwicklung oder ausschließlich für klassisches Grafikdesign interessiert, findet in verwandten Studiengängen möglicherweise ein passenderes Profil.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen richten sich beruflich häufig in Richtung Interaktive Medien-Fachkräfte aus und finden Einsatzfelder in Agenturen, Softwareunternehmen sowie in Marketing- und Produktabteilungen unterschiedlicher Branchen.

Die Kombination aus gestalterischem und technischem Know-how macht Absolvent:innen vielseitig einsetzbar, insbesondere dort, wo digitale Produkte nutzerzentriert entwickelt werden müssen.

Hochschule & Format

Die Hochschule Augsburg (THA) bietet den Studiengang als zulassungsfreien Vollzeit-Bachelor an und ermöglicht damit einen unkomplizierten Einstieg ins Studium.

Der Studienort Augsburg bietet eine überschaubare Größe mit guter Anbindung an den süddeutschen Wirtschaftsraum, was Praktika und Kontakte zu Unternehmen erleichtert.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiInteraktive Medien ist an der THA in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

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Jobgarantie 6 Monate

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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom Studienabschluss bis in leitende Positionen im Bereich Interaktive Medien verläuft typischerweise über mehrere Erfahrungsstufen.

  1. Junior Interaction Designer:inEinstieg in Gestaltung und Umsetzung interaktiver Anwendungen unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Interaction / UX Designer:ineigenständige Konzeption von Interfaces und Nutzerinteraktionen in Projekten · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Interaction Designer:inVerantwortung für komplexe Projekte und fachliche Anleitung jüngerer Teammitglieder · 5 bis 8 Jahre
  4. Lead / Head of Interaction Designstrategische Steuerung von Designteams und Verantwortung für Produktvision · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Interaktive Medien-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Interaktive Medien-Fachkräfte durch KI und Automatisierung verändert, lässt sich in zwei Richtungen betrachten.

Wie KI den Beruf verändert

Sowohl repetitive als auch kreative Anteile der Arbeit werden von technologischen Entwicklungen beeinflusst.

KI nimmt dir ab

  • Erstellung erster Interface-Entwürfe und Layoutvarianten mithilfe generativer Design-Tools
  • automatisiertes Testen von Nutzerflüssen und Interaktionsprototypen
  • Generierung von Code-Grundgerüsten für interaktive Anwendungen
  • Auswertung von Nutzungsdaten zur Optimierung von Interfaces

Menschlich gefragter denn je

  • Entwicklung eines stimmigen Nutzererlebnisses über verschiedene Kontexte hinweg
  • kreative Konzeption neuartiger Interaktionsformen jenseits bestehender Muster
  • Abstimmung mit Auftraggeber:innen und interdisziplinären Teams
  • ethische und gestalterische Bewertung technischer Lösungen

Kompetenzen aus Interaktionsdesign, Interfacedesign und Physical Interfaces bilden die fachliche Grundlage für die spätere Tätigkeit als Interaktive Medien-Fachkraft.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Augsburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Augsburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Augsburg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumAugsburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • enge Verzahnung von Gestaltung und Technik im Studienalltag
  • praxisnahe Projektarbeit statt reiner Theorievermittlung
  • zulassungsfreier Zugang erleichtert den Studieneinstieg

Worauf du achten solltest

Wer wenig Freude an technischer Umsetzung oder wenig Interesse an gestalterischer Feinarbeit hat, sollte prüfen, ob das interdisziplinäre Profil des Studiengangs zu den eigenen Stärken passt, da beide Bereiche gleichermaßen gefordert werden.

Passt Interaktive Medien zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich gleichermaßen für Gestaltung und Technik.
  • Du arbeitest gerne projektbasiert und praxisnah.
  • Du bist offen für neue Interaktionsformen und Technologien.
  • Du bringst Eigeninitiative mit, um dich in technische und gestalterische Inhalte einzuarbeiten.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Interaktive Medien an der Hochschule Augsburg (THA) zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass ein formaler Nachweis wie ein bestimmter Notenschnitt nicht erforderlich ist.

Welche Module sind für Interaktive Medien besonders prägend?

Zu den zentralen Modulen zählen Interaktionsdesign, Interfacedesign und Physical Interfaces, die gestalterische und technische Kompetenzen miteinander verbinden.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Studiengang?

Absolvent:innen orientieren sich häufig in Richtung Interaktive Medien-Fachkräfte und finden Einsatzmöglichkeiten in Agenturen, Softwareunternehmen sowie Produktteams unterschiedlicher Branchen.

In welcher Studienform wird Interaktive Medien in Augsburg angeboten?

Der Studiengang wird als Vollzeitstudium mit dem Abschluss Bachelor of Science an der Hochschule Augsburg (THA) angeboten.

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