Interaktionsdesign
Gestaltung interaktiver Schnittstellen nach Usability-Gesichtspunkten mit Fokus auf Aufbereitung von Inhalten, Strukturierung und Entwicklung von Interaktionsstrukturen für interaktive Medien.
Interaktive Medien an der Hochschule Augsburg (THA) richtet sich an alle, die digitale Produkte nicht nur nutzen, sondern selbst gestalten und technisch umsetzen wollen. Der Studiengang verortet sich an der Schnittstelle von Design, Programmierung und Nutzererlebnis und ist damit klar zwischen klassischen Informatik- und reinen Designstudiengängen positioniert.
Als zulassungsfreier Bachelor in Vollzeit bietet er einen niedrigschwelligen Einstieg, verlangt aber im Studienverlauf ein hohes Maß an Eigeninitiative, weil sowohl gestalterisches als auch technisches Denken gefordert sind. Augsburg profitiert dabei von einer Hochschule mit ausgeprägtem Praxisbezug und Nähe zu regionalen wie überregionalen Medien- und Technologieunternehmen.
Wer sich für interaktive Anwendungen, Schnittstellen zwischen Mensch und Maschine sowie neue Formen digitaler Kommunikation interessiert, findet hier ein Studienumfeld, das Theorie und praktische Projektarbeit eng miteinander verzahnt.
48 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Gestaltung interaktiver Schnittstellen nach Usability-Gesichtspunkten mit Fokus auf Aufbereitung von Inhalten, Strukturierung und Entwicklung von Interaktionsstrukturen für interaktive Medien.
Gestaltung von Interfaces mit variablen Themenschwerpunkten wie Interfacedesign, Informationsgestaltung, Datenvisualisierung, Computational Design und Service Design.
Erkundung physischer Schnittstellen und hybrider Artefakte mit Fokus auf multisensorische Schnittstellen, Mensch-Maschine-Interaktion und Prototyping-Strategien.
Vertiefende Behandlung von Interfacedesign-Prinzipien mit Creative Coding, Prototyping und medienübergreifenden Entwurfstechniken.
Vertiefende Gestaltung interaktiver Schnittstellen mit Fokus auf medienspezifische Besonderheiten, Aufbereitung von Inhalten und Konzeption von Userinterfaces.
Vertiefung in Gestaltung physischer Schnittstellen und hybrider Artefakte mit erweiterten Konzepten multisensorischer Interaktion.
Praktische Anwendung von 2D-Animationstechniken mit Fokus auf narrative Storytelling-Strukturen und animatorische Prinzipien.
Spezialisierung auf Motion Graphics mit Anwendung von 2D-Animationstechniken für visuelle Kommunikation und dynamische Gestaltung.
Praktische Anwendung von 3D-Animationstechniken für filmische und digitale Projekte mit Fokus auf Gestaltungsprinzipien.
Spezialisierung auf visuelle Effekte in 3D-Animation für Film und digitale Medien mit fortgeschrittenen Techniken.
Praktische Arbeit mit audiovisuellen Techniken mit Fokus auf Klanggestaltung und Sounddesign für multimediale Projekte.
Gestaltung dynamischer visueller Inhalte mit Integration von Audio und Motion Design-Prinzipien.
Spezialisierung auf visuelle Gestaltung und künstlerische Aspekte in der Spieleentwicklung mit Fokus auf Game Art.
Konzeption und Gestaltung von Spielleveln mit Fokus auf Spielmechanik, Raumgestaltung und Spielerführung.
Gestaltung von Spielfiguren und Charakteren mit Fokus auf visuelle Charakterisierung und animatorische Umsetzung.
Grundlagen und praktische Anwendung von Computergrafik-Techniken für interaktive Echtzeit-Anwendungen.
Verbindung von physischen und digitalen Systemen durch Sensoren, Mikrocontroller und Programmierung zur Realisierung interaktiver Installationen.
Vermittlung technischer Grundlagen für die Spieleentwicklung einschließlich Game-Engines, Architekturen und Optimierungstechniken.
Anwendung von KI-Techniken in der Spieleentwicklung für Non-Player-Character-Verhalten und adaptive Spielsysteme.
Grundlagen und praktische Anwendungen von neuronalen Netzwerken und großen Sprachmodellen in digitalen Medien.
Vermittlung von Grundlagen und Techniken der automatischen Sprachverarbeitung für interaktive Anwendungen.
Entwicklung von Webanwendungen mit Python unter Anwendung agiler Entwicklungsmethoden und modernen Web-Frameworks.
Entwicklung moderner Single-Page-Webanwendungen mit TypeScript und dem Angular-Framework.
Vermittlung von Grundlagen und Best Practices der Informationssicherheit für digitale Anwendungen und Systeme.
Praktische Anwendung von IT-Technologien und Konzepten in verschiedenen Kontexten der digitalen Medienproduktion.
Praktische Anwendung agiler Entwicklungsmethoden bei der Konzeption und Prototypenentwicklung von Click-and-Play-Spielen.
Vermittlung theoretischer Grundlagen zur Analyse und kritischen Reflexion digitaler Medienformen und ihrer Auswirkungen.
Vermittlung mathematischer Grundlagen relevant für digitale Medien und Computergrafik.
Entwicklung von Sprach- und Kommunikationsfähigkeiten für berufliche und akademische Kontexte.
Praktische Erfahrung in Betrieben oder Studium an ausländischen Hochschulen zur Vertiefung beruflicher Kompetenzen.
Seminar zur Reflexion und Aufarbeitung praktischer Erfahrungen aus Praktika oder Berufsaufenthalten.
Spezialisierte Workshops und Seminare zu aktuellen Themen und Technologien in digitalen Medien.
Durchführung eines komplexen Medienprojekts in Teamarbeit zur Vertiefung interdisziplinärer Kompetenzen.
Spezialisierung auf User-Experience-Design mit Fokus auf Usability, Nutzungsforschung und Gestaltung nutzerfreundlicher Systeme.
Praktische Durchführung eines größeren Medienprojekts mit Anwendung erlernter Konzepte und Techniken.
Vermittlung von Kenntnissen über gesellschaftliche Aspekte digitaler Medien und deren Auswirkungen auf Menschen.
Vermittlung von Grundlagen des Projektmanagements, Kundenbeziehungen und Marktkenntnissen für digitale Medienproduktion.
Schriftliche wissenschaftliche Arbeit zur Vertiefung und Demonstration von Fach- und Forschungskompetenzen.
Praktisches Abschlussproject zur Realisierung eines umfassenden Medienprojekts basierend auf erlernten Kompetenzen.
Projekt-basiertes Modul zur Anwendung von Interaktionsdesign-Konzepten und Physical Interface Gestaltung.
Einführung in elementare Gestaltungsprinzipien wie Form, Proportion, Struktur, Kontrast, Farbe und Rhythmus. Vermittlung von Raster, Gestaltungssystemen, Typographie, Zeichensystemen und Grundlagen der Gestalttheorie.
Vermittlung von Prinzipien und Anwendungen der 3D-Gestaltung einschließlich Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Animation und Simulation mit praktischen Übungen in 3D-Software wie Autodesk Maya.
Überblick über Teilgebiete der Informatik mit Fokus auf Algorithmen, Codes, Informationsdarstellung, Binärlogik und Berechenbarkeit für interaktive Medien relevante Grundlagen.
Vermittlung von Grundkonzepten der prozeduralen und objektorientierten Programmierung mit praktischer Anwendung in Animation, Interaktion und Grafik.
Einführung in Informationsgestaltung, Datenvisualisierung, Screendesign, Grundlagen der Interaktions- und Interfacegestaltung sowie Creative Prototyping und Generatives Design.
Vermittlung elementarer medienspezifischer Ausdrucksformen in der Zeit sowie Wahrnehmungs- und Gestaltungsgrundlagen für audiovisuelle Medien mit praktischen Animationsverfahren und filmsprachlichen Mitteln.
Vermittlung von Netzwerkprotokollen, HTML, CSS, JavaScript und Flask zur Erstellung responsiver und interaktiver Webseiten.
Einführung in Softwareentwicklungsprozesse, agile Methoden und erweiterte objektorientierte Programmierung mit praktischen GUI-Projekten.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Interaktive Medien an der Hochschule Augsburg (THA) verbindet gestalterische, technische und konzeptionelle Kompetenzen, um digitale Produkte von der Idee bis zur funktionsfähigen Umsetzung zu begleiten. Der Studiengang positioniert sich bewusst interdisziplinär und grenzt sich damit von reinen Informatik- oder Kommunikationsdesign-Studiengängen ab.
Die Nähe zur Praxis zeigt sich in projektbasierten Formaten, in denen Studierende eigene interaktive Anwendungen und Prototypen entwickeln und dabei den gesamten Gestaltungs- und Entwicklungsprozess durchlaufen.
Zentrale Bausteine sind Interaktionsdesign, Interfacedesign und Physical Interfaces – Module, die den Umgang mit Nutzerführung, visueller Gestaltung digitaler Oberflächen und der Verbindung von Hardware und Software vermitteln.
Ergänzt werden diese Schwerpunkte durch technische Grundlagen und gestalterische Methoden, sodass Studierende lernen, digitale Produkte sowohl konzeptionell zu durchdenken als auch technisch zu realisieren.
Der Studiengang eignet sich für kreative Köpfe mit technischem Interesse, die gerne an der Schnittstelle zwischen Gestaltung und Programmierung arbeiten. Ausgeprägtes räumliches und visuelles Denken sowie Neugier auf neue Technologien sind hilfreich.
Wer sich ausschließlich für reine Softwareentwicklung oder ausschließlich für klassisches Grafikdesign interessiert, findet in verwandten Studiengängen möglicherweise ein passenderes Profil.
Absolvent:innen richten sich beruflich häufig in Richtung Interaktive Medien-Fachkräfte aus und finden Einsatzfelder in Agenturen, Softwareunternehmen sowie in Marketing- und Produktabteilungen unterschiedlicher Branchen.
Die Kombination aus gestalterischem und technischem Know-how macht Absolvent:innen vielseitig einsetzbar, insbesondere dort, wo digitale Produkte nutzerzentriert entwickelt werden müssen.
Die Hochschule Augsburg (THA) bietet den Studiengang als zulassungsfreien Vollzeit-Bachelor an und ermöglicht damit einen unkomplizierten Einstieg ins Studium.
Der Studienort Augsburg bietet eine überschaubare Größe mit guter Anbindung an den süddeutschen Wirtschaftsraum, was Praktika und Kontakte zu Unternehmen erleichtert.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Weg vom Studienabschluss bis in leitende Positionen im Bereich Interaktive Medien verläuft typischerweise über mehrere Erfahrungsstufen.
Branchenweite Marktorientierung für Interaktive Medien-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Beruf der Interaktive Medien-Fachkräfte durch KI und Automatisierung verändert, lässt sich in zwei Richtungen betrachten.
Sowohl repetitive als auch kreative Anteile der Arbeit werden von technologischen Entwicklungen beeinflusst.
Kompetenzen aus Interaktionsdesign, Interfacedesign und Physical Interfaces bilden die fachliche Grundlage für die spätere Tätigkeit als Interaktive Medien-Fachkraft.
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Kurzprofil der Hochschule Augsburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer wenig Freude an technischer Umsetzung oder wenig Interesse an gestalterischer Feinarbeit hat, sollte prüfen, ob das interdisziplinäre Profil des Studiengangs zu den eigenen Stärken passt, da beide Bereiche gleichermaßen gefordert werden.
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass ein formaler Nachweis wie ein bestimmter Notenschnitt nicht erforderlich ist.
Zu den zentralen Modulen zählen Interaktionsdesign, Interfacedesign und Physical Interfaces, die gestalterische und technische Kompetenzen miteinander verbinden.
Absolvent:innen orientieren sich häufig in Richtung Interaktive Medien-Fachkräfte und finden Einsatzmöglichkeiten in Agenturen, Softwareunternehmen sowie Produktteams unterschiedlicher Branchen.
Der Studiengang wird als Vollzeitstudium mit dem Abschluss Bachelor of Science an der Hochschule Augsburg (THA) angeboten.
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