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Fachhochschule Dortmund · Bachelor

Serious Games & Digital Knowledge Bachelor Bachelor of Science an der Fachhochschule Dortmund

Der Serious Games & Digital Knowledge Bachelor an der Fachhochschule Dortmundbindet Spielmechaniken an Wissensvermittlung – praxisnah, gestalterisch und technisch zugleich.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Dortmund
Studienort
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Über den Studiengang

Der Studiengang Serious Games & Digital Knowledge Bachelor an der Fachhochschule Dortmund verbindet Spieldesign, digitale Kunst und technische Umsetzung zu einem Profil, das speziell auf spielerische Wissensvermittlung zugeschnitten ist. Statt reiner Unterhaltungsspiele stehen Anwendungen im Fokus, die Lernen, Training oder Kommunikation unterstützen.

Am Standort Dortmund profitierst du von einer Fachhochschule, die praxisorientierte Lehre mit Projektarbeit verbindet. Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die Einstiegshürde, verlangt im Gegenzug aber Eigeninitiative, um sich im Studium und späteren Berufsfeld zu profilieren.

Das Fach eignet sich für alle, die technisches Verständnis mit gestalterischem Anspruch verbinden wollen und Interesse daran haben, Wissen über interaktive, spielerische Formate zugänglich zu machen.

Curriculum & Module

14 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

14 Module
1. Semester9 ECTS

Serious Game Design I

Modul zur Vermittlung von Gestaltungselementen und Mechaniken von Brett- und Kartenspielen, Paper Prototyping und ludologischen Grundbegriffen. Studierende konzipieren, fertigen und analysieren einen eigenen analogen Spiel-Prototyp mit Regelwerk.

1. Semester9 ECTS

Concept Art I (2D)

Modul zur Vermittlung grundlegender Konzepte und Techniken für Perspektivisches Zeichnen, Schattierung, Komposition und Farbgebung. Studierende lernen, digitale Gestaltungssoftware zu verwenden und 2D Assets für digitale und analoge Spiele anzufertigen.

1. Semester5 ECTS

Technik I

Modul zu mathematischen und informatischen Grundkonzepten für die Spieleentwicklung, einschließlich formaler Logik, Zahlendarstellung, Geometrie, Vektor- und Matrizenrechnung sowie Koordinatensysteme.

1. Semester5 ECTS

Technik II

Modul zu Grundlagen der objektorientierten Programmierung, imperativen Programmierkonzepten und algorithmischer Problemlösung. Studierende entwickeln einfache objektorientierte Programme in Programmiersprachen wie Python.

1. Semester2 ECTS

Einführung in das wissenschaftliche Arbeiten

Modul zur Vermittlung von wissenschaftlichen Grundlagen, wissenschaftlichem Schreiben, Literaturrecherche und korrekter Zitierweise. Studierende lernen, eigenständig wissenschaftliche Texte zu verfassen und mit KI-gestützten Tools umzugehen.

2. Semester9 ECTS

Interaction Design & User Experience

Modul zu Methoden des Design Thinking und User Centered Design mit Fokus auf Usability-Konzepte in Game Interfaces. Studierende erstellen Mockups, Wireframes und lernen Accessibility-Kriterien für Benutzeroberflächen.

2. Semester8 ECTS

Concept Art II (3D)

Modul zur Modellierung, Texturierung und Animation von 3D Assets für digitale Spiele. Studierende lernen Rigging, Skinning und Integration von 3D Assets in Game Engines unter Berücksichtigung von Licht und Effekten.

2. Semester5 ECTS

Technik III

Modul zu Grundkonzepten der Spieleprogrammierung mit Fokus auf 2D-Spiele. Studierende lernen Game-Engine-Konzepte, Skriptsprachen und implementieren typische Softwareelemente von 2D-Spielen.

2. Semester6 ECTS

Wissenschaft I

Modul mit drei Teilen: Medienpädagogik I (Grundlagen und Konzepte), Game Studies I (Fachgeschichte und Grundlagen des Spiels als Medium) und Medienwissenschaft (Mediengeschichte, -theorie und -analyse).

2. Semester2 ECTS

Schlüsselkompetenz II / ABWL

Modul zu Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre, Managementprozessen, betrieblichen Funktionen und deren Instrumente. Vermittlung von Wissen zu Unternehmensführung, Produktion, Marketing und Finanzwesen.

3. Semester8 ECTS

Serious Game Design II

Modul zur Vertiefung des Game Designs mit Fokus auf Gameplay-Anforderungen, Level-Architekturen und Genre-Konventionen. Studierende konzipieren Level, arrangieren Objekte nach Guiding-Prinzipien und definieren KI-Verhalten.

3. Semester8 ECTS

Serious Game Development I

Modul zur agilen Spieleentwicklung in Teams mit Fokus auf Scrum-Management, Komplexitätsschätzung und Ticket-Management. Studierende planen und realisieren digitale Prototypen unter Anwendung agiler Prinzipien.

3. Semester6 ECTS

Zusatzkompetenz I / Serious Game Development II (t)

Modul zu fortgeschrittenen Konzepten der 3D-Spieleprogrammierung, einschließlich 3D-Transformationen, 3D-Rendering, Kollisionserkennung, Shader-Entwicklung und Entwurfsmuster in der Spieleentwicklung.

6. Semester6 ECTS

Wissenschaft II

Modul mit zwei Teilen: Medienpädagogik II (Geschichte und Theorie des spielbasierten Lernens, Lerntheorien und Jugendmedienschutz) und Game Studies II (Serious Games in pädagogischer Praxis und theoriegeleitete Analyse).

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Serious Games & Digital Knowledge Bachelor an der Fachhochschule Dortmund positioniert sich an der Schnittstelle von Spieledesign und Wissensvermittlung. Anders als klassische Game-Design-Studiengänge liegt der Schwerpunkt hier auf dem gezielten Einsatz spielerischer Mechaniken für Lern- und Trainingszwecke.

Die anwendungsnahe Ausrichtung der Fachhochschule Dortmund zeigt sich in der Verbindung von gestalterischen und technischen Modulen, die aufeinander aufbauen und praxisorientiert vermittelt werden.

Studieninhalte

Zu den zentralen Modulen zählen Serious Game Design I, in dem Konzepte für lehrreiche oder trainingsorientierte Spiele entwickelt werden, sowie Concept Art I (2D), das gestalterische Grundlagen für visuelle Spielwelten vermittelt. Ergänzt wird dies durch Technik I, das die technische Basis für die Umsetzung digitaler Anwendungen legt.

Diese Kombination sorgt dafür, dass Studierende sowohl konzeptionell als auch technisch handlungsfähig werden – eine Voraussetzung, um Serious Games eigenständig zu entwickeln.

Für wen passt das?

Der Studiengang richtet sich an Menschen, die Spaß an Gestaltung und Technik verbinden und sich für Bildung, Training oder Wissensvermittlung interessieren. Wer bereit ist, sich sowohl in künstlerische als auch in technische Themen einzuarbeiten, findet hier ein passendes Profil.

Da die Zulassung zulassungsfrei erfolgt, ist der Einstieg offen, doch die inhaltliche Bandbreite erfordert Durchhaltevermögen und Interesse an interdisziplinärem Arbeiten.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen des Serious Games & Digital Knowledge Bachelor finden Einsatzfelder in der Entwicklung von Lernspielen, Trainingssimulationen und interaktiven Wissensanwendungen für Unternehmen, Bildungseinrichtungen oder öffentliche Institutionen.

Die Verbindung aus Design- und Technikkompetenz eröffnet sowohl kreative als auch technische Karrierewege innerhalb der wachsenden Branche digitaler Lernanwendungen.

Hochschule & Format

Die Fachhochschule Dortmund bietet den Studiengang in Vollzeit am Standort Dortmund an und setzt dabei auf einen anwendungsorientierten Lehransatz, der Theorie eng mit praktischen Projekten verknüpft.

Das Format eignet sich für Studierende, die eine strukturierte, campusbasierte Ausbildung mit klarem Praxisbezug suchen.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der Fachhochschule Dortmund prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom Studium in den Beruf führt über wachsende Verantwortung in Konzeption, Gestaltung und technischer Umsetzung von Serious Games.

  1. Einstieg als Junior Game/Concept DesignerMitarbeit an Konzepten und visuellen Entwürfen für Lern- und Trainingsspiele · 0 bis 2 Jahre
  2. Serious Game Designer:inEigenständige Entwicklung von Spielmechaniken und Lerninhalten · 2 bis 4 Jahre
  3. Projektverantwortliche:r Digital LearningSteuerung von Projekten und Abstimmung mit Auftraggebern aus Bildung oder Wirtschaft · 4 bis 7 Jahre
  4. Leitung Entwicklung/KreativteamVerantwortung für Teams und strategische Ausrichtung von Serious-Games-Produkten · 7 Jahre und mehr

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Serious Games & Digital Knowledge Bachelor-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Nachfrage nach digitalen, spielerischen Lernformaten wächst mit der zunehmenden Digitalisierung von Bildung und Training.

Wie KI den Beruf verändert

Auch in der Entwicklung von Serious Games verändert KI Arbeitsabläufe, ersetzt aber nicht die konzeptionelle Kernarbeit.

KI nimmt dir ab

  • Generierung erster Grafik- und Asset-Entwürfe
  • Automatisiertes Testen von Spielmechaniken
  • Erstellung von Textbausteinen für Lerninhalte
  • Unterstützung bei Prototyping-Prozessen

Menschlich gefragter denn je

  • Didaktisch sinnvolle Gestaltung von Lernzielen
  • Kreative Konzeption von Spielmechaniken
  • Empathisches Verständnis für Zielgruppen
  • Qualitative Bewertung von Spielerlebnis und Wirkung

Kompetenzen aus Modulen wie Serious Game Design I und Concept Art I (2D) bilden die Grundlage für spätere Aufgaben in Konzeption und Gestaltung.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Dortmund, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Fachhochschule Dortmund – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Fachhochschule Dortmund

Staatliche HochschulePräsenzstudiumDortmund
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Praxisnahe Verbindung von Gestaltung und Technik
  • Klarer thematischer Fokus auf Wissensvermittlung durch Spiele
  • Zulassungsfreier, niedrigschwelliger Einstieg

Worauf du achten solltest

Wer wenig Interesse an technischer Umsetzung oder gestalterischer Detailarbeit hat, sollte prüfen, ob die Kombination aus Design- und Technikmodulen zu den eigenen Stärken passt.

Passt Serious Games & Digital Knowledge Bachelor zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für Spieledesign UND Wissensvermittlung gleichermaßen.
  • Du bringst Offenheit für gestalterische wie technische Inhalte mit.
  • Du möchtest praxisnah an der Fachhochschule Dortmund studieren.
  • Du bist bereit, dich in interdisziplinäre Projektarbeit einzubringen.

Häufige Fragen

Ist der Serious Games & Digital Knowledge Bachelor an der Fachhochschule Dortmund zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, was den Einstieg erleichtert, aber eigenverantwortliches Engagement im Studium voraussetzt.

Welche Module sind für den Studiengang typisch?

Zu den zentralen Modulen zählen Serious Game Design I, Concept Art I (2D) und Technik I, die gestalterische und technische Grundlagen verbinden.

In welcher Studienform wird der Studiengang angeboten?

Der Serious Games & Digital Knowledge Bachelor wird in Vollzeit am Standort Dortmund angeboten.

Für wen eignet sich dieser Studiengang besonders?

Er passt zu Personen, die gestalterisches und technisches Interesse verbinden und sich für spielerische Wissensvermittlung begeistern.

Kostenlos & unverbindlich

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