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Leuphana Universität Lüneburg · Bachelor

UX Design (User Experience Design) Bachelor of Science an der Leuphana Universität Lüneburg

Der Studiengang UX Design (User Experience Design) an der Bergische Universität Wuppertal verbindet gestalterisches Denken mit technischem Grundverständnis – online studierbar und mit dem Ziel B.Sc.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Lüneburg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang UX Design (User Experience Design) an der Bergische Universität Wuppertal richtet sich an alle, die digitale Produkte nicht nur schön, sondern auch nutzbar und nachvollziehbar gestalten wollen. Anders als reine Designstudiengänge legt dieses Programm einen erkennbaren Schwerpunkt auf die technische Seite der Nutzererfahrung: Wer hier studiert, beschäftigt sich nicht nur mit Interfaces und Nutzerforschung, sondern auch mit den strukturellen Grundlagen, auf denen digitale Produkte aufgebaut sind.

Das Studium ist als Online-Format konzipiert, was besonders für Studierende interessant ist, die parallel arbeiten, familiäre Verpflichtungen haben oder unabhängig vom Studienort Wuppertal lernen möchten. Die Zulassung ist zulassungsfrei, sodass der Studienstart ohne Numerus-clausus-Hürde möglich ist – ein Vorteil für alle, die sich erst während der Schulzeit oder in einer beruflichen Umorientierung für Gestaltung und Technologie begeistert haben.

Wer sich für UX Design in Wuppertal entscheidet, sollte Interesse sowohl an kreativen Gestaltungsfragen als auch an analytischem, strukturiertem Denken mitbringen. Diese Kombination unterscheidet den Studiengang von klassischen Designausbildungen und öffnet Türen in Richtung Produktentwicklung, Interaktionsdesign und digitale Innovation.

Curriculum & Module

43 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

43 Module · 210 ECTS
Weitere Module

PLV-Veranstaltungen

Projektgebundene Lehrveranstaltungen.

1. Semester5 ECTS

Mathematik für Medientechnik 1

Vermittlung mathematischer Grundlagen und Methoden für technische Aufgaben, einschließlich algebraische Umformungen, Vektorrechnung, komplexe Zahlen, elementare Funktionen, Differential- und Integralrechnung sowie Lineare Algebra.

1. Semester7 ECTS

Technische Grundlagen der Medientechnik

Grundlagen der Elektrotechnik und Kameratechnik mit Schwerpunkt auf physikalische Gesetze, elektronische Bauelemente, Videoaufzeichnung, optische Prinzipien und digitale Signalverarbeitung sowie praktische Anwendungen in der Medienproduktion.

1. Semester5 ECTS

Medienmechanik

Einführung in mechanische Gesetzmäßigkeiten relevant für Medienbereich, mit Fokus auf physikalische Größen, technische Mechanik, Bewegungsvorgänge und Anwendungen in medientechnischen Geräten.

1. Semester5 ECTS

Grundlagen der Programmierung

Vermittlung von Programmiergrundlagen in Python einschließlich Variablen, Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Objektorientierung und einfache Algorithmen mit praktischer Anwendung.

1. Semester5 ECTS

Grundlagen Design 1

Einführung in wertebasiertes Design mit Schwerpunkt auf Wahrnehmungspsychologie, Farb- und Formtheorie, Typografie, UX/UI-Design und praktische Anwendung mit Adobe Creative Suite.

1. Semester3 ECTS

Wissenschaftliches Arbeiten

Vermittlung grundlegender Kompetenzen des wissenschaftlichen Arbeitens einschließlich Recherche, Quellenbearbeitung, wissenschaftliche Ethik, Textanalyse und korrekte Dokumentation.

2. Semester

Mathematik für Medientechnik 2

Fortsetzung der mathematischen Grundlagen mit Schwerpunkt auf fortgeschrittene Themen der Differential- und Integralrechnung sowie Lineare Algebra.

2. Semester

Grundlagen Licht- und Beleuchtungstechnik

Grundlagen der Lichttechnik und Beleuchtungspraxis für Medienproduktion.

2. Semester

Audiovisuelle Grundlagen

Grundlagenvermittlung audiovisueller Technologien und Systeme.

2. Semester

Tontechnik

Grundlagen der Audiotechnik und Tonbearbeitung.

2. Semester

Grundlagen Design 2

Vertiefung der Designgrundlagen.

2. Semester

Grundlagen Film/Video-Design

Einführung in Filmgestaltung und Video-Design.

3. Semester

Signalverarbeitung

Grundlagen der digitalen und analogen Signalverarbeitung.

3. Semester

Tontechnik Praktikum

Praktische Übungen in Audiotechnik und Tonproduktion.

3. Semester

Angewandte Informatik

Anwendung von Informatik-Konzepten in der Medientechnik.

3. Semester

Allgemeinwissenschaftliches Wahlpflichtfach

Wahlpflicht-Module aus allgemeinwissenschaftlichen Bereichen.

3. Semester

Grundlagen der Animation

Einführung in Animationstechniken und -prozesse.

4. Semester

Vertiefung Film/ Video-Design

Vertiefung von Film- und Video-Gestaltungstechniken.

4. Semester

Übertragungsmedien

Grundlagen von Übertragungs- und Verteilsystemen für Medien.

4. Semester

Techniken immersiver Medien

Technologien für VR, AR und immersive Medienerfahrungen.

4. Semester

User Experience und Interface Design

Vertiefung in UX/UI-Design mit Fokus auf Benutzererlebnis und Schnittstellengestaltung.

4. Semester

3D-Visualisierung

Grundlagen und Techniken der 3D-Visualisierung.

4. Semester

Grundlagen Studioproduktion

Einführung in Studio- und Produktionstechniken.

4. Semester

Techniken der Künstlichen Intelligenz

Anwendung von KI-Techniken in Medientechnik.

5. Semester

Wirtschaft

Grundlagen wirtschaftlicher Konzepte in Medienindustrie.

5. Semester

FWP

Freies Wahlpflicht-Modul.

5. Semester

Recht und Strategie

Rechtliche Grundlagen und strategische Aspekte in Medienproduktion.

5. Semester

Internetradio

Techniken und Konzepte des Internetradios.

5. Semester

Audioanwendungen

Anwendungen und Techniken der Audioproduktion.

5. Semester

Interaktive Medien

Grundlagen interaktiver Medienformate.

5. Semester

Brand Design

Design-Strategien für Markenentwicklung.

6. Semester

Vertiefung Studioproduktion

Vertiefung in Studiotechniken und professionelle Produktion.

6. Semester

3D-Character-Animation

Techniken der 3D-Animation mit Fokus auf Character Design.

6. Semester

Audiovisuelle Systeme

Systemintegration audiovisueller Technologien.

6. Semester

Softwareengineering

Grundlagen und Methoden des Softwareengineering.

6. Semester

Projektions- und Displaytechnik

Techniken und Anwendungen von Projektions- und Displaysystemen.

6. Semester

Lichttechnik, Simulation und Virtualisierung

Simulation und Virtualisierung von Lichttechnik.

6. Semester

Anwendungen immersiver Medien

Praktische Anwendungen immersiver Technologien.

6. Semester

Innovative Medientechnologien

Neue und innovative Technologien in der Medientechnik.

6. Semester

Praktikum

Praktische Erfahrung in Medienproduktion oder -technik.

6. Semester

Bachelorarbeit

Eigenständig verfasste wissenschaftliche Abschlussarbeit.

6. Semester

Bachelor Seminar

Seminar zur Begleitung der Bachelorarbeit.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Leuphana Universität Lüneburg. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

UX Design (User Experience Design) an der Bergische Universität Wuppertal positioniert sich an der Schnittstelle von Gestaltung, Nutzerpsychologie und Technik. Der Studiengang vermittelt, wie digitale Produkte von der ersten Idee bis zur nutzbaren Anwendung entstehen, wobei die Perspektive der Endnutzer:innen durchgängig im Zentrum steht.

Durch das Online-Format richtet sich das Programm an eine bundesweite Zielgruppe, die orts- und zeitflexibel studieren möchte, ohne auf universitäre Qualität und wissenschaftliche Tiefe zu verzichten.

Studieninhalte

Neben gestalterischen und konzeptionellen Inhalten rund um Nutzererfahrung bringt der Studiengang technische Grundlagenfächer mit ein, die typischerweise in informatiknahen Studiengängen zu finden sind. Module wie Algorithmen und Datenstrukturen I und Programmieren I vermitteln ein Verständnis dafür, wie Software strukturiert und Logik in Code übersetzt wird – Wissen, das im UX Design hilft, technisch realistische und umsetzbare Lösungen zu entwerfen.

Ergänzt wird dies durch mathematisch-analytisches Denken, etwa im Modul Algebra, das die Fähigkeit stärkt, komplexe Zusammenhänge strukturiert zu erfassen – eine Kompetenz, die auch bei der Analyse von Nutzerverhalten und Interaktionsmustern gefragt ist.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen, die sich weder als reine Kreative noch als reine Techniker:innen verstehen, sondern beides verbinden möchten. Wer gerne Nutzerprobleme versteht, Lösungen visuell durchdenkt und gleichzeitig keine Scheu vor Code und logischen Strukturen hat, findet hier ein passendes Umfeld.

Auch für Quereinsteiger:innen aus gestalterischen oder technischen Vorbildungen kann das Programm durch die zulassungsfreie Aufnahme und die Online-Struktur einen niedrigschwelligen Einstieg bieten.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen bewegen sich beruflich häufig im Umfeld der Berufe Grafik-Kommunikations-, Fotodesign, erweitert um digitale und interaktive Schwerpunkte. Der Bedarf an Fachkräften, die Gestaltung, Nutzerverständnis und technisches Grundwissen verbinden, ist in der digitalen Produktentwicklung spürbar vorhanden.

Je nach Interesse und vertiefter Ausrichtung ergeben sich Wege in Richtung UX-/UI-Design, Interaktionsgestaltung oder produktnahe Rollen an der Schnittstelle zu Entwicklungsteams.

Hochschule & Format

Die Bergische Universität Wuppertal bietet den Studiengang als Online-Programm an, wodurch Lerninhalte digital aufbereitet und flexibel zugänglich sind. Das universitäre Umfeld sorgt dabei für einen wissenschaftlich fundierten Rahmen, der über reine Praxisvermittlung hinausgeht.

Für Studieninteressierte, die nicht direkt in Wuppertal wohnen oder pendeln können, eröffnet dieses Format die Möglichkeit, ortsunabhängig zu studieren, ohne auf den Abschluss einer etablierten Universität zu verzichten.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiUX Design (User Experience Design) ist an der Leuphana in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
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  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Ein Studium in UX Design (User Experience Design) eröffnet unterschiedliche berufliche Entwicklungswege in der digitalen Gestaltung.

  1. Einstieg als UX-Designer:inErste Praxis in Nutzerforschung, Wireframing und Prototyping innerhalb von Design- oder Produktteams · 0 bis 3 Jahre
  2. UX/UI-Designer:in mit SpezialisierungEigenverantwortliche Betreuung von Projekten, vertiefte Methodenkompetenz in Usability-Tests · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior UX Designer:inFührung komplexer Designprozesse, Mentoring jüngerer Teammitglieder · 5 bis 8 Jahre
  4. UX Lead / Design Manager:inStrategische Verantwortung für Designteams und Produktvisionen · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
34.000 €
Nach 5 Jahren
46.000 €
Nach 10 Jahren
64.000 €
Leitung
bis 89.600 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Rolle von UX Designer:innen verändert sich durch neue technologische Werkzeuge spürbar, bleibt aber im Kern menschlich geprägt.

45–53 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign.
Arbeitsmarkt
46.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge verändern schon heute, wie UX-Designprozesse ablaufen – sowohl bei repetitiven Aufgaben als auch bei kreativer Konzeptarbeit.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Erstellen erster Wireframe- und Layoutentwürfe
  • Schnelle Auswertung großer Mengen an Nutzerdaten und Klickpfaden
  • Generierung von Textvarianten und Microcopy-Vorschlägen
  • Unterstützung bei der Erstellung einfacher Prototypen

Menschlich gefragter denn je

  • Empathisches Verständnis für reale Nutzerbedürfnisse und Kontexte
  • Strategische Entscheidungen über Produktrichtung und Nutzererlebnis
  • Kritische Bewertung und Priorisierung von Designlösungen
  • Kommunikation und Abstimmung mit interdisziplinären Teams

Kompetenzen in strukturiertem, logischem Denken werden unter anderem im Modul Algorithmen und Datenstrukturen I aufgebaut und lassen sich direkt auf UX-Problemlösungen übertragen.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Lüneburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Leuphana Universität Lüneburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Leuphana Universität Lüneburg

Staatliche HochschuleFernstudiumLüneburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Ungewöhnlich enge Verzahnung von Gestaltung und technischem Grundwissen
  • Flexibles Online-Format für orts- und zeitunabhängiges Lernen
  • Zulassungsfreier Zugang ohne NC-Hürde

Worauf du achten solltest

Wer sich ausschließlich für visuelle Gestaltung begeistert, sollte bedenken, dass Module wie Programmieren I und Algebra ein spürbares Maß an technischem und mathematischem Denken erfordern – das sollte vor der Einschreibung realistisch eingeschätzt werden.

Wer rein künstlerisch-visuell arbeiten möchte und technische Inhalte meiden will, sollte die Modulstruktur vorab genau prüfen.

Ist UX Design (User Experience Design) an der Bergische Universität Wuppertal zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, das heißt es gibt keinen Numerus clausus für die Einschreibung.

Kann ich das Studium komplett online absolvieren?

Ja, der Studiengang wird an der Bergische Universität Wuppertal als Online-Programm angeboten, sodass ortsunabhängiges Studieren möglich ist.

Brauche ich Programmiererfahrung, um mit dem Studium zu starten?

Vorkenntnisse sind nicht zwingend erforderlich, da Module wie Programmieren I und Algorithmen und Datenstrukturen I von Grund auf in das technische Denken einführen.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?

Absolvent:innen finden häufig Anschluss an Tätigkeiten im Bereich der Berufe Grafik-Kommunikations-, Fotodesign mit digitalem und nutzerzentriertem Schwerpunkt, etwa im UX-/UI-Design.

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