Informationstechnologie und Medientechnologie Bachelor of Science an der Bergische Universität Wuppertal
Der Bachelorstudiengang Informationstechnologie und Medientechnologie an der Bergischen Universität Wuppertal verbindet technisches Grundlagenwissen mit medientechnologischer Praxis – zulassungsfrei und in Vollzeit studierbar.Über den Studiengang
Der Studiengang Informationstechnologie und Medientechnologie an der Bergischen Universität Wuppertal richtet sich an alle, die technische Systeme verstehen und zugleich medientechnologische Anwendungen mitgestalten wollen. Die Kombination aus Informatik-Grundlagen und medientechnischem Praxisbezug ist an der Uni Wuppertal fest im Curriculum verankert.
Da der Zugang zulassungsfrei ist, steht der Studienplatz allen Interessierten mit Hochschulzugangsberechtigung offen. Das Vollzeitstudium führt zum B.Sc. und legt in den ersten Semestern besonderen Wert auf mathematisch-informatische Grundlagen, bevor medientechnologische und projektorientierte Inhalte an Gewicht gewinnen.
Wuppertal als Studienort bietet dabei ein überschaubares, technisch geprägtes Umfeld, in dem Studierende früh mit Seminarformaten und praxisnahen Aufgabenstellungen aus der Informatik in Berührung kommen.
Curriculum & Module
62 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Mathematik für Informatik II
Seminar zur Informatik
Einführung in die Kryptographie
Internettechnologien
Prozessinformatik
Bild- und Audioverarbeitung
Signal- und Mikroprozessortechnik
Speicherprogrammierbare Steuerungen
Kommunikationstechnik
Big Data Technologien
Methoden und Modelle des Operations Research
Seminar 2 zur Informatik
Einführung in die Stochastik
Einführung in die Numerik
Fachpraktikum
Key Competences in Computer Science
Grundlagen der Mathematik
Grundlagen aus der Analysis I
Grundlagen aus der Analysis II
Grundlagen aus der Linearen Algebra I
Grundlagen aus der Linearen Algebra II
Werkstoffe und Grundschaltungen
Analoge und digitale Schaltungen
Regelungstechnik
Elektronische Bauelemente
Grundlagen der Hochfrequenztechnik
Mess- und Schaltungstechnik
Signale und Systeme
Energiesysteme
Applied Machine Learning
Klassische Mechanik und Wärmelehre
Elektrizität, Wellen und Optik
Atom- und Quantenphysik
Kern- und Teilchenphysik
Physik des Mikrokosmos I
Physik des Mikrokosmos II
Grundzüge der Betriebswirtschaftslehre I
Grundzüge der Betriebswirtschaftslehre II
Grundzüge der Betriebswirtschaftslehre III
Einführung in die Wirtschaftsinformatik
Produktions- und Logistikmanagement
Controlling
Corporate Finance
Operations Management und Informationstechnologien
Empirische Wirtschafts- und Sozialforschung
Grundlagen aus der Informatik und Programmierung
Einführung in Teilgebiete der Informatik, Darstellung und Verarbeitung von Information, Programmierung in imperativer Programmiersprache mit Grundkonzepten und Datenstrukturen.
Grundzüge der technischen Informatik
Grundlagen der technischen Informatik vom Aufbau von Schaltgliedern bis zu Rechnern sowie Prinzipien maschinennaher Programmierung.
Elektrotechnische Grundlagen der Informatik
Eigenschaften passiver konzentrierter Bauelemente, Verhalten in Gleichstrom- und Wechselstromschaltungen sowie Grundlagen elektrischer und magnetischer Felder.
Mathematik A
Grundlagen der Mathematik mit elementaren Funktionen, komplexen Zahlen, linearen Gleichungssystemen, Matrizenrechnung und Grundlagen der Differential- sowie Integralrechnung.
Algorithmen und Datenstrukturen
Untersuchung und Bewertung von Algorithmen bezüglich Korrektheit und Effizienz, Standardalgorithmen für Sortierung und Graphprobleme sowie verschiedene Datenstrukturen zur Speicherung großer Datenmengen.
Mathematik B
Differential- und Integralrechnung von Funktionen mehrerer Veränderlicher, Folgen, Reihen, Eigenwertprobleme und mehrdimensionale Differentialrechnung.
Objektorientierte Programmierung
Konzepte der objektorientierten und generischen Programmierung mit C++ oder Java, Entwicklung von Lösungen unter Verwendung von Klassenbibliotheken und grafischen Oberflächen.
Betriebssysteme
Aufgaben und Konzepte von Betriebssystemen (Unix, Linux, Windows) sowie Programmierung von Threads und deren Synchronisationsmechanismen.
Einführung in Datenbanken
Datenbanksysteme insbesondere relationale Datenbanksysteme, Relationenalgebra und Algorithmen zum Datenbankentwurf.
Grundlagen der IT-Sicherheit
Grundlegende Methodenkompetenzen für IT-Sicherheit mit Hardware-, Software- und Systemsecurity, Malware-Analyse und Risiko- sowie Bedrohungsanalyse.
Softwaretechnologie
Grundlegende Vorgehensweisen zur professionellen Softwareentwicklung mit verschiedenen Vorgehensmodellen und grafischen Notationen zur Modellierung wie UML und ER/ERM.
Automaten, Sprachen und Berechenbarkeit
Konzepte der theoretischen Informatik mit formalen Sprachen, Grammatiken und Automatenmodellen sowie Beweise zur Berechenbarkeit von Algorithmen.
Grundlagen der Rechnerarchitektur
Vertieftes Verständnis des Aufbaus von modernen Rechnern, ihrer Komponenten und Leistungsbewertung sowie Parallelrechnerarchitekturen.
Abschlussprojekt Bachelor Informatik
Selbstständige Erarbeitung eines umfangreicheren informatischen Sachverhalts mit Anwendung der im Studium erworbenen Methoden und mündlicher sowie schriftlicher Präsentation der Ergebnisse.
Praktikum zur Softwaretechnologie
Vertiefung der Softwaretechnologie-Kenntnisse durch Planung und Umsetzung von Softwareprojekten im Team.
Rechnernetze
Topologien, Schichtmodelle und Programmiermodelle von Rechnernetzen mit Beispielen wie TCP/IP.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Studiengang im Detail
Über den Studiengang
Informationstechnologie und Medientechnologie an der Bergischen Universität Wuppertal verknüpft klassische Informatik-Inhalte mit medientechnologischen Fragestellungen. Der Studiengang ist so konzipiert, dass technisches Verständnis und Anwendungsbezug parallel aufgebaut werden.
Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die Zugangshürde, verlangt aber im Studium selbst eine solide Bereitschaft, sich mit formalen und mathematischen Inhalten auseinanderzusetzen.
Studieninhalte
Zentrale Bausteine sind Mathematik für Informatik I und II, die das analytische Fundament für spätere technische und medientechnologische Vertiefungen legen. Ergänzt wird dies durch das Seminar zur Informatik, in dem wissenschaftliches Arbeiten, Präsentation und Diskussion informatischer Themen eingeübt werden.
Im weiteren Verlauf treten medientechnologische Anwendungsfächer hinzu, die den Bogen von reiner Systemtechnik zu mediengestützten Lösungen schlagen – etwa im Umfeld digitaler Medienverarbeitung und -übertragung.
Für wen passt das?
Geeignet ist der Studiengang für alle, die technisches und mathematisches Denken mit Interesse an Medien und deren technischer Umsetzung verbinden möchten. Wer gerne strukturiert arbeitet und sich in Seminaren aktiv einbringt, findet hier ein passendes Format.
Da keine Zulassungsbeschränkung besteht, ist der Studiengang auch für Studieninteressierte attraktiv, die sich erst im Studium endgültig zwischen Informatik- und Medienschwerpunkten orientieren wollen.
Karriere & Arbeitsmarkt
Absolvent:innen des Studiengangs werden in der Berufssystematik den Informationstechnologie und Medientechnologie-Fachkräften zugeordnet. Damit eröffnen sich Tätigkeitsfelder an der Schnittstelle von IT-Betrieb, Softwareentwicklung und medientechnischer Umsetzung.
Der Arbeitsmarkt für diese Profile ist breit gefächert, da technische Grundkompetenzen in nahezu allen Branchen mit digitalem Medienbezug gefragt sind.
Hochschule & Format
Die Bergische Universität Wuppertal bietet den Studiengang als reguläres Vollzeitstudium in Präsenz an. Das universitäre Format erlaubt eine enge Verzahnung von Vorlesungen, Übungen und Seminaren.
Der Studienort Wuppertal punktet mit kurzen Wegen und einer Universität, die technische Studiengänge mit überschaubaren Strukturen kombiniert.
Zulassung & Zugangswege
Deine Zulassungschancen
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.
Kosten & Finanzierung
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Deine Jobgarantie mit StudySmarter
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.- Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
- Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
- Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Karriere & Gehalt
Der Studiengang öffnet Türen in technisch-mediale Berufsfelder, deren Karrierepfade sich schrittweise ausdifferenzieren.
- Einstieg als IT- und Medientechnik-FachkraftErste praktische Aufgaben in Systembetreuung, Medienverarbeitung oder technischer Umsetzung · 0 bis 2 Jahre
- Fachliche VertiefungÜbernahme komplexerer technischer oder medientechnologischer Projekte mit wachsender Eigenverantwortung · 2 bis 4 Jahre
- ProjektverantwortungSteuerung von Teilprojekten und Koordination zwischen Technik- und Medienabteilungen · 4 bis 7 Jahre
- LeitungsfunktionVerantwortung für Teams oder Bereiche im Schnittfeld IT und Medientechnologie · 7 bis 10 Jahre
Gehaltsspanne nach Karrierephase
Branchenweite Marktorientierung für Informationstechnologie und Medientechnologie-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Arbeitsmarkt & Zukunft
Wie sich der Berufsalltag von Informationstechnologie und Medientechnologie-Fachkräften durch KI verändert, lässt sich bereits heute grob umreißen.
Wie KI den Beruf verändert
Automatisierung verändert Routineaufgaben spürbar, während konzeptionelle und kommunikative Aufgaben menschlich bleiben.
KI nimmt dir ab
- Automatisierte Tests und Fehlerdiagnosen in technischen Systemen
- Standardisierte Medienkonvertierung und -verarbeitung
- Vorkonfigurierte Systemüberwachung und Alarmierung
- Automatisierte Dokumentationserstellung aus Systemprotokollen
Menschlich gefragter denn je
- Konzeption individueller technischer und medientechnologischer Lösungen
- Bewertung von Qualität und Nutzererlebnis medialer Anwendungen
- Kommunikation zwischen technischen und kreativen Teams
- Verantwortung für ethische und rechtliche Aspekte im Medienumgang
Analytisches Denken aus Mathematik für Informatik I und Mathematik für Informatik II bildet die Basis, während das Seminar zur Informatik Präsentations- und Argumentationsfähigkeiten stärkt.
Arbeiten neben dem Studium
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Wuppertal, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
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Tools & Rechner
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Die Hochschule im Profil
Kurzprofil der Bergische Universität Wuppertal – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Bergische Universität Wuppertal
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Was Studierende sagen
Das wird gelobt
- Zulassungsfreier Zugang senkt die Einstiegshürde
- Kombination aus Informatik-Grundlagen und Medientechnologie
- Seminarformat fördert wissenschaftliches Arbeiten früh im Studium
Worauf du achten solltest
Wer mit mathematisch-formalen Inhalten wenig anfangen kann, sollte die frühen Pflichtmodule realistisch einschätzen, da sie den weiteren Studienverlauf spürbar prägen.
Passt Informationstechnologie und Medientechnologie zu dir?
Das solltest du mitbringen
- Interesse an technischen Grundlagen und Medienanwendungen gleichermaßen
- Bereitschaft, sich intensiv mit Mathematik und Informatik auseinanderzusetzen
- Freude an Seminararbeit, Präsentation und Diskussion technischer Themen
- Offenheit für ein zulassungsfreies, aber inhaltlich anspruchsvolles Studium
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Häufige Fragen
Ist der Studiengang an der Bergischen Universität Wuppertal zulassungsbeschränkt?
Nein, der Studiengang Informationstechnologie und Medientechnologie ist zulassungsfrei, sodass keine Auswahlgrenzen den Zugang einschränken.
Welche Module prägen den Studieneinstieg?
Zu Beginn stehen Mathematik für Informatik I und II im Mittelpunkt, ergänzt durch das Seminar zur Informatik, das wissenschaftliches Arbeiten einübt.
Welche Berufe stehen nach dem Abschluss offen?
Absolvent:innen werden häufig als Informationstechnologie und Medientechnologie-Fachkräfte tätig, mit Aufgaben zwischen IT-Systemen und medientechnischer Umsetzung.
In welcher Studienform wird das Fach angeboten?
Der Studiengang wird an der Uni Wuppertal in Vollzeit studiert und schließt mit dem Bachelor of Science ab.
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