Medieninformatik at Universität Regensburg

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Wie kann man Daten effizient Kodieren?

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Wie gibt man die Entropie einer Komprimierten Nachricht an?    

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3 Kompressionsverfahren im Überblick

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Wie kann man Farben darstellen?

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Was ist Interferenz?

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Welche Probleme gibt es beim Digitalisieren?

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Was sind Medien?

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Was sind digitale Medien?

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Wie funktionieren GIF Dateien?

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Wie funktionieren PNG Dateien?

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Was ist Prädiktion (PNG Kompression)

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Gesamtablauf JPEG Kodierung

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Exemplary flashcards for Medieninformatik at the Universität Regensburg on StudySmarter:

Medieninformatik

Wie kann man Daten effizient Kodieren?

Präfixcode:

  • Entropiekodierung
  • Fano-Bedinung

Bsp: Huffman Kodierung

Medieninformatik

Wie gibt man die Entropie einer Komprimierten Nachricht an?    
=Algorithmischer Informationsgehalt
-> Länge des einfachsten Algorithmus zur Erzeugung der Nachricht

Medieninformatik

3 Kompressionsverfahren im Überblick
  1. Arithmetische Kodierung
  2. Run Length Encoding (RLE)
  3. Lempel-Ziv-Welch (LZW)

Medieninformatik

Wie kann man Farben darstellen?

  • Additive Farmbischung
  • Subtraktive Farbmischung

Medieninformatik

Was ist Interferenz?

Das mischen zweier Wellen

Medieninformatik

Welche Probleme gibt es beim Digitalisieren?

  • Aliasing
  • Banding
  • Übersteurerung

Medieninformatik

Was sind Medien?

  • "Medium" = etwas dazwischen liegendes
  • ->Mittel zur Wiedergabe von Informationen

Medieninformatik

Was sind digitale Medien?

=Medien, die von Computern verwendet werden können

z.B. CD

Medieninformatik

Wie funktionieren GIF Dateien?

  • Bestehen aus Bildblöcken, die räumlich/zeitlich angeordnet werden
  • max 256 indexierte Farben pro Block, Dithering
  • schlechte Kompression, verlustfrei

Medieninformatik

Wie funktionieren PNG Dateien?

  • Chunk basierend, ähnlich RIFF
  • RBG Kanäle/Indexe, Graustufen, Alpha
  • Kompression: Prädiktion, Deflate

Medieninformatik

Was ist Prädiktion (PNG Kompression)

Wird bei PNG verwendet

  • Für jeden Pixel wird nur der Unterschied zum vorherigen gespeichert

Medieninformatik

Gesamtablauf JPEG Kodierung

  1. Farbumwandlung in YCbCr
  2. (Optional) Chroma-Subsampling
  3. Jeden Kanal in 8x8px Blöcke teilen
  4. Discrete cosinus Transformation
  5. Quantisierung
  6. Entropiekodierung

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