Marketing I at IU Internationale Hochschule | Flashcards & Summaries

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Lernmaterialien für Marketing I an der IU Internationale Hochschule

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TESTE DEIN WISSEN

Käufermarkt

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TESTE DEIN WISSEN

-Angebotsüberschuss
-starke Position des Käufers
-mehr Angebot als Nachfrage

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TESTE DEIN WISSEN

Aspekte der Produktgestaltung.

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TESTE DEIN WISSEN

Produktgestaltung entwickelt Produkte (Kern- und Zusatzleistungen) um Kundenbedürfnisse zu befriedigen.

- Technisch-funktionale Eigenschaften
- Produktdesign
- Produktverpackung
- Qualitätsmanagement
- Servicepolitik

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TESTE DEIN WISSEN

Die 3 Produktpolitischen Entscheidungen. 

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TESTE DEIN WISSEN
  • Produktvariation
  • Produktdifferenzierung
  • Produktelimination
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TESTE DEIN WISSEN

Die 5 Nutzungskomponenten. (Produktebenen nach Nutzen)

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TESTE DEIN WISSEN

Grundnutzen, generisches Produkt, erwartetes Produkt, Augmentiertes Produkt, Potenzielles Produkt.

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TESTE DEIN WISSEN

Mit welchen zwei Schritten kann ein Unternehmen seine Positionierung im Markt bestimmen?

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TESTE DEIN WISSEN

(1) Ermittlung der relevanten Wettbewerber und (2) Bestimmung des Wettbewerbsvorteils

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TESTE DEIN WISSEN

AIDA Modell (ältestes und bekanntestes Stufenmodell der Werbewirkung)

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TESTE DEIN WISSEN

Attention - Interest - Desire - Action

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TESTE DEIN WISSEN

Unsought Goods

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TESTE DEIN WISSEN

Güter, die nicht aktiv nachgefragt werden, weil sie noch unbekannt oder unattraktiv sind.

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TESTE DEIN WISSEN

Markt (def)

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TESTE DEIN WISSEN

Gesamtheit aller Käufer und Verkäufer die sich mit dem Handel eines best. Produkts oder Produktkategorie beschäftigen.

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TESTE DEIN WISSEN

der Markenbegriff

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TESTE DEIN WISSEN

Fokus liegt auf der Wirkung von Marken
- Vermittlung von Werten
- Aufbau einer Beziehung mit dem Kunden
- und die daraus resultierende erhöhte Zahlungsbereitschaft

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TESTE DEIN WISSEN

Shopping Goods

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TESTE DEIN WISSEN

Werden seltener, aber dafür mit mehr Such- und Vergleichsaufwand erworben.

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TESTE DEIN WISSEN

Gratifikationsprinzip

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TESTE DEIN WISSEN

Der Austausch sollte für beide Seiten vorteilhaft sein, also Nachfrager- und Anbieternutzen maximieren./
Austausch zwischen den Marktpartnern (Anbieter und Nachfrager) findet nur dann statt, wenn er für alle Parteien vorteilhaft ist. Gratifikationen sind maßgebliche Antriebskräfte des menschlichen Verhaltens.(Gratifikation = Bonus, Prämie)

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TESTE DEIN WISSEN

Welche sind die 2 Leitideen der Marketingwissenschaft?

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TESTE DEIN WISSEN

Gratifikationsprinzip & Knappheitsprinzip.

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  • 23829 Studierende
  • 579 Lernmaterialien

Beispielhafte Karteikarten für deinen Marketing I Kurs an der IU Internationale Hochschule - von Kommilitonen auf StudySmarter erstellt!

Q:

Käufermarkt

A:

-Angebotsüberschuss
-starke Position des Käufers
-mehr Angebot als Nachfrage

Q:

Aspekte der Produktgestaltung.

A:

Produktgestaltung entwickelt Produkte (Kern- und Zusatzleistungen) um Kundenbedürfnisse zu befriedigen.

- Technisch-funktionale Eigenschaften
- Produktdesign
- Produktverpackung
- Qualitätsmanagement
- Servicepolitik

Q:

Die 3 Produktpolitischen Entscheidungen. 

A:
  • Produktvariation
  • Produktdifferenzierung
  • Produktelimination
Q:

Die 5 Nutzungskomponenten. (Produktebenen nach Nutzen)

A:

Grundnutzen, generisches Produkt, erwartetes Produkt, Augmentiertes Produkt, Potenzielles Produkt.

Q:

Mit welchen zwei Schritten kann ein Unternehmen seine Positionierung im Markt bestimmen?

A:

(1) Ermittlung der relevanten Wettbewerber und (2) Bestimmung des Wettbewerbsvorteils

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Q:

AIDA Modell (ältestes und bekanntestes Stufenmodell der Werbewirkung)

A:

Attention - Interest - Desire - Action

Q:

Unsought Goods

A:

Güter, die nicht aktiv nachgefragt werden, weil sie noch unbekannt oder unattraktiv sind.

Q:

Markt (def)

A:

Gesamtheit aller Käufer und Verkäufer die sich mit dem Handel eines best. Produkts oder Produktkategorie beschäftigen.

Q:

der Markenbegriff

A:

Fokus liegt auf der Wirkung von Marken
- Vermittlung von Werten
- Aufbau einer Beziehung mit dem Kunden
- und die daraus resultierende erhöhte Zahlungsbereitschaft

Q:

Shopping Goods

A:

Werden seltener, aber dafür mit mehr Such- und Vergleichsaufwand erworben.

Q:

Gratifikationsprinzip

A:

Der Austausch sollte für beide Seiten vorteilhaft sein, also Nachfrager- und Anbieternutzen maximieren./
Austausch zwischen den Marktpartnern (Anbieter und Nachfrager) findet nur dann statt, wenn er für alle Parteien vorteilhaft ist. Gratifikationen sind maßgebliche Antriebskräfte des menschlichen Verhaltens.(Gratifikation = Bonus, Prämie)

Q:

Welche sind die 2 Leitideen der Marketingwissenschaft?

A:

Gratifikationsprinzip & Knappheitsprinzip.

Marketing I

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