OOP 2 at Hochschule Niederrhein

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Was sind Subklassen?

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Erkläre den Begriff Vererbung

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Erkläre den Begriff Thread

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Wie wird ein Panel auf ein Jframe gesetzt?

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Wie wird ein StringBuilder oder StringBuffer erzeugt?

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Erkläre die Contravarianz

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Erkläre Zeichenweise Ein- und Ausgaben

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Erkläre File, Buffered und Data Streams

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Erkläre PrintWriter

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Erkläre den Begriff Paket

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Was ist die Klasse Object?

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Erkläre die package-Klausel

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Exemplary flashcards for OOP 2 at the Hochschule Niederrhein on StudySmarter:

OOP 2

Was sind Subklassen?

Subklassen sind die angepassten ursprünglichen Klassen bevor eine Generalisierung stattgefunden hat.

Zwischen Subklassen- und Superklassen-Objekten besteht eine Ist-ein-Beziehung


Bsp.: Konto Klasse wird zur Generalisierung hinzugefügt.

Tagesgeld und Girokonto sind Subklassen

OOP 2

Erkläre den Begriff Vererbung

Vererbung ist der Mechanismus, durch welchen neue Klassen auf der Basis bereits vorhandener Klassen definiert werden


Bsp.: Konto existiert

Girokonto wird als Unterklasse definiert

OOP 2

Erkläre den Begriff Thread

  • einzelner in sich geschlossener Steuerfluss innerhalb eines Prozesses
  • Jeder Prozess besitzt einen Hauptthread (main)
  • Programme können Threads starten und anhalten (Multithreading)
  • Threads laufen parallel
  • besitzen einen eigenen Zustand mit Befehlszähler, Stack usw.
    • arbeiten auf demselben Spüeicherbereich im Hauptspeicher

OOP 2

Wie wird ein Panel auf ein Jframe gesetzt?
jf.setContentPane(panel);

OOP 2

Wie wird ein StringBuilder oder StringBuffer erzeugt?

Nur mittels Aufruf des Konstruktors. Einfache Zuweisung wie bei String nicht möglich

OOP 2

Erkläre die Contravarianz

  • Ist B kompatibel zu A, so ist C<A> kompatibel zu C<? super B>
  • Bsp.: C<Number> kompatibel zu C<? super Integer>
  • schreibender Zugriff können sich auf den Lower-Typebound beziehen
  • Lesender Zugriff nicht erlaubt
    • Ausnahme: Lesen mit Rückgabetyp Object

OOP 2

Erkläre Zeichenweise Ein- und Ausgaben

  • von Reader und Writer abgeleitet und lesen bzw. schreiben Textdaten
  • InputStreamReader liest Bytes aus einem InputStream und wandelt sie in Unicode-Zeichen um
  • OutputStreamWriter umgekehrt, aus Unicode-Zeichen in eine Bytefolge und schreibt sie in einen OutputStream

OOP 2

Erkläre File, Buffered und Data Streams

File

  • Zugriff auf Dateien

Buffered

  • interne Puffer zur Optimierung der Schreib- und Lesevorgänge

Data

  • Methoden zum Lesen und Schreiben von elementaren Werten zur Verfügung

OOP 2

Erkläre PrintWriter

PrintWriter gibt Werte verschiedener Datentypen im Textformat aus

OOP 2

Erkläre den Begriff Paket

  • Klassen und Interfaces, die "zusammengehören" werden in Pakete gefasst
  • vollständiger Klassen- bzw. Interfacename besteht aus Paketname.Klassen-/Interfacename
  • Fehlt die Angabe des Paketsnamens wird ein anonymes Paket angelegt (Default Paket)

OOP 2

Was ist die Klasse Object?

  • hat selbst keine Superklasse => Wurzel der Klassenhierarchie von Java
  • Eine Klasse die nicht von einer anderen erbt, ist von der in Java definierten Klasse Object abgeleitet

OOP 2

Erkläre die package-Klausel

erste Anweisung im Quelltext:

package Packetname


jedem Namensteil entspricht ein Unterverzeichnis

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