Einführung at Hochschule Für Technik Stuttgart | Flashcards & Summaries

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Lernmaterialien für Einführung an der Hochschule für Technik Stuttgart

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TESTE DEIN WISSEN

Was sind Kategorisierungsarten , nenne jeweils ein Beispiel für diese.

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TESTE DEIN WISSEN

- Kontinuität der Präsentation 

--> Video. Foto 

- angesprochenen Sinnesorgane 

--> Auge, Ohr 

- Darstellung 

--> HTML

- Speicherart 

--> Papier 

- Übertragungsmedium 

--> Funk, Kabel 


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TESTE DEIN WISSEN

Was ist ein Grundmodell der Informationsverarbeitung?

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TESTE DEIN WISSEN

EVA

E- Eingabe

V - Verarbeitung 

A - Ausgabe 

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TESTE DEIN WISSEN

Nenne ein eigenes Beispiel für EVA.

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TESTE DEIN WISSEN

Eingabe:

- Tastatur, Maus, Kamera

Verarbeitung:

- Computer, TV, Tablet 

Ausgabe: 

- Bildschirm 

- Projektor 

- Drucker

Eingabe -> Verarbeitung -> Ausgabe 

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TESTE DEIN WISSEN

Was sind die Bestandteile des Grundmodells der MMK.

Lösung anzeigen
TESTE DEIN WISSEN

1. Nutzende

2. Task/ Aufgabe 

3. Computer/ Werkzeug 

4. Kontext/ Umfeld

5. Wahrnehmung Nutzender der 4 Punkte 

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TESTE DEIN WISSEN

Was sind die Ziele der Usability?

Lösung anzeigen
TESTE DEIN WISSEN

- effektiv

- effizient

- zufiredenstellend

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TESTE DEIN WISSEN

Was sind Folgen schlechter Gebrauchstauglichkeit?

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TESTE DEIN WISSEN

- reduzierte Produktivität 

- Schäden und Verluste durch Benutzerfehler 

- überlastete Hotline

- intensiviertes Marketing 

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TESTE DEIN WISSEN

Was sind Beispiele für "reduzierte Produktivität"?

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TESTE DEIN WISSEN

- schwierige und langwierige Einarbeitungsphase 

- geringe Arbeitsgeschwindigkeit 

- Benutzer suchen nach " workarounds"

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TESTE DEIN WISSEN

Was sind Beispiele für "Schäden und Verluste durch Benutzerfehler"?

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TESTE DEIN WISSEN

- schlechte Arbeitsqualität 

- Benutzer ignorieren Sicherheitsrichtlinien 

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TESTE DEIN WISSEN

Was reicht bei Usability alleine nicht aus für die Optimierung und wieso?

Lösung anzeigen
TESTE DEIN WISSEN

Der Oberflächenentwurf alleine reicht nicht aus für die Optimierung. 

--> es gibt essenzielle weiter Aufgaben, die größtenteils dem Oberflächenentwurf vorhergehen 

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TESTE DEIN WISSEN

Definiere Usability/ Gebrauchstauglichkeit.

Lösung anzeigen
TESTE DEIN WISSEN

Maß, in dem ein Produkt durch bestimmte Benutzer in einem bestimmten Nutzungskontext genutzt werden kann, um bestimmte Ziele zu erreichen.

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TESTE DEIN WISSEN

Was ist die erste "wegweisende Idee" und vom wem stammt sie?

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TESTE DEIN WISSEN

1452- Leonardo da Vinci 

--> Der Mensch steht im Mittelpunkt für die Entwicklung neuer Technologien 

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TESTE DEIN WISSEN

Aus was setzt sich Hypermedia zusammen und wie ist dies aufgebaut.

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TESTE DEIN WISSEN

-setzt sich zusammen aus Hypertext und Multimedia

- Knoten ( text und zusätzliche Medien)

- Anker = Referenz 

- Ziel 


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  • 17495 Karteikarten
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  • 7 Lernmaterialien

Beispielhafte Karteikarten für deinen Einführung Kurs an der Hochschule für Technik Stuttgart - von Kommilitonen auf StudySmarter erstellt!

Q:

Was sind Kategorisierungsarten , nenne jeweils ein Beispiel für diese.

A:

- Kontinuität der Präsentation 

--> Video. Foto 

- angesprochenen Sinnesorgane 

--> Auge, Ohr 

- Darstellung 

--> HTML

- Speicherart 

--> Papier 

- Übertragungsmedium 

--> Funk, Kabel 


Q:

Was ist ein Grundmodell der Informationsverarbeitung?

A:

EVA

E- Eingabe

V - Verarbeitung 

A - Ausgabe 

Q:

Nenne ein eigenes Beispiel für EVA.

A:

Eingabe:

- Tastatur, Maus, Kamera

Verarbeitung:

- Computer, TV, Tablet 

Ausgabe: 

- Bildschirm 

- Projektor 

- Drucker

Eingabe -> Verarbeitung -> Ausgabe 

Q:

Was sind die Bestandteile des Grundmodells der MMK.

A:

1. Nutzende

2. Task/ Aufgabe 

3. Computer/ Werkzeug 

4. Kontext/ Umfeld

5. Wahrnehmung Nutzender der 4 Punkte 

Q:

Was sind die Ziele der Usability?

A:

- effektiv

- effizient

- zufiredenstellend

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Q:

Was sind Folgen schlechter Gebrauchstauglichkeit?

A:

- reduzierte Produktivität 

- Schäden und Verluste durch Benutzerfehler 

- überlastete Hotline

- intensiviertes Marketing 

Q:

Was sind Beispiele für "reduzierte Produktivität"?

A:

- schwierige und langwierige Einarbeitungsphase 

- geringe Arbeitsgeschwindigkeit 

- Benutzer suchen nach " workarounds"

Q:

Was sind Beispiele für "Schäden und Verluste durch Benutzerfehler"?

A:

- schlechte Arbeitsqualität 

- Benutzer ignorieren Sicherheitsrichtlinien 

Q:

Was reicht bei Usability alleine nicht aus für die Optimierung und wieso?

A:

Der Oberflächenentwurf alleine reicht nicht aus für die Optimierung. 

--> es gibt essenzielle weiter Aufgaben, die größtenteils dem Oberflächenentwurf vorhergehen 

Q:

Definiere Usability/ Gebrauchstauglichkeit.

A:

Maß, in dem ein Produkt durch bestimmte Benutzer in einem bestimmten Nutzungskontext genutzt werden kann, um bestimmte Ziele zu erreichen.

Q:

Was ist die erste "wegweisende Idee" und vom wem stammt sie?

A:

1452- Leonardo da Vinci 

--> Der Mensch steht im Mittelpunkt für die Entwicklung neuer Technologien 

Q:

Aus was setzt sich Hypermedia zusammen und wie ist dies aufgebaut.

A:

-setzt sich zusammen aus Hypertext und Multimedia

- Knoten ( text und zusätzliche Medien)

- Anker = Referenz 

- Ziel 


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